Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q1 2022 Earnings Presentation

7 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, May 13, 2022

  1. Slide 1: 2022年12月期 第1四半期決算説明会 説明内容

    2022 年 12 月期 第 1 四半期決算説明会 説明内容 2022.5.13 スライド 説明内容 1 社長の森下でございます。本日はお忙しい中ご参加い ただき誠にありがとうございます。 それでは 2022 年 12 月期 第 1 四半期の決算説明を始 めさせていただきます。 2 本日はご覧の流れでご説明いたします。 3 まずは新規価値の創造につきましてご説明いたします。 4 『DEATHVERSE:LET IT DIE』は既に発表済みのタイト ルではありますが、2022 年のグローバル配信に向けて 現在開発中です。こちらは PlayStation5、PlayStation4 向けのタイトル

  2. Slide 2: ニンジャラと新作パイプライン

    5 続きまして『ニンジャラ』でございます。 6 『ニンジャラ』につきましては、これまでもご説明いたし ましたが、若年層を中心に、ファン層がグローバルで拡 大しております。直近では呪術廻戦とのコラボレーショ ンを行い、ユーザーアクティビティは更に活性化してお ります。今年の 6 月で 2 周年を迎えることとなりますが、 ダウンロード数の増加に伴いまして、アクティブユーザ ー数も成長しております。若年層を中心に遊んでいた だいておりますので、収益としては、まだこれからという 状況ですが、IP として今後も伸ばしていきたいと考えて おります。 7 続いて新作のパイプラインについてです。 8 新作パイ

  3. Slide 3: パズドラ 既存価値の最大化

    9 続きまして既存価値の最大化です。 10 『パズドラ』に関してご説明いたします。 11 『パズドラ』は 10 周年記念イベントやコラボイベントによ って MAU は堅調に推移しております。 12 様々な施策を行っておりますが、第 1 四半期でかなりの 個数の魔法石を配ったことから、その影響が業績に現 れてきている状況です。この魔法石が配られている部 分に関しましては、今後の様々なイベントで回収してい くという、これまでも起きた流れとなっております。一時 的に魔法石を 220 個配ったことで、収益的にはかなり影 響はありましたが、今後の収益向上に活かしていける と考えております。 3

  4. Slide 4: パズドラ Nintendo Switch Edition の発売

    13 10 周年のイベントにおきまして、先ほどご説明しました 通り、魔法石を 220 個を配るなど、かなりの大盤振る舞 いを行いました。収益に対してはマイナスのインパクト が出ていますが、アクティブに関しては活性化しており ます。 14 先ほどご説明しました通り、新作パイプラインが 1 本減 っ て いる の は 、 『 パ ズ ドラ』 シ リ ー ズ 最 新 作 であ る 、 『PUZZLE & DRAGONS Nintendo Switch Edition』を発売 したことによるものです。こちらは 4 人で遊べるもので、 小さいお子さんからご家族を含めて楽しんでいただけま す。オンラインで

  5. Slide 5: ラグナロクオリジンとGravityの事業

    17 『ラグナロクオリジン』は大型アップデートやイベントの開 催により、引き続き安定的に推移しております。様々な アップデートや季節イベントなど、ユーザーの継続率を 上げていくための施策を行っており、アクティブユーザー も安定的に推移しております。 18 続きまして子会社の事業でございます。 19 Gravity の事業につきましてご説明いたします。 Gravity Co.,Ltd. 20 『Ragnarok』シリーズの新作タイトルを配信しております が、左側の『Ragnarok: The Lost Memories』につきまして は、東南アジア、北米、南米等へモバイル版の配信を行 っており、

  6. Slide 6: 2022年12月期 第1四半期決算の概要

    21 今後もまた、ご覧の通り『Ragnarok』関連のタイトルがリ リース予定となっております。 22 最後に 2022 年 12 月期 第 1 四半期の決算の概要でご ざいます。 23 第 1 四半期の売上高に関しましては 239 億 5 千万円、営 業利益は 75 億円となっており、前四半期比で減収増益と なっております。 単体の売上高を見ますと、『パズドラ』10 周年記念イベン トやコラボイベントの実施により安定的に推移しました が、QoQ で僅かに減収となりました。先ほどもご説明しま した通り、10 周年記念イベントで魔法石を沢山お配りした ことから、一時的に売上が減少しておりますが、

  7. Slide 7: 連結業績推移

    24 連結業績推移の内訳はご覧の通りとなっております。前 年対比で見ますと、第 1 四半期は若干落ちております。 ユーザーアクティビティに関してはいい状況ですが、第 1 四半期は 10 周年ということでかなり大盤振る舞いし、売 上に影響した部分があると考えております。 25 以上が、2022 年 12 月期 第 1 四半期決算の概要でござ います。 7

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