Boombit Sa Class B · GPW:BBT
Boombit Sa Class B — Q1 2022 Earnings Presentation
19 slides from Boombit Sa Class B's earnings presentation, May 2022
Slide 1: Wyniki finansowe Q1 2022
WYNIKI FINANSOWE Q1 2022 MAJ 2022 1
Slide 2: Najważniejsze wydarzenia Q1 2022
Najważniejsze wydarzenia Q1 2022. 66,2 mln PLN przychodów z gier w Q1 2022 i 27,6 mln PLN w kwietniu 2,3 mln PLN zysku netto w Q1 2022 59,5 mln pobrań w Q1 2022 i 28,5 mln w kwietniu +54% BoomPick - nowa spółka Joint Venture wzrost przychodów Rekomendacja zarządu do wypłaty 10,7 mln PLN dywidendy Q1
Slide 3: Wyniki finansowe
BOOMBIT WYNIKI FINANSOWE BOOMBIT
Slide 4: Przychody z gier
Przychody w Q1 2022 Przychody z gier. 66,2 mln PLN przychodów w Q1 2022 (+52% r/r, -2% kw./kw.) 27,6 mln PLN przychodów w kwietniu 2022 (+25% m/m) Zrównoważona struktura przychodów Przychody* (mln PLN) Przychody* (mln PLN) 4 *Prezentowane przychody zawierają wartości z fazy soft launch, które zgodni
Slide 5: Przychody z gier i główne koszty zmienne
Przychody z gier i główne koszty zmienne. Stabilny poziom przychodów pomniejszonych o koszty zmienne (16,5 mln PLN w Q1 2022, -13% kw./kw., +3% r/r) 39,4 mln PLN w Q1 2022 inwestycji w UA (-2% kw./kw.) Wzrost znaczenia gier Mid-Core i Casual widoczny w kosztach UA, jak i kosztach prowizji platform i
Slide 6: Hyper-Casual
Przychody Q1 2022 Hyper-Casual. 33,1 mln PLN przychodów w Q1 2022 (-18% kw./kw. i -6% r/r) 16,3 mln PLN przychodów w kwietniu 2022 (+44% m/m) Kwiecień drugim najlepszym miesiącem pod względem pobrań Przychody i User Acquisition* (mln PLN) Pobrania (mln) Q1 2021 Q2 2021 Q3 2021 Q4 2021 Q1 2022 Q2 202
Slide 7: Mid-Core i Casual
Przychody Q1 2022 Mid-Core i Casual. 33,1 mln PLN przychodów w Q1 2022 (+21% kw./kw. i +294% r/r) Q1 2022 - najlepszy kwartał w historii Stabilne przychody Hunt Royale i Darts Club, premiera Baseball Club Rosnące znaczenie gier Mid-Core i Casual, kolejne projekty w realizacji Przychody i User Acquis
Slide 8: Koszty
Koszty. W Q1 2022 udział kosztów w przychodach utrzymany na bezpiecznym poziomie 27% (26% w 2021) Rosnące znaczenie projektów Play-And-Earn realizowanych przez BoomBit (BoomLand) oraz PlayEmber (Bunker Budz) Koszty rodzajowe pomniejszone o główne koszty zmienne (mln PLN) 1,3 mln PLN koszt rozwoju pr
Slide 9: Wydatki inwestycyjne
Wydatki inwestycyjne. Wzrost wydatków kw./kw. ze względu na rozwój projektów Play-And-Earn Koszty produkcji gier HC, Mid-Core, Casual oraz narzędzi na stabilnym poziomie CAPEX i inwestycje w HC (mln PLN) Struktura wydatków inwestycyjnych (CAPEX oraz P&L) w Q1 2022 9
Slide 10: Wyniki
Wyniki. EBITDA Przychody skorygowany* (mln PLN) (mln PLN) zmiana % +54% -2% zmiana % -27% -19% Środki Zysk netto pieniężne skorygowany* (na koniec (mln PLN) okresu) (mln PLN) zmiana % -41% -32% zmiana % +56% +12% *Skorygowane o zdarzenia jednorazowe w Q4 2021 - ujęcie w pozostałych przychodach opera
Slide 11: Perspektywy
PERSPEKTYWY 11 11
Slide 12: Plany na 2022+
Plany na 2022+. Dalszy rozwój produkcji wewnętrznej i publishingu Nowe joint ventures Uzupełnienie portfolio, gry typu Merge Play-And-Earn PRODUKCJA PUBLISHING JOINT VENTURES 2022+ WEWNĘTRZNA 12
Slide 13: BoomLand
BoomLand. Innowacyjna platforma oparta na Blockchain Hunters On-Chain pierwszą grą planowaną do wydania w Q3 2022 Great Blockchain DPO NFT Marketplace Games Decentralised Publishing Organisation BOOMPOWER Play And Earn Powered by Ecosystem $BOOM Governance New Blockchain Gaming NFT Web3 Games Platfo
Slide 14: Rynek
Rynek. Dynamiczny rozwój rynku gier Prognozowany wzrost wartości gier blockchain do $ 67.4 mld 14 https://www.researchandmarkets.com/reports/5025113/blockchain-market-with-covid-19-impact-analysis
Slide 15: Wartości BoomLand
Wartości BoomLand. Atrakcyjne gry blockchain dostępne dla wszystkich BoomLand liderem rynku blockchain w przyszłości Wysoka bariera wejścia dla Platforma gier Web3 stworzona przez doświadczony twórców gier R zespół W O Przygotowanie gier Blockchain, atrakcyjnych dla graczy Y Brak doświadczenia w Blo
Slide 16: Podsumowanie
Podsumowanie. WYNIKI OSIĄGNIĘCIA PLANY 66,2 mln PLN przychodów Rekomendacja zarządu do wypłaty Dalszy rozwój produkcji z gier w Q1 2022 i 10,7 mln PLN dywidendy wewnętrznej, publishingu 27,6 mln PLN w kwietniu (0,79 PLN na akcję) i joint ventures 2,3 mln PLN skorygowanego Zbalansowane portfolio gier
Slide 17: Załączniki
17 BOOMBIT ZALACZNIKI BOOMBIT
Slide 18: Kluczowe dane finansowe
Kluczowe dane finansowe. Q1 2021 Q2 2021 Q3 2021 Q4 2021 FY 2021 Q1 2022 Przychody* 42 894 70 677 57 614 67 810 238 995 66 153 Przychody 16 004 20 033 17 342 18 856 72 235 16 466 koszty zmienne EBITDA 8 175 10 247 7 234 9 360 35 016 6 037 Zysk netto 3 882 5 528 3 349 5 005 17 764 2 273 Zdarzenia jedn
Slide 19: Thank You
Thank You Kontakt IR: Michał Dalba +48 533 339 770 boombit@tailorsgroup.pl