Enish, Inc. · TSE:3667

Enish — FY2025 Earnings Presentation

23 slides from Enish's earnings presentation, Feb 13, 2026

  1. Slide 1: 2025年12月期 第4四半期 決算説明資料

    株式会社enish(エニッシュ) 東京スタンダード 証券コード3667 2025年12月期 第4四半期 決算説明資料 2026.2.13

  2. Slide 2: ハイライト

    ハイライト ■FY25 4Q会計期間は、新感覚麻雀ゲーム『雀エボライブ』のリリース初期売上が当初想定を 下回り、売上高・営業利益ともに3Qとほぼ同水準となりました。 決算概要 ■FY25通期では前年対比で売上高が大きく減少し、コスト圧縮も限定的となりました。 新規タイトル開発、人員削減を含むコストコントロール、資金調達等を通じて、 経営基盤の再構築を推進しております。 FY25 4Q会計期間(10~12月) FY25 4Q累計期間(1~12月) 売上高 489百万円(直Q対比:+0.7%) 売上高 2,170百万円(前年対比:△34.6%) 営業利益 △204百万円(前Q対比:+64百万円)

  3. Slide 3: INDEX

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.2

  4. Slide 4: FY25 通期業績

    01 決算概要 FY25 通期業績 売上高の大幅減少により、コスト圧縮効果が限定的となり、前期並みの営業損失 (単位:百万円) FY25 FY24 ■四半期別推移 通期実績 通期実績 YoY 増減 売上高 営業利益 売上高 2,170 3,317 △34.6% △1,147 1,000 売上原価 2,493 3,287 △24.1% △793 674 売上総利益 △323 29 - △353 519 486 489 500 販売費及び一般管理費 533 845 △36.9% △312 営業利益 △856 △815 - △40 (営業利益率) △39.5% △24.6% - △14.9% 0 経

  5. Slide 5: FY25 4Q業績

    01 決算概要 FY25 4Q業績 売上高は、QoQ+0.7%と概ね横ばいであった 売上原価と販売費及び一般管理費を圧縮したものの、営業利益はマイナス (単位:百万円) FY25 4Q FY25 3Q FY24 4Q 会計期間 会計期間 QoQ 増減 会計期間 YoY 増減 売上高 489 486 +0.7% +3 843 △41.9% △353 売上原価 574 599 △4.1% △24 790 △27.3% △215 売上総利益 △84 △113 - +28 53 △260.2% △138 販売費及び一般管理費 119 154 △23.1% △35 163 △27.4% △44 営業利益

  6. Slide 6: 売上高推移

    01 決算概要 売上高推移 FY25 4Qの売上高は横ばいであり、『雀エボライブ』の売上寄与は限定的となりました (百万円) 1,400 1,200 「De:Lithe Last Memories」 「つなキャン」 配信開始 配信開始 999 「ゴーゴーライド」 1,000 配信開始 889 897 850 843 819 771 756 800 「雀エボライブ」 674 配信開始 600 519 486 489 400 200 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q FY23 FY24 FY25 Copyright © enish, Inc. All Ri

  7. Slide 7: コスト推移

    01 決算概要 コスト推移 コストコントロールにより売上原価、販売費及び一般管理費で4Qは3Q対比▲8.0%と削減 (百万円) 1,376 1,400 1,153 257 1,200 1,147 1,150 1,037 1,025 1,002 253 235 238 954 1,000 391 229 223 821 222 236 757 755 その他 800 694 292 296 363 221 324 245 198 214 支払手数料(原) 193 311 600 56 243 210 55 177 32 130 235 広告宣伝費 45 59 214 194 400 281 24

  8. Slide 8: 従業員の推移

    01 決算概要 従業員の推移 人員の適正化を推進し、経営資源の効率化と重点分野への集中を図っております (期末人員数) 250 234 226 214 203 201 196 192 200 73 70 173 70 70 157 69 151 70 65 141 150 137 53 48 47 46 47 海外 100 161 156 国内 144 133 126 132 127 120 109 50 104 95 90 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q FY23 FY24 FY25 Copyright © enish, Inc. All Righ

  9. Slide 9: FY25 貸借対照表

    01 決算概要 FY25 貸借対照表 第20回新株予約権(行使価格修正条項付)等で現預金は3Q対比+16.5%と増加 自己資本比率は 47.8%と、QoQ+0.3%、YoY△2.5%となった (単位:百万円) FY25 4Q FY25 3Q FY24 4Q 期末 期末 QoQ 増減 期末 YoY 増減 流動資産 1,322 1,228 +7.6% +93 1,488 △11.1% △165 (うち現預金) 882 757 +16.5% +125 809 +9.0% +73 固定資産 270 271 △0.2% +0 272 △0.5% △1 資産合計 1,593 1,500 +6.2% +93

  10. Slide 10: サービス進捗

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.9

  11. Slide 11: 弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム 制作決定

    02 サービス進捗 弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム 制作決定 TVアニメ「弱虫ペダル」の新作アプリ『弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム』制作決定! 最新情報は、ゲーム公式Xアカウントにて随時公開してまいりますので、ぜひご覧ください。 弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム 著作権表記:©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダル製作委員会 ©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダル GR 製作委員会 ©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダ ル 03 製作委員会 ©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダル 04 製作委員会 ©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダル 05 製作委員会

  12. Slide 12: わちゃキャン△ 今冬リリース予定

    02 サービス進捗 わちゃキャン△ 今冬リリース予定 TVアニメ『ゆるキャン△』の新作ゲーム 『ゆるキャン△ みんなでワチャワチャ!キャンピングクック!』公式サイトを公開 『ゆるキャン△ みんなでワチャワチャ!キャンピングクック!』(略称『わちゃキャン△』)は、 なでしこやリン達が、みんなとわちゃわちゃ協力しながらキャンプサイトの設営や料理を段取りよく進めていく「キャンピングアクションゲーム」です。 対応機種:Nintendo Switch 、Steam® ジャンル:キャンピングアクションゲーム テント設営や焚き火準備、キャンプ飯の調理まで、段取りよく 進めていくのが本作のポイント。 ソロプレ

  13. Slide 13: 声優どうぶつ園 ボイスフル2026年春リリース予定

    02 サービス進捗 声優どうぶつ園 ボイスフル2026年春リリース予定 新作パズルゲーム『声優どうぶつ園ボイスフル』プロジェクトは、中国版のTikTok、抖音 (ドウイン)のデベロッパーカウントの取得が完了し、先行リリースを行う事を決定 本プロジェクトは、出演声優全員が大手声優事務所「81 プロデュース」所属という包括的な取り組みを行う初の試み 「声優どうぶつ園ボイスフル」は、かわいい動物キャラクターたちが織りなす爽快スワイプパズルゲームです。 声優どうぶつ園ボイスフル 2026年春リリース予定 著作権表記:©enish,inc. Copyright © enish, Inc. All Rig

  14. Slide 14: ネイティブゲームタイトル『雀エボライブ』

    02 サービス進捗 ネイティブゲームタイトル 『雀エボライブ』各種コラボレーションやエンタメ麻雀王決定戦を実施 2025年10月:人気VTuberグループ「あおぎり高校」コラボ ©enish, Inc. / © あおぎり高校 / viviON, inc. 2023 2026年1月:TVアニメ「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅤ」コラボ ©大森藤ノ・SBクリエイティブ /ダンまち5製作委員会 2026年2月:TVアニメ「ようこそ実力至上主義の教室へ」コラボ ©衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ3製作委員会 雀エボライブ 2025年9月サービス開始 著作権

  15. Slide 15: ネイティブゲームタイトル

    02 サービス進捗 ネイティブゲームタイトル 各種イベントを開催、効率的な運営等により収益の改善を図る 進撃の巨人Brave Order ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!! De:Lithe Last Memories(ディライズ ラストメモリーズ) 2022年2月サービス開始 2023年6月サービス開始 2024年8月サービス開始 著作権表記:©諫山創・講談社/「進撃の巨人」 著作権表記:©あfろ・芳文社/野外活動プロジェクト 著作権表記:©GeekOut PTE.LTD./ enish,inc. The Final Season製作委員会 ©enish,inc. ©G

  16. Slide 16: ブラウザゲームタイトル

    02 サービス進捗 ブラウザゲームタイトル ぼくのレストランⅡの15.5周年、ガルショの15周年を実施 ぼくのレストランⅡ ガルショ☆ 2010年6月サービス開始 2010年11月サービス開始 当四半期では、ジェイ・アニメ・ 当四半期では、15周年感謝祭を実施 ドットコム株式会社とのライセンス 契約により『ラスカル』ガチャを実 施 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.15

  17. Slide 17: 今後の取り組み

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.16

  18. Slide 18: FY26 基本方針

    03 今後の取り組み FY26 基本方針 「成長投資を継続するとともに、開発生産性の向上とコスト構造改革により 収益性の改善を図り、中長期的な企業価値向上を目指す」 1.1. IP×開発力を軸とした成長戦略の推進 - 市場性・収益性を重視したIP戦略により、売上の期待レンジを引き上げ - 定量的な調査・分析に基づく意思決定を徹底し、成功確度の向上を図る - 自社開発および外部パートナー活用を通じ、開発機会の最大化と成長投資を推進 2.2. 開発生産性向上によるコスト構造改革 - エンジン化・ライブラリ化等の開発基盤強化により、再利用性を高め開発費を抑制 - AI活用/自動化/標準化により、少人

  19. Slide 19: Appendix

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.18

  20. Slide 20: enishの理念

    04 Appendix enishの理念 世界中にenishファンを作り出す 当社は「Link with Fun」というスローガンのもと「世界中にenishファンを作り出す」ことを ミッションとし、より多くのお客様に楽しんでいただける魅力的なサービスの提供に取り組んでいます。 enish(エニッシュ)という社名は、人と人との縁(えん、えにし)に由来しています。 繋がりやコミュニケーションを大切にする会社・スタッフでありたいという想いを表しています。 ロゴマークは、entertainmentの「e」とGameの「G」を組み合わせ、「日」や「一」という日本の漢字や家紋のイメージを盛り込み、 日本か

  21. Slide 21: 会社概要

    04 Appendix 会社概要 会社名 株式会社enish(エニッシュ) 設立 2009年2月24日 資本金 4,903百万円(2025年12月31日現在) 株式上場市場 スタンダード市場(3667) 事業内容 ゲームアプリの企画・開発・運営等 役員 取締役 監査役 代表取締役社長 安徳 孝平 常勤監査役 志村 直幸 取締役 公文 善之 監査役 安達 裕 取締役 川平 一人 監査役 太田 健太郎 社外取締役 安川 新一郎 本社 株式会社enish 〒106-0032東京都港区六本木6-1-20 六本木電気ビルディング 4F ベトナム ENISH VIETNAM COMPANY LIMITED

  22. Slide 22: サービス

    04 Appendix サービス 雀エボライブ De:Lithe Last Memories ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!! 2025年9月サービス開始 2024年8月サービス開始 2023年6月サービス開始 著作権表記:©enish,inc 著作権表記:©GeekOut 著作権表記:©あfろ・芳 PTE.LTD./ enish,inc. 文社/野外活動プロジェ クト ©enish,inc. 進撃の巨人Brave Order ぼくのレストランⅡ ガルショ☆ 2022年2月サービス開始 2010年6月サービス開始 2010年11月サービス開始 著作権表記:©諫山創・講 著作権表

  23. Slide 23: • モバイルゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、当社の事業も短期間に大きく変動する可能性があることなどから、 信頼性の高い業績予想数値を算出することが困難となっているため、決算業績および事業の概況の速やかな開示に努め、 業績予想に…

    • モバイルゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、当社の事業も短期間に大きく変動する可能性があることなどから、 信頼性の高い業績予想数値を算出することが困難となっているため、決算業績および事業の概況の速やかな開示に努め、 業績予想については開示を見合わせております。 • 本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」を含みますが、現在における見込み、予測及び リスクを伴う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異なる結果を招き得る不確実性を含んでおります。 • それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、金利、通貨為替変動といった一般的な国内および

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