Media Kobo, Inc. · TSE:3815
Media Kobo — H1 FY2016 Earnings Presentation
25 slides from Media Kobo's earnings presentation, April 2016
Slide 1: 平成28年8月期 中間決算説明会
株式会社メディア工房 (Media Kobo Inc.) 平成28年8月期 中間決算説明会 <東京証券取引所マザーズ 証券コード:3815> Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 2: CONTENTS
CONTENTS 決算概要 総括 4P 財務状態 5P 経営成績 6P セグメント別経営成績 7P 各事業部経営成績 8P 事業戦略 今後の世界展開 12P 占いコンテンツ事業 13P 電話占い事業 15P ゲームコンテンツ事業 12P その他(O2O事業他) 20P その他会社に関する情報 会社概要 22P 株主構成 23P 株価推移 24P Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 2
Slide 3: 決算概要
決算概要 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 3
Slide 4: 総括
総括 <上半期> 当社主要事業である占い事業の減収 経営指標と今後の展開 減益 ゲームコンテンツ事業における新規 タイトルのリリース遅れ 潤沢なキャッシュポジション 継続的な先行投資→最終利益の減少 →不足の事態に備えた安定的な経営 新規事業の立ち上げによる先行投資 →成長性の高い分野への先行投資 <下半期> 全社的な体制整備および再構築を ■安定的な無借金経営 行うことにより、来期にかけての … 現金預金1,629百万円:借入金1,085百万円 再成長を目指す。 … 自己資本比率 59.3%(前期末:58.8%) ■高い支払い能力 … 流動比率 250.1%(前期末:291.6%
Slide 5: 財務状態
財務状態 ■連結貸借対照表■ 平成28年8月 平成27年8月 期 (百万円) 増減額 増減率 期 第2四半期 (当期) ■資産の部 ・現金及び預金及び売掛金352百万円の減少 流動資産 2,532 2,079 ▲453 ▲17.9 →売上の減少 ・無形固定資産125百万円の増加 有形固定資産 311 302 ▲8 ▲2.8 →ソフトウェア仮勘定(ゲーム)176百万円の計上 ・関係会社株式の取得135百万円 →メディア工房コリア株式 無形固定資産 243 359 116 47.7 投資・その他の 338 489 151 44.7 ■負債の部 資産 ・買掛金15百万円の減少 資産合計 3,425
Slide 6: 経営成績
経営成績 ■連結損益計算書■ 平成28年8月期 平成27年8月期 (百万円) 第2四半期 第2四半期 増減額 増減率 ■ 売上高の減少 (当期) → 占いコンテンツ事業における 売上高 1,209 1,009 ▲199 ▲16.5 売上高の減少 → 新規ゲームタイトルのリリース遅れ 売上原価 436 494 57 13.3 売上総利益 773 515 ▲257 ▲33.3 ■ 売上原価の増加 → ゲーム開発にかかる人件費及び 販売管理費 557 474 ▲82 ▲14.9 外注費の増加 → 新規ゲームタイトルのリリース遅れ 営業利益 216 41 ▲174 ▲80.9 営業外利益 6 1 ▲4
Slide 7: セグメント別経営成績
セグメント別経営成績 平成27年8月期 第2四半期連結累計期間 コンテンツ事業 (百万円) その他 調整額 合計 占いコンテンツ ゲームコンテンツ 売上高 1,173 8 27 ー 1,209 営業利益(損失) 440 ▲20 ▲42 ▲161 216 平成28年8月期 第2四半期連結累計期間 コンテンツ事業 (百万円) その他 調整額 合計 占いコンテンツ ゲームコンテンツ 売上高 957 41 10 ー 1,009 営業利益(損失) 331 ▲55 ▲33 ▲201 41 ※1.売上高・営業利益とも、内部取引を含む数値を表示しております。 2.その他には主にO2O事業の売上が計上されており
Slide 8: 各事業部経営成績(1)
各事業部経営成績(1) 占いコンテンツ事業サマリー 電話占い事業サマリー 大ヒットコンテンツの不在 「Lierre」の好調 コンテンツ寿命の短命化 LINE占いにおける売上増加 当第2四半期連結累計会計期間 当第2四半期連結累計会計期間 における減収減益の発生 における増収増益の発生 一方で… メディア工房単体 →「電話占い」の拡大 LINE㈱との協力体制を強化 →「LINE占い」の拡大 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 8
Slide 9: 各事業部経営成績(2)
各事業部経営成績(2) ゲーム事業サマリー 新規タイトルのリリース遅れ これに対し... 継続的な先行投資の積み重なり ブルークエスト社(子会社)の 体制整備の遅れ & 当第2四半期連結累計会計期間 における減益の発生 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 9
Slide 10: 各事業部経営成績(3)
各事業部経営成績(3) その他サマリー 継続的な「omotano」の運用 これに対し... 「Licie」リアル店舗によるサービス提供 「girls be」の低調 & 当第2四半期連結累計会計期間 における減収の発生 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 10
Slide 11: 事業戦略
事業戦略 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 11
Slide 12: 今後の世界展開
今後の世界展開 中国・韓国等 ヨーロッパ諸国・北米等 メディア工房コリアと ブルークエスト の協力体制のもと展開 OBOKAID’EM ゲームコンテンツ事業 メディア工房 50% を中心に展開 現在フランス大手通信会社 韓国VC 50% ORANGE社との協業が決定 各国の企業との協業 メディア工房コリアによる → 進出に係るコストの削減 KOREA MCN社(※)との提携を計画 → 各国市場に関するナレッジの → 韓国コスプレ市場に参入 取得 中国大手IT企業からの熱い注目 海外ゲーム 日本ゲーム コスプレ市場参入 コンテンツの コンテンツの 中・韓での動画配信事業等 中国コンテンツ 国内パ
Slide 13: 占いコンテンツ事業(1)
占いコンテンツ事業(1) ヒットコンテンツを ■ISP向け+App Store/ Google Play Store向け新規コンテンツ…1~2本 生み出すための体制整備 ■通信キャリア向けコンテンツ…1~3本 計3~5本 占いコンテンツ事業の 2事業部を1事業部に統合 <課金モデル> ■ISP向けコンテンツ…1本 ■App Store/Google Play Store向けコンテンツ…1本 配信数や人員配置の見直し ■通信キャリア向けコンテンツ…1~2本 →新規コンテンツの企画・制作時間を拡充 <広告モデル> ■ App Store/Google Play Store向けコンテンツ…1本 大ヒ
Slide 14: 占いコンテンツ事業(2)
占いコンテンツ事業(2) ・全国総ランキング!2016年あなたの運勢 ・完全心理プロファイルX ・性格テスト~あなたならどうする? 増加するライトユーザーに対する施策 合計69万ダウンロード! フリーミアム化への対応 (4/18日時点) ■App Store/Google Play Store 向けライト系アプリのリリース →「性格診断」という新たな観点 ■占いにゲーム性を追加 ユーザー自身の選択により結果を表示 従来の診断系アプリにゲーム要素を取り入れた、 新たな性格診断アプリ。 App Storeにて総合無料第2位を獲得! 名称:性格テスト~あなたならどうする?~ 人気キャラクターとのコラ
Slide 15: 電話占い事業
電話占い事業 これまでは… 拡大するニーズに対応し、 占いの結果そのものがメイン より密接にユーザー関わるために →「当たる」占いにニーズ 近年は… 占いの結果をもとに その人が抱える悩みや迷いごとを解決する →ひとつの「道しるべ」としての占いにニーズ 電話での直接鑑定や LINEお悩み相談所への 幅広いコンテンツの提供 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 15
Slide 16: ゲームコンテンツ事業(概要)
ゲームコンテンツ事業(概要) みどりのほし 多言語・マルチプラットフォーム対応で WORLD PIECE PICK-XELL 等 世界同時展開を実現 既存リリース作品 合計400万ダウンロード 国内ゲームの輸出 海外ゲームの輸入 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 16
Slide 17: ゲームコンテンツ事業(OBOKAID'EM)
ゲームコンテンツ事業(OBOKAID’EM) 既存の収益形態 ユーザーの満足感を高める 新たな課金形態 アイテムやサービスを提供 サブスクリプ 更なる収益増へ + 広告収益 ション課金 (※) リスクとコストを削減し、 アプリ内課金 安定的な収益源を確保 フランスの大手通信会社である ORANGE社との事業提携が決定!! × ヨーロッパ市場に積極参入 ※サブスクリプション課金 =定額課金 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 17
Slide 18: ゲームコンテンツ事業(OBOKAID'EM)
ゲームコンテンツ事業(OBOKAID’EM) 4月21日リリース! 今期中更に4本の TRAP DA GANG 新規タイトルをリリース予定 みどりのほしぼし LADY DIAMOND Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 18
Slide 19: ゲームコンテンツ事業(子会社)
ゲームコンテンツ事業(子会社) 現在9タイトルを配信中 下半期には新たなタイトルを 続々配信予定! 下半期には二ヶ月に1本の 新規タイトル配信体制を構築 一部事例 「天空の王国ルメリア」 プラットフォーム:Yahoo! Mobage/mixiゲーム/Woopie 価格:無料(アプリ内課金あり) ジャンル:黒魔術によって天空に浮かんでしまった悲劇の王国を、 かわいい動物たちと復興させる冒険ファンタジー系箱 庭ゲーム。 ブラウザゲームの URL:http://yahoo-mbga.jp/game/12021670/play 開発・運営:Enixan社 輸入作品を中心とした 「トーテムと時の旅人」
Slide 20: その他(O2O事業他)
その他(O2O事業他) omotano Licie girls be ページviewのアップ 店舗を中心とした 特徴あるプロジェクト 現在約50万view サービスの拡充による会員獲得 を企画立案し、 →100万viewへ Webサービス展開予定 達成件数の増加を図る 「ライフスタイル」をキーワードに、 提供者と利用者の双方が満足する 商品やサービスをオンラインに!! Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 20
Slide 21: その他 会社に関する情報
その他 会社に関する情報 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 21
Slide 22: 会社概要
会社概要 本社 東京都港区赤坂四丁目2番6号 住友不動産新赤坂ビル12階 設立 1997年10月 資本金 451百万円 連結 158 名(平成27年8月末 時点) 従業員数 男女比 男4:女6 平均年齢 32.8 歳(平成27年8月末 時点) 子会社 株式会社ブルークエスト 株式会社ギフトカムジャパン 上場市場 東証マザーズ(3815) コンテンツ制作・配信事業 事業内容 各種メディア事業 他 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 22
Slide 23: 株主構成
株主構成 ■株主構成と所有者別株式分布状況(平成28年2月末時点)■ 5% 2%2% 2% 0% ■株主構成 ■大株主の状況 所有持株数 所有株式数の 個人・その他 株主名 (株) 割合 金融機関(証券会社を除く) 長沢 一男 6,662,100 58.96% その他国内法人 株式会社メディア工房 602,876 5.33% 外国法人等 ニフティ株式会社 200,000 1.77% 証券会社 89% 長沢 敦子 188,000 1.66% 自己名義株式 BNY GCM CLIENT ACCOUNT J PRD AC ■株主の状況 66900 0.59% ISG (FE-AC) 総株主数 4,1
Slide 24: 株価推移
株価推移 平成28年度8月期 各月平均株価 →平成28年8月期 1200 1100 1000 900 800 700 600 500 400 300 各月平均株価 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 24
Slide 25: 本資料に関する注意事項
本資料に関する注意事項 本資料は、当社をご理解いただくための情報提供を目的としたものであり、当社が発 行する有価証券への投資を勧誘することを目的としたものではありません。また、本 資料に全面的に依拠した投資等の判断は差し控え願います。 本資料は、正確性を期すために慎重に作成しておりますが、安全性を保証するもので はありません。本資料中の予測や情報によって生じた損害等については、当社は一切 の責任を負いかねます。 本資料に記載された意見や予測等の情報は、本資料作成時点の当社の判断によるもの であり、潜在的なリスクや不確実性が含まれております。そのため、事業環境の変更 等の様々な要因に