Marvelous Inc. · TSE:7844
Marvelous — Q1 FY2023 Earnings Presentation
17 slides from Marvelous's earnings presentation, August 2022
Slide 1: 2023年3月期 第1四半期 決算説明動画 説明概要
2023 年3月期 第 1 四半期 決算説明動画 説明概要 本日はお忙しい中、株式会社マーベラス 2023 年3月期 第1四半期 決算説明動画をご視聴いただき、誠 にありがとうございます。 代表取締役社長の佐藤でございます。 資料_P.2_目次 本日は、第1四半期の決算概要とセグメント別の概況について、また、今期の業績予想についてご説明させ ていただきます。 1
Slide 2: 決算サマリー
それでは、早速、第1四半期の決算概要からご説明させていただきます。 資料_P.4_決算サマリー 第1四半期の決算サマリーとなります。 売上高は、前年同期比 82.2%の 53 億 1,900 万円、営業利益は、同 53.3%の7億 8,000 万円となりました。 前期は、第1四半期において、新作ゲームソフト『ルーンファクトリー5』の販売が好調であったため、その反 動もあり、前年同期比では、減収減益となりました。 経常利益につきましては、急激な円安により、当社が保有する外貨預金に影響があったことで、営業外収益 に為替差益3億 8,000 万円を計上した結果、11 億 3,200 万円となりました
Slide 3: 四半期連結決算推移グラフ
資料_P.5_四半期連結決算推移グラフ こちらは、四半期ごとの連結決算の推移をあらわしたグラフとなります。 前四半期に比べ、減収増益となりました。 3
Slide 4: セグメント別業績
続いて、セグメント別の概況につきましてご説明いたします。 資料_P.7_セグメント別業績 すでにご案内のとおり、今期、2023 年3月期より、これまで「オンライン事業」、「コンシューマ事業」、「音楽映 像事業」としていたセグメントを「デジタルコンテンツ事業」、「アミューズメント事業」、「音楽映像事業」へと変 更しております。 前期の数値につきましては、新しいセグメント区分に組み替えた数字となっております。 当第1四半期のデジタルコンテンツ事業は、売上高が前年同期比 67.4%の 30 億 3,000 万円、セグメント利 益は同 17.5%の2億 5,200 万円となりました。 アミューズメント
Slide 5: デジタルコンテンツ事業 1Q概況
資料_P.8_デジタルコンテンツ事業_1Q 概況 こちらのグラフは、デジタルコンテンツ事業の四半期ごとの業績推移です。 前期『ルーンファクトリー5』の販売が好調であったことによる反動減などで前年同期比、前四半期比ともに減 収減益となりました。 5
Slide 6: デジタルコンテンツ事業 1Qタイトル
資料_P.9_デジタルコンテンツ事業_1Q タイトル こちらは、第1四半期の主なタイトルの状況です。 コンシューマゲームでは、完全新作のゾンビサバイバルアクションゲーム『DEADCRAFT(デッドクラフト)』を5 月にマルチプラットフォームで全世界同時配信を開始いたしました。 オンラインゲームにおきましては、『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』が5月 29 日に 4.5 周年を迎え、 周年イベントを実施いたしました。また、新しく投入したプレイアブルキャラクターが好評で、前年同期を上回 る収益となりました。 『剣と魔法のログレス いにしえの女神』においては、4月に実施した他社様の I
Slide 7: デジタルコンテンツ事業 今後の展開①
資料_P.10_デジタルコンテンツ事業_今後の展開① 続いて、第2四半期以降のラインナップです。 コンシューマゲームでは、『ルーンファクトリー5』の Steam®版を7月 14 日に、『牧場物語 オリーブタウンと希 望の大地』の PlayStation®4 版を7月 28 日に発売いたしました。 また、『No More Heroes 3』を PlayStation®、XBOX プラットフォーム、Steam®向けに国内外で 10 月に発売を 予定しているほか、完全新作ジュブナイル RPG『LOOP8(ループエイト)』は、2022 年の発売を予定しており ます。 7
Slide 8: デジタルコンテンツ事業 今後の展開②
資料_P.11_デジタルコンテンツ事業_今後の展開② オンラインゲームでは、HONEY PARADE GAMES の完全新作となる、ジェットバトルゲーム『ドルフィンウェー ブ』の事前登録を7月 14 日に開始いたしました。 正式サービス開始まで、もうしばらくとなりますが、どうぞご期待ください。 また、子会社ジー・モードより、スマートフォンで鉄道模型や自分だけのレイアウトを作って楽しめるゲームア プリ『デジプラコレクション まるごと鉄道!』をこの夏に配信予定で、こちらも事前登録を受付中です。 8
Slide 9: アミューズメント事業 1Q概況
資料_P12_アミューズメント事業_1Q 概況 続いて、アミューズメント事業の説明をいたします。 主力のキッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』が引き続き好調で業績も好調に推移しており、前年同 期比、前四半期比ともに増収増益となりました。 9
Slide 10: アミューズメント事業 タイトル状況/今後の展開
資料_P13_アミューズメント事業_タイトル状況/今後の展開 『ポケモンメザスタ』は7月7日より新弾「ダブルチェイン 1 弾」が稼動中で、こちらも非常に好調となっておりま す。 『ポケモンガオーレ』の海外展開につきましては、引き続き、一部の稼動地域で新型コロナウイルスの影響が 出ているものの、影響が少ない地域では順調な推移となっており、今後も海外での展開を継続してまいりま す。 10
Slide 11: 音楽映像事業 1Q概況
資料_P14_音楽映像事業_1Q 概況 続いて、音楽映像事業の概況となります。 第1四半期においては、舞台公演の売上計上タイトル数が前年同期、前四半期と比べて少なかったこと等に より売上が減少しました。 利益につきましては、舞台公演関連で、コンテンツグローバル需要創出促進事業費補助金等が計上された ことなどにより、前年同期比で増加となりました。 11
Slide 12: 音楽映像事業 1Qタイトル
資料_P15_音楽映像事業_1Q タイトル 第1四半期の主なタイトルの状況としましては、TV アニメ『遊☆戯☆王ゴーラッシュ!!』が4月3日より、TV アニメ『アオアシ』が4月9日より放送中です。 また、「舞台『刀剣乱舞』」の新作公演を3月 19 日から5月 15 日まで、「ミュージカル『薄桜鬼 真改』」の新作 公演を4月 22 日から5月5日まで公演を実施し、いずれも9月に Blu-ray・DVD の発売を予定しております。 12
Slide 13: 音楽映像事業 今後の展開①
資料_P16_音楽映像事業_今後の展開① 今後におきましては、5月から3部作連続で劇場公開している「特『刀剣乱舞-花丸-』~雪月華~」の最終 作、「特『刀剣乱舞-花丸-』〜華ノ巻~」が9月 1 日より劇場公開予定となっております。 また、「プリキュア」シリーズの映画最新作を9月 23 日に劇場公開予定です。 そして、新たな取り組みといたしまして、音楽・映像事業との相乗効果を目的とした花火イベントプロジェクトの 開催を決定しました。 まずは、第1弾として、10 月2日に「市川三郷ハナミライ-花火*未来-2022」を主催いたします。 今回のイベントでは、世界トップクラスの花火師集団とタッグを組んで
Slide 14: 音楽映像事業 今後の展開②
資料_P17_音楽映像事業_今後の展開② ステージ制作部門では、「舞台『弱虫ペダル』」の新作公演を7月5日から 18 日まで実施いたしました。 また、「ミュージカル『テニスの王子様』」の新作公演を7月5日から 8 月 28 日までの予定で公演中であります が、関係者に新型コロナウイルスの陽性が確認されたことで、一部の公演が中止となりました。 また、『ワールドトリガー the Stage』、「ミュージカル『青春-AOHARU-鉄道』」、「歌劇『桜蘭高校ホスト部』」、 「ミュージカル『憂国のモリアーティ』」、といった人気タイトルの新作公演のほか、「舞台『刀剣乱舞』」の次回 作や「ミュージカル『新テ
Slide 15: 音楽映像事業 今後の展開③
資料_P18_音楽映像事業_今後の展開③ こちらは今期の新作タイトルになります。 「『ダイヤの A』 The MUSICAL」につきましては、新型コロナウイルス感染拡大の影響を受け 2020 年6月の 公演は中止となっておりましたが、改めて、本年9月から 10 月に公演することを決定いたしました。 また、「音楽劇『まほろばかなた』」や「『東京カラーソニック‼』the Stage」といった新しい作品の公演も決定して おります。 このほかにも、計画中の新規舞台作品など、今期も多数のラインナップを準備しております。 以上が、各セグメントの概況となります。 15
Slide 16: 2023年3月期 通期業績予想
最後に、今期の通期業績予想につきまして、お話させていただきます。 資料_P.20_2023 年3月期_通期業績予想 通期業績予想につきましては、新型コロナウイルスの収束が見えない中、事業への影響度において不透明 な部分も多いことから未定としておりましたが、第1四半期までの進捗状況や各事業への影響等、現時点に おいて入手可能な情報をもとに算定いたしましたので、本日開示させていただきました。 しかしながら、今期発売予定のコンシューマおよびオンラインゲームにつきましては、新規オリジナルタイトル が多く、ヒットの度合いにより業績が大きく変動いたします。 また、舞台公演に関しましては、コロナの影響も少な
Slide 17: また、配当予想につきましては、業績予想の特定値の開示が可能になった段階であわせて公表させていた だきます。何卒、ご理解賜りたく存じます。 以上をもちまして、私からの決算説明を終了させていただきます。 ご視聴いただきまして、誠にありがと…
また、配当予想につきましては、業績予想の特定値の開示が可能になった段階であわせて公表させていた だきます。何卒、ご理解賜りたく存じます。 以上をもちまして、私からの決算説明を終了させていただきます。 ご視聴いただきまして、誠にありがとうございました。 以 上 17