Marvelous Inc. · TSE:7844
Marvelous — Q3 FY2023 Earnings Presentation
20 slides from Marvelous's earnings presentation, March 2023
Slide 1: 2023年3月期 第3四半期 決算説明動画 説明概要
2023 年3月期 第3四半期 決算説明動画 説明概要 本日は、お忙しい中、株式会社マーベラス 2023 年3月期 第3四半期 決算説明動画をご視聴いただき、誠 にありがとうございます。 代表取締役社長の佐藤でございます。 資料_P.2_目次 本日は、第3四半期の決算概要とセグメント別の概況、また、今期の業績予想につきましてご説明させていた だきます。 1
Slide 2: 決算サマリー
それでは、早速、第3四半期の決算概要からご説明いたします。 資料_P.4_決算サマリー こちらが、第3四半期までの決算サマリーとなります。 売上高は、前年同期比 97.1%の 184 億 1,200 万円、営業利益は、同 79.3%の 31 億 7,600 万円となりまし た。 アミューズメント事業が引き続き好調に推移したことに加えて、10 月 20 日に配信を開始した新作オンライン ゲーム『ドルフィンウェーブ』の立ち上がりが好調となっており、第3四半期の業績にも収益貢献いたしました。 しかしながら、コンシューマゲームが新作・リピート共に、ラインナップ不足で収益が減少いたしました。 経常利益に
Slide 3: 四半期連結決算推移グラフ
資料_P.5_四半期連結決算推移グラフ こちらは、四半期ごとの連結決算の推移をあらわしたグラフとなります。 前四半期との比較では、増収・増益となりました。 3
Slide 4: セグメント別業績
続いて、セグメント別の概況についてご説明いたします。 資料_P.7_セグメント別業績 デジタルコンテンツ事業は、売上高が、前年同期比 90.6%の 102 億 6,600 万円、セグメント利益は、同 46.9%の 16 億 3,500 万円となりました。 アミューズメント事業は、売上高が、前年同期比 128.5%の 60 億 4,700 万円、セグメント利益は、同 160.7%の 23 億 2,800 万円となりました。 音楽映像事業は、売上高が、前年同期比 72%の 20 億 9,900 万円、セグメント利益は、同 289.9%の3億 9,400 万円という結果となりました。 4
Slide 5: デジタルコンテンツ事業 3Q概況
資料_P.8_デジタルコンテンツ事業_3Q 概況 ここからは、各セグメント別にご説明させていただきます。 まずは、デジタルコンテンツ事業です。 先ほども申し上げました通り、新作『ドルフィンウェーブ』がおかげさまで好調なスタートを切っており、大きく 収益貢献いたしました。 しかしながら、今期は、コンシューマのゲームソフトが国内外で、新作・リピート共に、ラインナップ不足である ことに加え、巣ごもり需要の縮小や経済環境の悪化による欧米市場の販売減少により前年同期比で減収・減 益となりました。 また、オンラインゲーム既存タイトルの中で、想定していた収益が見込めないと判断し、一部タイトルの評価 減を実施
Slide 6: デジタルコンテンツ事業 四半期推移グラフ
資料_P.9_デジタルコンテンツ事業_四半期推移グラフ こちらのグラフは、デジタルコンテンツ事業の四半期ごとの業績推移です。 6
Slide 7: デジタルコンテンツ事業 3Qタイトル状況
資料_P.10_デジタルコンテンツ事業_3Q タイトル状況 こちらは、第3四半期の主なタイトルの状況です。 コンシューマゲームでは、『No More Heroes 3』をプレイステーション、XBOX プラットフォーム、Steam®向け に国内外で 10 月に発売いたしました。 オンラインゲームにおきましては、HONEY∞PARADE GAMES の完全新作となる、ジェットバトルゲーム『ドル フィンウェーブ』を 10 月 20 日にリリースいたしました。 これまでのところ、計画を上回るペースで推移しており、今後も長期に渡って、ユーザーの皆様に楽しんでい ただけるようなゲームを目指して、運営・育成
Slide 8: デジタルコンテンツ事業 今後の展開①コンシューマゲーム
資料_P.11_デジタルコンテンツ事業_今後の展開①:コンシューマゲーム 続いて、第4四半期以降のラインナップです。 コンシューマゲームでは、2003 年に発売した『牧場物語 ワンダフルライフ』のフルリメイク作品を今月 26 日 に発売いたしました。 また、2009 年に発売した『ルーンファクトリー3』のフルリメイク作品を3月2日に発売を予定しております。 そのほか、完全新作のジュブナイル RPG『LOOP8(ループエイト)』は、3月の発売を予定しておりましたが、さ らなるクオリティアップを図るため、発売延期を決定し、本年6月発売へ変更させていただきました。 8
Slide 9: デジタルコンテンツ事業 今後の展開②オンラインゲーム
資料_P.12_デジタルコンテンツ事業_今後の展開②:オンラインゲーム オンラインゲームでは、『ファントムオブキル』や『誰ガ為のアルケミスト』を手掛けた、今泉潤氏がプロデュー サーを務める新作シミュレーション RPG『サクライグノラムス』を 2023 年に配信を予定しております。 近日中に詳細情報が公開予定となりますので、ご期待ください。 9
Slide 10: アミューズメント事業 3Q概況
資料_P13_アミューズメント事業_3Q 概況 続いて、アミューズメント事業の説明をいたします。 主力のキッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』が引き続き好調に推移し、前年同期比で増収・増益と なりました。 10
Slide 11: アミューズメント事業 四半期推移グラフ
資料_P14_アミューズメント事業_四半期推移グラフ こちらは、アミューズメント事業の四半期ごとの業績推移となります。 11
Slide 12: アミューズメント事業 3Qタイトル状況・今後の展開
資料_P15_アミューズメント事業_3Q タイトル状況・今後の展開 タイトルの状況として、『ポケモンメザスタ』につきましては、2月9日より、新弾「ダブルチェイン 4 弾」の稼動を 予定しております。 また、2月に開催される「ジャパン アミューズメント エキスポ」への出展を予定しております。 『ポケモンガオーレ』の海外展開につきましては、一部地域で新型コロナウイルスの影響があるものの、それ 以外の地域においては、順調に推移いたしました。 また、2021 年 11 月より展開している小型プライズマシン『TRYDECK™(トライデッキ)』につきましても、「ジャ パン アミューズメント エキスポ」への
Slide 13: 音楽映像事業 3Q概況
資料_P16_音楽映像事業_3Q 概況 続いて、音楽映像事業の概況となります。 新型コロナウイルスの第7波による公演中止等の影響、また、公演 DVD・ブルーレイ販売の売上低下などに より、収益が減少いたしました。 利益につきましては、今期の第1四半期において、舞台公演関連の補助金の計上があったことなどにより、 前年同期比で増益となりました。 13
Slide 14: 音楽映像事業 四半期推移グラフ
資料_P17_音楽映像事業_四半期推移グラフ こちらが音楽映像事業の四半期毎の業績推移です。 14
Slide 15: 音楽映像事業 3Qタイトル状況①音楽映像
資料_P18_音楽映像事業_3Q タイトル状況①:音楽映像 第3四半期の主なタイトルの状況といたしましては、音楽映像制作部門では、『デリシャスパーティ♡プリキュ ア』のライブを昨年 10 月 29 日と 30 日に開催いたしました。 また、TV アニメ『デリシャスパーティ♡プリキュア』、『遊☆戯☆王ゴーラッシュ!!』、『アオアシ』のパッケージ 商品化を行いました。 15
Slide 16: 音楽映像事業 3Qタイトル状況②舞台公演
資料_P19_音楽映像事業_3Q タイトル状況②:舞台公演 ステージ制作部門では、「ミュージカル『新テニスの王子様』」、「ミュージカル『薄桜鬼』」のライブ公演や、今 期の新規作品「『ダイヤの A』 The MUSICAL」、「音楽劇『まほろばかなた』」、そして、「歌劇『桜蘭高校ホスト 部』」の新作公演などを実施いたしました。 16
Slide 17: 音楽映像事業 今後の展開①音楽映像
資料_P20_音楽映像事業_今後の展開①:音楽映像 今後におきましては、2021 年 10 月から 12 月に第1期が放送され好評を博した TV アニメ『吸血鬼すぐ死 ぬ』の第2期が今月9日より放送開始となりました。 また、プリキュアシリーズの第 20 弾となる『ひろがるスカイ!プリキュア』が2月5日より放送開始予定です。 さらに、「刀剣乱舞」の実写映画第2弾、「映画刀剣乱舞-黎明-」が3月に公開を予定しております。 17
Slide 18: 音楽映像事業 今後の展開②舞台公演
資料_P21_音楽映像事業_今後の展開②:舞台公演 ステージ制作部門では、「ミュージカル『テニスの王子様』」の新作公演を1月7日から3月5日まで、「ミュージ カル『憂国のモリアーティ』」の新作公演を1月 27 日から2月 12 日までの予定で公演中です。 また、今後はこのほかに「舞台『刀剣乱舞』」の新作公演や「『東京カラーソニック‼』 the Stage」、「舞台『鋼の 錬金術師』といった新しい作品の公演も予定しております。 以上が、各セグメントの概況となります。 18
Slide 19: 2023年3月期 業績予想
最後に、今期の通期業績予想につきまして、お話させていただきます。 資料_P.23_2023 年3月期_業績予想 今期の業績予想につきましては、これまでレンジ形式での開示としておりましたが、この度、第3四半期まで の進捗状況や現時点において入手可能な情報をもとに、本日修正させていただきました。 当社グループの 2023 年3月期における通期連結業績予想は、売上高 259 億円、営業利益 40 億円、経常 利益 43 億円、当期純利益は、29 億 4,000 万円とさせていただきます。 業績予想達成のために、第4四半期発売のゲームソフト『牧場物語 Welcome!ワンダフルライフ』、『ルーン ファ
Slide 20: ご視聴ありがとうございました
業績予想値の達成に向けて、全社一丸で取り組んでまいりますので、引き続きご支援を賜りますよう、よろしく お願い申し上げます。 以上をもちまして、私からの決算説明を終了させていただきます。 ご視聴いただきまして、誠にありがとうございました。 以 上 20