Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765
Gungho Online Entertainment — Q3 2023 Earnings Presentation
25 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Dec 1, 2023
Slide 1: © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
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Slide 2: 目次
目次 1 グローバル展開の強化 2 主なグローバルタイトルの状況 3 主な国内タイトルの運営状況 4 2023年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
Slide 3: 目次
目次 1 グローバル展開の強化 2 主なグローバルタイトルの状況 3 主な国内タイトルの運営状況 4 2023年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
Slide 4: グローバル展開の強化
グローバル展開の強化 世界中の人々に 「感動と楽しい経験」を提供する グローバル配信へ向けたゲーム開発を強化 グローバル市場でのプレゼンス向上を目指す © GungHo Online Entertainment, Inc. 4 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
Slide 5: グローバル展開の強化 ガンホーグループの取り組み
グローバル展開の強化 ガンホーグループの取り組み 日本国内のモバイルゲーム市場中心の開発 ➡2016年頃よりグローバル市場へ向けた開発・配信を強化 『DEATHVERSE: LET IT DIE』開発中!! グローバルタイトル第1弾 31の国と地域で配信中! 2012年 2014年 2016年 … 2019年 2020年 2022年 2023年 PCオンラインゲームの開発・配信 ➡2017年頃よりモバイルゲームのグローバル展開を開始 2016年頃より 自社運営への切替を実施 『Ragnarok Origin』 2022年台湾・香港・マカオ 配信 © GungHo Online Entertai
Slide 6: グローバル化の推移
グローバル化の推移 単位:百万円 連結売上高 海外売上比率 海外売上比率推移 120,000 112,457 104,626 105,505 101,392 98,844 97,849 100,000 92,306 92,101 80,000 65.0% 60,000 47.7% 39.3% 36.2% 39.7% 40,000 35.4% 21.8% 11.4% 20,000 - 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 1Q~3Q 6 © GungHo Online Entertainment, Inc. © GungHo Online Enterta
Slide 7: 地域別売上比率
地域別売上比率 2023年1Q~3Q累計 今後の新作タイトルで 北米・その他 地域における 海外売上比率 約65% 売上強化を図る その他 北米 1% 2016年 3% 海外売上比率 約11% アジア 日本 その他 アジア 北米 4% 1% 61% 35% 6% 日本 89% © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 7
Slide 8: グローバル展開の強化 新作タイトルの開発
グローバル展開の強化 新作タイトルの開発 “グローバル配信”を前提とした 新作タイトルを 5本 開発中 家庭用ゲーム機・PC向け スマートフォン向け 新規IPを成長の柱とし、グローバル市場での成功を目指す © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 8
Slide 9: 目次
目次 1 グローバル展開の強化 2 主なグローバルタイトルの状況 3 主な国内タイトルの運営状況 4 2023年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
Slide 10: 『ニンジャラ』 3Qの主な施策
『ニンジャラ』 3Qの主な施策 北米地域・日本において若年齢層を中心に好調なアクティビティを維持 7月 8月 9月 様々なルールでバトルを楽しめる イマドキバトル スペシャルウィークを開催 『エヴァンゲリオン』 コラボ開催 シーズン14『魔法使い』開幕 タイトル名:ニンジャラ ジャンル:対戦ニンジャガムアクション 対応機種:Nintendo Switch™ 発売日:ダウンロード版 2020年6月25日(木) パッケージ版(日本のみ)2020年7月22日(水) プレイ人数:1~8人 (オンライン時:2~8人/オフライン時:1人) 価格:ダウンロード版 基本プレイ無料 パッケージ版 3,980円(
Slide 11: 『DEATHVERSE: LET IT DIE』開発中
『DEATHVERSE: LET IT DIE』 開発中 … 2023年7月 … ハクスラ要素 対人戦要素 ユーザーの声を 反映するため サービスを一時停止 より多くの方にお楽しみいただけるよう タイトル:DEATHVERSE: LET IT DIE (読み:デスバース:レットイットダイ) 鋭意開発中! ジャンル:サバイバルアクションゲーム プレイ人数:1人(オンライン時:最大16人) 対応機種:PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam® ® ® 提供開始日:PlayStation 5 PlayStation 4 :2022年9月28日 Steam® :202
Slide 12: 『Ragnarok』 3Qの主なトピック(Gravity)
『Ragnarok』 3Qの主なトピック(Gravity) 7月 8月 9月 Ragnarok Origin Ragnarok Origin Gravity 東京ゲームショー出展 3周年記念アップデート実施(韓国) リリースに必要な許諾「版号」取得(中国) Ragnarok以外のタイトルも多数準備中! Mobile・PC/MMORPG 【配信地域】 Ragnarok 20HEROES Ragnarok Landverse CBT実施(韓国) 9月20日 サービス開始! 韓国 (2020年 7月 7日) (モバイル) ➡10月12日 サービス開始! (一部東南アジア・南米) 日本 (2021年
Slide 13: 『Ragnarok』 4Q以降の主なトピック(Gravity)
『Ragnarok』 4Q以降の主なトピック(Gravity) 2 0 2 3 年4Q以 降の配 信予定 e ス ポ ー ツ への 取り組 み Ragnarok Begins Ragnarok Origin 『ROS 2023』 2023.10 インドネシア Ragnarok Online の アジア eスポーツ大会 Mobile・PC/MMORPG Mobile・PC/MMORPG 2023.4Q 2024.1Q 『ODIN CUP 2023』 韓国 サービス開始予定! 中国、中南米などサービス開始予定! 2023.10 タイ Ragnarok Origin の 【配信地域】 アジア eスポ
Slide 14: 目次
目次 1 グローバル展開の強化 2 主なグローバルタイトルの状況 3 主な国内タイトルの運営状況 4 2023年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
Slide 15: 『パズドラ』 3Qの主なアップデート
『パズドラ』 3Qの主なアップデート 大型アップデートを実施 最大4名の対戦モードを新搭載! 長期的に楽しんでもらうための新たなアップデート 4人でガチ【対戦】実装! © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 15
Slide 16: 『パズドラ』 3Qの実施イベント一例
『パズドラ』 3Qの実施イベント一例 7月 8月 9月 オ リ ジ ナ ル コ ラ ボ ©高橋弥七郎/いとうのいぢ/アスキー・メディアワークス/ 『灼眼のシャナF』製作委員会 ©円谷プロ ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net ©2017 鎌池和馬/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/ PROJECT-INDEX Ⅲ © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. ©2019 佐島勤/KADOK
Slide 17: 『パズドラ』 3Qの主なトピック
『パズドラ』 3Qの主なトピック 2023年8月7日 おかげさまで 日本国内累計6,100万DL達成! ユーザーのみなさまへの感謝を込めて 記念イベントを開催!! 9月10日 北米においても 累計1,500万DL達成 特別なプレゼントを実施 魔法石を獲得できる スペシャルダンジョンを追加 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 17
Slide 18: 『パズドラ』 4Qの主な施策
『パズドラ』 4Qの主な施策 ユーザーの皆さまへ感謝を込めて、今年も豪華イベントを実施! 11月より2ヶ月間にわたり特別なイベントを開催 パズドラ大感謝祭2023 限定モンスターの登場、特典の提供で ユーザーアクティビティを活性化! © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 18
Slide 19: 『パズドラ』 シリーズ最新作
『パズドラ』 シリーズ最新作 サービス提供は 世界150カ国以上! 『PUZZLE & DRAGONS STORY』 タイトル:PUZZLE & DRAGONS STORY ジャンル:パズルRPG プラットフォーム:Apple Arcade (iPhone/iPad/iPod touch/Mac/Apple TV) 提供開始予定日:2023年12月5日 パズルを駆使して 価格: Apple Arcade 月額 900円 Apple One(個人プラン)月額1,200円 広大な世界の謎を解き明かす ※「ファミリープラン」は月額1,980円です。 ※Apple Arcadeは1カ月のフリートライア
Slide 20: ラグナロクシリーズ 日本における3Qイベントの一例
ラグナロクシリーズ 日本における3Qイベントの一例 7月 8月 9月 2周年記念イベントや季節のイベントを継続的に開催! オ リ ジ ン 配信開始800日を記念したプレゼントを実施 ストーリーアップデートを実装 オ ン ラ イ ン キャラクターが身に着けるアイテムの © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. デザインコンテストを実施 20 © Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved.
Slide 21: 目次
目次 1 グローバル展開の強化 2 主なグローバルタイトルの状況 3 主な国内タイトルの運営状況 4 2023年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
Slide 22: 連結業績推移 – 四半期
連結業績推移 – 四半期 連結業績はQoQ 減収減益・YoY 増収減益 Gravityより4月に東南アジアへリリースし、2Qの業績に大きく貢献した QoQ減収の主な要因 『Ragnarok Origin』を含むRagnarok関連タイトルの反動減 YoY減益の主な要因 連結業績における Gravityの売上比率が増加したことに伴い、売上原価が増加したため (単位:億円) 売上高 営業利益 2021.1Q 2021.2Q 2021.3Q 2021.4Q 2022.1Q 2022.2Q 2022.3Q 2022.4Q 2023.1Q 2023.2Q 2023.3Q © GungHo Online
Slide 23: 連結業績推移 - 売上高内訳
連結業績推移 - 売上高内訳 GravityのRagnarok関連タイトルの貢献によりYoY増収『Ragnarok Origin』反動減により QoQ減収 連結売上高推移 (単位:百万円) 40,000 36,948 35,073 Gravity除く連結 Gravity 33,033 35,000 31,210 30,722 29,146 28,142 30,177 30,000 25,836 25,444 25,447 12,976 23,603 23,954 22,206 22,680 23,363 9,996 21,889 24,550 25,000 19,982 9,314 17,58
Slide 24: エンターテイメントを通じ世界中に「感動と楽しい経験」を
エンターテイメントを通じ 世界中に「感動と楽しい経験」を 提供してまいります © GungHo Online Entertainment, Inc. 24 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
Slide 25: 経営企画部 IR課
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 経営企画部 IR課 ir@gungho.jp © GungHo Online Entertainment, Inc. © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
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