Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — FY2019 Earnings Presentation

31 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Feb 13, 2020

  1. Slide 1: 2019年12月期 決算説明会

    2019年12月期 決算説明会 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 2020.2.13 (東1 - 3765)

  2. Slide 2: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 パートナー・パブリッシング 3 既存価値の最大化 4 子会社の事業 5 2019年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 1

  3. Slide 3: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 パートナー・パブリッシング 3 既存価値の最大化 4 子会社の事業 5 2019年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 2

  4. Slide 4: 『パズドラ』シリーズ最新作『パズドラGOLD』

    『パズドラ』シリーズ最新作『パズドラGOLD』 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. © ガンホー・オンライン・エンターテイメント/パズドラプロジェクト2019・テレビ東京 Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 3

  5. Slide 5: 『パズドラ』シリーズ最新作『パズドラGOLD』

    『パズドラ』シリーズ最新作『パズドラGOLD』 Nintendo SwitchTM 向けに『パズドラGOLD』を発売 爽快なパズルアクション 大迫力の3Dキャラクター タイトル : パズドラGOLD 発売日 : 2020年1月15日 ジャンル : 対戦パズルアクション 対応機種 : Nintendo SwitchTM 価格 : 1,500円(税込) 初心者から上級者まで楽しめる3つの要素 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 『パズドラGOLD』で長期的なIP確立に向けた若年層の掘り起こし © ガンホー・オンライン・エ

  6. Slide 6: 『TEPPEN』

    『TEPPEN』 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 5

  7. Slide 7: テレビCMなどの実施により400万DL突破

    ゲーム内イベントを続々と実施 新キャラクター追加などのゲーム内イベントを続々と実施 ・グローバル展開のモバイルタイトルとして配信 タイトル名:TEPPEN ・ストリーマーを活用した宣伝や、日本での ジャンル:アルティメットカードバトル 価格:無料 ※一部有料アイテム有り テレビCMなどの実施により400万DL突破 プラットフォーム:iOS、Android リリース日:北米・欧州 - 2019年7月4日 アジアパシフィック・日本 - 2019年8月8日 新カードパック実装 オンライン大会 Google Play ベスト オブ 2019 クリエイティブ部門賞 受賞 [配信地域] 北米:アメリカ、カ

  8. Slide 8: ユーザー層拡大に向けた取り組み

    ユーザー層拡大に向けた取り組み eスポーツイベントを積極的に開催 ・世界大会の「TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP 2019」の開催をはじめ、 国内外のゲームイベントへ出展し、認知度とユーザー層を拡大 ・ユーザー開催のeスポーツイベントもサポート ・eスポーツイベントの開催やカードゲームコミュニティのサポートなどにより ゲームや遊び方に対する認知度を高める TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP 2019 「EVO Japan 2020」や「モンスターハンター フェスタ’19-’20」、「RAGE 2019」へも出展 © GungHo Online Entertai

  9. Slide 9: 『Ninjala(ニンジャラ)』

    『Ninjala(ニンジャラ)』 タイトル名:Ninjala(ニンジャラ) ジャンル:ニンジャガムアクション (マルチプレイヤーアクション) プレイ人数:最大8人 プラットフォーム:Nintendo Switch リリース予定日:2020年春予定 2020年春のリリースに向けて鋭意開発中 Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 8

  10. Slide 10: 新作パイプライン

    新作パイプライン 新作パイプラインについて © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 9

  11. Slide 11: 新作パイプライン

    新作パイプライン 新作パイプライン 9 本 スマートフォン向け 家庭用ゲーム機向け © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 10

  12. Slide 12: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 パートナー・パブリッシング 3 既存価値の最大化 4 子会社の事業 5 2019年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 11

  13. Slide 13: 『ラグナロク マスターズ』

    『ラグナロク マスターズ』 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. © Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved. 12

  14. Slide 14: 継続的なイベントで堅調に推移

    継続的なイベントで堅調に推移 アップデートや季節に合ったイベントを継続的に実施 ・長期的に楽しまれるよう引き続きアップデートや タイトル名:ラグナロク マスターズ 季節に合ったイベントなど、様々なユーザーに ジャンル:みんなで遊ぶRPG 価格:無料 ※一部有料アイテム有り 絶えず楽しみを提供 プラットフォーム:iOS、Android ・継続的なイベントの実施で売上は堅調に推移 リリース日:2019年6月5日 新職業や新マップの実装 クリスマスイベント 年始イベント 高難易度ダンジョン実装 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserv

  15. Slide 15: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 パートナー・パブリッシング 3 既存価値の最大化 4 子会社の事業 5 2019年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 14

  16. Slide 16: 『パズドラ』

    『パズドラ』 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 15

  17. Slide 17: MAUは引き続き堅調に推移

    MAUは引き続き堅調に推移 パズドラ大感謝祭と年末イベントを開催 既存・新規・休眠ユーザーにも遊び続けていただけるよう様々な施策を 継続的に実施 2019年11月から2回目となる「パズドラ大感謝祭」を開催 大感謝祭から年末のイベントによってMAUは底堅く推移 パズドラ大感謝祭2018 パズドラ日本 MAU 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017 2018 2019 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Res

  18. Slide 18: 『パズドラ』はついに8周年

    『パズドラ』はついに8周年 8周年を記念した様々なイベントを開催 8周年を記念し、アイテムの配布や新ダンジョンの配信等、アップデートや 様々なイベントを開催予定 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 17

  19. Slide 19: 有力IPコラボ・人気イベントを続々と提供

    有力IPコラボ・人気イベントを続々と提供 IPコラボとイベントで新しい楽しみを絶えず提供 有力IPとのコラボを継続的に実施し、新しい楽しみを絶えず提供 季節に合わせたイベントや限定ダンジョンなど、様々な施策を実施 有力IPとのコラボイベント ゲーム内イベント © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 18

  20. Slide 20: 多様なeスポーツイベントの展開

    多様なeスポーツイベントの展開 様々な層に向けた多様なイベント展開 幅広い層が楽しめるeスポーツイベントを提供 既存ユーザーのみならず、若年層も含めた潜在顧客の掘り起こしを継続的に 実施し、『パズドラ』を長く楽しまれるIPへ 東京都主催のeスポーツイベント 若年層向けイベント 東京eスポーツフェスタ 次世代ワールドホビーフェア ’20 Winter © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 19

  21. Slide 21: 月額有料サービス「パズドラパス」登場

    月額有料サービス「パズドラパス」登場 『パズドラ』初のサブスクリプションサービス開始 お得な特典が得られる「パズドラパス」がスタート © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, Inc. All Rights Reserved. © 2018 X.D. Global Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, Inc. All Right

  22. Slide 22: 『パズドラレーダー』の今後のアップデート

    『パズドラレーダー』の今後のアップデート 『パズドラレーダー』へシーズン制導入 シーズン制を導入 ガチャを廃止 シーズンの対象となる全てのリーダーとモンスターは ショップで購入可能に カスタマイズ可能な新リーダーが登場 シーズンパス購入で新リーダーを入手 シーズン中の報酬で手に入れた衣装やポーズを使用して、 お好みにカスタマイズ © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 21

  23. Slide 23: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 パートナー・パブリッシング 3 既存価値の最大化 4 子会社の事業 5 2019年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 22

  24. Slide 24: Gravityの事業について

    Gravity Gravityの事業について © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, Inc. All Rights Reserved. © 2018 X.D. Global Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, Inc. All Rights Reserved. © 2018 X.D. Global Ltd. All Righ

  25. Slide 25: 『Ragnarok M: Eternal Love』のグローバル展開

    『Ragnarok M: Eternal Love』のグローバル展開 『Ragnarok M』は引き続き業績に大きく貢献 各地域とも配信当初と比較して売上は落ち着いてきたものの、引き続き世界各地で 堅調に推移しており、Gravityの主力タイトルとして業績に貢献 2019/10/16 2018/3/14 韓国 配信開始 欧州・ロシア 配信開始 2019/6/5 日本 配信開始 2017/10/12 台湾・香港・マカオ 配信開始 2019/1/9 北米・南米・オセアニア (43地域) 配信開始 2018/10/31 東南アジア (11ヶ国)配信開始 © 2018 Gravity Co., Ltd

  26. Slide 26: Gravityの主なパイプライン

    Gravityの主なパイプライン 2020年も複数の新作タイトルを配信予定 © Gravity Co., Ltd. & Lee Myoung Jin (studio DTDS). All rights reserved. Ragnarok ORIGIN (Mobile) Ragnarok X: Next Ragnarok Crusade: 2020年 配信予定 Generation (Moblie) Midgard Chronicle (PC) 2020年配信予定 2020年配信予定 2019年11月 タイへ配信開始 2020年1月 東南アジアへ配信開始 Ragnarok: Spear of

  27. Slide 27: 目次

    目次 1 今後の展開について 2 既存価値の最大化 3 新規価値の創造 4 子会社の事業 5 2019年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 26

  28. Slide 28: 連結業績推移 – 通期

    連結業績推移 – 通期 売上高の減少トレンドが止まり、2019年は増収増益 ≪売上高≫ 2019 ・単体は好調に推移したパズドラの売上高がYoYで増加したことにより増収 通期業績 ・Gravityは配信地域を新たに拡大したRagnarok Mが貢献しYoYで増収 ≪営業利益≫ ・YoYではパズドラ及びRagnarok Mの増収により増益 売上高 営業利益 (単位:億円) 1,124 1,013 923 921 460 343 283 265 2016 2017 2018 2019 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  29. Slide 29: 連結業績推移 – 四半期

    連結業績推移 – 四半期 パズドラは引き続き多数のMAUをキープ YoY ・YoYではパズドラ及びRagnarok MのMAUが落ち着いたことにより減収 売 ・パズドラ大感謝祭及び年末イベントの実施によりMAUは堅調に推移した 上 単体 2019 ものの、パズドラ関連売上高の減少により単体は減収 高 QoQ 4Q業績 ・Ragnarok Mの既存配信地域が堅調に推移し、タイで2019年11月より配信 Gravity 開始となったRagnarok Tacticsが貢献し増収 営 業 YoY ・売上高の減少及びテレビCMやイベント開催に伴う広告宣伝費の増加により減益 利 QoQ ・広告宣伝費は減少

  30. Slide 30: 連結業績推移の内訳 – 四半期

    連結業績推移の内訳– 四半期 パズドラは長期的な運営を継続、Ragnarok Mはアップデートにより安定推移 ・パズドラのMAUは引き続き高水準を維持。今後も長期的に楽しまれる運営を継続。 ・GravityのRagnarok Mの既存配信地域は安定推移、2020年は新規タイトルを複数配信予定 連結売上高推移 Gravity除く連結 Gravity (単位:百万円) 35,073 35,000 30,337 30,000 25,723 12,976 25,000 1,945 23,432 10,886 23,603 23,363 22,309 21,899 2,404 20,840 20,807

  31. Slide 31: ir@gungho.jp

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 経営企画部 IR課 ir@gungho.jp 30

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