Enish, Inc. · TSE:3667

Enish — Q2 FY2025 Earnings Presentation

20 slides from Enish's earnings presentation, Aug 8, 2025

  1. Slide 1: 株式会社enish 2025年12月期 第2四半期 決算説明資料

    株式会社enish(エニッシュ) 東京スタンダード 証券コード3667 2025年12月期 第2四半期 決算説明資料 2025.8.8

  2. Slide 2: ハイライト

    ハイライト ■新規タイトルの発表、人員削減、ビットコイン購入など、下半期に向けた経営基盤の再構築を 進行中。第2四半期会計期間においては、売上高の減少が影響し、減収減益となった。 決算概要 FY25 2Q会計期間(2025年4~6月) 売上高 519百万円(直前Q比 :△23.0% 前年Q比 :△31.3%) 営業利益 △237百万円(直前Q対比:△90百万円 前年Q対比:+156百万円) 1. 新規タイトルの開発 2025年リリース第1弾として、新感覚麻雀ゲーム『雀エボライブ』を発表し、4月23日に事前登録を開始。 第2弾として、新作パズルゲーム『声優どうぶつ園ボイスフル』のプロジェクトを始

  3. Slide 3: INDEX

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.2

  4. Slide 4: FY25 1Q業績

    01 決算概要 FY25 1Q業績 QoQで売上高が△23%と大きく、コスト圧縮を補えずに営業収益はマイナス 営業外収益として「暗号資産評価益」20百万円を計上 (単位:百万円) FY25 2Q FY25 1Q FY24 2Q 会計期間 会計期間 QoQ 増減 会計期間 YoY 増減 売上高 519 674 △23.0% △155 756 △31.3% △237 売上原価 637 681 △6.6% △44 866 △26.5% △229 売上総利益 △117 △7 - △110 △110 - △7 販売費及び一般管理費 119 139 △14.2% △19 283 △57.9% △164 営

  5. Slide 5: 売上高推移

    01 決算概要 売上高推移 FY25 2Qは、『五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。』をクローズ (百万円) 1,400 「ブレオダ」 配信開始 「De:Lithe Last Memories」 1,200 1,128 1,058 1,068 「つなキャン」 配信開始 配信開始 999 「ゴーゴーライド」 1,000 配信開始 889 897 862 850 843 819 771 756 800 674 600 519 400 200 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q FY22 FY23 FY24 FY25 Copyrig

  6. Slide 6: コスト推移

    01 決算概要 コスト推移 新規タイトル開発費用があるが、全体的にコスト圧縮が図られQoQでは△7.9%の水準 (百万円) 1,376 1,400 1,199 257 1,153 1,147 1,150 1,200 1,117 1,078 1,059 1,037 1,025 1,002 306 253 235 238 954 1,000 280 254 252 391 229 223 821 222 236 757 その他 800 292 296 361 363 221 364 326 300 324 245 198 支払手数料(原) 193 311 600 56 243 55 177 128

  7. Slide 7: 従業員の推移

    01 決算概要 従業員の推移 下半期に向け更なる人員削減を実施中、経営資源の効率化と重点分野への集中を図る (期末人員数) 250 234 226 214 208 203 200 199 201 196 192 200 190 73 70 173 70 76 58 70 69 157 73 52 70 65 151 150 53 48 47 海外 100 国内 161 156 138 141 144 127 132 133 126 132 127 120 109 50 104 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q FY22 FY23 FY24

  8. Slide 8: FY24 貸借対照表

    01 決算概要 FY24 貸借対照表 第19回新株予約権(行使価格修正条項付)の行使が完了し現預金が増加 (単位:百万円) FY25 2Q FY25 1Q FY24 2Q 期末 期末 QoQ 増減 期末 YoY 増減 流動資産 1,504 1,546 △2.7% △42 1,757 △14.4% △252 (うち現預金) 1,050 851 +23.4% +199 1,304 △19.5% △254 固定資産 271 271 +0.1% +0 291 △6.8% △19 資産合計 1,776 1,818 △2.3% △41 2,048 △13.3% △272 流動負債 789 787 +0.2

  9. Slide 9: INDEX

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.8

  10. Slide 10: 雀エボライブ 2025年夏リリース予定

    02 サービス進捗 雀エボライブ2025年夏リリース予定 新感覚麻雀ゲーム『雀エボライブ』事前登録開始 本タイトルは、「エンタメ麻雀モード」「推しの応援・観戦・対戦」「手軽にできるライブ配信」の3つが融合した新時代のエンタメライブ麻雀 王道テーブルゲームである通常の麻雀を楽しめた上で、異能スキルやハプニングで運を操る刺激的なエンタメ麻雀モード、声優・VTuberとのリアルタイム交流、 そしてライブ配信が手軽に行える機能など、従来の麻雀ゲームの枠を大きく超えた体験を提供します 雀エボライブ 2025年夏リリース予定 著作権表記:©enish,inc. Copyright © enish, Inc

  11. Slide 11: 声優どうぶつ園ボイスフル 2025年夏リリース予定

    02 サービス進捗 声優どうぶつ園 ボイスフル2025年夏リリース予定 新作パズルゲーム『声優どうぶつ園ボイスフル』プロジェクト始動 本プロジェクトは、出演声優全員が大手声優事務所「81 プロデュース」所属という包括的な取り組みを行う初の試み 「声優どうぶつ園ボイスフル」は、かわいい動物キャラクターたちが織りなす爽快スワイプパズルゲーム プレイヤーは画面上の動物アイコンをつなげてスワイプすることで、動物たちの個性豊かな鳴き声が響き渡る、新感覚のパズル体験をお楽しみいただけます 声優どうぶつ園ボイスフル 2025年夏リリース予定 著作権表記:©enish,inc. Copyright © eni

  12. Slide 12: ネイティブゲームタイトル

    02 サービス進捗 ネイティブゲームタイトル 各種イベントを開催、効率的な運営等により収益の改善を図る 進撃の巨人Brave Order ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!! De:Lithe Last Memories(ディライズ ラストメモリーズ) 2022年2月サービス開始 2023年6月サービス開始 2024年8月サービス開始 著作権表記:©諫山創・講談社/「進撃の巨人」 著作権表記:©あfろ・芳文社/野外活動プロジェクト 著作権表記:©GeekOut PTE.LTD./ enish,inc. The Final Season製作委員会 ©enish,inc. ©G

  13. Slide 13: ブラウザゲームタイトル

    02 サービス進捗 ブラウザゲームタイトル 株式会社サンリオと2025年サンリオキャラクター大賞や魅力的なコラボレーションを実施 ぼくのレストランⅡ ガルショ☆ 2010年6月サービス開始 2010年11月サービス開始 当四半期では、株式会社サンリオ 当四半期では、株式会社サ とのライセンス契約により『ハロー ンリオとのライセンス契約 キティ&タイニーチャム』のガチャ により「ハローキティ」と を実施 のコラボレーション Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.12

  14. Slide 14: INDEX

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.13

  15. Slide 15: FY25 基本方針

    03 今後の取り組み FY25 基本方針 Web3関連サービスをはじめとする新しい取り組みへの 挑戦(チャレンジ)を続け、業績/企業価値向上を図る 1. 新規タイトルの投入 ・2025年x本のタイトルを投入予定 - 第1弾 新感覚麻雀ゲーム『雀エボライブ』発表、事前登録開始 - 第2弾 新作パズルゲーム『声優どうぶつ園ボイスフル』プロジェクト始動 2. 経営基盤の再構築 ・AI技術の社内活用で効率的な体制を構築 ・社内開発体制の明確化による開発スピード担保 ・各グローバル拠点との連携 ・資金調達による財務基盤の強化 Copyright © enish, Inc. All Rights Rese

  16. Slide 16: INDEX

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.15

  17. Slide 17: enishの理念

    04 Appendix enishの理念 世界中にenishファンを作り出す 当社は「Link with Fun」というスローガンのもと「世界中にenishファンを作り出す」ことを ミッションとし、より多くのお客様に楽しんでいただける魅力的なサービスの提供に取り組んでいます。 enish(エニッシュ)という社名は、人と人との縁(えん、えにし)に由来しています。 繋がりやコミュニケーションを大切にする会社・スタッフでありたいという想いを表しています。 ロゴマークは、entertainmentの「e」とGameの「G」を組み合わせ、「日」や「一」という日本の漢字や家紋のイメージを盛り込み、 日本か

  18. Slide 18: 会社概要

    04 Appendix 会社概要 会社名 株式会社enish(エニッシュ) 設立 2009年2月24日 資本金 4,389百万円(2024年12月31日現在) 株式上場市場 スタンダード市場(3667) 事業内容 ゲームアプリの企画・開発・運営等 役員 取締役 監査役 代表取締役社長 安徳 孝平 常勤監査役 志村 直幸 取締役 公文 善之 監査役 安達 裕 取締役 川平 一人 監査役 太田 健太郎 社外取締役 安川 新一郎 本社 株式会社enish 〒106-0032東京都港区六本木6-1-20 六本木電気ビルディング 4F ベトナム ENISH VIETNAM COMPANY LIMITED

  19. Slide 19: サービス

    04 Appendix サービス De:Lithe Last Memories ゆるキャン△ 進撃の巨人Brave Order つなげるみんなのオールインワン!! 2024年8月サービス開始 2023年6月サービス開始 2022年2月サービス開始 著作権表記:©GeekOut 著作権表記:©あfろ・芳 著作権表記:©諫山創・講 PTE.LTD./ enish,inc. 文社/野外活動プロジェ 談社/「進撃の巨人」The クト ©enish,inc. Final Season製作委員会 ©G Holdings Co., Ltd. ©enish,inc. ぼくのレストランⅡ ガルショ☆ 2010年

  20. Slide 20: • モバイルゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、当社の事業も短期間に大きく変動する可能性があることなどから、 信頼性の高い業績予想数値を算出することが困難となっているため、決算業績および事業の概況の速やかな開示に努め、 業績予想に…

    • モバイルゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、当社の事業も短期間に大きく変動する可能性があることなどから、 信頼性の高い業績予想数値を算出することが困難となっているため、決算業績および事業の概況の速やかな開示に努め、 業績予想については開示を見合わせております。 • 本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」を含みますが、現在における見込み、予測及び リスクを伴う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異なる結果を招き得る不確実性を含んでおります。 • それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、金利、通貨為替変動といった一般的な国内および

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