Media Kobo, Inc. · TSE:3815
Media Kobo — H1 FY2015 Earnings Presentation
24 slides from Media Kobo's earnings presentation, Apr 27, 2015
Slide 1: 2015年8月期中間 会社説明会
株式会社メディア工房 (Media Kobo Inc.) 2015年8月期中間 会社説明会 <東京証券取引所マザーズ 証券コード:3815> 2015年4月27日 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 2: CONTENTS
株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. CONTENTS 決算概要 1 財務状態(連結) 2 経営成績(連結) 3 セグメント別PL(連結) 4 事業概要 5 VISION 6 全社事業戦略 7 コンテンツ事業~占い~ 8 コンテンツ事業~ゲーム~ 10 コンテンツ事業~ソリューション~ 15 O2O事業 16 その他事業~電話占い~ 17 海外事業戦略 18 会社概要 19 株主構成 20 株価推移 21 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 3: 決算概要
決算概要 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 1
Slide 4: 財務状態 (連結)
財務状態 (連結) 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. ■無形固定資産の増加 ・連結範囲の拡大 子会社の取り込みに伴うのれんの増加 ・ゲーム開発 ソフトウェア仮勘定の増加 ■投資その他の資産の減少 ・連結の範囲の拡大 子会社株式相殺消去 子会社投資損失の取り込み ■固定負債の増加 ・長期借入金の増加 ■B/S指標と今後の展開 無借金経営:現金預金2,171百万円・借入金1,362百万円 潤沢なキャッシュポジション 自己資本比率:54.1%(前年同期:56.2%) ↓ 流動比率:266.6%(前年同期:263.5%) 成長性の高い分野への先行投資 ■資産等に対する考え方 当社
Slide 5: 経営成績 (連結)
経営成績 (連結) 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 総合デジタルコンテンツ企業に 変貌するために、 ゲーム事業及び新規事業を本格化。 先行投資・連結対象範囲が拡大。 ■連結範囲の拡大等に伴うコスト増加 ・売上原価 32百万円増加 ・人件費 9百万円増加 ・広告宣伝費 8百万円増加 ・支払手数料 25百万円増加 ■売上高の減少 占いコンテンツは、前年同期と比較し ヒットコンテンツが少なかったことに伴 い、売上高が減少。 ■連結経営成績のサマリー 占いコンテンツは対前年比で大ヒットコンテンツに恵まれなかったが堅調に推移。 ゲーム事業への本格参入や、新規事業の先行投資に伴いコ
Slide 6: セグメント別PL (連結)
セグメント別PL (連結) 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. ※売上高・営業利益とも、内部取引を含む数値を表示しております。 ※売上高・営業利益とも、内部取引を含む数値を表示しております。 ■セグメント別情報 ① コンテンツ事業 ⅰ.占いコンテンツ KEEP 大ヒットコンンツには恵まれなかったものの、堅調に推移。 ⅱ.ゲームコンテンツ 成長可能性の高いゲーム市場に本格参入。コスト先行。 成長性の高い市場へ ⅲ.ソリューション エンタメコンテンツの企画。ARアプリの完成に伴い受託ビジネスを企画 積極的に先行投資 ② O2O事業 ↓ アパレル店舗・ECサイトの事業を見直し。
Slide 7: 事業戦略
事業戦略 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 5
Slide 8: VISION
VISION 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. こだわりの工房品質を世界の男女へ! 世界を代表する総合デジタルコンテンツ企業に 成長します! ① コアコンピタンスの強化 創業以来、占いコンテンツ事業で収益を上げており、これまで培ってきたノウハウを用いて、時 代の流れに柔軟に対応することにより、厳しい業界を生き抜いてきました。今後は、今まで以上 の企画力と営業力を持って、名実ともに占い国内No.1シェアを目指しております。 ②ゲーム事業・新規事業の拡大 占いコンテンツ企業から総合デジタルコンテンツ企業へ成長すべく、本格的にゲーム事業と新規 事業に力を入れます。 ゲーム事業は
Slide 9: 全社事業戦略
全社事業戦略 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 1. 占いNo.1企業への挑戦…国内名実ともにNo.1、世界の企業との提携による配信 2. ゲーム本格化(OBOKAIDEM)…マルチプラットフォーム・多言語対応・世界同時配信 3. 新規事業の拡大…ARアプリ、O2O事業の拡大 4. 世界展開の推進…占い・ゲームの世界配信、アジア圏を中心としたアライアンス構築 占い ゲーム O2O アパレル事業 モバイル / WEB C2C事業 メディア事業 ソリューション AR技術を利用して、 リアルイベントとコンテンツ を融合させます。 各種イベントで拡販を計画中 電話占い 海外事業
Slide 10: コンテンツ事業 ~占い①~
コンテンツ事業 ~占い①~ 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 「占い」No.1企業への挑戦 5つの項目を重視し、主軸の「占い」を更に強化します! 配信数 配信地域 プラットフォーム 【2014年9月~2015年2月】配信コンテンツ数 37(6ヶ月) 韓国を初めとしたアジアに進出している 国内トップレベル 企業とのアライアンスを締結することに 「LINE占い」にもいち早く着手したように、 時代の変化に合わせて、「Gunosy」や ※純粋に新規に作成したコンテンツ数になります。 より配信地域を拡大します。 国内外ISP、3キャリア公式サイト、LINE、 「Flipboard」
Slide 11: コンテンツ事業 ~占い②~
コンテンツ事業 ~占い②~ 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. PC/モバイル通信キャリア LINE占い 当社提供コンテンツ ・無料占いのみならず、有料占いも幅広く提供 人気テレビ番組『SMAP×SMAP』で、 中居正広・綾瀬はるか・松坂桃李など、 ・業界トップのコンテンツ数を配信 数々の有名芸能人を鑑定し、「異常なほ 数々の有名芸能人を鑑定し、「占界の革 ど当たる」と話題の岡井浄幸(おかい 命者」とも呼ばれている池袋絵意知(い ・LINE専属占い師の囲い込みを重視 じょうこう)先生監修のWEBコンテン けぶくろえいち)先生監修のWEBコンテ ツです。 ンツです。 ユーザ数
Slide 12: コンテンツ事業 ~ゲーム全体~
コンテンツ事業 ~ゲーム全体~ 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. ゲーム事業を占い事業に次ぐ第二の柱へ! 世界展開への旗揚げ! 自社拠点型ではなく、地域に密着したパートナーとアライアンスを組むことで、 その地域にマッチングしたサービスを提供します。 小ヒットタイトルでも利益を生み出せるビジネスモデルを構築し、大ヒットは結果でれば良し、 小ヒットタイトルを打率高く継続して生める体制にしていきます。 また、ゲーム事業で得たマーケティングノウハウを「占い」分野にも拡大していきます。 【輸出】 【輸入】 (国内開発→世界同時配信) (海外のゲーム→国内配信) 斬新なメイドインジャ
Slide 13: コンテンツ事業 ~ゲーム全体~ 課金収益と広告収益
コンテンツ事業 ~ゲーム全体~ 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 課金収益の他に広告収益モデルを新たに構築いたします 課金収益 広告収益 国内開発→世界同時配信 世界的なアプリからの広告収益 による課金収益 + App Store、 自社ゲームへの送客 Google Play Store、 Facebook Canvas、 Kindle Store 現在、グローバルで 展開されている アプリとの協業スキームを 最終調整中、近日発表予定! Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 11
Slide 14: コンテンツ事業 ~ゲーム①~
コンテンツ事業 ~ゲーム①~ 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 斬新なメイドインジャパンゲームを 世界の男女に! 多言語・マルチプラットフォーム、 最初から世界同時に提供します。 日本最後発のゲームブランドのため、 セオリーには従いません! 2015年 2016 BOOST BEAST WORLD CRISIS 新感覚ドバドバ系 ノベル型 パズルゲーム 140カ国同時配信 ステルスアドベンチャー NEXT TITLE COMING SOON 世界複数言語対応 4PF、世界7言語対応 App Store、 App Store、 Google Play Store、 Goog
Slide 15: コンテンツ事業 ~ゲーム②~ BOOST BEAST
コンテンツ事業 ~ゲーム②~ 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. BOOST BEAST 4/23 配信開始! 海外でも! 全世界の GooglePlay、AppStoreにて Feature!! おすすめゲームとして 取り上げられています。 その他のプラットフォームでも おすすめゲームとして取り上げられています! Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 13
Slide 16: コンテンツ事業 ~ゲーム③~
コンテンツ事業 ~ゲーム③~ 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. ※M&Aにより 豊富なパートナー 2014年10月9日に グループ会社化 韓国に本社を持つ。怪人ランブル配信。 モバイルゲームパブリッシャー Robinson Island配信。 ロシアに本社を持つ独立系ソーシャル ゲーム、モバイルゲームパブリッシャー 香港に本社を持つ独立系ソーシャルゲーム、 モバイルゲームパブリッシャー 海外 ディベロッパー パートナー 海外ライセンス事業 国内 プラットフォーム CIS、ウクライナを拠点に欧州はじめ、 グローバル展開しているソーシャルゲーム、 モバイルゲームパブリッシャー
Slide 17: コンテンツ事業 ~ソリューション~
コンテンツ事業 ~ソリューション~ 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 2つの新たなARアプリが完成し一体化しました! 今後、受託販売を強化していきます! ① ARが動きだすアプリ ② AR画像マッチングアプリ アプリを起動し、広告に携帯をかざすと 例えば、オンエアで数回ARラリーを遂行し AR(拡張現実)が動きだす仕組み。 すべて閲覧できたら最後にキーワードをARで表示し、 様々なイベントに使用して頂くために 応募ページへ遷移させるなどの使い方ができます 受託販売を強化し、仕組みを拡販。 様々な企業と連携することで、占い・ゲーム等の コンテンツユーザーに対して、送客を行う
Slide 18: O2O事業
O2O事業 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 成長市場に新規参入し、 未来の軸となる事業を育成! メディア 20~30代の女性向けに新たな自社集客メディアをリリース予定 今の時代にあわせたコミュニケーション設計の元、オリジナルコンテンツを提供していきます。 CtoC 成長分野であるCtoCに新規参入を予定 今後、益々市場の伸びが期待されるCtoCの新サービスを鋭意準備中。今秋発表を予定しています。 DPG! 有名タレント着用実績多数 オープン初日はT-ARAが来店し、オープニングイベントを実施。 アパレル商品だけでなく、風水グッズ等小物を含む最新トレンドアイテムを販売して
Slide 19: その他事業 ~電話占い~
その他事業 ~電話占い~ 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 国内の競争に勝ち、安定顧客獲得を目指す 各社海外展開を見据え、新規参入が増加。国内の競争環境が激化していますが、 「Lierre」を中心とした電話占いサイトの集客力を強化し、会員数の増加を図り、 世界展開を目指していきます。 また、当社独自の電話占いシステムを受託販売することによって、更なる収益増加を 見込んでおります。 SEM(サーチエンジンマーケティング)に注力。 SEO等の施策を強化することにより、戦略的かつ効率的に 検索ユーザーの流入最大化を図る SEMの強化 電話占いサイト インターネット 流入増 検索
Slide 20: 海外事業戦略
海外事業戦略 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 本格的な海外事業の旗揚げ! メディア工房 Media Kobo, Inc. 4プラットフォーム 世界約140カ国同時配信! 各国のデータを集積し 今後の海外事業戦略を策定! 「占い」事業にも拡大。 MKB KOREA アライアンスパートナー 韓国VCとの提携予定 現地法人との提携 海外パートナー拡大 韓国のベンチャーキャピタル企業と 東南アジア圏を中心にビジネスを 提携を実施すべく、交渉中。 展開している企業様とのシナジー 怪人ランブルZ(韓国PlayEarth社) 効果を追求し、アライアンス先を を元に、アジア企業との提携
Slide 21: 会社概要
会社概要 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 本社 東京都港区赤坂四丁目2番6号 住友不動産新赤坂ビル12階 設立 1997年10月 資本金 451百万円 連結162名(平成26年8月末時点) 従業員数 男女比 男4:女6 平均年齢 30.6歳(平成26年8月末時点) 子会社 株式会社ブルークエスト、株式会社ギフトカムジャパン 上場市場 東証マザーズ(3815) コンテンツの制作・配信事業 事業内容 各種メディア事業、Eコマース事業の展開 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 19
Slide 22: 株主構成(2015年8月期)
株主構成(2015年8月期) 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 株主構成と所有者別株式分布状況(2015年2月末時点) ■株主の状況 所有者別株式分布状況 総株主数 3,956人 1単元以上の株式を所有する株主数 3,902人 ※2014年8月期末の総株主数は3,526人 ■株式の状況 上場株式数 5,650,000株 自己株式数の合計 324,438株 役員の所有株式数合計 3,440,300株 流通株式数 1,885,262株 流通株式数比率 33.36% 株式数 所有者別割合 ■大株主の状況 個人・その他 4,981,530 88.17% 所有持株数 所有株式数の
Slide 23: 株価推移 (2015年8月期)
株価推移 (2015年8月期) 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 【2015/1/27】 OBOKAIDEM発表 株価上昇 時価総額100億円超え! 株価推移 3,000,000 1,800 1,600 2,500,000 1,400 2,000,000 1,200 1,000 1,500,000 800 1,000,000 600 400 500,000 200 0 0 出来高 調整後終値 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved 21
Slide 24: 本資料についての注意事項
本資料についての注意事項 株式会社メディア工房 Media Kobo, Inc. 本資料は、当社をご理解いただくための情報提供を目的としたものであり、当社が発行す る有価証券への投資を勧誘することを目的としたものではありません。また、本資料に全 面的に依拠した投資等の判断は差し控え願います。 本資料は、正確性を期すために慎重に作成しておりますが、安全性を保証するものではあ りません。本資料中の予測や情報によって生じた損害等については、当社は一切の責任を 負いかねます。 本資料に記載された意見や予測等の情報は、本資料作成時点の当社の判断によるものであ り、潜在的なリスクや不確実性が含まれておりま