Enish, Inc. · TSE:3667

Enish — Q3 2025 Earnings Presentation

22 slides from Enish's earnings presentation, Nov 11, 2025

  1. Slide 1: 2025年12月期 第3四半期 決算説明資料

    株式会社enish(エニッシュ) 東京スタンダード 証券コード3667 2025年12月期 第3四半期 決算説明資料 2025.11.11

  2. Slide 2: ハイライト

    ハイライト ■新規タイトル投入と制作発表、人員削減、資金調達の実施など、今後に向け経営基盤の再構築 を進行中。第3四半期会計期間においては、売上高の減少が影響し、減収減益となった。 決算概要 FY25 3Q会計期間(2025年7~9月) 売上高 486百万円(直前Q比 :△6.3% 前年Q比 :△45.8%) 営業利益 △268百万円(直前Q対比:△30百万円 前年Q対比:△140百万円) 1. 新規タイトルの開発 2025年リリース第1弾として、新感覚麻雀ゲーム『雀エボライブ』を9月17日にサービス開始発表 初動は想定を大きく下回る水準となったが、チューニングやコラボレーション実施などにより

  3. Slide 3: INDEX

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.2

  4. Slide 4: FY25 3Q業績

    01 決算概要 FY25 3Q業績 売上高は、『雀エボライブ』投入も想定を大きく下回り、QoQ△6.3%、YoY△45.8% 売上原価と販売費及び一般管理費の合計は前Qと同水準だったため、営業利益はマイナス (単位:百万円) FY25 3Q FY25 2Q FY24 3Q 会計期間 会計期間 QoQ 増減 会計期間 YoY 増減 売上高 486 519 △6.3% △32 897 △45.8% △411 売上原価 599 637 △5.9% △37 798 △24.9% △198 売上総利益 △113 △117 - +4 99 △213.4% △213 販売費及び一般管理費 154 119 +

  5. Slide 5: 売上高推移

    01 決算概要 売上高推移 FY25 3Qに投入した『雀エボライブ』は想定を下回る水準で推移 (百万円) 1,400 「ブレオダ」 配信開始 「De:Lithe Last Memories」 1,200 1,128 1,058 1,068 「つなキャン」 配信開始 配信開始 999 「ゴーゴーライド」 1,000 配信開始 889 897 862 850 843 819 771 756 800 「雀エボライブ」 674 配信開始 600 519 486 400 200 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q FY22 FY23 FY24 F

  6. Slide 6: コスト推移

    01 決算概要 コスト推移 広告宣伝費QoQ+254.1%、資金調達関連費用含むその他QoQ+8.0%も合計は若干の減少 (百万円) 1,376 1,400 1,199 257 1,153 1,147 1,150 1,200 1,117 1,078 1,059 1,037 1,025 1,002 306 253 235 238 954 1,000 280 254 252 391 229 223 821 222 236 757 755 その他 800 292 296 361 363 221 364 326 300 324 245 198 214 支払手数料(原) 193 311 600 56 2

  7. Slide 7: 従業員の推移

    01 決算概要 従業員の推移 更なる人員削減を実施中、経営資源の効率化と重点分野への集中を図る (期末人員数) 250 234 226 214 208 203 200 199 201 196 192 200 190 73 70 173 70 76 58 70 69 157 73 52 70 65 151 141 150 53 48 47 46 海外 100 161 156 国内 138 141 144 127 132 133 126 132 127 120 109 50 104 95 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q FY22 FY2

  8. Slide 8: FY25 貸借対照表

    01 決算概要 FY25 貸借対照表 流動資産において暗号資産の評価に伴う増加もあったが、業績等の影響で現預金は減少 10月以降は第20回新株予約権(行使価格修正条項付)等で現預金は増加する見込み (単位:百万円) FY25 3Q FY25 2Q FY24 3Q 期末 期末 QoQ 増減 期末 YoY 増減 流動資産 1,228 1,504 △18.3% △275 1,607 △23.6% △379 (うち現預金) 757 1,050 △27.9% △292 952 △20.5% △194 固定資産 271 271 △0.1% +0 283 △4.3% △12 資産合計 1,500 1,776

  9. Slide 9: INDEX

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.8

  10. Slide 10: 弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム 制作決定

    02 サービス進捗 弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム 制作決定 アニメ「弱虫ペダル」の新作アプリ『弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム』制作決定! 最新情報は、ゲーム公式Xアカウントにて随時公開してまいりますので、ぜひご覧ください。 弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム 著作権表記:©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダル製作委員会 ©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダル GR 製作委員会 ©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダ ル 03 製作委員会 ©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダル 04 製作委員会 ©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダル 05 製作委員会 ©G

  11. Slide 11: わちゃキャン△ 今冬リリース予定

    02 サービス進捗 わちゃキャン△ 今冬リリース予定 TVアニメ『ゆるキャン△』の新作ゲーム 『ゆるキャン△ みんなでワチャワチャ!キャンピングクック!』制作決定! 『ゆるキャン△ みんなでワチャワチャ!キャンピングクック!』(略称『わちゃキャン△』)は、 なでしこやリン達が、みんなとわちゃわちゃ協力しながらキャンプサイトの設営や料理を段取りよく進めていく「キャンピングアクションゲーム」です。 対応機種:Nintendo Switch 、Steam® ジャンル:キャンピングアクションゲーム テント設営や焚き火準備、キャンプ飯の調理まで、段取りよく 進めていくのが本作のポイント。 ソロプレイでは

  12. Slide 12: 声優どうぶつ園 ボイスフル 2025年リリース予定

    02 サービス進捗 声優どうぶつ園 ボイスフル2025年リリース予定 新作パズルゲーム『声優どうぶつ園ボイスフル』プロジェクトは、品質向上を最優先に取り 組んでおり、発表時期が決まりましたら、あらためてご案内いたします。 本プロジェクトは、出演声優全員が大手声優事務所「81 プロデュース」所属という包括的な取り組みを行う初の試み 「声優どうぶつ園ボイスフル」は、かわいい動物キャラクターたちが織りなす爽快スワイプパズルゲームです。 声優どうぶつ園ボイスフル 2025年リリース予定 著作権表記:©enish,inc. Copyright © enish, Inc. All Rights Reser

  13. Slide 13: 新感覚麻雀ゲーム『雀エボライブ』9月17日サービス開始

    02 サービス進捗 ネイティブゲームタイトル 新感覚麻雀ゲーム『雀エボライブ』9月17日サービス開始 ニコ生配信者 闘牌祭【きぬた歯科 看板広告争奪戦】を開催 人気VTuberグループ「あおぎり高校」とのコラボを実施 ©enish, Inc. / © あおぎり高校 / viviON, inc. 2023 雀エボライブ 2025年9月サービス開始 著作権表記:©enish,inc. Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.12

  14. Slide 14: ネイティブゲームタイトル

    02 サービス進捗 ネイティブゲームタイトル 各種イベントを開催、効率的な運営等により収益の改善を図る 進撃の巨人Brave Order ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!! De:Lithe Last Memories(ディライズ ラストメモリーズ) 2022年2月サービス開始 2023年6月サービス開始 2024年8月サービス開始 著作権表記:©諫山創・講談社/「進撃の巨人」 著作権表記:©あfろ・芳文社/野外活動プロジェクト 著作権表記:©GeekOut PTE.LTD./ enish,inc. The Final Season製作委員会 ©enish,inc. ©G

  15. Slide 15: ブラウザゲームタイトル

    02 サービス進捗 ブラウザゲームタイトル 株式会社サンリオの『ハローキティ』『マロンクリーム』のガチャを実施 ぼくのレストランⅡ ガルショ☆ 2010年6月サービス開始 2010年11月サービス開始 当四半期では、株式会社サンリオ 当四半期では、『プラチナ とのライセンス契約により『ハロー ☆ガール』とのコラボレー キティ』や『マロンクリーム』のガ ションキャンペーンを実施 チャを実施 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.14

  16. Slide 16: INDEX

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.15

  17. Slide 17: FY25 基本方針

    03 今後の取り組み FY25 基本方針 Web3関連サービスをはじめとする新しい取り組みへの 挑戦(チャレンジ)を続け、業績/企業価値向上を図る 1. 新規タイトルの投入 ・2025年x本のタイトルを投入予定 - 新感覚麻雀ゲーム『雀エボライブ』サービス開始 - 新作パズルゲーム『声優どうぶつ園ボイスフル』プロジェクト始動 - Nintendo Switch 、Steam®向けの『ゆるキャン△ みんなでワチャワチャ!キャンピングクック!』制作開始 - アニメ「弱虫ペダル」の新作アプリ『弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム』制作決定 2. 経営基盤の再構築 ・AI技術の社内活用で効率的な体制を構

  18. Slide 18: INDEX

    INDEX 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み 04 Appendix Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. P.17

  19. Slide 19: enishの理念

    04 Appendix enishの理念 世界中にenishファンを作り出す 当社は「Link with Fun」というスローガンのもと「世界中にenishファンを作り出す」ことを ミッションとし、より多くのお客様に楽しんでいただける魅力的なサービスの提供に取り組んでいます。 enish(エニッシュ)という社名は、人と人との縁(えん、えにし)に由来しています。 繋がりやコミュニケーションを大切にする会社・スタッフでありたいという想いを表しています。 ロゴマークは、entertainmentの「e」とGameの「G」を組み合わせ、「日」や「一」という日本の漢字や家紋のイメージを盛り込み、 日本か

  20. Slide 20: 会社概要

    04 Appendix 会社概要 会社名 株式会社enish(エニッシュ) 設立 2009年2月24日 資本金 4,389百万円(2024年12月31日現在) 株式上場市場 スタンダード市場(3667) 事業内容 ゲームアプリの企画・開発・運営等 役員 取締役 監査役 代表取締役社長 安徳 孝平 常勤監査役 志村 直幸 取締役 公文 善之 監査役 安達 裕 取締役 川平 一人 監査役 太田 健太郎 社外取締役 安川 新一郎 本社 株式会社enish 〒106-0032東京都港区六本木6-1-20 六本木電気ビルディング 4F ベトナム ENISH VIETNAM COMPANY LIMITED

  21. Slide 21: サービス

    04 Appendix サービス 雀エボライブ De:Lithe Last Memories ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!! 2025年9月サービス開始 2024年8月サービス開始 2023年6月サービス開始 著作権表記:©enish,inc 著作権表記:©GeekOut 著作権表記:©あfろ・芳 PTE.LTD./ enish,inc. 文社/野外活動プロジェ クト ©enish,inc. 進撃の巨人Brave Order ぼくのレストランⅡ ガルショ☆ 2022年2月サービス開始 2010年6月サービス開始 2010年11月サービス開始 著作権表記:©諫山創・講 著作権表

  22. Slide 22: • モバイルゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、当社の事業も短期間に大きく変動する可能性があることなどから、 信頼性の高い業績予想数値を算出することが困難となっているため、決算業績および事業の概況の速やかな開示に努め、 業績予想に…

    • モバイルゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、当社の事業も短期間に大きく変動する可能性があることなどから、 信頼性の高い業績予想数値を算出することが困難となっているため、決算業績および事業の概況の速やかな開示に努め、 業績予想については開示を見合わせております。 • 本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」を含みますが、現在における見込み、予測及び リスクを伴う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異なる結果を招き得る不確実性を含んでおります。 • それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、金利、通貨為替変動といった一般的な国内および

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