Media Kobo, Inc. · TSE:3815
Media Kobo — H1 FY2017 Earnings Presentation
28 slides from Media Kobo's earnings presentation, April 2017
Slide 1: 平成29年8月期 中間決算説明会
株式会社メディア⼯房 (Media Kobo,Inc.) 平成29年8⽉期 中間決算説明会 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 2: 総括
総括 ■増収要因■ LEWIS FACTORYの⿊字化 LINEトーク占い、 IPコラボアプリの増収増益 ■減益要因■ OBOKAIDʼEMの減価償却費増&減損損失の計上 AI,HVRへの先⾏投資(主にAI⼈件費) 社内インフラ整備のコスト増 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 3: 上半期財政状況
上半期財政状況 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 4: 連結貸借対照表 資産の部
連結貸借対照表 資産の部 第20期 (百万円) 第19期 増減額 増減率 2Q 流動資産 2,306 2,481 175 7.6 有形固定資産 280 25 ▲254 ▲91.0 無形固定資産 322 412 89 27.7 投資その他の資産 351 319 ▲31 ▲9.1 固定資産合計 954 756 ▲197 ▲20.7 資産合計 3,260 3,238 ▲22 ▲0.7 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 5: 連結貸借対照表 負債・純資産の部
連結貸借対照表 負債・純資産の部 第20期 (百万円) 第19期 増減額 増減率 2Q 流動負債 868 850 ▲18 ▲2.1 固定負債 596 483 ▲112 ▲18.9 負債合計 1,464 1,333 ▲131 ▲9.0 純資産合計 1,796 1,905 109 6.1 負債純資産合計 3,260 3,238 ▲22 ▲0.7 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 6: 特記事項
特記事項 ■有形固定資産の減少■ >建物の売却による254百万円の減少 ■⾃⼰資本増 安定的な無借⾦経営 >現⾦預⾦2,039 百万円:借⼊⾦1,074 百万円 >⾃⼰資本⽐率 58.0%(前期末: 53.8 %) ■流動⽐率200%超 ⾼い⽀払い能⼒ >流動⽐率 291.9 %(前期末: 265.5 %) Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 7: 上半期経営成績
上半期経営成績 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 8: 連結損益計算書
連結損益計算書 第19期 第20期 (百万円) 増減額 増減率 2Q累計 2Q累計 売上 1,009 1,127 117 11.7 売上総利益 515 468 ▲46 ▲9.1 営業利益 41 3 ▲37 ▲91.8 経常利益 14 0 ▲14 ▲98.2 特別利益 ー 103 103 ー 特別損失 ー 5 5 ー 税引前当期純利益 14 98 83 567.3 当期純利益 ▲22 61 84 ー Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 9: 特記事項
特記事項 ■売上原価の増加■ >前期リリースのOBOKAIDʼEMゲーム 2タイトルを減損(合計10百万円)(※) 6タイトルを減価償却中 >前期末から2タイトルの増加 >事業譲受による⼦会社⼈員増に伴う⼈件費の増加 ■特別利益の発⽣■ >建物・会員権等の売却による利益69百万円 (※) ・前期1Qリリース〜当期1Q末まで(→減損対象) ・前期2Qリリース〜当期2Q末まで(→減損対象) Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 10: セグメント別状況
セグメント別状況 (百万円) 第19期 占い ゲーム その他 調整額 合計 2Q累計 コンテンツ コンテンツ 売上 957 41 10 ー 1,009 営業利益 331 ▲55 ▲33 ▲201 41 (百万円) 第20期 占い ゲーム その他 調整額 合計 2Q累計 コンテンツ コンテンツ 売上 870 255 1 ー 1,127 営業利益 271 ▲50 ▲15 ▲201 3 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 11: 占いコンテンツ 好調
占いコンテンツ 新たな取り組み における増収 LINEトーク占いの好調 電話占いにおいても売上増 ㈱サンリオウェーブ様 担当事業部において ㈱パークグラフィックス様との協業 約40%の増収と⿊字化達成! Animoca Brands Corporation Limited様との協業 ⾮占いコンテンツの提供 他社IPとのコラボレーション ダブリュジーパブリシング㈱様 各キャリア向けコンテンツの強化 との協業 (※)以下コンテンツ提供先 KDDI様提供サービス「auスマパス」 docomo様提供サービス「docomoスゴ得」 Softbank様提供サービス「Softbank Apppa
Slide 12: 占いコンテンツ 既存占いコンテンツの不調
占いコンテンツ 既存占いコンテンツの不調 回復まであと⼀歩 従量課⾦モデルへの偏重傾向 既存コンテンツにおける 会員数の減少 収益形態の 多様化と分散 既存占いコンテンツの 減収減益 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 13: ゲームコンテンツ 大幅な増収
ゲームコンテンツ ⼤幅な増収 LEWIS FACTORY 12⽉以降 ⿊字化 >事業譲受後第1弾の 2016年12⽉1⽇運営開始した「イグドラシル戦記」 運営移管タイトルが健闘 ゲームコンテンツ事業 売上⾼ 516.0%増 今後もセカンダリーゲームに注⼒ 新規開発タイトル 年1本リリース予定 既存運営タイトルも引き続きユーザーの好評を頂いています! Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 14: ゲームコンテンツ OBOKAIDʼEMの売上不調
ゲームコンテンツ OBOKAIDʼEMの売上不調 最終利益はマイナスに 前期タイトルの減損 新規リリースによる減価償却費増加 >共にOBOKにおける費⽤ 安定収益基盤 の強化 LWSで増収増益になるも OBOK名義タイトルの不振により ⿊字化に及ばず Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 15: 第20期 下半期の展望
第20期 下半期の展望 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 16: 6本の柱
6本の柱 広告収⼊を含む収益モデルの多軸化による 占いコンテンツモバイル部⾨NO,1 電話占い を 「One to One」「One toN」へ ビッグデータを基にした found it project AI事業の推進 ⼤型IPとのコラボアプリ配信強化 セカンダリー/新規IP活⽤タイトル/ 海外ゲームパブリッシングの強化 HVR事業の推進 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 17: 占いコンテンツ モバイル部門1位を目指して
占いコンテンツ モバイル部⾨1位を⽬指して 課⾦型だけの 収益モデルの分散 広告収⼊を強化 無料本格鑑定・無料コンテンツ増 >当社の強みである本格的な占いが無料 プロモーション事業部の設置 >各事業部を横断的に分析・解析し、 プロモーションを全社的に強化 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 18: 中華圏を中心に東南アジア各国へ展開
来期 中華圏を中⼼に 東南アジア各国へ展開 現在 台湾・⾹港にコンテンツを配信中! 2017年2⽉には中国事業部を設⽴し、 現地調査・営業を強化 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 19: 電話占い「One to One」を「One to N」へ
電話占い 「One to One」を「One to N」へ 電話占いと占いコンテンツの連携 成功サービスにおける ナレッジを各種サービスへ 圧倒的優位にあるLINEトーク占いにおける ノウハウを既存占いコンテンツ事業へ活⽤ Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 20: found it project AI事業の推進
ビッグデータを基にした found it project AI事業の推進 ⼈を救うAIへの挑戦 ⾃然⾔語処理×機械学習で 未来を作る AIを活⽤した占いデータの情報処理と分析 >提携先の模索 >⼈材確保の課題 >当社主催のAI勉強会を毎⽉開催 >認知度の向上 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 21: 大型IPとのコラボアプリ配信強化
⼤型IPとのコラボアプリ 配信強化 各キャリアへの 配信数の増加 現在各キャリアに合計16本の コラボアプリを配信中 >今期中さらに2本が配信確定! >今後は海外企業とのIPコラボも強化 Zen Studios Ltd.様との協業 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 22: 子会社ゲーム事業の強化
ゲームコンテンツ ⼦会社ゲーム事業の強化 各ゲーム事業の 特⾊を⽣かす セカンダリーによる安定収益(LWS) 新規IP活⽤タイトル(LWS) >OBOKAIDʼEMで培った世界展開ノウハウを活⽤ 海外ゲームパブリッシングの強化(BQ) Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 23: セカンダリー2本・新規IP活用タイトル1本
•セカンダリー2本 •新規IP活⽤タイトル1本 (今夏リリース予定) Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 24: HVR事業の推進
最先端技術への投資 HVR事業の推進 先⾏投資 最先端技術をもつ 企業との協業 同社は昨年Spring/Summer 2017 collectionにその技術を 提供し、⼤きな話題を呼びました。 ⽶国法⼈ DoubleMeとの資本・業務提携 >同社の最先端技術を使った 協業案件の実現に向けて現在協議中 ( Copyright by DoubleMe,INC ) Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 25: 今期中 事業の大枠完成
今期中 事業の⼤枠完成 技術の進化と共に発展し 来期以降には成果 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 26: 会社概要
(ご参考) 会社概要 本社 東京都港区⾚坂四丁⽬2番6号 住友不動産新⾚坂ビル12階 設⽴ 1997年10⽉ 資本⾦ 451百万円 従業員数 連結 116 名(平成28年8⽉末 時点) 平均年齢 32.9 歳(平成28年8⽉末 時点) 株式会社ブルークエスト ⼦会社 株式会社ルイスファクトリー 株式会社ギフトカムジャパン 上場市場 東証マザーズ(3815) 事業内容 コンテンツ制作・配信事業・各種メディア事業 他 Media Kobo, Inc. All Rights Reserved
Slide 27: 株主構成
株主構成(平成29年2⽉末⽇時点) 株主状況 株式の状況 上場株式数 11,300,000株 ⾃⼰株式数の合計 504,876株 役員の所有株式数合計 1,960,300株 流通株式数 3,975,824株 流通株式数⽐率 35.2% ⼤株主の状況 所有持株数 所有株式数の 株主名 (株) 割合 個⼈その他 (45.6%) その他国内法⼈ (45.0%) エヌカルテット 4,859,000 43.00% ⾃⼰株式 (4.5%) 証券会社 (3.6%) ⻑沢⼀男 1,901,100 16.82% 外国⼈ (0.8%) ⾦融機関 (0.6%) ニフティ 200,000 1.77% 総株
Slide 28: 資料に関する注意事項
資料に関する注意事項 本資料は、当社をご理解いただくための情報提供を⽬的としたものであり、当社が発 ⾏する有価証券への投資を勧誘することを⽬的としたものではありません。また、本 資料に全⾯的に依拠した投資等の判断は差し控え願います。 本資料は、正確性を期すために慎重に作成しておりますが、安全性を保証するもので はありません。本資料中の予測や情報によって⽣じた損害等については、当社は⼀切 の責任を負いかねます。 本資料に記載された意⾒や予測等の情報は、本資料作成時点の当社の判断によるもの であり、潜在的なリスクや不確実性が含まれております。そのため、事業環境の変更 等の様々な要因によ