Enish, Inc. · TSE:3667

Enish — Q2 FY2018 Earnings Presentation

30 slides from Enish's earnings presentation, Jul 31, 2018

  1. Slide 1: 2018年12月期 第2四半期決算説明資料

    証券コード:3667 株式会社enish 2018年12月期 第2四半期決算説明資料 2018年7月31日

  2. Slide 2: 目次

    目次 1. FY18 2Q決算概要 2. FY18 3Q以降のガイダンス Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 2

  3. Slide 3: 目次

    目次 1. FY18 2Q決算概要 2. FY18 3Q以降のガイダンス Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 3

  4. Slide 4: FY18 2Q ハイライト

    1. FY18 2Q決算概要 FY18 2Q ハイライト ◼ 売上高 1,401百万円(QonQ ▲7.5%) FY18 2Q 実績 ◼ 営業利益 ▲194百万円(QonQ ー) ◼ 当期純利益 ▲189百万円(QonQ ー) ◼ 「欅のキセキ」のコンテンツ拡充およびVR機能の実装 ネイティブ ◼ オリジナルタイトルに加え、他社IPタイトルの開発着手 ゲ ◼ 新規タイトル(オリジナル+他社IP)は順調に開発が進捗 ー ム 事 業 ◼ 「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」を[ゲソてん byGMO]へ配信 ブラウザ ◼ ブラウザ売上高は、想定を下回って推移 ◼ 3Qに向け、新機能の開発および運営体

  5. Slide 5: 損益計算書

    1. FY18 2Q決算概要 損益計算書 ◼ 売上高は、ブラウザゲームの落ち込みもあり減少 ◼ 営業利益は、コスト水準が一定の中、売上高が落ち込んだことにより減少 単位:百万円 FY18 2Q FY18 1Q QoQ FY17 2Q YoY 売上高 1,401 1,514 ▲7.5% 894 +56.7% 売上原価 1,358 1,378 ▲1.5% 892 +52.2% 売上総利益 43 136 ▲68.4% 2 ー 販売管理費 237 233 +1.8% 232 +2.3% (うち広告宣伝費) 81 60 +33.8% 79 +2.2% 営業利益 -194 -97 ー -230 ー 営業利

  6. Slide 6: 売上高の四半期推移

    1. FY18 2Q決算概要 売上高の四半期推移 売上高 (百万円) 1,589 1,514 1,271 1,237 1,276 1,401 QonQ ▲7.5% 1,185 1,043 894 854 と苦戦 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q FY16 FY17 FY18 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 6

  7. Slide 7: 売上高の減少要因と改善施策

    1. FY18 2Q決算概要 売上高の減少要因と改善施策 売上高の減少要因 ①主力ブラウザゲームの落ち込み ②「欅のキセキ」のイベントの強弱によるブレ 売上高改善施策 ①ブラウザゲームにおける新機能の追加 -「ぼくのレストラン2」で新機能を8月リリース予定 ②「欅のキセキ」における他社連携施策の展開 -㈱ローソンと8月1日よりコラボ企画を実施 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 7

  8. Slide 8: 費用の四半期推移

    1. FY18 2Q決算概要 費用の四半期推移 ■費用(百万円) 1,500 QonQ ▲1.0% 1,000 500 0 ※支払手数料(原) 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q を除くと+2.2% FY16 FY17 FY18 その他 204 185 207 199 212 264 234 569 580 563 支払手数料(販) 23 27 29 29 20 15 11 14 29 21 採用費(販) 16 13 13 8 21 13 14 9 7 7 広告宣伝費(販) 56 171 182 112 174 79 84 203 60 81 人件費(販) 44 43

  9. Slide 9: コスト固定化の理由と今後の方針

    1. FY18 2Q決算概要 コスト固定化の理由と今後の方針 コスト固定化の理由 ①新規タイトルの開発費 - 開発に伴う労務費および外注費を引き続き費用計上 ②EDIST.CLOSETへの継続的投資 - 販売事業のトライアルに伴う仕入れおよびプロモーションコスト 今後の方針 ①新規タイトルは人員を増員しない方針で開発に注力 ②EDIST.CLOSETは販売事業のトライアルの結果を もとに仕入れおよびプロモーションを最適化 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 9

  10. Slide 10: 貸借対照表

    1. FY18 2Q決算概要 貸借対照表 ◼ 自己資本比率 73.0% ◼ 減損リスクのない盤石な財務基盤 単位:百万円 FY18 2Q末 FY18 1Q末 QoQ FY17 2Q末 YoY 流動資産 2,007 2,258 ▲11.1% 1,288 +55.8% 固定資産 278 256 +8.6% 277 +0.5% 資産合計 2,286 2,515 ▲9.1% 1,565 +46.0% 流動負債 512 558 ▲8.2% 280 +82.4% 固定負債 51 51 ▲0.2% 52 ▲1.7% 負債合計 564 610 ▲7.5% 333 +69.1% 純資産合計 1,722 1,90

  11. Slide 11: 財務状況の四半期推移

    1. FY18 2Q決算概要 財務状況の四半期推移 純資産 自己資本比率 (百万円/%) 3,000 90% 80% 自己資本比率 78% 78% 77% 78% 77% 74% 73% 80% 横ばい 2,500 70% 2,000 1,788 1,905 60% 1,685 1,722 1,661 48% と安定 1,576 1,483 42% 50% 1,500 1,232 40% 922 1,000 30% 743 20% 500 10% 0 0% 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q FY16 FY17 FY18 Copyright © enish, Inc.

  12. Slide 12: 目次

    目次 1. FY18 2Q決算概要 2. FY18 3Q以降のガイダンス Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 12

  13. Slide 13: FY18 基本方針

    2. FY18 3Q以降のガイダンス FY18 基本方針 1 IPタイトルの強化 2 オリジナルタイトルの強化 3 非ゲーム事業への投資 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 13

  14. Slide 14: ゲーム事業の方針

    2. FY18 3Q以降のガイダンス ゲーム事業の方針 欅のキセキ • 集客促進とゲーム内活性化のため㈱ローソンとのコラボの実施 • 課金率&ARPPUの上昇を目的としたリアルインセンティブの強化 • オリジナル楽曲提供およびリリース1周年に向けた施策の準備 12オーディンズ • 2018年7月10日に簡体字版を中国本土にて配信開始 ブラウザゲーム • 「ぼくのレストラン2」における新機能のリリース • 人気キャラクターやファッションブランドとのコラボの実施 • 収益確保に向けた運営体制の効率化 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 14

  15. Slide 15: ゲーム事業 / 欅のキセキ

    2. FY18 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / 欅のキセキ リリースからダウンロード数は順調に推移 ユーザーレビューも高評価を維持 ダウンロード推移 ユーザーレビュー 300万 App Store 4.8 250万 200万 150万 Google Play 4.6 100万 24万 最終事前登録 リリースから2日 リリースから8日 リリースから1ヶ月 リリースから3ヶ月 リリースから6ヶ月 ©Seed&Flower LLC/Y&N Brothers Inc. ©enish,Inc. Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 15

  16. Slide 16: ゲーム事業 / 欅のキセキ ローソンコラボ

    2. FY18 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / 欅のキセキ 「欅のキセキ」初となるゲームと㈱ローソンの リアル店舗との連動によるコラボ企画の実施 <コラボ企画特典内容> ローソンに入店して「待ち合わせ」を完了をすると、下記をプレゼント ①コラボ限定ステージの解放に使用する「鍵」 ②欅坂46メンバーに会える「ゲーム会」に応募できる 「応募券」 ユーザーの集客とゲーム内の活性化を図る ©Seed&Flower LLC/Y&N Brothers Inc. ©enish,Inc. Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 16

  17. Slide 17: ゲーム事業 / 12オーディンズ

    2. FY18 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / 12オーディンズ 簡体字版を中国本土にて7月10日配信開始 上海东方明珠迪尔希文化传媒有限公司(OPD2C社)を パブリッシャーとして成長著しい中国市場へ展開 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 17

  18. Slide 18: ゲーム事業 / ぼくのレストラン2

    2. FY18 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / ぼくのレストラン2 新機能の追加とコラボの実施により 「売上水準の維持」に注力 サービス概要 期間限定コラボイベント ■サービス開始 ■アニメ・キャラクターコラボ 2010年6月(8年1ヶ月経過) 「パワーパフ ガールズ」(2Q実施) 「ぐでたま」(1Q実施) ■ジャンル レストラン経営シミュレーション 今後も他社とのコラボを継続して実施 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 18

  19. Slide 19: ゲーム事業 / ガルショ☆

    2. FY18 3Q以降のガイダンス ゲーム事業 / ガルショ☆ 継続的なコラボの実施による売上促進と 運営体制の効率化により「収益確保」 サービス概要 期間限定コラボイベント ■サービス開始 ■ファッションブランドコラボ 2010年11月(7年8ヶ月経過) 「F i.n.t」(2Q実施) 「Innocent World」(2Q実施) ■ジャンル アパレルショップシミュレーション 今後も他社とのコラボを継続して実施 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 19

  20. Slide 20: パイプライン

    2. FY18 3Q以降のガイダンス パイプライン オリジナルIPと他社IPの2本が開発進行中 FY18 開発中 交渉中 オリジナルIP 1本 0本 他社IP 1本 1本 現在開発中のタイトルは2019年リリース予定 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 20

  21. Slide 21: 開発タイトルの状況

    2. FY18 3Q以降のガイダンス 開発タイトルの状況 オリジナルはグローバル展開を視野に入れ開発中 オリジナルタイトル(王道RPG) Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 21

  22. Slide 22: 非ゲーム事業の方針

    2. FY18 3Q以降のガイダンス 非ゲーム事業の方針 EDIST. CLOSET • 新規会員の獲得が大きく見込める秋冬シーズンに向けての準備 • EDIST.CLOSETアプリのリリース • 話題性を創出する継続的なコラボの実施 Yahoo!ゲーム プレイヤー • ドラゴンクエストライバルズ「勇者杯2018夏」の実施 • ゲームタイトルの獲得および機能面の改善 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 22

  23. Slide 23: EDIST.CLOSETアプリ

    2. FY18 3Q以降のガイダンス EDIST.CLOSETアプリ EDIST.CLOSETアプリを7月24日リリース さらに、EDIST.CLOSETが便利に! Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 23

  24. Slide 24: 各社とのコラボ

    2. FY18 3Q以降のガイダンス 各社とのコラボ 継続的なコラボにより話題性を創出し、認知度UP ■ファッションレンタル同士のコラボ ■大手消費財ブランドとのコラボ Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 24

  25. Slide 25: 会員数推移

    2. FY18 3Q以降のガイダンス 会員数推移 FY18 3Qの会員数はFY17 3Qから2倍の増加見込み 2倍 ※見込み 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q FY16 FY17 FY18 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 25

  26. Slide 26: EDIST.CLOSETが目指すもの

    2. FY18 3Q以降のガイダンス EDIST.CLOSETが目指すもの レンタルを軸に周辺事業の展開で事業領域を拡大 EDIST. EDIST. KIDS SELECT (販売) (販売) EDIST. CLOSET (レンタル) バッグ アクセサリー 靴 etc. ファッションのトータルコーディネートをご提供 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 26

  27. Slide 27: 「WE LOVE NAMIE アプリ」を8月1日リリース

    2. FY18 3Q以降のガイダンス 着せ替えアプリ 「WE LOVE NAMIE アプリ」を8月1日リリース enishが開発・運営を担当 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 27

  28. Slide 28: 着せ替えアプリ

    2. FY18 3Q以降のガイダンス 着せ替えアプリ 様々なアーティストなど、横展開を推進 3つの機能を搭載 ①情報リンク ②キーボード ③メッセージ 着せ替え Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 28

  29. Slide 29: 業績予想について

    業績予想について ゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、当社の事業も短期間に 大きく変動する可能性があることなどから、信頼性の高い業績予想 数値を算出することが困難となっているため、決算業績および事業 の概況の速やかな開示に努め、業績予想については開示を見合わせ ております。 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 29

  30. Slide 30: 世界中にenishファンを作りだす

    世界中にenishファンを作りだす ・ 本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」を含みますが、現在における見込み、予測及び リスクを伴う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異なる結果を招き得る不確実性を含んでおります。 ・ それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、金利、通貨為替変動といった一般的な国内および国際 的な経済状況が含まれます。 ・ 今後、新しい情報・将来の出来事等があった場合であっても、当社は、本発表に含まれる「見通し情報」の更新・修正を おこなう義務を負うものではありません。 Copyright © enish, Inc.

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