Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — FY2022 Earnings Presentation

28 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Feb 14, 2023

  1. Slide 1: 決算説明会資料 2022年12月期

    決算説明会資料 2022年12月期 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 2023年2 月14 日 証券コード 3765

  2. Slide 2: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2022年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  3. Slide 3: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2022年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  4. Slide 4: DEATHVERSE: LET IT DIE

    DEATHVERSE: LET IT DIE 対 応 機 種 : P l a y S t a t i o n ®5 , P l a y S t a t i o n ®4 , S t e a m ® © GungHo Online Entertainment, Inc. 3

  5. Slide 5: 『DEATHVERSE: LET IT DIE』

    『DEATHVERSE: LET IT DIE』 基本プレイ無料サバイバルアクションゲーム『DEATHVERSE: LET IT DIE』再開発へ 2023年7月19日 サービス停止予定 より多くのユーザーにプレイされるゲームタイトルとするため再開発へ 再リリースへ向け、マッチング・ラグ等 抜本的にシステム改良予定 タイトル: DEATHVERSE: LET IT DIE 読み: デスバース:レットイットダイ ジャンル: サバイバルアクションゲーム プレイ人数: 1人(オンライン時:最大16人) 対応機種: PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam® 提供開始

  6. Slide 6: ニンジャラ

    ニンジャラ 5 © GungHo Online Entertainment, Inc. Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。

  7. Slide 7: ニンジャラの状況

    ニンジャラの状況 多様なイベントを展開 ユーザーアクティビティは引き続き堅調 アニメ「鬼滅の刃」とのコラボ等イベントを開催 タイトル名:ニンジャラ 冬休み・年末年始に合わせ有料アイテムを無償で配布 ユーザーアクティビティ活性化を図る ジャンル:対戦ニンジャガムアクション 対応機種:Nintendo Switch™ 年末年始に豪華景品が当たるキャンペーンをSNSで開催 発売日:2020年6月25日(木) プレイ人数:1~8人 (オンライン時:2~8人/オフライン時:1人) TV CMを含めたプロモーション施策やアニメ展開等の効果もあり、 価格:基本プレイ無料 ※一部有料コンテンツあり ※Nint

  8. Slide 8: 新作パイプライン

    新作パイプライン 新作パイプラインについて 7 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  9. Slide 9: 新作パイプライン

    新作パイプライン 新作パイプライン 5 本 スマートフォン向け 家庭用ゲーム機向け 8 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  10. Slide 10: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2022年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  11. Slide 11: パズドラ

    パズドラ 10 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  12. Slide 12: MAUの推移

    MAUの推移 コラボイベント等でMAUは堅調に推移 2022年4Qは、大感謝祭、季節イベント、コラボイベント等を実施し、MAUは引き続き堅調に推移 2023年も有名IPとのコラボイベントを含む、様々なイベントを実施することでMAUの活性化を図る パズドラ日本MAU推移 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020 2021 2022 © GungHo Online Entertainment, Inc. 11

  13. Slide 13: ユーザーアクティビティ活性化の施策 4Q以降の主な実施イベント

    ユーザーアクティビティ活性化の施策 4Q以降の主な実施イベント 引き続き、季節・オリジナルイベント、コラボイベントを実施、ユーザーアクティビティを継続的に活性化 季節・オリジナルイベント例 2022.4Q以降開催のコラボイベント例 © '23 SANRIO CO., LTD. APPR. NO. L636057 S/F・G ©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映 ©石森プロ・東映 ©「仮面ライダーBLACK SUN」PROJECT ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョ

  14. Slide 14: 大感謝祭・6,000万DL突破記念・年末年始 豪華イベントを続々と実施

    ユーザーアクティビティ活性化の施策 大感謝祭・6,000万DL突破記念・年末年始 豪華イベントを続々と実施 既存ユーザーから新規ユーザーまで楽しめる超豪華イベントを開催 アイテムの配布、限定モンスター・限定ダンジョン追加等の施策によりユーザーアクティビティを活性化 2022年11月5日 国内累計6,000万ダウンロード突破! 10月から3か月連続で パズドラ大感謝祭2022を開催 © GungHo Online Entertainment, Inc. 13

  15. Slide 15: ANNIVERSARY

    ANNIVERSARY © GungHo Online Entertainment, Inc. 14

  16. Slide 16: 20周年記念イベント・コラボ開催

    ANNIVERSARY おかげさまで節目の年を迎えることができました 20周年記念イベント・コラボ開催 ⇒ユーザーアクティビティを活性化 © '23 SANRIO CO., LTD. APPR. NO. L637326 15 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  17. Slide 17: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2022年12月期 決算の概要 16 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  18. Slide 18: ラグナロクオリジン

    ラグナロクオリジン 17 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  19. Slide 19: ラグナロクオリジンの状況

    ラグナロクオリジンの状況 継続的なアップデートを実施 これまで「ラグナロクオンライン」の運営で培ったノウハウを活かし、様々なアップデートや タイトル名:ラグナロクオリジン 季節毎のイベントを継続的に実施、アクティブユーザー数は一定数で安定推移 ジャンル:MMORPG 価格:無料 ※一部有料アイテム有り 2022年11月9日 プラットフォーム:iOS、Android 配信開始500日を記念しアイテムをプレゼント リリース日:2021年6月28日 新たなコンテンツを実装する アップデートを継続的に実施 ユーザー継続率を高める施策として 特別イベント、限定パッケージの販売を実施 © Gravity

  20. Slide 20: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2022年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  21. Slide 21: 子会社の事業 Gravity Co., Ltd.

    子会社の事業 子会社の事業について G r a v i t y C o ., L t d . 20 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  22. Slide 22: Ragnarok関連タイトルを世界各国へ展開

    主な配信開始タイトル Ragnarok関連タイトルを世界各国へ展開 Ragnarok Begins Ragnarok Monster’s Arena Ragnarok X:Next Generation Mobile・PC/MMORPG Mobile/Card SRPG Mobile/MMORPG ✓ 2022年11月15日 モバイル・PC向けに ✓ 2022年12月8日 モバイル向けに ✓ 2023年1月5日 モバイル向けに 北米でサービスを開始 東南アジア等の地域でのサービスを開始 韓国でのサービスを開始 配信地域 配信地域 配信地域 ・北米(2022年11月15日) ・台湾/香港/マカオ

  23. Slide 23: Gravityの主な新作パイプライン

    Gravityの主な新作パイプライン 今後の主な配信予定タイトル 台湾・香港・マカオにて 2022年9月15日にリリース後、好調に推移! Mobile/MMORPG Mobile・PC/Cinematic Newtro Story RPG Ragnarok M: Eternal Love Ragnarok: The Lost Memories 台湾・香港・マカオ(2017年10月12日) 北米・ブラジル(2022年1月13日) 韓国(2018年3月14日) 南米・オーストラリア・ニュージーランド(2022年3月29日) 東南アジア(2018年10月31日) 韓国 (2022年8月10日) 北米

  24. Slide 24: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2022年12月期 決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc.

  25. Slide 25: 連結業績推移 – 通期

    連結業績推移 – 通期 Ragnarok関連タイトルが好調に推移、連結通期は前年比で増収減益 売 単体 2021年日本国内にてリリースした『ラグナロクオリジン』売上反動減により前年比減収 上 2022 高 Gravity 台湾・香港・マカオ地域で新たに配信した『Ragnarok Origin』等、Ragnarok関連タイトルが好調に推移し前年比増収 通期業績 営 単体 減収に加え、広告宣伝費・業務委託費等の販管費増加により減益 業 利 益 Gravity 費用の増加はあったものの、Ragnarok 関連タイトルの売上増が貢献し、増益 売上高 営業利益 (単位:億円) 1,013 1,046 1

  26. Slide 26: 連結業績推移 – 四半期

    連結業績推移 – 四半期 既存タイトルは底堅く推移、Ragnarok関連タイトルの増収によりQoQ・YoYともに連結増収増益で着地 QoQ Gravityからリリースされた『Ragnarok Origin』の売上増によりQoQ増収 売 上 単体 2021年リリースの『ラグナロクオリジン』反動減により減収 2022 高 YoY 4Q業績 Gravity Ragnarok 関連タイトルの売上が好調に推移したことにより増収 営 QoQ 『Ragnarok Origin』の売上増加に伴い原価・販管費も膨らんだものの、 QoQ増益 業 利 Ragnarok 関連タイトルの売上増加によりYoY増益 益 Y

  27. Slide 27: 連結業績推移の内訳 – 四半期

    連結業績推移の内訳 – 四半期 GravityのRagnarok関連タイトルの貢献により売上は増加 単体 パズドラのMAUは引き続き底堅く推移、2023年も有名IPとのコラボ等、様々なイベントを実施予定 Gravity 複数のRagnarok関連タイトルをグローバルに配信することにより、好調に推移 連結売上高推移 (単位:百万円) Gravity除く連結 Gravity 40,000 35,073 35,000 33,033 31,210 29,146 28,142 30,000 12,976 25,836 25,444 25,447 23,603 23,363 9,996 23,954 25

  28. Slide 28: 経営企画部 IR課

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 経営企画部 IR課 ir@gungho.jp

GungHo Online Entertainment — FY2022 Earnings Presentation on 6ix