Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q1 2020 Earnings Presentation

8 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Jun 23, 2020

  1. Slide 1: 2020年12月期 第1四半期決算説明会 説明内容

    2020 年 12 月期 第 1 四半期決算説明会 説明内容 2020.06.23 スライド 説明内容 1 本日はご参加いただき誠にありがとうございます。社長の森 下でございます。 それでは 2020 年 12 月期 第 1 四半期決算の説明を始めさ せていただきます。 2 まず、本日は新型コロナウイルス感染症に関する影響につ きましてご説明いたします。 3 影響の範囲につきましては、当社及び国内外子会社におきまし て、各国の要請に従い在宅勤務等を実施してまいりました。現在 においても、北米地域におきましては在宅勤務が継続しておりま す。新規タイトルの開発の影響は、コロナウイルス感染症の対策

  2. Slide 2: 新規価値の創造: 『ニンジャラ』の紹介

    5 まずは新規価値の創造についてです。 6 まずは『ニンジャラ』についてご説明いたします。 このタイトルはもう間もなく、6 月 25 日に配信開始予定です。 7 こちらのゲームは Nintendo Switch 向けの基本無料タイトル でグローバルに展開をしていきます。北米・欧州・アジア・日 本への世界同時展開ですが、基本プレイ無料となっている 点が特徴です。Nintendo Switch オンラインに加入せずに遊 ぶことができるので、幅広いユーザーに遊んでいただけるマ ルチプレイヤーアクションゲームです。 8 バトルに関しましては先ほど動画を見ていただきましたが、 60 フレームでサクサク遊

  3. Slide 3: ニンジャラの課金・パッケージ発売・プロモーション

    9 さらに、多彩なアバターで自身のキャラクターを自由にカスタ マイズできることが魅力の一つとなっています。基本プレイ 無料ですが、一部アイテム課金ということで、アバターの販 売であったり、ニンジャラパスというシーズンパスの販売など が課金の主なものとなっています。 10 さらに、7 月 22 日に『ニンジャラ ゲームカードパッケージ』を 発売いたします。盛りだくさんの内容になっています。日本だ とテザリングユーザーが多くいるため、Wi₋Fi 環境がない方で もゲームカードを持っていたら(ゲームデータをダウンロード する必要がないため)テザリングでも遊んでいただけます。 価格は 3,980 円に

  4. Slide 4: 新作パイプラインと『パズドラ』MAU

    13 新作のパイプラインは現在 8 本あり、スマートフォン向けと家 庭用ゲーム機向けがあります。 14 次に既存価値の最大化です。 15 『パズドラ』についてご説明いたします。 16 年始と 8 周年イベントで MAU が活性化しております。既存・ 新規・休眠ユーザーが楽しめる施策を継続的に実施しており ます。また、2020 年第 1 四半期に実施したイベントにより、ユ ーザーアクティビティが活性化し、MAU は引き続き高水準を 維持している状況です。 4

  5. Slide 5: 『パズドラ』イベント・コラボ・パズドラバトル

    17 年始・8 周年記念イベントですが、ご覧のようなイベントを行っ ております。ちょうど 2 月が 8 周年記念であるため、8 周年記 念イベントが非常に盛り上がりました。 18 また、有名 IP とのコラボも引き続き実施しております。過去に 行ったコラボの復活だけではなく、新規のコラボも実施してき ております。直近では、「エヴァンゲリオン」や「僕のヒーロー アカデミア」とのコラボも準備を進めております。 19 『パズドラバトル』に関しましては、『パズドラレーダー』からリ ニューアルして『パズドラバトル』に変更となりました。今まで とは違った課金形態を導入しております。シーズン制の導 入、シー

  6. Slide 6: パートナー・パブリッシングとGravityの事業

    21 『ラグナロク マスターズ』につきましてご説明いたします。 22 こちらはちょうど一周年を迎え、引き続き安定的に推移してお ります。かなり古くから遊んでいただいているラグナロクの PC オンラインのユーザーも『ラグナロク マスターズ』を遊んでい ただいており、非常に安定している状況です。 23 続きまして子会社の事業の状況です。 24 Gravity の事業についてご説明いたします。 6

  7. Slide 7: 『Ragnarok M』と第1四半期決算の概要

    25 こちらは『Ragnarok M』、日本では『ラグナロク マスターズ』と いうタイトル名ですが、引き続き業績に貢献しております。 2020 年 6 月から各地域において大型アップデートを順次して まいります。現在のところ、全世界で 3,000 万ダウンロードを 突破しておりますが、引き続き新規ユーザーの獲得も行って おります。 26 Gravity としましては、2020 年も複数の新作タイトルの配信を 予定しております。Ragnarok 関連タイトルを、アジアを含めグ ローバルに展開していまいります。 27 最後に 2020 年 12 月期 第 1 四半期決算の概要です。 28 業績のハ

  8. Slide 8: 四半期毎の売上高の推移

    29 四半期毎の売上高の推移はご覧の通りとなっております。 30 以上、第 1 四半期決算の概要をご説明させていただきまし た。 8

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