Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q3 2021 Earnings Presentation

25 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Nov 12, 2021

  1. Slide 1: 2021年12月期 第3四半期決算説明会

    2021年12月期 第3四半期決算説明会 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 2021.11.12 (東1 - 3765)

  2. Slide 2: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2021年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 1

  3. Slide 3: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2021年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 2

  4. Slide 4: DEATHVERSE: LET IT DIE

    DEATHVERSE: LET IT DIE © GungHo Online Entertainment, Inc. 3

  5. Slide 5: ニンジャラ

    ニンジャラ Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 © GungHo Online Entertainment, Inc. 4

  6. Slide 6: ニンジャラの状況

    ニンジャラの状況 ダウンロード数は引き続き順調に拡大し800万DL突破! TV CMを含めたプロモーション施策や幅広いクロス タイトル: ニンジャラ メディア展開によりダウンロード数は着実に増加し、 ジャンル: 対戦ニンジャガムアクション 世界累計800万DL突破 プレイ人数: 1~8人(オンライン時:2~8人/オフライン時:1人) 対応機種: Nintendo SwitchTM 低年齢層を中心に、日本のみならず、北米・欧州で 多くのユーザーを獲得 発売日: ダウンロード版:2020年6月25日 パッケージ版:2020年7月22日 『ニンジャラ』の配信を通じ、当社の中長期的な成長に 価格: ダ

  7. Slide 7: ニンジャラの施策

    ニンジャラの施策 様々なイベントやグッズ展開等を引き続き実施 『初音ミク』の専用アバターアイテムなどが購入・獲得できるコラボイベントを実施 eスポーツイベントやTV番組、商品展開等の施策により、引き続きIPを強化 2022年1月よりアニメシリーズの開始が決定! コラボイベント eスポーツイベント 開催期間:2021年10月7日-11月8日 開催日:2021年9月26日 『初音ミク』コラボ コラボニンジャラ大会 ニンジャラTGS2021杯 『明治プチガムカップ』 開催日:2021年10月3日 TV番組 商品展開 テレビ愛知・テレビ東京系列6局 © Crypton Future Media, IN

  8. Slide 8: 新作パイプラインについて

    新作パイプライン 新作パイプラインについて © GungHo Online Entertainment, Inc. 7

  9. Slide 9: 新作パイプライン 7本

    新作パイプライン 新作パイプライン 7 本 スマートフォン向け 家庭用ゲーム機向け © GungHo Online Entertainment, Inc. 8

  10. Slide 10: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2021年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 9

  11. Slide 11: パズドラ

    パズドラ © GungHo Online Entertainment, Inc. 10

  12. Slide 12: MAUは引き続き底堅く推移

    MAUは引き続き底堅く推移 コラボイベント等でMAUは引き続き底堅く推移 既存・新規・休眠ユーザー向けに様々なイベント・アップデートを行い、 ユーザーアクティビティを継続的に活性化 3Qは有名IPとのコラボイベントを含む、様々なイベントを実施し、MAUは安定推移。 2022年2月のパズドラ10周年に向けた様々な記念イベントを準備中 2021年3Qの主なイベント 有名IPコラボイベント、オリジナルイベント、季節イベント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112 1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112 1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112 1 2 3 4 5 6 7

  13. Slide 13: 3Qのパズドラの施策

    3Qのパズドラの施策 継続的にイベントを実施 3Q以降も引き続き、季節イベント、オリジナルイベント、コラボイベントを実施し、 ユーザーアクティビティを継続的に活性化 季節・オリジナルイベント 2021.3Q以降開催のコラボイベント TM & © Wizards of the Coast/Shogakukan/Mitsui-Kids ©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会 ©三条陸、稲田浩司/集英社・ダイの大冒険製作委員会・テレビ東京 © & TM Lucasfilm Ltd. ©SQUARE ENIX CO., LTD. ©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト ©2021 S

  14. Slide 14: パズドラ大感謝祭を開催

    パズドラ大感謝祭を開催 パズドラ大感謝祭で超豪華イベントを続々と実施 今年もパズドラ大感謝祭2021を開催。既存から新規ユーザーまで楽しめる超豪華 イベントやアイテム等を提供し、ユーザーアクティビティを活性化 2021年10月から3か月連続で 特別イベントを開催 © GungHo Online Entertainment, Inc. 13

  15. Slide 15: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2021年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 14

  16. Slide 16: ラグナロクオリジン

    ラグナロクオリジン © GungHo Online Entertainment, Inc. 15

  17. Slide 17: ラグナロクオリジンの状況

    ラグナロクオリジンの状況 配信開始から順調な立ち上がりで業績に貢献 配信開始より、様々なアップデートやユーザー継続率を高めるための タイトル名:ラグナロクオリジン 施策、アイテムの販売等を継続的に実施 ジャンル:MMORPG 価格:無料 ※一部有料アイテム有り 配信開始から順調な立ち上がりとなり、アクティブユーザー数は プラットフォーム:iOS、Android 安定的に推移し、3Qの業績に貢献 リリース日:2021年6月28日 大型アップデート(新職業) 季節イベント(ハロウィン) 継続ログイン施策 シーズンパス © Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(stud

  18. Slide 18: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2021年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 17

  19. Slide 19: 子会社の事業 GRAVITY Co., Ltd.

    子会社の事業 子会社の事業について G R AV I T Y C o ., L t d . © GungHo Online Entertainment, Inc. 18

  20. Slide 20: 主な配信開始タイトル

    主な配信開始タイトル Ragnarok X: Next Generation Ragnarok Origin © Gravity Co., Ltd & Lee MyoungJin(studio DTDS). All Rights Reserved. © Gravity Co., Ltd & Lee MyoungJin(studio DTDS). All Rights Reserved. ✓Ragnarok の人気が高い東南アジア市場で2021年 ✓北米市場で2021年11月10日より配信開始 6月18日より配信開始し、3Qは好調な売上を記録 ✓事前登録数は70万を突破 ✓配信開始以降、東南アジ

  21. Slide 21: Gravityの主な新作パイプライン

    Gravityの主な新作パイプライン 配信予定タイトル Mobile/MMORPG Mobile/Story RPG Mobile/MMORPG Ragnarok Origin Ragnarok The Lost Memories Ragnarok V 韓国:2020年7月7日 配信 タイ:2021年8月26日 配信 オセアニア:2022年1Q 配信予定 日本:2021年6月28日 配信 フィリピン/シンガポール/マレーシア: 北米:2021年11月10日 配信 2021年12月 配信予定 台湾/香港/マカオ:2022年上期 配信予定 北米:2022年上期 配信予定 東南アジア:2022年下期

  22. Slide 22: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2021年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 21

  23. Slide 23: 連結業績推移 – 四半期

    連結業績推移 – 四半期 パズドラ及び新作タイトルの貢献によりQoQ、YoYともに増収増益 パズドラのコラボイベント実施効果及び6月28日に配信開始したラグナロクオリジンが 売 単体 3Qを通して寄与したことにより、QoQ/YoYともに増収 上 2021 既存タイトルは安定的に推移。6月18日から東南アジアで配信開始となった 高 Gravity 3Q業績 Ragnarok Xが3Qを通して大きく貢献し、QoQで増収 営 単体 パズドラ及びラグナロクオリジンの寄与によりQoQ/YoYともに増益 業 利 益 Gravity 安定した既存タイトルとRagnarok X 東南アジア版の貢献によりQoQ

  24. Slide 24: 連結業績推移の内訳 – 四半期

    連結業績推移の内訳– 四半期 パズドラとGravityのRagnarok関連タイトルにより売上は堅調に推移 単体 パズドラのMAUは引き続き高水準を維持し、2022年2月に向けて10周年イベントを実施予定 Gravity 複数のRagnarok関連タイトルが安定した売上を継続。6月18日にRagnarok Xを東南アジア へ配信開始したことにより増収 連結売上高推移 (単位:百万円) Gravity除く連結 Gravity 40,000 35,073 35,000 30,337 31,210 29,146 28,142 30,000 12,976 25,444 23,603 23,363 9,

  25. Slide 25: 経営企画部 IR課

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 経営企画部 IR課 ir@gungho.jp 24

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