Slide 1: 平成30年3月期 通期決算補足説明資料
平成30年3月期 通期決算補足説明資料 コムシード株式会社 (証券コード:3739) コムシード株式会社
Slide 2: 目次
平成30年3月期 通期決算補足説明資料 目次 1. 決算サマリー 2. 通期業績の概要 3. 四半期別業績推移 4. 売上構成比の推移 5. 既存タイトルの四半期別推移①_グリパチ 6. 既存タイトルの四半期別推移②_従量制アプリ 7. 既存事業の推移_受託事業 8. 既存事業の推移_パブリッシングゲーム 9. 常勤役員・従業員数推移 10.貸借対照表/キャッシュ・フローの概要 11.今後の取り組み 12.平成31年3月期 業績予想 1 CommSeed Public Relations & Investor Relations
Slide 3: 平成30年3月期 決算サマリー
1.平成30年3月期 決算サマリー 平成30年3月期累計 売上高 1,514百万円 (前年比 △2.2%) 営業利益 27百万円 (前年比 △39.4%) 決算概要 当期純利益 △47百万円 (前年比 △77百万円) 全 体 前年比△2.2%。従量制アプリの減収分を受託開発・運営業務の増収でカバー 売 上 高 ソーシャルゲーム 前年比△0.6%。グリパチ微減、パン工房増収、新規パブリッシング売上寄与 従量制アプリ 前年比△24.9%。新規配信タイトルを厳選。配信本数減少(前期10→当期6) 受託開発・運営 前年比+27.4%増収。新たな開発及び運営案件を複数受注。安定化 原価/費用 ・ 売上原
Slide 4: 平成30年3月期 通期業績の概要
2.平成30年3月期 通期業績の概要 売上高は前年比微減。営業利益は、販管費の増加(新規ゲーム広告宣伝費)により減少 純利益は、不採算事業の整理による減損処理を実施した影響により減少 (単位:百万円) 平成29年3月期 平成30年3月期 増減額 増減額の内容 従量制アプリ減収。ソーシャルゲーム横ばい 売上高 1,547 1,514 △33 受託開発・運営業務が増収するも、トータルでは微減 売上減収に伴う各種ロイヤリティや手数料の減少 売上原価 1,107 1,041 △66 版権料の契約条件見直しによるコスト削減 販売管理費 395 445 50 新規ゲーム広告宣伝費及び増員に伴う人件費の増加
Slide 5: 四半期別業績推移
3.四半期別業績推移 売上高前年比△2.2%。営業利益前年比△39.4% 営業利益は、新規案件の先行費用を計上しつつも通期黒字を確保 (単位:百万円) 平成26年3月期 平成27年3月期 平成28年度3月期 平成29年度3月期 平成30年度3月期 4 CommSeed Public Relations & Investor Relations
Slide 6: 売上構成比の推移
4.売上構成比の推移 前年比でソーシャルゲームはほぼ横ばい。従量制アプリは減収したものの、受託事業が大幅に増収 平成26年3月期 平成27年度3月期 平成28年度3月期 平成29年度3月期 平成30年度3月期 5 CommSeed Public Relations & Investor Relations
Slide 7: 既存事業の四半期別推移①_グリパチ
5.既存事業の四半期別推移①_グリパチ 両デバイス合計で30アプリを配信し、期末会員数410万人を突破 DAUは過去最高を更新するも、大型リニューアルの遅延と一部不具合により機会損失が発生 【四半期別推移】 「グリパチ」 デバイス別コイン消費額と累計会員数 グリパチ内アプリ投入実績 デバイス 年間計画 当期実績 Android版 15~20アプリ 15アプリ iOS版 15~20アプリ 15アプリ 合計数 30~40アプリ 30アプリ 平成25年3月期 平成26年3月期 平成27年3月期 平成28年3月期 平成29年3月期 平成30年3月期 6 CommSeed Public Relation
Slide 8: 既存事業の四半期別推移②_従量制アプリ
6.既存事業の四半期別推移②_従量制アプリ アプリ配信数は、前年比で4タイトル減少。前期同等のメガヒット級タイトルは無し 当期からは、より利益が見込めるタイトルを選定して開発。利益重視の体制へ 【四半期別推移】 従量制アプリの売上高と販売本数推移 従量制アプリ配信実績 ジャンル 年間計画 当期実績 パチスロ 4~6アプリ 4アプリ パチンコ 2~4アプリ 2アプリ 平成25年3月期 平成26年3月期 平成27年3月期 平成28年3月期 平成29年3月期 平成30年3月期 7 CommSeed Public Relations & Investor Relations
Slide 9: 既存事業の推移_受託事業
7.既存事業の推移_受託事業 数年前より、安定的な収益基盤の確保が見込める受託開発・運営事業にも注力 ボラティリティの高いゲームビジネスへの投資に備え、安定的な事業ポートフォリオを確立 受託開発・運営事業の年度別売上推移 平成26年3月期対比 受託関連 売上高成長率370% 8 CommSeed Public Relations & Investor Relations
Slide 10: 既存事業の推移_パブリッシングゲーム
8.既存事業の推移_パブリッシングゲーム 2017年9月にサービス開始した「アイラブバーガー」は順調に成長 定期的なプロモやコラボを実施し、売上は右肩上がりで推移 ぐでたま ペコちゃん コラボ コラボ 楽天リワード ちぃたん 導入 コラボ 9 CommSeed Public Relations & Investor Relations
Slide 11: 常勤役員・従業員数推移
9.常勤役員・従業員数推移 【四半期別推移】 常勤役員・従業員数推移 ※臨時従業員含む (期末人員/人) 平成27年3月期 平成28年3月期 平成29年3月期 平成30年3月期 10 CommSeed Public Relations & Investor Relations
Slide 12: 貸借対照表/キャッシュ・フローの概要
10.貸借対照表/キャッシュ・フローの概要 (単位:百万円) 平成29年3月期末 平成30年3月期末 流動資産 1,033 981 固定資産 147 122 資産合計 1,181 1,104 負債 477 397 純資産 703 706 負債純資産合計 1,181 1,104 平成29年3月期 平成30年3月期 営業活動によるCF 148 52 投資活動によるCF △29 △55 財務活動によるCF 318 5 現金及び現金同等物の期末残高 695 698 11 CommSeed Public Relations & Investor Relations
Slide 13: 今後の取り組み_基本方針
11.今後の取り組み_基本方針 中長期的な成長実現に向けた収益の多様化が最大テーマ 既存事業の成長施策とともに、新規事業への投資も引き続き継続します 1 【既存】 運営タイトル・受託事業の継続成長 グリパチ及び従量制パチンコ・パチスロアプリを中心に、既存タイトルの更なる成長を図る また、継続的な安定収益化のために、引き続き受託事業にも注力していく予定 2 【新規】 スマホゲーム事業 安定成長に向けた収益多様化の為に、グリパチに続くコアタイトルを育成 今後も新規事業として、国内外ゲームタイトルのパブリッシング展開やゲーム化を継続 3 【新規】 非ゲーム領域への投資 スマホをキーワードにしたゲーム
Slide 14: 今後の取り組み_【既存】グリパチ
11 - 1.今後の取り組み_【既存】 グリパチ 会員数410万人突破 ( 2018年4月末現在) 大型パチスロタイトルをはじめ複数アプリ開発中 合わせてプロモーションも強化。大手ゲームとのコラボも積極的に展開予定 ■実機アプリ投入実績と今後の計画 デバイス 平成30年期 平成31年期 (実績) (計画) Android版 15アプリ 10~15アプリ iOS版 15アプリ 10~15アプリ 合計数 30アプリ 20~30アプリ 13 CommSeed Public Relations & Investor Relations
Slide 15: 今後の取り組み_【既存】従量制アプリ
11 - 2.今後の取り組み_【既存】 従量制アプリ ワンソースマルチプラットフォーム体制を構築し、トータル収益の最大化を実現 引き続き新規配信タイトルを厳選して、より利益体質の事業への転換を図る ■実機アプリ配信実績と今後の計画 (アイテム課金) 平成30年期 平成31年期 第3フェーズ (月額課金) ジャンル (実績) (計画) パチスロ ・パチンコアプリ1タイトル 毎のトータル売上 ・他社プラットホームへ提供 パチスロ 4アプリ 4~7アプリ パチンコ 2アプリ 1~2アプリ 合計数 6アプリ 5~9アプリ 第2フェーズ (アイテム課金) 第1フェーズの売上の推移を判断して第2フェーズを
Slide 16: 今後の取り組み_【新規】検討プロジェクト一覧
11 – 3.今後の取り組み_【新規】 検討プロジェクト一覧 プロジェクト 概 要 ステータス スマホゲーム ① 国内IPゲーム アニメIPを活用したスマホゲームの国内展開 開発中 ② コンシューマタイトルの移植 シリーズものコンシューマゲームのスマホ移植化 企画中 非ゲームへの投資 ③ 事業シナジー先への出資 事業シナジーが見込める企業への出資及び業務提携 調整中 ④ 海外市場向けサービス 海外市場向けアミューズメントサービスへの投資 検討中 ⑤ カジノ系アプリへの投資 IR法案を見据えたカジノコンテンツへの先行投資 検討中 R&D ⑥ 先端技術の研究開発 スマホ上で動作するVRプロトタイプ
Slide 17: 平成31年3月期 通期業績予想
12.平成31年3月期 通期業績予想 【既存事業】 従量制アプリは減収計画も、受託事業及びソーシャルゲームで増収を見込む 【新規事業】 通期業績予想には織り込まず、保守的に計画 (単位:百万円) 実 績 予 想 増減率 平成30年3月期 平成31年3月期 売上高 1,514 1,600 5.7% 営業利益 27 60 121.8% 経常利益 23 58 148.1% 当期純利益 ▲47 45 - 16 CommSeed Public Relations & Investor Relations
Slide 18: ※ 各社の会社名、製品名、サービス名は各社の商標または登録商標です。 本資料に記載いたしました認識、戦略、計画などのうち、見通しは歴史的事実ではなく不確実な要素を含んでおります。 実際の業績は様々な要因により見通しとは大きく異なる結果…
※ 各社の会社名、製品名、サービス名は各社の商標または登録商標です。 本資料に記載いたしました認識、戦略、計画などのうち、見通しは歴史的事実ではなく不確実な要素を含んでおります。 実際の業績は様々な要因により見通しとは大きく異なる結果となる可能性があることをご了承願います。 実際の業績に影響を与えうる重要な要因には、当社の事業を取り巻く経済情勢、社会的動向、当社の提供するサービス等 に対する需要動向による相対的競争力の変化などがあります。なお、業績に影響を与えうる重要な要因は、これらに限定されるものではありません。