Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q3 2019 Earnings Presentation

33 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Nov 14, 2019

  1. Slide 1: 2019年12月期 第3四半期決算説明会

    2019年12月期 第3四半期決算説明会 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 2019.11.14 (東1 - 3765)

  2. Slide 2: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 パートナー・パブリッシング 3 既存価値の最大化 4 子会社の事業 5 2019年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 1

  3. Slide 3: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 パートナー・パブリッシング 3 既存価値の最大化 4 子会社の事業 5 2019年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 2

  4. Slide 4: 『TEPPEN』

    『TEPPEN』 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 3

  5. Slide 5: グローバル配信タイトル『TEPPEN』

    グローバル配信タイトル『TEPPEN』 ガンホーとカプコンの共同開発タイトルをグローバル展開 ・グローバル展開のモバイルタイトルとして配信 タイトル名:TEPPEN ・ストリーマーを活用した宣伝や、日本での ジャンル:アルティメットカードバトル 価格:無料 ※一部有料アイテム有り テレビCMなどの実施により300万DL突破 プラットフォーム:iOS、Android ・ダウンロード数は国内より海外の方が多い リリース日:北米・欧州 - 2019年7月4日 アジアパシフィック・日本 - 2019年8月8日 [配信地域] 北米:アメリカ、カナダ 欧州:イギリス、フランス、スペイン、ドイツ、イタリア

  6. Slide 6: イベント・アップデートを継続的に実施

    イベント・アップデートを継続的に実施 ゲーム内対戦コンテンツや新カードセットを提供 ・ゲーム内でユーザー同士の対戦コンテンツを提供 ・新ヒーローや新カードセットを順次実装 ・デイリーミッションなどを継続的に実施 ゲーム内対戦コンテンツ 新ヒーロー・新カードセットの実装 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ©CAPCOM U.S.A., INC. ALL RIGHTS RESERVED. © GungHo Online Entertainme

  7. Slide 7: 国内外でeスポーツイベントを積極的に開催

    国内外でeスポーツイベントを積極的に開催 世界中のプレイヤーに向けてeスポーツイベントを実施 ・PAX Westや東京ゲームショウ2019、G-STARなどへ出展し、今後もTAIPEI GAME SHOWなどへも出展予定 ・2019年11月23日に「RAGE 2019 Winter powered by SHARP」にて日本代表 決定戦を実施し、12月21日に世界No.1プレイヤーを決める「TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP 2019」を開催予定 TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP 2019 TEPPEN TOKYO GAME SHOW CUP 2019 © G

  8. Slide 8: 新作パイプライン

    新作パイプライン 新作パイプラインについて © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 7

  9. Slide 9: 新作パイプライン

    新作パイプライン 新作パイプライン 9 本 スマートフォン向け 家庭用ゲーム機向け © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 8

  10. Slide 10: 『Ninjala(ニンジャラ)』

    『Ninjala(ニンジャラ)』 タイトル名:Ninjala(ニンジャラ) ジャンル:ニンジャガムアクション (マルチプレイヤーアクション) プレイ人数:最大8人 プラットフォーム:Nintendo Switch リリース予定日:2020年春予定 2020年春のリリースに向けて鋭意開発中 Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 9

  11. Slide 11: パズドラシリーズ最新作

    新作パイプライン パズドラシリーズ最新作 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 10

  12. Slide 12: 『パズドラ』シリーズ最新作『パズドラGOLD』

    『パズドラ』シリーズ最新作『パズドラGOLD』 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. © ガンホー・オンライン・エンターテイメント/パズドラプロジェクト2019・テレビ東京 Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 11

  13. Slide 13: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 パートナー・パブリッシング 3 既存価値の最大化 4 子会社の事業 5 2019年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 12

  14. Slide 14: 『ラグナロク マスターズ』

    『ラグナロク マスターズ』 © Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved. © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 13

  15. Slide 15: コラボや季節に合わせたイベントの実施でMAUは堅調推移

    継続的なイベント実施で堅調に推移 コラボや季節に合わせたイベントの実施でMAUは堅調推移 ・有名IPとのコラボや季節に合わせたイベントを タイトル名:ラグナロク マスターズ 絶えず提供 ジャンル:みんなで遊ぶRPG 価格:無料 ※一部有料アイテム有り ・継続的なイベントの実施とアップデートで プラットフォーム:iOS、Android 売上ランキングは配信後から好順位を継続 リリース日:2019年6月5日 ・MAUは引き続き高水準をキープ エヴァンゲリオンとのコラボ ギルド対抗戦 ハロウィンイベント 多人数対戦イベント © GungHo Online Entertainment, Inc. Al

  16. Slide 16: 新規ユーザー獲得に向けた施策を実施

    新規ユーザー獲得に向けた施策を実施 新テレビCMの放映と新規ユーザー向けキャンペーンを実施 ・9月27日より新テレビCMを放映開始 ・新規ユーザー獲得に向けたキャンペーンや生放送イベントを実施 「はじめしゃちょー」を起用した新テレビCM 生放送イベント 新規ユーザー向けのキャンペーン © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. © Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved. 15

  17. Slide 17: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 パートナー・パブリッシング 3 既存価値の最大化 4 子会社の事業 5 2019年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 16

  18. Slide 18: 『パズドラ』

    『パズドラ』 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 17

  19. Slide 19: MAUは引き続き堅調に推移

    MAUは引き続き堅調に推移 パズドラ大感謝祭でMAUの活性化を図る 既存・新規・休眠ユーザーにも遊び続けていただけるよう様々な施策を 継続的に実施 夏休みイベント、有名IPとのコラボ、アップデートにより MAUは高水準を維持 19年11月から「パズドラ大感謝祭」を開催 パズドラ大感謝祭2018 パズドラ日本 MAU 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 2016 2017 2018 2019 © GungHo Online Entertainment, Inc

  20. Slide 20: 今年も『パズドラ』大感謝祭を開催

    今年も『パズドラ』大感謝祭を開催 大感謝祭で全ユーザーに様々なイベントを提供 既存だけでなく、新規・休眠ユーザーにも向けたイベントを提供 アイテムやキャラクター、新ダンジョン等の提供でMAUの活性化を図る © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 19

  21. Slide 21: 有力IPコラボ・人気イベントを続々と提供

    有力IPコラボ・人気イベントを続々と提供 IPコラボとイベントで新しい楽しみを絶えず提供 有力IPとのコラボを継続的に実施し、新しい楽しみを絶えず提供 季節に合わせたイベントなど、様々な施策で長く楽しまれる運営を実施 有力IPとのコラボイベント ゲーム内イベント © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 20

  22. Slide 22: 多様なイベント・キャラクター展開

    多様なイベント・キャラクター展開 様々な層に向けた多様なイベント・キャラクター展開 若年層からプロ選手まで、eスポーツを含め幅広い層が楽しめる イベントを提供 多様なキャラクター展開で、潜在顧客の掘り起こしを継続的に 実施し、『パズドラ』を長く楽しまれるIPへ アマチュア・プロ選手向けの大会 若年層向けイベント 多様なキャラクター展開 東京ゲームショウ2019 コロツアー2019 アニメ・コミック・グッズ © ガンホー・オンライン・エンターテイメント/パズドラプロジェクト2019・テレビ東京 ©LEVEL-5 Inc. © Shogakukan Inc. 2019 All rights res

  23. Slide 23: 東京eスポーツフェスタの競技種目に決定

    東京eスポーツフェスタの競技種目に決定 『パズドラ』はeスポーツの普及と関連産業の振興を目的とした 東京都のイベント「東京eスポーツフェスタ」の競技種目に決定 日程:2020年1月11‐12日 場所:東京ビッグサイト © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, Inc. All Rights Reserved. © 2018 X.D. Global Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved.

  24. Slide 24: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 パートナー・パブリッシング 3 既存価値の最大化 4 子会社の事業 5 2019年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 23

  25. Slide 25: Gravityの事業について

    Gravity Gravityの事業について © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, Inc. All Rights Reserved. © 2018 X.D. Global Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, Inc. All Rights Reserved. © 2018 X.D. Global Ltd. All Righ

  26. Slide 26: 『Ragnarok M: Eternal Love』の欧州展開

    『Ragnarok M: Eternal Love』の欧州展開 『Ragnarok M』を欧州へ配信開始 2019/10/16 欧州・ロシア 配信開始 順調な立ち上がり 2018/3/14 韓国 配信開始 2019/6/5 日本 配信開始 2017/10/12 台湾・香港・マカオ 配信開始 2019/1/9 北米・南米・オセアニア (43地域) 配信開始 2018/10/31 東南アジア (11ヶ国)配信開始 © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, Inc. All Rights Res

  27. Slide 27: Gravityの主なパイプライン

    Gravityの主なパイプライン G-STAR 2019で新作タイトルを発表 G-STAR 2019 日程:2019.11.14-17 / 場所:韓国 釜山 Ragnarok ORIGIN (Mobile) Ragnarok X Next Ragnarok Crusade: Generation (Moblie) Midgard Chronicle (PC) Urachacha Go Ragnarok Tactics (Mobile) The Lost Memories : Ragnarok 2 (PC, Mobile) © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights

  28. Slide 28: GungHo America

    GungHo America 米国子会社の配信タイトル © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, Inc. All Rights Reserved. © 2018 X.D. Global Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, Inc. All Rights Reserved. © 2018 X.D. Global Ltd. All

  29. Slide 29: Grandiaを配信

    Grandiaを配信 Nintendo Switch版 『Grandia HD Collection』配信 『グランディア』『グランディアⅡ』 2019年8月16日(北米・欧州向け) $39.99 Steam版 『Grandia HD Remaster』配信 『グランディア』 2019年10月15日(北米・欧州向け) $19.99 日本語版は後日配信予定 © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2018 Gravity Interactive, I

  30. Slide 30: 目次

    目次 1 今後の展開について 2 既存価値の最大化 3 新規価値の創造 4 子会社の事業 5 2019年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 29

  31. Slide 31: 2019年3Qは引き続きYoYで増収

    連結業績推移 – 四半期 2019年3Qは引き続きYoYで増収 YoY ・パズドラ及びRagnarok Mの貢献により、YoYで22.6%の増収 売 ・パズドラのMAUは引き続き高水準を維持 上 単体 ・新規タイトルのラグナロク マスターズやTEPPENが貢献し、単体は増収 2019 高 QoQ 3Q業績 Gravity ・3QはRagnarok Mの既存配信地域におけるアップデートやイベント実施 により安定推移 営 ・売上原価率の上昇及び新規タイトル配信に伴い広告宣伝費が増加したものの、 業 YoY 売上高の増加に伴い増益 利 益 QoQ ・新規タイトル配信に伴う広告宣伝費の増加により減益

  32. Slide 32: パズドラは長期的な運営を継続、Ragnarok Mはアップデートにより安定推移

    連結業績推移の内訳– 四半期 パズドラは長期的な運営を継続、Ragnarok Mはアップデートにより安定推移 ・パズドラのMAUは引き続き高水準を維持。今後も長期的に楽しまれる運営を継続。 ・GravityのRagnarok Mの既存配信地域は安定推移、19年10月に欧州へ配信開始。 連結売上高推移 Gravity除く連結 Gravity (単位:百万円) 35,073 35,000 30,337 30,000 25,723 12,976 25,000 1,945 23,432 10,886 23,603 23,363 22,309 21,899 2,404 20,840 20,807 20,

  33. Slide 33: ir@gungho.jp

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 経営企画部 IR課 ir@gungho.jp 32

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