Marvelous Inc. · TSE:7844
Marvelous — Q1 FY2025 Earnings Presentation
21 slides from Marvelous's earnings presentation, Jul 31, 2024
Slide 1: 2025年3月期 第1四半期 決算説明資料
2025年3月期 第1四半期 決算説明資料 株式会社マーベラス 2024年7月31日 証券コード:7844(東証プライム)
Slide 2: 目次
目次 1 2025年3月期 第1四半期決算概要 2 セグメント別の状況と今後の展開 3 2025年3月期 通期業績予想 4 補足資料 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 2
Slide 3: 2025年3月期 第1四半期決算概要
2025年3月期 第1四半期決算概要 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 3
Slide 4: 2025年3月期 第1四半期決算サマリー
2025年3月期 第1四半期決算サマリー コンシューマの基幹タイトルの発売がなく開発費が先行したことやAM筐体入れ替えに伴う 収益減、舞台公演の計上数減等により減収減益 会計見積もりの変更により、研究開発費が3.9億円増加したものの利益確保 円安進行による当社保有外貨預金への影響で営業外収益に為替差益2.3億円を計上 2024年3月期1Q 2025年3月期1Q 前年同期比 (2023年4月‐6月) (2024年4月‐6月) (単位:百万円) 実績 利益率 実績 利益率 (額) (率) 売上高 6,883 - 5,806 - ▲1,077 84.4% 売上原価 3,990 - 2,8
Slide 5: セグメント別の状況と今後の展開
セグメント別の状況と今後の展開 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 5
Slide 6: セグメント別業績
セグメント別業績 前年同期比 2024年3月期1Q 2025年3月期1Q (単位:百万円) (2023年4月-6月) (2024年4月-6月) (額) (率) デジタルコンテンツ事業 4,133 3,201 ▲932 77.4% アミューズメント事業 1,673 1,600 ▲73 95.6% 売上高 音楽映像事業 1,076 1,004 ▲71 93.3% 合計 6,883 5,806 ▲1,077 84.4% デジタルコンテンツ事業 114 ▲46 ▲161 - アミューズメント事業 640 480 ▲160 75.0% セグメント利益 音楽映像事業 201 87 ▲114 43.4% 合
Slide 7: デジタルコンテンツ事業 〔1Q概況〕
デジタルコンテンツ事業 〔1Q概況〕 4月配信開始のビックリマン、オンライン既存タイトル等が収益基盤として寄与したものの、 コンシューマの基幹タイトルの新作がなく、開発費先行により利益マイナス ■■売上高 ■■セグメント利益 (単位:百万円) 2025年3月期1Q 4,133 3,201 売上高 32.0 億円 前年同期比:77.4% 114 ▲ 46 セグメント利益 ▲0.4 億円 前年同期比:- % 2024年3月期 2025年3月期 1Q 1Q ビックリマン・ワンダーコレクション ドルフィンウェーブ 子会社新作タイトル (スマホ) (PC/スマホ) 2024年4月配信開始 2022年
Slide 8: デジタルコンテンツ事業 〔今後のラインナップ〕
デジタルコンテンツ事業 〔今後のラインナップ〕 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ ボウと月夜の碧い花 ~追憶の流氷・涙のニポポ人形~ (Nintendo Switch /Play Station®5) (Nintendo Switch /Steam®) 2024年7月18日発売(日本・アジア地域) 2024年9月12日発売予定 © 2024 Squid Shock Studios, Published by Humble Games®, Marvelous Inc. ©G-MODE Corporation/©ARMOR PROJECT ©KADOKAWA FARMAGIA(ファーマギア) コン
Slide 9: アミューズメント事業 〔1Q概況〕
アミューズメント事業 〔1Q概況〕 新筐体への入れ替えに伴う費用先行により利益は減少となったものの、 端境期においても売上は微減に留まる ■■売上高 ■■セグメント利益 (単位:百万円) 2025年3月期1Q 1,673 1,600 売上高 16.0 億円 前年同期比:95.6% 640 480 セグメント利益 4.8 億円 前年同期比:75.0% 2024年3月期 2025年3月期 1Q 1Q ポケモンメザスタ ポケモンガオーレ(海外) 火影忍者 斗牌世界 (キッズアミューズメントマシン) (キッズアミューズメントマシン) (配出物型アミューズメントマシン) 『NARUTO-ナルト-』の
Slide 10: アミューズメント事業 〔今後のラインナップ〕
アミューズメント事業 〔今後のラインナップ〕 ポケモンフレンダ TRY CATCH (キッズアミューズメントマシン) (プライズ(景品)マシン) 『ポケモン』のキッズアミューズメントマシン最新作を 新コンセプトのクレーンゲーム機を 2024年7月11日より順次稼動開始 2024年11月より順次稼動開始予定 ©2024 Pokémon. ©1995-2024 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ⒸMarvelous Inc. Developed by T-ARTS and MARV ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・
Slide 11: 音楽映像事業 〔1Q概況〕
音楽映像事業 〔1Q概況〕 舞台公演の計上タイトル数が前年同期と比べ少なかったことや関連パッケージ販売減等で減収減益 ■■売上高 ■■セグメント利益 (単位:百万円) 2025年3月期1Q 1,076 1,004 売上高 10.0 億円 前年同期比:93.3% 201 87 セグメント利益 0.8 億円 2025年3月期 前年同期比:43.4% 2024年3月期 1Q 1Q TVアニメ TVアニメ 舞台『鋼の錬金術師』 舞台『川越ボーイズ・シング』 『キボウノチカラ〜オトナプリキュア’23〜』 『刀剣乱舞 廻 -虚伝 燃ゆる本能寺-』 ―それぞれの戦場― -喝采のクワイア- 2024年 2
Slide 12: 音楽映像事業 〔今後のラインナップ〕
音楽映像事業 〔今後のラインナップ〕 『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー! 新テニスの王子様 U-17 舞台『刀剣乱舞』 『女神のカフェテラス』第2期 ドキドキ♡ゲームの世界で大冒険!』 WORLD CUP SEMIFINAL 心伝 つけたり奇譚の走馬灯 2024年7月より放送中 2024年9月公開予定 2024年10月放送開始予定 2024年6月~7月公演 ©瀬尾公治・講談社/「女神のカフェテラス」製作委員会・MBS ©2024 わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー!製作委員会 ©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト ©NITRO PLUS・EXNOA LLC/舞台『刀剣乱
Slide 13: 2025年3月期 通期業績予想
2025年3月期 通期業績予想 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 13
Slide 14: 2025年3月期 通期業績予想
2025年3月期 通期業績予想 社内計画と比べて第1四半期、第2四半期の利益進捗は改善しているものの、 コンシューマ基幹タイトルの発売が下半期に集中しているため、通期予想は変更なし 2024年3月期 2025年3月期 前期比 (単位:百万円) 実績 予想 (率) 32,000~ 108.5%~ 売上高 29,493 29,000 98.3% 2,000~ 82.8%~ 営業利益 2,415 1,500 62.1% 2,000~ 66.6%~ 経常利益 3,002 1,500 50.0% 親会社株主に帰属する 1,400~ 当期純利益 ▲517 ー 1,000 配当金(円) 33 未定 ー
Slide 15: 補足資料
補足資料 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 15
Slide 16: 損益計算書
損益計算書 2024年3月期1Q 2025年3月期1Q 前年同期比 (2023年4月‐6月) (2024年4月‐6月) (百万円) 実績 利益率 実績 利益率 (額) (率) 売上高 6,883 - 5,806 - ▲1,077 84.4% 売上原価 3,990 - 2,833 - ▲1,157 71.0% 販管費 2,360 - 2,907 - 546 123.1% うち研究開発費 129 - 525 - 396 407.0% うち広告宣伝費 494 - 377 - ▲116 76.4% 営業利益 531 7.7% 65 1.1% ▲466 12.3% 営業外損益 355 - 307 - ▲
Slide 17: 四半期連結決算推移
四半期連結決算推移 売上高(百万円) 営業利益(百万円) 営業利益率(%) 7,760 7,733 6,928 7,115 6,775 6,866 6,883 6,473 6,365 6,114 6,227 5,806 5,319 22.6% 22.6% 20.4% 18.1% 16.0% 14.7% 13.2% 8.8% 7.7% 8.7% 3.1% 1,464 1,436 1,402 1.1% 1,105 994 1,024 594 780 531 621 237 65 ▲ 9.9% ▲ 688 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2022年3月期
Slide 18: セグメント別 四半期収益推移
セグメント別 四半期収益推移 デジタルコンテンツ事業 ■■売上高 ■■セグメント利益(単位:百万円) 4,227 4,133 4,122 3,872 3,881 3,030 3,297 3,201 3,007 1,036 775 252 345 114 41 ▲ 46 ▲ 457 ▲ 855 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2023年3月期 2024年3月期 2025年3月期 アミューズメント事業 ■■売上高 ■■セグメント利益(単位:百万円) 2,597 2,344 2,331 2,419 1,976 1,726 1,754 1,673 1,600 906 953 91
Slide 19: 事業別売上推移
事業別売上推移 2025年3月期1Q 報告セグメント 事業区分 (2024年4月-2024年6月) (単位:百万円) コンシューマゲーム関連 1,187 デジタルコンテンツ事業 オンラインゲーム関連 2,013 アミューズメント事業 アミューズメントゲーム関連 1,600 音楽・映像コンテンツ関連 451 音楽映像事業 舞台公演関連 552 売上高 合計 5,806 10,000 四半期推移 7,760 7,733 8,000 6,929 7,115 単位:百万円 6,866 6,883 6,227 1,559 2,373 5,806 6,000 5,319 1,446 1,741 2,147
Slide 20: 貸借対照表
貸借対照表 [資 産]有形固定資産(主に製造中のアミューズメント施設機器)の増加1,264百万円等により、 790百万円の増加 [負 債]短期借入金の増加2,600百万円等により、2,400百万円の増加 [純資産]前連結会計年度の配当2,007百万円等により、1,609百万円の減少 (単位:百万円) 2024年3月末 2024年6月末 増減額 流動資産 25,712 25,086 ▲626 固定資産 8,825 10,243 1,417 資産合計 34,538 35,329 790 流動負債 6,907 9,307 2,400 固定負債 234 234 1 負債合計 7,141 9,541 2
Slide 21: お問い合わせ先
[お問い合わせ先] コーポレート本部 経営企画部 E-mail:ir@marv.jp URL:https://corp.marv.jp 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであり、マクロ環境や当社の関連 する業界動向等により変動することがあります。従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されている将来の見通しに関する 記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください。 Copyright © Marvelous Inc. All rights reserved. 21