Marvelous Inc. · TSE:7844
Marvelous — Q1 FY2020 Earnings Presentation
15 slides from Marvelous's earnings presentation, Jul 31, 2019
Slide 1: 決算説明資料 2020年3月期 第1四半期
株式会社マーベラス 証券コード:7844(東証1部) 決算説明資料 2020年3月期 第1四半期 2019年7月31日
Slide 2: 目次
目次 2020年3月期 第1四半期決算概要 セグメント別の状況と通期業績予想 Copyright (c) 2019 Marvelous Inc. All rights reserved. 2
Slide 3: 2020年3月期 第1四半期決算概要
2020473 A348 10+HREME
Slide 4: 業績ハイライト(損益計算書)
業績ハイライト(損益計算書) オンラインゲームの売上減少や国内ゲームソフトの新作発売がなかったこと等により減収も、 オンライン事業の利益率改善で営業利益は前年同期を上回る 2019年3月期 1Q 2020年3月期 1Q 前年同期比 単位:百万円 実績 利益率 実績 利益率 (額) (率) 売上高 6,296 - 4,518 - ▲ 1,777 71.8% 売上原価 3,487 - 1,999 - ▲ 1,488 57.3% 販管費 2,157 - 1,856 - ▲ 300 86.1% うち広告宣伝費 377 - 219 - ▲ 157 58.2% 営業利益 650 10.3% 662 14.
Slide 5: セグメント別概況
セグメント別概況 2019年3月期 2020年3月期 前年同期比 1Q 1Q 単位:百万円 オンライン事業 実績 実績 (額) (率) • 長期運営タイトルの売上減 オンライン事業 2,302 1,658 ▲ 643 72.0% • 構造改革効果や不採算タイトル コンシューマ事業 2,668 1,761 ▲ 906 66.0% の整理等で利益率は改善 売上高 音楽映像事業 1,326 1,098 ▲ 227 82.9% コンシューマ事業 合計 6,296 4,518 ▲ 1,777 71.8% • アミューズメントビジネス好調 オンライン事業 29 328 298 1093.4% • 国内ゲー
Slide 6: セグメント別売上構成(四半期毎)
セグメント別売上構成(四半期毎) ■音楽映像事業 ■コンシューマ事業 ■オンライン事業 単位:百万円 8,637 7,751 7,901 1,459 (16.9%) 6,795 7,018 6,879 1,897 2,115 6,583 6,203 6,375 6,296 1,303 (24.5%) 6,192 (26.8%) 1,799 945 (19.2%) 1,318 1,326 2,261 1,489 2,986 (25.6%) (15.2%) 1,798 (20.6%) (21.1%) (32.9%) (22.6%) (34.6%) 4,822 (29.0%) 4,518 1,542
Slide 7: セグメント別の状況と通期業績予想
セグメント別の状況と通期業績予想
Slide 8: オンライン事業 2020年3月期1Qまでの進捗状況
オンライン事業 2020年3月期1Qまでの進捗状況 [2020年3月期 1Qの状況] ■■売上高 ■■セグメント利益 単位:百万円 長期運営タイトルの売上減少やタイトル数減少により減収も、 2,302 前期実施の構造改革効果や不採算タイトルの整理等で 利益率が改善し増益 1,658 [タイトル状況] 「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」が好調維持、 328 「剣と魔法のログレス いにしえの女神」は経年により売上減少 29 「千銃士」は6月にサービス終了するも、オフライン版の配信を 2019年3月期 1Q 2020年3月期 1Q 開始、プロジェクトとしての展開を継続 [タイト
Slide 9: オンライン事業 2020年3月期 2Q以降の取り組み
オンライン事業 2020年3月期 2Q以降の取り組み 中国発のスマートフォン向け弾幕シューティングゲーム「ガール・カフェ・ガン」を今夏日本先行配信 MMORPG「ログレス」シリーズ最新作「ログレス物語(ストーリーズ)」を年内配信予定 さらに新規アプリを鋭意開発中、今期サービス開始を目指す ガール・カフェ・ガン (ネイティブアプリ) 2019年夏配信予定 ©Seasun Inc. / ©Marvelous Inc. ログレス物語(ストーリーズ) タイトル未定 (ネイティブアプリ) (ネイティブアプリ) 新規アプリゲーム 2019年配信予定 配信日未定 ©Marvelous Inc.
Slide 10: コンシューマ事業 2020年3月期1Qまでの進捗状況
コンシューマ事業 2020年3月期1Qまでの進捗状況 [2020年3月期 1Qの状況] ■■売上高 ■■セグメント利益 単位:百万円 アミューズメント好調継続も、国内ゲームソフトの新作発売がなく、 2,668 減収減益 1,761 [タイトル状況] 国内ゲームソフトの新作発売はなし 海外では、「シノビリフレ -SENRAN KAGURA-」の 509 392 Steam版を配信開始 アミューズメントは「ポケモンガオーレ」が引き続き好調推移 2019年3月期 2020年3月期 1Q 1Q [タイトル展開] SENRAN KAGURA Reflexions ポケモンガオーレ (Wind
Slide 11: コンシューマ事業 2020年3月期 2Q以降の取り組み
コンシューマ事業 2020年3月期 2Q以降の取り組み アミューズメントは新作リズムゲーム「WACCA」を7月18日より稼働開始 国内ゲームソフトでは、「ルーンファクトリー4スペシャル」を7月発売、新作アクション「DAEMON X MACHINA」を9月に、 シリーズ初のNintendo Switch向けタイトル「牧場物語 再会のミネラルタウン」を10月に、海外アクイジションタイトル 「CONTROL」を今秋発売予定 WACCA(ワッカ) ルーンファクトリー4スペシャル (アミューズメント) (Nintendo Switch) 2019年7月18日稼働開始 2019年7月25日発売 ©
Slide 12: 音楽映像事業 2020年3月期1Qまでの進捗状況
音楽映像事業 2020年3月期1Qまでの進捗状況 [2020年3月期 1Qの状況] ■■売上高 ■■セグメント利益 単位:百万円 映画タイトルのパッケージ販売好調で、舞台公演順調も、ステージ関連 のパッケージ・ラインナップが前年同期に比べ少なく、減収減益 1,326 [タイトル状況] 1,098 プリキュアのTVアニメ、劇場版をパッケージ化 『映画刀剣乱舞-継承-』のBlu-ray・DVDを6月19日発売、オリコン 週間ランキングで、豪華版Blu-ray・DVDがそれぞれ1位を獲得※ 454 344 舞台は「ミュージカル『薄桜鬼 志譚』風間千景 篇」、「ミュージカル 『憂国のモリア
Slide 13: 音楽映像事業 2020年3月期 2Q以降の取り組み
音楽映像事業 2020年3月期 2Q以降の取り組み ステージはシリーズ作品の最新作を続々公演、完全新作も発表 アニメはプリキュアの劇場版最新作を10月公開予定 ミュージカル『テニスの王子様』 3rd シーズン せいがく 全国大会 青学vs 立海 前編 『あんさんぶるスターズ!エクストラ・ステージ』 ~Destruction × Road~ 舞台『刀剣乱舞』 慈伝 日日の葉よ散るらむ 2019年6月~8月公演 2019年7月~9月公演 2019年8月~9月公演予定 ©舞台『刀剣乱舞』製作委員会 © 許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト ©2016 Happy Eleme
Slide 14: 2020年3月期 業績予想
2020年3月期 業績予想 単位:百万円 2019年3月期 2020年3月期 前期比 実績 利益率 予想 利益率 (額) (率) 売上高 26,777 - 26,000 - ▲777 97.1% 営業利益 4,706 17.6% 3,800 14.6% ▲906 80.7% 経常利益 4,791 17.9% 3,800 14.6% ▲991 79.3% 親会社株主に帰属する 当期純利益 3,351 12.5% 2,600 10.0% ▲751 77.6% 35,000 31,820 10,000 ■売上高 ■営業利益 29,387 26,441 26,777 26,000 28,000 25,
Slide 15: ご視聴、誠に有難うございました。
ご視聴、誠に有難うございました。 [お問い合わせ先] 管理統括本部 経営企画部 TEL:03-5769-7447 FAX:03-5769-7448 URL:https://corp.marv.jp 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであり、マクロ環境や当社の関連 する業界動向等により変動することがあります。従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されている将来の見通しに関する 記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください。 Copyright (c) 2019 Marvelous Inc. All rights reserved.