Marvelous Inc. · TSE:7844

Marvelous — FY2026 Earnings Presentation

23 slides from Marvelous's earnings presentation, May 15, 2026

  1. Slide 1: 2026年3月期 決算説明資料

    2026年3月期 決算説明資料 株式会社マーベラス 2026年 5月 15日 証券コード:7844(東証プライム)

  2. Slide 2: 目次

    目次 01 2026年3月期 決算概要 02 セグメント別の概況 03 2027年3月期 通期業績予想 04 補足資料 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 2

  3. Slide 3: 2026年3月期 決算概要

    2026年3月期 決算概要 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 3

  4. Slide 4: 2026年3月期 決算サマリー

    2026年3月期 決算サマリー  2026年3月期は増収増益を達成、当初予想を上回って着地  コンシューマ新作基幹3タイトルの発売やアミューズメント事業の好調により過去最高売上を達成  一部不振タイトルの評価損、減損損失を計上も好調なプロジェクト・事業、コストコントロールによりカバー  為替等の影響により、経常利益・当期純利益は営業利益以上に伸長 2025年3月期 2026年3月期 前期比 (2024年4月‐2025年3月) (2025年4月‐2026年3月) (単位:百万円) 実績 利益率 実績 利益率 額 率 売上高 27,963 - 37,982 - 10,019 135.8%

  5. Slide 5: セグメント別の概況

    セグメント別の概況 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 5

  6. Slide 6: セグメント別業績

    セグメント別業績 2025年3月期 2026年3月期 前期比 (単位:百万円) (2024年4月-2025年3月) (2025年4月-2026年3月) 額 率 デジタルコンテンツ事業 12,898 20,489 7,590 158.9% アミューズメント事業 10,446 12,711 2,264 121.7% 売上高 音楽映像事業 4,618 4,781 163 103.5% 合計 27,963 37,982 10,019 135.8% デジタルコンテンツ事業 937 ▲58 ▲996 -% アミューズメント事業 2,685 3,168 482 118.0% セグメント利益 音楽映像事業 ▲

  7. Slide 7: デジタルコンテンツ事業 概況

    デジタルコンテンツ事業 概況  『龍の国 ルーンファクトリー』『牧場物語 Let’s!風のグランドバザール』は好調推移  オンライン既存タイトルも堅調推移、収益性改善  子会社ジー・モードより配信のインディータイトル『にほんの田舎ぐらし』がヒット  一方、『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』『ブラウザ三国志 天』は計画大幅未達、『ブラウザ三国志 天』において ゲーム資産残高の一括償却を実施、セグメント損失を計上 龍の国 ルーンファクトリー 牧場物語 Let’s!風のグランドバザール ■■売上高 ■■セグメント利益 (単位:百万円) ( Nintendo Sw

  8. Slide 8: アミューズメント事業 概況

    アミューズメント事業 概況  ポケモンキッズアミューズメントマシンが国内外で引き続き好調推移、過去最高の売上・利益を更新  国内『ポケモンフレンダ』は前作を上回るペースで累計プレイ回数2億回を突破  海外垂直立ち上げ成功の『ポケモンメザスタ』は順調に事業拡大  北米展開タイトルの不振も、事業全体では、売上・利益ともに海外が国内を上回る ポケモンフレンダ ■■売上高 ■■セグメント利益 (単位:百万円) (キッズアミューズメントマシン) 12,711 売上高 10,446 127.1 億円 2024年7月稼動開始 前期比:121.7% ©2024 Pokémon. ©1995-2024

  9. Slide 9: 音楽映像事業 概況

    音楽映像事業 概況  前期の不採算事業の整理が利益改善寄与  舞台公演でのヒットタイトルの貢献やアニメ過去作品の二次利用収入が好調に推移  コロナ禍以降では最高の利益水準に回復 名探偵プリキュア! キミとアイドルプリキュア♪感謝祭 ■■売上高 ■■セグメント利益 (単位:百万円) 売上高 4,781 2026年2月 2026年2月 47.8 億円 4,618 放送開始 開催 前期比:103.5% ©ABC-A・東映アニメーション ©ABC-A・東映アニメーション セグメント利益 舞台『刀剣乱舞』禺伝 舞台『魔道祖師』遡洄編 矛盾源氏物語~再演~ 9.1 億円 910 前期比:- % 20

  10. Slide 10: 2027年3月期 通期業績予想

    2027年3月期 通期業績予想 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 10

  11. Slide 11: 2027年3月期 通期業績予想

    2027年3月期 通期業績予想  2027年3月期は減収増益を計画  売上高は新作基幹タイトル数減により減収予想も、デジタルコンテンツ事業の立て直しを図り営業増益を目指す  配当については、前期から3円増額の1株あたり15円を計画 2026年3月期 2027年3月期 前期比 (単位:百万円) 実績 予想 率 売上高 37,982 30,000 79.0% 営業利益 2,248 3,000 133.4% 経常利益 2,856 3,000 105.0% 親会社株主に帰属する当期純利益 1,994 2,000 100.3% 配当金(円) 12 15 +3 Copyright © Marvelo

  12. Slide 12: デジタルコンテンツ事業 2027年3月期のラインナップ<基幹タイトル>

    デジタルコンテンツ事業 2027年3月期のラインナップ<基幹タイトル>  2027年3月期は基幹3タイトル(オンライン1、コンシューマ2)をリリース予定  オンラインは「閃乱カグラ」シリーズ の新作アプリゲーム「PROJECT N」(仮称)を2026年配信予定  コンシューマ向け新作基幹2タイトルを今期発売予定 PROJECT N(仮称) コンシューマ向け コンシューマ向け (スマートフォン/PC) 新作タイトルA 新作タイトルB Coming Soon Coming Soon 2026年配信予定 ©Marvelous Inc. ©HONEY∞PARADE GAMES Inc. Copy

  13. Slide 13: デジタルコンテンツ事業 2027年3月期のラインナップ<子会社発売タイトル>

    デジタルコンテンツ事業 2027年3月期のラインナップ<子会社発売タイトル>  国内・海外子会社パブリッシングタイトルも多数ラインナップ Marvelous USA, Inc./Marvelous Europe Limited ジー・モード発売タイトル 発売タイトル Corpse Party II: Darkness Distortion Ys Memoire: Revelations in Celceta ( Nintendo Switch / PlayStation®4/ 千銃士:Rhodoknight for Nintendo Switch ( Nintendo Switch ) Pl

  14. Slide 14: アミューズメント事業 2027年3月期のラインナップ

    アミューズメント事業 2027年3月期のラインナップ  ポケモンキッズアミューズメントマシンは継続的な新弾投入、海外市場の開拓、積極的なプロモーションにより、 新規ユーザーの獲得とマーケットの活性化に注力  『ポケモンフレンダ』は4月より大型キャンペーンを実施  海外『ポケモンメザスタ』は4月より韓国での稼動を開始、今後はベトナムのほか、さらに展開地域を拡大  プライズマシン「TRY」シリーズの最新機種を今冬展開予定 ポケモンフレンダ ポケモンメザスタ(海外) TRYWALL (トライウォール) (キッズアミューズメントマシン) (キッズアミューズメントマシン) ポケモンメザスタ(海外

  15. Slide 15: 音楽映像事業 2027年3月期のラインナップ

    音楽映像事業 2027年3月期のラインナップ  今期も多数のアニメ・舞台作品を計画 プリキュアシンガーズ Premium LIVE 新テニスの王子様 U-17 WORLD CUP 映画名探偵プリキュア! 鉄鍋のジャン! HOUSE Circuit!2026 決勝メンバー決定戦 2026年9月 2026年秋 2026年 公開予定 放送予定 放送予定 2026年7月・8月開催予定 ©ABC-A・東映アニメーション ©西条真二/KADOKAWA/「鉄鍋のジャン!」製作委員会 ©2026 映画名探偵プリキュア!製作委員会 ©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト ミュージカル『憂国の

  16. Slide 16: 補足資料

    補足資料 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 16

  17. Slide 17: 損益計算書

    損益計算書 2025年3月期 2026年3月期 前期比 (2024年4月‐2025年3月) (2025年4月‐2026年3月) (単位:百万円) 実績 利益率 実績 利益率 額 率 売上高 27,963 - 37,982 - 10,019 135.8% 売上原価 15,032 - 24,482 - 9,450 162.9% 販管費 11,113 - 11,251 - 138 101.2% うち研究開発費 1,696 - 1,347 - ▲348 79.4% うち広告宣伝費 1,667 - 2,510 - 842 150.5% 営業利益 1,817 6.5% 2,248 5.9% 431 123

  18. Slide 18: 四半期決算推移

    四半期決算推移 売上高(百万円) 営業利益(百万円) 営業利益率(%) 11,541 8,739 8,840 8,861 7,760 7,733 7,843 7,115 7,071 7,242 6,866 6,928 6,883 6,227 5,806 5,319 16.0% 20.4% 17.5% 13.2% 12.4% 7.7% 8.7% 7.5% 3.5% 2.8% 5.3% 3.1% 1.1% 14.7% ▲ 0.1% 1,402 ▲ 9.9% 1,550 780 994 1,024 973 531 621 237 527 251 471 65 243 ▲ 17 ▲ 688 1Q 2Q

  19. Slide 19: セグメント別 四半期収益推移

    セグメント別 四半期収益推移 7,204 5,210 4,133 4,122 4,481 デジタルコンテンツ事業 3,881 3,297 3,201 3,738 3,592 3,045 2,913 997 114 41 775 611 221 14 ■■売上高 ■■セグメント利益 150 ▲ 46 ▲ 349 (単位:百万円) ▲ 457 ▲ 721 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 2024年3月期 2025年3月期 2026年3月期 3,345 3,315 3,413 3,046 3,011 2,787 アミューズメント事業 2,597 2,637 2

  20. Slide 20: 事業別売上推移

    事業別売上推移 報告セグメント 事業区分 2026年3月期 事業別売上高 (2025年4月-2026年3月) (単位:百万円) ■コンシューマゲーム関連 14,444 デジタルコンテンツ事業 ■オンラインゲーム関連 6,045 アミューズメント事業 ■アミューズメントゲーム関連 12,711 ■音楽・映像コンテンツ関連 1,572 音楽映像事業 ■舞台公演関連 3,209 売上高合計 37,982 11,541 四半期推移 (単位:百万円) 8,739 8,840 8,861 7,760 7,733 7,843 5,873 7,115 7,071 7,242 1,797 6,883 2,971

  21. Slide 21: 貸借対照表

    貸借対照表 2025年3月末 2026年3月末 増減額 (単位:百万円) 流動資産 22,636 26,075 3,439 固定資産 10,266 9,434 ▲831 資産合計 32,903 35,510 2,607 流動負債 6,551 7,572 1,021 固定負債 165 163 ▲1 負債合計 6,716 7,735 1,019 純資産合計 26,187 27,775 1,587 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 21

  22. Slide 22: キャッシュ・フロー計算書

    キャッシュ・フロー計算書 2025年3月期 2026年3月期 増減額 (単位:百万円) 営業活動による キャッシュ・フロー ▲101 11,344 11,445 投資活動による キャッシュ・フロー ▲2,540 ▲1,617 922 財務活動による キャッシュ・フロー ▲2,007 ▲608 1,399 現金及び現金同等物の 期末残高 7,880 17,488 9,608 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 22

  23. Slide 23: お問い合わせ先

    お問い合わせ先 コーポレート本部 経営企画部 E-mail ir@marv.jp URL https://corp.marv.jp 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであり、 マクロ環境や当社の関連する業界動向等により変動することがあります。 従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されている将来の見通しに関する記述と異なるリスクや 不確実性がありますことをご了承ください。

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