Enish, Inc. · TSE:3667

Enish — Q3 FY2018 Earnings Presentation

27 slides from Enish's earnings presentation, Oct 31, 2018

  1. Slide 1: 2018年12月期 第3四半期決算説明資料

    証券コード:3667 株式会社enish 2018年12月期 第3四半期決算説明資料 2018年10月31日

  2. Slide 2: 目次

    目次 1. FY18 3Q決算概要 2. FY18 4Q以降のガイダンス Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 2

  3. Slide 3: 目次

    目次 1. FY18 3Q決算概要 2. FY18 4Q以降のガイダンス Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 3

  4. Slide 4: FY18 3Q ハイライト

    1. FY18 3Q決算概要 FY18 3Q ハイライト  売上高 1,315百万円(QonQ ▲6.1%) FY18 3Q 実績  営業利益 ▲160百万円(QonQ ー)  当期純利益 ▲161百万円(QonQ ー)  「欅のキセキ」のダウンロード数が350万を突破 ネイティブ  「欅のキセキ」初となる㈱ローソンとのコラボ企画の実施 ゲ  新規タイトル(オリジナル+他社IP)は順調に開発が進捗 ー ム 事 業  「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」をTSUTAYAへ配信 ブラウザ  「ぼくのレストラン2」 にて新機能を実装  コラボ企画の強化および運営体制の効率化を推進

  5. Slide 5: 損益計算書

    1. FY18 3Q決算概要 損益計算書  売上高は、ゲーム事業の全体的な落ち込みにより減少  営業利益は、変動費及び広告宣伝費等が減少しマイナスが圧縮 単位:百万円 FY18 3Q FY18 2Q QoQ FY17 3Q YoY 売上高 1,315 1,401 ▲6.1% 854 54.0% 売上原価 1,251 1,358 ▲7.9% 934 +33.9% 売上総利益 63 43 +48.6% -79 ー 販売管理費 224 237 ▲5.8% 219 +2.3% (うち広告宣伝費) 63 81 ▲21.4% 84 ▲25.0% 営業利益 -160 -194 ー -299 ー 営業利益

  6. Slide 6: 売上高の四半期推移

    1. FY18 3Q決算概要 売上高の四半期推移 売上高(百万円) 1,589 1,514 1,401 1,315 QonQ ▲6.1% 1,271 1,276 1,237 1,185 1,043 894 と減少 854 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q FY16 FY17 FY18 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 6

  7. Slide 7: 売上高の減少要因と改善施策

    1. FY18 3Q決算概要 売上高の減少要因と改善施策 売上高の減少要因 ①主力ブラウザゲームの落ち込み ②「欅のキセキ」のイベントの強弱によるブレ 売上高改善施策 ① 「ぼくのレストラン2」における新機能の改善 - ユーザーの声をもとに、新機能のUIなどを改修 ②「欅のキセキ」における1周年施策の展開 - 課金につながる1周年記念ガチャや福袋などを実施 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 7

  8. Slide 8: 費用の四半期推移

    1. FY18 3Q決算概要 費用の四半期推移 ■費用(百万円) 1,500 QonQ ▲7.6% 1,000 500 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 変動費、 FY16 FY17 FY18 その他 204 185 207 199 212 264 234 569 580 563 526 広告宣伝費等 の減少 支払手数料(販) 23 27 29 29 20 15 11 14 29 21 20 採用費(販) 16 13 13 8 21 13 14 9 7 7 6 広告宣伝費(販) 56 171 182 112 174 79 84 203 60 81 63 人件

  9. Slide 9: コストの増減理由と今後の方針

    1. FY18 3Q決算概要 コストの増減理由と今後の方針 固定コスト ●新規タイトル開発費(費用計上)はQonQでほぼ横ばい - 開発に伴う労務費および外注費 変動コスト ●売上に連動するコストはQonQで減少 - 売上に伴う支払手数料およびロイヤリティー等 今後の方針 ①新規タイトルは人員を増員しない方針で開発に注力 ②3Q同様、継続したコストコントロールを実施 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 9

  10. Slide 10: 貸借対照表

    1. FY18 3Q決算概要 貸借対照表  自己資本比率 70.6%  減損リスクのない盤石な財務基盤は維持 単位:百万円 FY18 3Q末 FY18 2Q末 QoQ FY17 3Q末 YoY 流動資産 1,865 2,007 ▲7.1% 1,567 +19.0% 固定資産 269 278 ▲3.2% 277 ▲2.9% 資産合計 2,135 2,286 ▲6.6% 1,844 +15.8% 流動負債 519 512 +1.4% 869 ▲40.3% 固定負債 51 51 ▲0.2% 52 ▲1.9% 負債合計 571 564 +1.3% 922 ▲38.1% 純資産合計 1,564 1,

  11. Slide 11: 財務状況の四半期推移

    1. FY18 3Q決算概要 財務状況の四半期推移 純資産 自己資本比率(百万円/%) 90% 自己資本比率 80% 78% 78% 77% 78% 77% 80% 74% 73% ▲2.4% 71% 1,905 70% 1,788 1,685 1,722 1,661 1,576 1,564 60% 1,483 48% と微減 1,232 50% 42% 922 40% 743 30% 20% 10% 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q FY16 FY17 FY18 0% Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 1

  12. Slide 12: 目次

    目次 1. FY18 3Q決算概要 2. FY18 4Q以降のガイダンス Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 12

  13. Slide 13: FY18 基本方針

    2. FY18 4Q以降のガイダンス FY18 基本方針 1 IPタイトルの強化 2 オリジナルタイトルの強化 3 非ゲーム事業への投資 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 13

  14. Slide 14: ゲーム事業の方針

    2. FY18 4Q以降のガイダンス ゲーム事業の方針 欅のキセキ • 1周年記念ガチャや福袋などを展開する1周年フェスの実施 • オリジナル楽曲の提供や他社とのコラボの実施 12オーディンズ • 2018年10月31日サービス終了 ブラウザゲーム • 「ぼくのレストラン2」における新機能の改修 • 人気キャラクターやファッションブランドとのコラボの実施 • 収益確保に向けた運営体制の効率化 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 14

  15. Slide 15: ゲーム事業 / 欅のキセキ

    2. FY18 4Q以降のガイダンス ゲーム事業 / 欅のキセキ リリースから11ヶ月で350万ダウンロード突破 ユーザーレビューも安定して高評価を維持 ダウンロード推移 ユーザーレビュー 350万 App Store 4.8 300万 250万 200万 150万 Google Play 4.5 100万 24万 最終事前登録 リリース2日 リリース8日 リリース1ヶ月 リリース3ヶ月 リリース6ヶ月 リリース11ヶ月 ©Seed&Flower LLC/Y&N Brothers Inc. ©enish,Inc. Copyright © enish, Inc. All Rights Reser

  16. Slide 16: 「欅のキセキ」1周年フェスを開催

    2. FY18 4Q以降のガイダンス ゲーム事業 / 欅のキセキ 「欅のキセキ」が10月18日に1周年を迎え 1周年フェスを開催 <1周年フェス内容> 第1弾:1周年記念ガチャ、1周年記念特大福袋、カムバックキャンペーンなど 第2段:1周年記念ステージ、1周年記念チャレンジなど 第3弾:獲得UPキャンペーン、1周年記念特大パック、ユーザーレベル上限解放など ©Seed&Flower LLC/Y&N Brothers Inc. ©enish,Inc. Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 16

  17. Slide 17: ゲーム事業 / ぼくのレストラン2

    2. FY18 4Q以降のガイダンス ゲーム事業 / ぼくのレストラン2 新デコの改善とコラボの実施により 引き続き「売上水準の維持」に注力 サービス概要 新デコ ■サービス開始 2010年6月(8年4ヶ月経過) ■ジャンル レストラン経営シミュレーション Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 17

  18. Slide 18: ゲーム事業 / ガルショ☆

    2. FY18 4Q以降のガイダンス ゲーム事業 / ガルショ☆ 継続的なコラボの実施による売上促進と 運営体制の効率化により「収益確保」 サービス概要 期間限定コラボイベント ■サービス開始 ■キャラクターコラボ 2010年11月(7年11ヶ月経過) 「SNOOPY」(3Q実施) 「サンリオ」(3Q実施) ■ジャンル アパレルショップシミュレーション 今後も他社とのコラボを継続して実施 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 18

  19. Slide 19: パイプライン

    2. FY18 4Q以降のガイダンス パイプライン オリジナルIPと他社IPの2本を 2019年リリースに向け順調に開発進行中 FY18 開発中 交渉中 オリジナルIP 1本 0本 他社IP 1本 1本 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 19

  20. Slide 20: 開発タイトルの状況

    2. FY18 4Q以降のガイダンス 開発タイトルの状況 オリジナルIPのゲームタイトルが決定! 「De:Lithe ~忘却の真王と盟約の天使~」 オリジナルタイトル(王道RPG) Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 20

  21. Slide 21: 非ゲーム事業の方針

    2. FY18 4Q以降のガイダンス 非ゲーム事業の方針 EDIST. CLOSET • EDIST.BAGを10月17日よりリリース • 『ファッション×シェア』体験イベントの実施 • 話題性を創出する継続的なコラボの実施 Yahoo!ゲーム プレイヤー • ドラゴンクエストライバルズ「勇者杯2018秋」の実施 • ゲームタイトルの獲得および機能面の改善 着せ替えアプリ • 第2弾、第3弾のリリースに向けたIPの獲得 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 21

  22. Slide 22: EDIST.CLOSET / EDIST.BAG

    2. FY18 4Q以降のガイダンス EDIST.CLOSET / EDIST.BAG EDIST.BAGを10月17日より開始 洋服とセットでトータルコーディネートをご提供 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 22

  23. Slide 23: EDIST.CLOSET / 体験イベント

    2. FY18 4Q以降のガイダンス EDIST.CLOSET / 体験イベント 『ファッション×シェア』体験イベントを開催 実際に見て、触って、試着して価値を実感 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 23

  24. Slide 24: EDIST.CLOSET / 会員数推移

    2. FY18 4Q以降のガイダンス EDIST.CLOSET / 会員数推移 イベントの実施やバッグ展開で会員数は増加見込み 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q FY16 FY17 FY18 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 24

  25. Slide 25: EDIST.CLOSETが目指すもの

    2. FY18 4Q以降のガイダンス EDIST.CLOSETが目指すもの レンタルを軸に周辺事業の展開で事業領域を拡大 EDIST. EDIST. KIDS SELECT (販売) (販売) EDIST. CLOSET (レンタル) バッグ アクセサリー 靴 etc. ファッションのトータルコーディネートをご提供 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 25

  26. Slide 26: 業績予想について

    業績予想について ゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、当社の事業も短期間に 大きく変動する可能性があることなどから、信頼性の高い業績予想 数値を算出することが困難となっているため、決算業績および事業 の概況の速やかな開示に努め、業績予想については開示を見合わせ ております。 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 26

  27. Slide 27: 世界中にenishファンを作りだす

    世界中にenishファンを作りだす ・ 本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」を含みますが、現在における見込み、予測及び リスクを伴う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異なる結果を招き得る不確実性を含んでおります。 ・ それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、金利、通貨為替変動といった一般的な国内および国際 的な経済状況が含まれます。 ・ 今後、新しい情報・将来の出来事等があった場合であっても、当社は、本発表に含まれる「見通し情報」の更新・修正を おこなう義務を負うものではありません。 Copyright © enish, Inc.

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