Marvelous Inc. · TSE:7844

Marvelous — Q1 FY2026 Earnings Presentation

20 slides from Marvelous's earnings presentation, Jul 31, 2025

  1. Slide 1: 2026年3月期 第1四半期 決算説明資料

    2026年3月期 第1四半期 決算説明資料 株式会社マーベラス 2025年 7月 31日 証券コード:7844(東証プライム)

  2. Slide 2: 目次

    目次 01 2026年3月期 第1四半期決算概要 02 セグメント別の状況と今後の展開 03 2026年3月期 通期業績予想 04 補足資料 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 2

  3. Slide 3: 2026年3月期 第1四半期決算概要

    2026年3月期 第1四半期決算概要 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 3

  4. Slide 4: 2026年3月期 第1四半期決算サマリー

    2026年3月期 第1四半期決算サマリー  コンシューマ新作『龍の国 ルーンファクトリー』の発売やアミューズメント事業の好調等で大幅増収  『龍の国 ルーンファクトリー』順調推移も、リリース時より売上原価に計上される開発費負担が重く、売上の増加に比べて 営業利益の増加は限定的  経常利益・当期純利益は、営業外収益において前年同期の為替差益計上から為替差損計上に転じたことにより反動減 2025年3月期1Q 2026年3月期1Q 前年同期比 (2024年4月‐6月) (2025年4月‐6月) (単位:百万円) 実績 利益率 実績 利益率 額 率 売上高 5,806 - 8,739 - 2,9

  5. Slide 5: セグメント別の状況と今後の展開

    セグメント別の状況と今後の展開 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 5

  6. Slide 6: セグメント別業績

    セグメント別業績 2025年3月期1Q 2026年3月期1Q 前年同期比 (2024年4月-6月) (2025年4月-6月) 額 率 (単位:百万円) デジタルコンテンツ事業 3,201 5,210 2,009 162.8% アミューズメント事業 1,600 2,637 1,036 164.8% 売上高 音楽映像事業 1,004 891 ▲112 88.8% 合計 5,806 8,739 2,933 150.5% デジタルコンテンツ事業 ▲46 ▲349 ▲303 - アミューズメント事業 480 757 277 157.7% セグメント利益 音楽映像事業 87 289 201 330.9%

  7. Slide 7: デジタルコンテンツ事業 1Q概況

    デジタルコンテンツ事業 1Q概況  『龍の国 ルーンファクトリー』は高い評価もいただき初動売上は順調も開発費負担が重く、1Q時点では費用先行  海外子会社マーベラスUSAより、『The Hundred Line -Last Defense Academy-』Nintendo Switch 北米版を発売  オンラインは『ビックリマン・ワンダーコレクション』1周年、その他の既存タイトルもコラボイベント等実施し堅調推移 ■■売上高 ■■セグメント利益 (単位:百万円) The Hundred Line 龍の国 ルーンファクトリー (Nintendo Switch 2/ -Last Defens

  8. Slide 8: デジタルコンテンツ事業 今後のラインナップ

    デジタルコンテンツ事業 今後のラインナップ  コンシューマは8月に『牧場物語 Let’s!風のグランドバザール』、9月に『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』と 立て続けに当社基幹タイトルをリリース  『龍の国 ルーンファクトリー』が回収期に入る一方で、上記2タイトルの費用が先行想定  オンラインは『ブラウザ三国志 天』の年内正式配信に向けて、事前登録を近日開始予定  インディータイトルやアクイジションタイトルも引き続き厳選して獲得 DAEMON X MACHINA TITANIC SCION 牧場物語 Let’s!風のグランドバザール (デモンエクスマキナ

  9. Slide 9: アミューズメント事業 1Q概況/今後のラインナップ

    アミューズメント事業 1Q概況/今後のラインナップ  ポケモンキッズアミューズメントマシンが国内外での好調推移により、前年同期比増収増益  特に4月より稼動開始の海外メザスタが、想定を大きく上回る初動  今後も新規・既存ユーザーの獲得、活性化に注力 ポケモンフレンダ (キッズアミューズメントマシン) ■■売上高 ■■セグメント利益 (単位:百万円) 売上高 2,637 26.3 億円 2024年7月稼動開始 ©2024 Pokémon. ©1995-2024 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. 前年同期比:164.8% Developed by

  10. Slide 10: 音楽映像事業 1Q概況

    音楽映像事業 1Q概況  前期において不採算事業を整理したこと等により減収となるも、利益面においては、前期より公演を実施し活況となった 強力なタイトルの計上が当四半期に集中したことも寄与し、大きく改善  引き続き人気シリーズ最新公演等実施し盛況  新規ショートアニメプロジェクト『ラノベアニメ』をスタート 『ワールドトリガー the Stage』 舞台『魔道祖師』邂逅編 B級ランク戦最終決戦編 ■■売上高 ■■セグメント利益 (単位:百万円) 1,004 売上高 891 2025年 2025年 8.9 億円 3月~4月公演 4月~5月公演 前年同期比:88.8% ©葦原大介/集英社 Ⓒ舞台

  11. Slide 11: 音楽映像事業 今後のラインナップ

    音楽映像事業 今後のラインナップ  今後も多数のアニメ・舞台作品を計画 映画キミとアイドルプリキュア♪ 9-nine -Ruler’s Crown ブスに花束を。 素材採取家の異世界旅行記 お待たせ!君に届けるキラッキライブ! 2025年7月 2025年7月 2025年10月 2025年9月12日 放送開始 放送開始 放送開始予定 公開 ©クリアレーヴ・マーベラス・グッドスマイルフィルム ©作楽ロク/KADOKAWA/ブスに花束を。製作委員会 ©木乃子増緒・アルファポリス/素材採取家の異世界旅行記製作委員会 ©2025 映画キミとアイドルプリキュア♪製作委員会 ミュージカル『テニスの王子様』

  12. Slide 12: 2026年3月期 通期業績予想

    2026年3月期 通期業績予想 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 12

  13. Slide 13: 2026年3月期 通期業績予想

    2026年3月期 通期業績予想  期初予想から変更なし、2026年3月期は増収増益を計画  デジタルコンテンツ事業の基幹タイトルの開発費が重く、利益率は低下、本格的な利益貢献も下期からとなり、 全社としても下期偏重の利益計画  配当についても期初予想の通り、前期から2円増額の1株あたり12円を計画 2025年3月期 2026年3月期 前期比 (単位:百万円) 実績 予想 率 売上高 27,963 35,000 125.2% 営業利益 1,817 2,000 110.0% 経常利益 1,800 2,000 111.1% 親会社株主に帰属する当期純利益 818 1,400 171.0% 配当

  14. Slide 14: 補足資料

    補足資料 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 14

  15. Slide 15: 損益計算書

    損益計算書 2025年3月期1Q 2026年3月期1Q 前年同期比 (2024年4月‐6月) (2025年4月‐6月) (単位:百万円) 実績 利益率 実績 利益率 額 率 売上高 5,806 - 8,739 - 2,933 150.5% 売上原価 2,833 - 5,621 - 2,787 198.4% 販管費 2,907 - 2,875 - ▲31 98.9% うち研究開発費 525 - 318 - ▲207 60.6% うち広告宣伝費 377 - 658 - 280 174.2% 営業利益 65 1.1% 243 2.8% 178 372.4% 営業外損益 307 - ▲24 - ▲33

  16. Slide 16: 四半期決算推移

    四半期決算推移 売上高(百万円) 営業利益(百万円) 営業利益率(%) 8,739 7,760 7,733 7,843 7,115 7,071 7,242 6,866 6,928 6,883 6,227 5,806 5,319 20.4% 16.0% 13.2% 12.4% 14.7% 7.7% 8.7% 7.5% 3.1% 1.1% 3.5% 2.8% 1,402 994 1,024 973 780 621 531 527 237 65 251 243 ▲ 9.9% ▲ 688 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 2023年3月期

  17. Slide 17: セグメント別 四半期収益推移

    セグメント別 四半期収益推移 5,210 4,133 3,881 4,122 3,738 3,297 デジタルコンテンツ事業 3,201 3,045 2,913 775 611 ■■売上高 ■■セグメント利益 114 41 150 221 (単位:百万円) ▲ 46 ▲ 349 ▲ 457 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 2024年3月期 2025年3月期 2026年3月期 3,046 3,011 2,787 2,637 2,597 2,331 2,419 アミューズメント事業 1,673 1,600 953 919 757 640 725 769 70

  18. Slide 18: 事業別売上推移

    事業別売上推移 報告セグメント 事業区分 2026年3月期1Q 事業別売上高 (2025年4月-2025年6月) (単位:百万円) ■コンシューマゲーム関連 3,800 デジタルコンテンツ事業 ■オンラインゲーム関連 1,409 アミューズメント事業 ■アミューズメントゲーム関連 2,637 ■音楽・映像コンテンツ関連 304 音楽映像事業 ■舞台公演関連 587 売上高合計 8,739 8,739 四半期推移 7,760 7,733 7,843 7,115 7,071 7,242 (単位:百万円) 6,883 1,559 1,890 3,800 2,373 1,121 1,189 2,147

  19. Slide 19: 貸借対照表

    貸借対照表 2025年3月末 2025年6月末 増減額 (単位:百万円) 流動資産 22,636 25,562 2,925 固定資産 10,266 10,471 204 資産合計 32,903 36,033 3,130 流動負債 6,551 10,235 3,683 固定負債 165 165 - 負債合計 6,716 10,400 3,683 純資産合計 26,187 25,633 ▲553 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 19

  20. Slide 20: お問い合わせ先

    お問い合わせ先 コーポレート本部 経営企画部 E-mail ir@marv.jp URL https://corp.marv.jp 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであり、 マクロ環境や当社の関連する業界動向等により変動することがあります。 従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されている将来の見通しに関する記述と異なるリスクや 不確実性がありますことをご了承ください。

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