Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q3 2020 Earnings Presentation

29 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Nov 13, 2020

  1. Slide 1: 2020年12月期 第3四半期決算説明会

    2020年12月期 第3四半期決算説明会 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 2020.11.13 (東1 - 3765)

  2. Slide 2: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2020年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 1

  3. Slide 3: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2020年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 2

  4. Slide 4: 『ニンジャラ』

    『ニンジャラ』 Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 © GungHo Online Entertainment, Inc. 3

  5. Slide 5: 『ニンジャラ』の状況

    『ニンジャラ』の状況 全世界で500万DLを突破しユーザー数は拡大 北米は20-30代が中心、欧州は幅広い層がプレイ タイトル: ニンジャラ ジャンル: 対戦ニンジャガムアクション 日本ではクロスメディア展開が功を奏し、 プレイ人数: 1~8人(オンライン時:2~8人/オフライン時:1人) 低年齢層におけるアクティブユーザー数が大きく拡大 対応機種: Nintendo SwitchTM 引き続きユーザー数の拡大に加え、顧客単価向上の 発売日: ダウンロード版:2020年6月25日 パッケージ版:2020年7月22日 施策も併せて検討・実施予定 価格: ダウンロード版:基本プレイ無料 パッケージ

  6. Slide 6: 新シーズンと新イベントバトル

    新シーズンと新イベントバトル 新シーズンの開始や新ルールのイベントバトルを開催 シーズン3がスタート 期間限定イベントバトル「イマドキバトル」 2020年10月29日~2021年1月7日 初回は鬼ごっこのようなルールの「ビースト襲来」 ストーリーパック 弐ノ巻 新ステージ、観戦モード、新武器、新ストーリー 新たなバトルルールの期間限定イベントを パックなど、多数の新要素を新シーズンで実装 提供し、アクティビティを活性化 © GungHo Online Entertainment, Inc. 5

  7. Slide 7: コラボイベント

    コラボイベント コラボイベントを続々と開催 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 開催期間:2020/9/24-10/22 コラボ きゃりーぱみゅぱみゅ 開催期間:2020/10/29-11/26 「にんじゃりばんばん Steve Aoki Remix」コラボ コラボイベントの実施で新たな楽しみを提供しユーザー層を拡大 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. © ガンホー・オンライン・エンターテイメント/パズドラプロジェクト2019・テレビ東京 Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です

  8. Slide 8: クロスメディア展開

    クロスメディア展開 幅広いクロスメディア展開でユーザー層を拡大 TV CM・TV番組 カートゥーンアニメ ・TV CMを日本全国OA(シーズンやコラボごとに ・10月20日より新作配信 リニューアル) ・今後も継続的に新作を配信予定 ・ゲーム番組や情報番組、子供向け番組へも展開 公式生放送・開発者日記動画 漫画 視聴者参加型の 「ニンジャラ」1巻 オンライン対戦や 10月28日 発売 最新情報を発表 ©金林洋/小学館 人気ストリーマーを 起用した施策 主力ゲーム誌等の メディア への露出 マーチャンダイジング オンライン大会 新商品を新たに展開、今後も続々登場予定 初の公式大会を 11月21日

  9. Slide 9: 新作パイプライン

    新作パイプライン 新作パイプラインについて © GungHo Online Entertainment, Inc. 8

  10. Slide 10: 新作パイプライン 7本

    新作パイプライン 新作パイプライン 7 本 スマートフォン向け 家庭用ゲーム機向け © GungHo Online Entertainment, Inc. 9

  11. Slide 11: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2020年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 10

  12. Slide 12: 『パズドラ』

    『パズドラ』 © GungHo Online Entertainment, Inc. 11

  13. Slide 13: MAUは引き続き堅調推移

    MAUは引き続き堅調推移 コラボイベント等でMAUは引き続き堅調 既存・新規・休眠ユーザー向けに様々なイベント・アップデートを行い、 ユーザーアクティビティを活性化 3QのMAUも引き続き堅調に推移 2020年3Qの主なイベント 季節イベント・オリジナルイベント・有名IPコラボイベント(新規コラボ含む) パズドラMAU 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 2017 2018 2019 2020 © GungHo Online Ente

  14. Slide 14: 3Qのパズドラの施策

    3Qのパズドラの施策 継続的にイベントを実施 3Qも引き続き、季節イベント、オリジナルイベント、コラボイベントを実施し、 ユーザーアクティビティを継続的に活性化 季節・オリジナルイベント 3Qのコラボイベント © GungHo Online Entertainment, Inc. 13

  15. Slide 15: 4Qのパズドラの施策

    4Qのパズドラの施策 大感謝祭とコラボの実施でアクティビティを活性化 2020年10月1日より「パズドラ大感謝祭」を開催。ゲーム内アイテムやスペシャル ダンジョン等を提供し、休眠ユーザーの復帰や新規ユーザーが流入 2020年10月27日より「鬼滅の刃」とのコラボイベントを実施。ユーザー アクティビティが活性化 パズドラ大感謝祭2020 4Qの主なコラボイベント TVCM「鬼滅の刃」篇 キャラクターグッズ プレゼントキャンペーン ©吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable © GungHo Online Entertainment, Inc. 14

  16. Slide 16: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2020年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 15

  17. Slide 17: 『ラグナロク マスターズ』

    『ラグナロク マスターズ』 © Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved. © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. © GungHo Online Entertainment, Inc. 16

  18. Slide 18: 1周年記念イベントを実施

    1周年記念イベントを実施 1周年記念イベントと大型アップデートを実施 ・2020年7月に1周年を記念したイベントを実施 タイトル名:ラグナロク マスターズ ・大型アップデートや継続的なイベントの提供で ジャンル:みんなで遊ぶRPG 価格:無料 ※一部有料アイテム有り 安定的に収益を獲得 プラットフォーム:iOS、Android リリース日:2019年6月5日 1周年記念イベント 新イベント 大型アップデート 遊びやすさを向上するアップデート © Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved. © Gung

  19. Slide 19: Ragnarok Origin 日本版の配信について

    Ragnarok Origin 日本版の配信について 2021年上期 日本版 配信予定 © Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved. © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. © GungHo Online Entertainment, Inc. 18

  20. Slide 20: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2020年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 19

  21. Slide 21: Gravityの事業について

    Gravity Gravityの事業について © GungHo Online Entertainment, Inc. 20

  22. Slide 22: Ragnarok Originの状況

    Ragnarok Originの状況 2020年7月7日より韓国へ配信開始 © Gravity Co., Ltd & Lee MyoungJin(studio DTDS). All Rights Reserved. 韓国のApp StoreとGoogle Play Storeで好調な売上ランキングを維持 © GungHo Online Entertainment, Inc. 21

  23. Slide 23: Ragnarok X: Next Generation

    Ragnarok X: Next Generation ByteDance社との共同配信タイトル「Ragnarok X: Next Generation」 2020年10月15日より台湾・香港・マカオへ配信開始 © Gravity Co., Ltd & Lee MyoungJin(studio DTDS). All Rights Reserved. 売上ランキングは台湾・香港・マカオのApp Storeで 位、 1 Google Play Storeで 位を獲得 1 © GungHo Online Entertainment, Inc. 22

  24. Slide 24: タイにおけるRagnarok Onlineの状況

    タイにおけるRagnarok Onlineの状況 2020年5月28日よりタイでRagnarok Online(PC)の直接サービスを開始 © Gravity Co., Ltd & Lee MyoungJin(studio DTDS). All Rights Reserved. Gravityのタイ子会社による直接サービスを開始 配信開始から好調を維持し、業績へ貢献 © GungHo Online Entertainment, Inc. 23

  25. Slide 25: Gravityの主な新作パイプライン

    Gravityの主な新作パイプライン Mobile/MMORPG Mobile/MMORPG Mobile/Story RPG Ragnarok Origin Ragnarok X: Next Generation The Lost Memories: a Song of 韓国:2020年7月7日 配信 台湾/香港/マカオ:2020年10月15日配信 Valkyrie 日本:2021年上期 配信予定 東南アジア:2021年上期 配信予定 タイ:2021年上期 配信予定 Mobile/Idle MMORPG Mobile/Battle Royal RPG PC/MMORPG The Labyri

  26. Slide 26: 目次

    目次 1 新規価値の創造 2 既存価値の最大化 3 パートナー・パブリッシング 4 子会社の事業 5 2020年12月期 3Q決算の概要 © GungHo Online Entertainment, Inc. 25

  27. Slide 27: 連結業績推移 – 四半期

    連結業績推移 – 四半期 安定したパズドラの売上とGravityの新作配信によりQoQで増収 ・パズドラのMAUが引き続き安定推移したことから、単体の売上高は微減 単体 だったものの、ほぼ横ばいで着地 売 QoQ 上 ・2020年5月28日からタイで自社配信を開始したRagnarok Online(PC)及び 2020 Gravity 高 7月7日より韓国で配信を開始したRagnarok Originの貢献により増収 3Q業績 YoY ・安定したパズドラの売上とGravityの新作配信により増収 営 業 QoQ ・新規タイトルの減価償却費及び広告宣伝費等の増加により微減 利 益 YoY ・安定

  28. Slide 28: 連結業績推移の内訳– 四半期

    連結業績推移の内訳– 四半期 安定的なパズドラからの収益とGravityの新作配信により増収 単体 パズドラのMAUは引き続き高水準を維持。4Qは大感謝祭と有力IPとのコラボを実施。 Gravityは5月28日からタイでRagnarok Onlineの自社配信を開始し、7月7日から韓国で Gravity Ragnarok Originを配信。10月15日からは台湾・香港・マカオでRagnarok Xを配信。 連結売上高推移 Gravity除く連結 Gravity (単位:百万円) 35,073 35,000 30,337 30,000 25,723 12,976 25,444 25,000 1

  29. Slide 29: ir@gungho.jp

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 経営企画部 IR課 ir@gungho.jp 28

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