Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q1 2024 Earnings Presentation

22 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, May 2024

  1. Slide 1: © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

    © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  2. Slide 2: 目次

    目次 1 グローバル展開の強化 2 主なグローバルタイトルの状況 3 主な国内タイトルの運営状況 4 2024年12月期 1Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  3. Slide 3: 目次

    目次 1 グローバル展開の強化 2 主なグローバルタイトルの状況 3 主な国内タイトルの運営状況 4 2024年12月期 1Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  4. Slide 4: グローバル展開の強化

    グローバル展開の強化 世界中の人々に 「感動と楽しい経験」を提供する グローバル配信へ向けたゲーム開発を強化 グローバル市場でのプレゼンス向上を目指す © GungHo Online Entertainment, Inc. 4 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  5. Slide 5: グローバル展開の強化 ガンホーグループの取り組み

    グローバル展開の強化 ガンホーグループの取り組み 日本国内のモバイルゲーム市場中心の開発 2016年頃よりグローバル市場へ向けた開発・配信を強化 グローバルタイトル第1弾 全世界150カ国以上で 配信中! 31の国と地域で配信中! 2012年 2014年 2016年 … 2019年 2020年 2022年 2023年 PCオンラインゲームの開発・配信 2017年頃よりモバイルゲームのグローバル展開を開始 2016年頃より 『Ragnarok Origin』 自社運営への切替を実施 2022年 台湾・香港・マカオ 配信 『RAGNAROK M: 2023年 東南アジア 配信 © GungHo O

  6. Slide 6: グローバル化の推移

    グローバル化の推移 連結売上高 海外売上比率 単位:百万円 海外売上比率推移 125,315 80.0% 120,000 112,457 70.0% 104,626 105,505 101,392 98,844 100,000 92,306 92,101 60.0% 64.1% 80,000 54.3% 50.0% 40.0% 60,000 47.7% 36.2% 39.7% 30.0% 35.4% 39.3% 40,000 11.4% 21.8% 20.0% 25,736 20,000 10.0% - 0.0% 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023

  7. Slide 7: 地域別売上比率

    地域別売上比率 今後の新作タイトルで 2024年1Q時点 北米・その他 地域における 海外売上比率 約54% 売上強化を図る その他 北米 5% 2016年 4% 海外売上比率 約11% アジア 北米 その他 (除く日本) 1% アジア 日本 4% (除く日本) 6% 46% 日本 45% 89% © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 7

  8. Slide 8: グローバル展開の強化 新作タイトルの開発

    グローバル展開の強化 新作タイトルの開発 “グローバル配信”を前提とした 新作タイトルを 5本 開発中 家庭用ゲーム機・PC向け スマートフォン向け 新規IPを成長の柱とし、グローバル市場での成功を目指す © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 8

  9. Slide 9: 目次

    目次 1 グローバル展開の強化 2 主なグローバルタイトルの状況 3 主な国内タイトルの運営状況 4 2024年12月期 1Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  10. Slide 10: 『ニンジャラ』 1Qの主な施策

    『ニンジャラ』 1Qの主な施策 若年齢層を中心に好調なアクティビティを維持 1月 2月 3月 ニューイヤー2024キャンペーン イマドキバトルスペシャルウィーク シーズン16テーマ「日本神話」開幕! タイトル名:ニンジャラ ジャンル:対戦ニンジャガムアクション 対応機種:Nintendo Switch ニンジャラはじめようキャンペーンを開催 発売日:ダウンロード版 2020年6月25日(木) パッケージ版(日本のみ)2020年7月22日(水) プレイ人数:1~8人 (オンライン時:2~8人/オフライン時:1人) 価格:ダウンロード版 基本プレイ無料 パッケージ版 3,980円(税込) CERO

  11. Slide 11: 『DEATHVERSE: LET IT DIE』開発中

    『DEATHVERSE: LET IT DIE』 開発中 … 2023年7月 … ユーザーの声を 反映するため サービスを一時停止 より多くの方にお楽しみいただけるよう タイトル:DEATHVERSE: LET IT DIE (読み:デスバース:レットイットダイ) 鋭意開発中! ジャンル:サバイバルアクションゲーム プレイ人数:1人(オンライン時:最大16人) 対応機種:PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam® ® ® 提供開始日:PlayStation 5 PlayStation 4 :2022年9月28日 Steam® :2022年10月5日 価格:基本

  12. Slide 12: 『Ragnarok』 1Qの主なトピック(Gravity)

    『Ragnarok』 1Qの主なトピック(Gravity) 1月 2月 3月 台北ゲームショウ2024 へ出展 Ragnarok Origin Ragnarok Origin 北米・中南米統合版サービス開始! 中国にてサービス開始! Mobile・PC/MMORPG Mobile・PC/MMORPG Ragnarok Online 中国での配信に必要な許諾 【Ragnarok Origin 配信地域】 韓国 (2020年 7月 7日) (モバイル) 「版号」を取得 日本 (2021年 6月28日) (モバイル) 北米 (2021年11月10日)(モバイル) 台湾・香港・マカオ(2022年9月1

  13. Slide 13: 『Ragnarok』 2024年2Q以降の主なトピック(Gravity)

    『Ragnarok』 2024年2Q以降の主なトピック(Gravity) 2 0 2 4 年2Q以 降 Ragnarok: Novice Hearts Ragnarok X 台湾・香港・マカオにて Ragnarok X サービス開始予定! 日本でサービス開始予定! PC・Mobile/MMORPG Mobile/MMORPG Ragnarok Online Ragnarok: Rebirth 東南アジアにて Mobile/MMORPG サービス開始予定! 【Ragnarok X 配信地域】 PC/MMORPG 台湾・香港・マカオ (2020年10月15日 )(モバイル) 東南アジア (2021

  14. Slide 14: 目次

    目次 1 グローバル展開の強化 2 主なグローバルタイトルの状況 3 主な国内タイトルの運営状況 4 2024年12月期 1Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  15. Slide 15: 『パズドラ』12周年

    『パズドラ』12周年 サービス開始より12周年を迎えました!(2024年2月20日) 12周年を記念して 様々なイベントを 開催! より多くのユーザーの皆さまに『パズドラ』を長期的に楽しんで頂けるよう、 これからもスタッフ一同尽力して参ります © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 15

  16. Slide 16: 『パズドラ』 1Qの実施イベント一例

    『パズドラ』 1Qの実施イベント一例 1月 2月 3月 オ リ ジ ナ ル 12周年記念イベントを開催! コ ラ ボ ©P98-24 ©V・N・M © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net ©堀越耕平/集英社・僕のヒーローアカデミア製作委員会 16 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  17. Slide 17: その他国内タイトルの状況

    その他国内タイトルの状況 ラグナロクオンライン・ラグナロクオリジン サモンズボード 各種イベントを開催 サービス開始より10周年(2024年2月10日) を記念したイベントを開催! © Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved. 17 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  18. Slide 18: 目次

    目次 1 グローバル展開の強化 2 主なグローバルタイトルの状況 3 主な国内タイトルの運営状況 4 2024年12月期 1Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  19. Slide 19: 連結業績推移 – 四半期

    連結業績推移 – 四半期 2024年1Q連結業績はQoQ 減収増益・YoY 減収減益 『Ragnarok Origin』(2023年4月 東南アジアへリリース)を含む『Ragnarok』関連タイトルの QoQ 減収増益の主な要因 売上が減少した一方、広告宣伝費を含む販管費が縮小したことにより、営業利益は増益 2023年1Qの連結売上に貢献した『Ragnarok Origin』(2022年9月 台湾・香港・マカオへ YoY 減収減益の主な要因 リリース)をはじめとする『Ragnarok』関連タイトルの反動減 売上高 営業利益 369.4 (単位:億円) 330.3 307.2 301.7 291

  20. Slide 20: 連結業績推移 – 売上高内訳

    連結業績推移 – 売上高内訳 『パズドラ』『Ragnarok』の2本柱により売上高は堅調に推移 (単位:百万円) 40,000 Gravity除く連結 Gravity 連結売上高推移 36,948 35,073 33,033 35,000 31,210 30,722 30,177 29,146 28,142 25,836 27,466 30,000 12,976 25,447 25,444 24,550 23,603 23,954 25,736 22,206 9,996 22,680 17,588 23,363 21,889 25,000 19,982 9,314 19,022 19,351

  21. Slide 21: © GungHo Online Entertainment, Inc. © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

    エンターテイメントを通じ 世界中に「感動と楽しい経験」を 提供してまいります © GungHo Online Entertainment, Inc. © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 21

  22. Slide 22: 経営企画部 IR課 ir@gungho.jp

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 経営企画部 IR課 ir@gungho.jp © GungHo Online Entertainment, Inc. © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

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