Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q3 2007 Earnings Presentation

25 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Nov 2, 2007

  1. Slide 1: 2007年12月期 第3四半期決算説明資料

    2007年12月期 第3四半期決算説明資料 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 2007年11月2日 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  2. Slide 2: 第3四半期事業概況・決算概況・今後の施策

    1.2007年12月期 第3四半期事業概況 2.2007年12月期 第3四半期決算概況 3.今後の施策 2 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  3. Slide 3: 2007年第3四半期ハイライト

    2007年第3四半期ハイライト ■ラグナロクオンライン2 ■共同企画開発タイトル「まいにちいっしょ」 クローズドβテスト開始(8月) PLAYSTATION AWARDS 2007 スペシャルプライズ賞受賞(7月) ■GungHo Games サイトリニューアル(8月) 月 7 年9 ■ ディストリビューションタイトル 0 20 サービススタート 飛天オンライン(4月) 女神転生IMAGINE(6月) ■「GungHo-ID」270万 突破!(9月) ■GungHo Online Entertainment Korea, Inc 設立(3月) ■ネットカフェタイトル ■ニンテンドーDS®用 3

  4. Slide 4: ガンホー会員数の推移

    ガンホー会員数の推移 3,000,000 2,729千人 2,500,000 2006/7 ガンホーゲームズ スタート! 1,810千人 2,000,000 1,225千人 1,500,000 794千人 1,000,000 390千人 500,000 0 2002年12月 2003年6月 2003年12月 2004年6月 2004年12月 2005年6月 2005年12月 2006年6月 2006年12月 2007年6月 【ご参考】 2007年8月 「ラグナロクオンライン」260万ID突破 4 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Right

  5. Slide 5: オンラインゲーム

    オンラインゲーム 新規タイトル サービス中タイトル 5 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  6. Slide 6: 家庭用ゲームソフト

    家庭用ゲームソフト 中村亨監修 假屋崎省吾監修 インド式計算ドリルDS フラワーアレジメントDS(仮) 華道家假屋崎省吾氏監修。 難しい計算式を暗算で解けてしまう 「いけばな」がいつでも気軽に、 インド式計算法があなたの手に! たのしく学べる“お稽古系”ソフトが このソフトで毎日トレーニングすれば、 登場。 2ケタの計算も暗算で解けるかも!? -2008年発売予定- -今冬発売予定- さかなと遊ぼう! B2F ラグナロク アクアゾーンDS~海水魚~ オンラインDS(仮) 1993年から約100タイトルもの ファンなら必須?!これからは、 リリース実績を持つ人気の“癒し系” いつでも、どこでも、

  7. Slide 7: 商品その他

    商品その他 7 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  8. Slide 8: モバイルゲーム・アライアンス

    モバイルゲーム アライアンス キラータイトル エミル・クロニクル・オンライン モバイル マルチデバイス (PC版連動ゲーム) ガンホーモバイル ラグナロクオンラインGAMES (PC版連動ゲーム) ジー・モード・アプリ ラグナロクオンラインモバイル 8 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  9. Slide 9: 第3四半期決算概況

    1.2007年12月期 第3四半期事業概況 2.2007年12月期 第3四半期決算概況 3.今後の施策 9 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  10. Slide 10: 貸借対照表比較

    貸借対照表比較 単位:千円 項目 2006年 決算期 2007年 第3四半期 増減率 流動資産 3,957,744 32.8% 3,771,336 30.5% △4.7% 有形固定資産 90,384 0.7% 170,853 1.4% 89.0% 無形固定資産 2,687,867 22.3% 3,747,004 30.3% 39.4% 投資その他の資産 5,334,161 44.2% 4,676,868 37.8% △12.3% 固定資産合計 8,112,413 67.2% 8,594,726 69.5% 5.9% 資産合計 12,070,157 100.0% 12,366,063 100.0

  11. Slide 11: 損益計算書比較

    損益計算書比較 単位:千円 項目 2006年 第3四半期期 2007年 第3四半期 増減率 売上高 5,056,376 100.0% 5,575,490 100.0% 10.3% 売上原価 2,682,931 53.1% 2,907,370 52.2% 8.4% 売上総利益 2,373,444 46.9% 2,668,120 47.9% 12.4% 販売費及び一般管理費 2,139,082 42.3% 2,802,331 50.3% 31.0% 営業利益 234,361 4.6% △134,210 △2.4% 営業外収益 73,229 1.4% 103,771 1.9% 41.7% 営業外費用

  12. Slide 12: 売上高の状況

    売上高の状況 【売上高内訳】 その他収入 695,621千円 家庭用ゲームソフト収入 オンラインゲーム収入 601,850千円 4,278,018千円 【オンラインゲーム収入推移】 単位:千円 【家庭用ゲームソフト収入推移】 単位:千円 4,278,018 601,850 3,764,405 3,109,720 498,663 - 2005/3Q-個別 2006/3Q-連結 2007/3Q-連結 2005/3Q-個別 2006/3Q-連結 2007/3Q-連結 12 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  13. Slide 13: 営業利益差異

    営業利益差異 主に新タイトル・サービス強化・ 売上総利益増加分 ポータル・海外展開の新規事業開発等 (原価率向上要因) 19,231千円 人件費増加分 250,494千円 売上総利益増加分 (売上高増加要因) システム運営費増加分 275,444千円 101,639千円 減価償却費増加分 152,603千円 前年同期営業利益 234,361千円 当期営業利益 △134,210千円 その他費用増加分 158,510千円 13 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  14. Slide 14: キャッシュ・フロー

    キャッシュ・フロー 【営業キャッシュ・フロー】 単位:千円 【営業利益+償却費用】 単位:千円 1,071,869 936,416 650,052 長期前払費用償却 長期前払費用償却 464,201 117,618 370,343 減価償却費 167,503 営業利益 減価償却費 234,361 355,465 利払税引前 営業利益 利払税引前 営業CF 営業CF 営業CF △134,210 営業CF 2006/3Q 2007/3Q 2006/3Q 2007/3Q 14 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  15. Slide 15: 今後の施策

    1.2007年12月期 第3四半期事業概況 2.2007年12月期 第3四半期決算概況 3.今後の施策 15 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  16. Slide 16: 成長戦略

    成長戦略 総合エンターテインメントグループ 著名且つ優秀なプロデューサー、 クリエイターの強化 ポートフォリオ戦略 キラータイトル資産 マルチプラットフォーム グローバル戦略 &マルチユース戦略 コンシューマ事業の強化 ライセンス販売強化 モバイ事業とのシナジー強化 自社進出拠点強化(北米、韓国、その他) ※ニンテンドーDS®は任天堂の登録商標です。 16 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  17. Slide 17: 家庭用ゲーム業界

    家庭用ゲーム業界 2005年 次世代ゲーム機競争の幕開け 2006年 携帯型ゲーム機大ヒット/次世代ゲーム機競争の本格化 2007年~ 誰でも、いつでも、みんなで遊べるゲームの進化へ (単位:億円) 家庭用ゲーム国内市場規模 7, 000 6,520 6, 000 5, 000 4,727 4,338 4, 000 ソフトウェア ハードウェア 3, 000 2, 000 1, 000 0 2004 2005 2006 出所:ファミ通ゲーム白書2007 17 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  18. Slide 18: 世界市場

    世界市場 ゲームソフト市場 PCオンラインゲーム市場 全世界 2兆8,330億円 全世界 4,796億円 (日本 795億円) (日本 3,639億円) 2000-2007 家庭用ゲーム市場規模推移 7,000 6,000 5,000 コンソールオンラインゲーム市場 4,000 ソフト 全世界 402億円 3,000 ハード 2,000 1,000 0 出所:ファミ通ゲーム白書2007 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 Online Game Market Forecasts 2007 ※1$=116.12円で計算 18 ©2007

  19. Slide 19: グローバル展開

    グローバル展開 韓国子会社 2007/3 設立 1st Stage 2nd Stage オリジナルオンラインゲーム: エミル・クロニクル・オンライン ワールドワイドに向けた 北斗の拳オンライン グランディア ゼロ オンラインゲーム ディストリビューションオンラインゲーム: + 女神転生オンラインIMAGINE LANDMASS 家庭用ゲーム 19 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  20. Slide 20: 家庭用ゲームソフト新会社 ガンホー・ワークス株式会社

    家庭用ゲームソフト新会社 ガンホー・ワークス株式会社 代表者 :代表取締役社長 大場 規勝 本店所在地 :東京都千代田区有楽町一丁目2番2号 設立年月日 :平成19年10月15日 主な事業内容:ゲームソフトウェアの企画、制作 資本金の額 :50百万円 役員構成 :取締役会長 森下 一喜/代表取締役社長 大場 規勝 取締役 赤松 智 /取締役 坂井 一也 取締役 市川 彰彦/監査役 八ヶ代 万智子 代表取締役社長 大場 規勝 (おおば のりよし) 【主なプロデュース実績】 昭和38年2月20日生 ・CESA大賞受賞作 ・サッカークラブ経営 昭和62年 4月 ㈱セガ・エンタープライゼス(現㈱セガ)

  21. Slide 21: 家庭用ゲームソフト運営体制

    家庭用ゲームソフト運営体制 受託開発事業 ・家庭用ゲーム機メーカー及びソフトメーカーからの受託開発事業 ・受託開発契約に基づく開発売上高及びインセンティブ契約に基づく販売実績に応じたロイヤリティ収入 主な取引先 任天堂 ソニーコンピューターエンターテインメント スクウェアエニックス バンダイナムコゲームズ 他 自社販売事業 ・家庭用ゲームソフトの企画、開発、販売事業 ・国内の自社商品売上高と自社商品を海外パブリッシャーに販売許諾したロイヤリティ収入 オンライン事業 各種新型ゲーム機ソフトダウンロード購入システムに関するソフト提供による自社販売事業 自社商品売上高・ロイヤリティ収入やサービス提供

  22. Slide 22: 家庭用ゲームソフト運営体制

    家庭用ゲームソフト運営体制 自社流通販売体制強化(利益率向上) 著名且つ優秀なクリエイター・ プロデューサーの強化 開発効率(コスト・期間)を高め徹底されたスケジュール管理 キラータイトル ポートフォリオ オンライン 「グランディア」、「ラグナロク」などの コンシューマーオンラインゲーム ミリオン級タイトルのシリーズリリース 海外販売(米国、欧州) マルチプラットフォーム展開 コンテンツファンド ハードメーカー協力 リスクテイク 22 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  23. Slide 23: 家庭用ゲームソフトタイトル予定

    家庭用ゲームソフトタイトル予定 今冬 2008年内予定 ■フラワーアレンジメントDS 2008年発売 (生け花シミュレーション) ■オリジナルタイトル 2008年発売 ■エコリスDS海外版(北米) ■さかなと遊ぼう アクアゾーンDS (リアルタイムストラテジー) (リアルタイムストラテジー) (飼育シミュレーション) ■ラグナロクDS 2008年発売 (アクションRPG) ■移植アドベンチャーゲームタイトル 2008年発売 ■School Days L×H (アドベンチャー) (恋愛アドベンチャー) ■オリジナルアドベンチャータイトル 2008年月発売 (アドベンチャー) ■オリジナルタイトル

  24. Slide 24: 成長イメージ

    成長イメージ 上 ト売 フ ソ ム ー ゲ 用 庭 家 売 上 海外 ト ル 売上 タイ 新規 売上 存 オン ラインゲー ム 既 上 ポータル売 No.1 総合 No.1 オンラインゲーム エンターテインメント ゲームメディア パブリッシャー グループ 24 ©2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

  25. Slide 25: © GungHo Mode Inc. All Rights Reserved. © 2007 GAME ARTS CO., Ltd. All

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