Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — FY2020 Earnings Presentation

8 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Feb 16, 2021

  1. Slide 1: 2020年12月期 決算説明会 説明内容

    2020 年 12 月期 決算説明会 説明内容 2021.2.16 スライド 説明内容 1 本日はご参加いただき誠にありがとうございます。社長の森 下でございます。 それでは 2020 年 12 月期決算の説明を始めさせていただき ます。 2 本日はご覧の流れでご説明いたします。 3 まずは新規価値の創造につきましてご説明いたします。 4 まずは昨年の 6 月にリリースした『ニンジャラ』についてで す。 1

  2. Slide 2: ニンジャラの展開

    5 全世界で600万ダウンロードを突破し、ダウンロード数はさらに拡 大しています。お陰様でアクティブユーザー数も順調に伸びてい る状況です。特に北米や欧州のクリスマス商戦の時期にダウン ロード数はかなり伸びました。さらに、多面的なクロスメディア展 開も行っており、若年層が多いタイトルとなっておりますが、今後 も長期的に育てていけるタイトルだと考えております。 6 アップデートやオンライン大会を継続的に開催しております。 オンライン大会につきましても、中学生以下を対象とした全 国大会を小学館さん主催で開催いたしましたが、小学校低 学年から高学年を中心とした多くのお子さんに応募いただき ました。出

  3. Slide 3: 新作パイプラインと既存価値の最大化

    9 今後の新作パイプラインについてです。 10 新作のパイプラインは現在 7 本となっております。今回は特 に変わっておりません。 11 続きまして既存価値の最大化です。 12 『パズドラ』に関してご説明いたします。 3

  4. Slide 4: パズドラのMAUとイベント

    13 『パズドラ』に関しては、MAU は引き続き堅調に推移しており ます。特に鬼滅の刃コラボのタイミングにおきましては、かな りの休眠ユーザーの復帰と新規ユーザーの流入により、 MAU が大幅に回復しております。 14 第 4 四半期におきましては、鬼滅の刃以外にも様々なコラボ レーション、オリジナルイベントを行っており、アクティブユー ザーが維持できているのは、これらのイベントの成果が出て いる結果だと思っております。 15 2020 年 10 月からパズドラ大感謝祭を開催し、今月 20 日の 9 周年に向けて周年イベントを開催いたします。周年記念に向 けて様々な施策を行っております。202

  5. Slide 5: ラグナロク マスターズと Ragnarok Origin 日本版

    17 『ラグナロク マスターズ』です。 18 『ラグナロク マスターズ』も順調に安定推移しております。こ ちらはダウンロード数というよりは、アクティブユーザー数が 非常に安定している状況です。 19 前回の決算発表時に少し触れましたが、2021 年の上期中に 『Ragnarok Origin』の日本版を配信するよう準備を進めており ます。 20 続きまして子会社の事業です。 5

  6. Slide 6: Gravityの事業

    21 Gravity の事業につきましてご説明いたします。 22 『Ragnarok Origin』につきましては、2020 年 7 月 7 日から韓国 へ配信し、引き続き堅調な順位を維持しております。韓国で の配信開始から堅調に売上を伸ばし、2020 年の業績に大き く貢献いたしました。 23 ByteDance 社との共同配信タイトルである『Ragnarok X』です が、台湾・香港・マカオで売上ランキング上位を維持してお り、第 4 四半期への業績にも寄与できたと思っております。 24 『Ragnarok』を中心とした Gravity のタイトルですが、様々なポ ートフォリオを持っており

  7. Slide 7: 決算の状況

    25 最後に決算の状況でございます。 26 通期で見ますと、『パズドラ』と『Ragnarok』関連タイトルが順 調に推移しまして、売上高は減収だったものの、営業利益は 増益となりました。 27 四半期ベースで見ますと、売上高・営業利益共に増収増益と なりました。 28 連結業績の概要といたしましては、第 4 四半期は『パズドラ』 が業績を牽引いたしました。第 3 四半期では『Ragnarok』が貢 献してくれましたが、『パズドラ』と『Ragnarok』の 2 大タイトル によって、第 4 四半期は QoQ で増収となりました。 7

  8. Slide 8: ES © GungHo a

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