Enish, Inc. · TSE:3667

Enish — Q3 FY2021 Earnings Presentation

17 slides from Enish's earnings presentation, Oct 29, 2021

  1. Slide 1: 株式会社enish FY21 3Q 決算説明資料

    株式会社enish FY21 3Q 決算説明資料 2021.10.29

  2. Slide 2: サマリー

    サマリー ◼ FY21 3Q(7~9月):売上高893百万円、営業利益△90百万円 決算概要 - 売上高はQoQ△15.3%とサービス終了タイトルの影響と『かのぱず』等ネイティブタイトルが苦戦 - 新規タイトルの開発費等の増加も重なり、第3四半期は営業利益がマイナスへ ◼ ブラウザタイトルは、引き続き堅調に推移 - 『 ぼくのレストランⅡ 』、『ガルショ☆』は引き続き安定水準を維持 ◼ ネイティブタイトルは、「ごとぱず」が全社業績に貢献 サービス概要 - 『欅のキセキ/日向のアユミ 』『HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD』クローズ告知 - 『De:Lithe ~忘却

  3. Slide 3: 目次

    目次 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 3

  4. Slide 4: FY21 3Q決算

    01 決算概要 FY21 3Q決算 ⚫ 売上高の減少(QoQで△15.3%)とコスト増加(QoQ+5.8%)により営業利益がマイナスへ ⚫ コストは主に、新規タイトル『かのぱず』『進撃の巨人Brave Order』の開発費が増加 (単位:百万円) FY21 3Q FY21 2Q QoQ 増減 FY20 3Q YoY 増減 売上高 893 1,055 △15.3% △161 858 +4.1% +35 売上高 売上原価 802 765 +4.9% +37 844 △4.9% △41 売上総利益 91 290 △68.6% △198 14 - +76 893百万円 (QoQ △15.3%) 販売管

  5. Slide 5: 売上高推移

    01 決算概要 売上高推移 ⚫ 『欅のキセキ/日向のアユミ 』『HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD』のクローズが影響 ⚫ 2021年9月2日リリースの『かのぱず』は想定売上を下まわる水準で推移 「欅のキセキ/日向のアユミ」 リリース 1,589 「12オーディンズ」 1,514 クローズ 「EDIST.CLOSET」 「ごとぱず 」 1,401 譲渡 「VGAME」 「 De:Lithe 」 リリース QoQ 1,315 △15.3% リリース 1,217 1,247 1,213 「かのぱず 」 「HiGH&LOW」 「プラチナ☆ガール」 リリース リリース 譲渡

  6. Slide 6: コスト推移

    01 決算概要 コスト推移 ⚫ 新規タイトル(『かのぱず』及び『進撃の巨人Brave Order』)の外注費の増加 ⚫ その他のコストは、概ねコントロールできている その他は、地代家賃・通信費、支払ロイヤリティ・ 消耗品費など含まれております。 1,772 1,612 1,596 1,475 1,482 1,498 QoQ +5.8% 593 1,345 1,311 1,310 1,296 1,264 618 593 1,180 1,158 1,125 1,154 508 491 1,119 554 354 1,022 251 387 424 427 983 259 328 203 268 9

  7. Slide 7: 貸借対照表

    01 決算概要 貸借対照表 ⚫ 資金の借入及び借入金の返済実施により、短期的な資金需要の対応と財務基盤の安定化を図る ⚫ 自己資本比率は45.7%と減少 (単位:百万円) FY21 3Q FY21 2Q QoQ 増減 FY20 3Q YoY 増減 流動資産 1,514 1,576 △4.0% △62 1,511 +0.2% +2 総資産 (うち現預金) 966 895 +7.9% +71 1,050 △8.0% △84 固定資産 425 418 +1.8% +7 335 +27.1% +90 1,940百万円 資産合計 1,940 1,995 △2.7% △54 1,846 +5.1% +93

  8. Slide 8: 目次

    目次 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 8

  9. Slide 9: 五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。

    02 サービス進捗 五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。 国内累計ダウンロード数700万を突破! ごとぱず祝1周年!~500%のありがとう祭り~開催中 五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。 ◼ サービス :2020年10月開始(11ヶ月経過) ◼ ジャンル :ラブコメパズル ◼ ダウンロード :700万 ◼ ストア評価 :App Store 4.8 google Play 4.3 ◼ 著作権表記:©春場ねぎ・講談社/「五等分の花嫁∬」製作委員会 ©G Holdings Co.,Ltd. ©enish,inc. ■展開エリア:日本、香港・台湾・マカオ、韓国 C

  10. Slide 10: 彼女、お借りします ヒロインオールスターズ

    02 サービス進捗 彼女、お借りします ヒロインオールスターズ 2021年9月2日、配信スタート! 100万DL突破、App Store無料ゲームのDLランキング1位獲得 彼女、お借りします ヒロインオールスターズ ◼ サービス :2021年9月開始(1ヶ月経過) ◼ ジャンル :オールスターラブコメパズル ◼ ダウンロード :100万 ◼ ストア評価 :App Store 4.6 google Play 4.0 ◼ 著作権表記:© 宮島礼吏・講談社/「彼女、お借りします」製作委員会 ©enish,inc. ■展開エリア:日本 Copyright © enish, Inc. All Rig

  11. Slide 11: ぼくのレストランⅡ・ガルショ☆

    02 サービス進捗 ぼくのレストランⅡ・ガルショ☆ 『ぼくのレストランⅡ』、『ガルショ☆』は堅調に推移 他社IPとのコラボレーションが好調で引き続き推進していく ぼくのレストランⅡ ガルショ☆ ● ㈱サンリオ 「ハローキティ」 コラボ ● ㈱サンリオ「はぴだんぶい」コラボ ● ㈱サンリオ 「マイメロディ」 コラボ ●「プラチナ☆ガール」コラボ ◼ サービス:2010年6月開始(11年3ヶ月経過) ◼ サービス:2010年11月開始(10年10ヶ月経過) ◼ ジャンル:レストラン経営シミュレーション ◼ ジャンル:アパレルショップシミュレーション ◼ 会員数 :170万人 ◼ 会員数 :130万

  12. Slide 12: 目次

    目次 01 決算概要 02 サービス進捗 03 今後の取り組み Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 12

  13. Slide 13: 基本方針

    03 今後の取り組み 基本方針 ゲーム事業に注力し、新規タイトルを 年1~2本ペースのリリースで利益を積み上げ 1 既存タイトルの効果的運営 - 売上高維持と効率的な運営体制・コストコントロールによる収益力の向上 - 他社IPタイトルとのコラボレーション実施 2 新規タイトルの投入による売上収益の拡大 - FY21~22はIPタイトルに集中、優良案件を確保 - 運営のオフショア活用により、日本チームが新規開発に特化できる体制を構築 - 各タイトルの品質を高めヒット確率を向上 3 海外展開の推進 - 香港/台湾/マカオ・中国・韓国を中心に展開し売上の拡大を図る - 集客・カルチャライズ・KPI特

  14. Slide 14: パイプライン

    03 今後の取り組み パイプライン 今後の継続した成長に向け優良IP案件を開発 パイプライン 3~4 本 ※ FY21以降のリリースを予定するものです。 ※ 各パイプラインの進捗・情報は、情報開示が可能になったタイミングで公表いたします。 ※ うち『彼女、お借りします ヒロインオールスターズ』『進撃の巨人Brave Order』発表済み ※ 記載情報はFY21 3Q決算発表日時点の内容であり、今後の状況により変動する可能性があります。 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 14

  15. Slide 15: 進撃の巨人Brave Order

    03 今後の取り組み 進撃の巨人Brave Order 最新作『進撃の巨人Brave Order』10月21日より事前登録開始!! タイトル :進撃の巨人 Brave Order ジャンル :多人数共闘型RPG 著作権表記:©諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 ©G Holdings Co., Ltd. ©enish,inc. Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 15

  16. Slide 16: 業績予想について

    03 今後の取り組み 業績予想について モバイルゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、 当社の事業も短期間に大きく変動する可能性があることなどから、 信頼性の高い業績予想数値を算出することが困難となっているため、 決算業績および事業の概況の速やかな開示に努め、 業績予想については開示を見合わせております。 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 16

  17. Slide 17: 世界中にenishファンを作りだす

    世界中にenishファンを作りだす • 本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」を含みますが、現在における見込み、予測及びリスクを伴 う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異なる結果を招き得る不確実性を含んでおります。 • それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、金利、通貨為替変動といった一般的な国内および国際的な経済状 況が含まれます。 • 今後、新しい情報・将来の出来事等があった場合であっても、当社は、本発表に含まれる「見通し情報」の更新・修正をおこなう義 務を負うものではありません。 Copyright © enish, Inc.

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