Slide 1: 2025年2月期 第2四半期 決算説明会資料
2025年2月期 第2四半期 決算説明会資料 テクミラホールディングス株式会社 2024年10月17日 1
Slide 2: TECMIRA
% TECMIRA |. 2025562 F HAS 2 he JU PH RARE
Slide 3: 2025年2月期第2四半期 業績サマリー
2025年2月期第2四半期 業績サマリー ◆ 売上高は前年同期比+34%の増収、増収効果により営業利益、経常利益も増益 EBITDAは前年同期比6.4倍と大幅に増加 L ◆ 純利益は、資本業務提携に伴って保有した上場株式の価格が下落し、有価証券 評価損が発生したこと等により減益 前年同期比 単位:百万円 2023FY 1H 2024FY 1H 百万円 % 売上高 4,134 5,554 +1,420 +34% 総利益 1,446 1,944 +498 +34% (%) (35%) (35%) (ー) 販管費 1,481 1,933 +452 +31% (%) (36%) (35%) (▲1p)
Slide 4: 上期業績予想の変更
上期業績予想の変更(2024.10.10 IRリリース) ◆ 売上高は、ゲーム事業のアジア展開やAI・DXソリューションが好調に推移したこと、 またODM事業の受注が予想を大きく上回ったことなどにより、期首予想比で21%増 ◆ 経常利益は、各セグメントの増収効果によりセグメント利益が増加し、期首予想比 L 約1.5億円の上方修正 ◆ 一方で、資本・業務提携により保有している上場株式の株価下落に伴う評価損を 計上したこと等により、純利益は期首予想に16百万円未達 期首予想 単位:百万円 実績 (上期) 期首予想比 売上高 4,600 5,554 +21% 経常利益 ▲80 65 +145 (特別
Slide 5: 第2四半期 連結売上高
2025年2月期第2四半期 連結売上高 前年同期比で、LD事業は倍増、IoT事業、AI事業とも二桁増により全体で34%の増収 IoT 自社事業aiwaはほぼ倍増、ODMも好調を維持し、セグメント全体では14%の増収 AI AIチャットボットなどのSaaS事業は増収を継続、ソリューションも順調に推移 L LD 新作ゲームソフトの海外販売好調に加え、(株)Wellmiraの連結開始等により大幅増 単位:百万円 [ ]内は構成比 IoT&デバイス事業(IoT) 5,554 前年同期比 AI&クラウド事業(AI) 全体 ライフデザイン事業(LD) +34% 4,134 IoT 2,442 [43%]
Slide 6: 第2四半期 連結経常利益
2025年2月期第2四半期 連結経常利益 ◆ 各セグメントとも増益、特にAI事業の利益拡大によりセグメント利益は前年同期比で倍増 ◆ 当期は有価証券売却益の発生がなく、連結を開始した(株)Wellmiraの”のれん”償却開始など L により費用計上が拡大 ◆ セグメント利益の増加が全社費用等の費用増加を上回り全体では増益で着地 単位:百万円 54 65 AI&クラウド事業(AI) 108 214 前年同期比 IoT&デバイス事業(IoT) 全体 +11 ライフデザイン事業(LD) 全社費用等 IoT 80 IoT 内、IoT為替差益 +9 8 セグメント 為替差益 利益計 AI 16 内、Io
Slide 7: 第2四半期 調整後EBITDA
2025年2月期第2四半期 調整後EBITDA 各事業とも増益効果により拡大、特にゲーム事業の寄与により全体では6.4倍の大幅増 IoT 増収効果と生産効率の向上、コスト低減の進行により、セグメント利益が大きく増加 AI SaaS事業の採算改善や、DX化等の付加価値の高いソリューション提供により大幅増 L LD 新作ゲームのアジア展開の好調が牽引し、前年同期比で7.4倍となる大幅増を達成 ※調整後EBITDA = 営業利益と減価償却費(のれんに係る償却費を含む)及び為替差損益の合計額 (9%) 515 前年同期比 単位:百万円 ( )内はEBITDAマージン 全体 IoT&デバイス事業(IoT
Slide 8: 経常利益増減要因(対前年同期比)
経常利益増減要因(対前年同期比) 単位:百万円 ゲーム事業の増収に 伴う利益増 生産規模拡大、 aiwa販売活動強化等 生産効率改善等に伴う に伴う販管費の増加 総利益の増加 ▲23 Wellmira連結子会社化に 伴うのれん償却の増加 ▲217 +77 ▲58 支払利息等の増加 +220 ▲10 投資有価証券売却益の減少 +62 ▲72 ソリューション事業の +32 収益性向上に伴う利益増 2023FY 1H 2024FY 1H SaaS事業の増収 経常利益 業種特化型DX及び 経常利益 に伴う利益増 Wellmiraへの先行投資等 65 54 による利益減 LD AI IoT セグメント利
Slide 9: 連結売上高・経常利益推移(四半期別)
連結売上高・経常利益推移(四半期別) 2024年度 2Q業績サマリー ◆ 各セグメントとも順調に推移し、売上高は前年同期比+19%の増収 ◆ 経常利益も、LD事業の改善を主因として1Qから利益が拡大 単位:百万円 ( )前年同期比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 売上高 2023FY 経常利益 売上高 (+54%) (+19%) 2024FY 2,792 2,762 経常利益 2,573 2,317 2,030 1,816 (▲56%) 148 136 [6%] 65 [5%] ▲0 [2%] ▲94 ▲58 1Q 2Q 3Q 4Q 9
Slide 10: ライフデザイン事業 四半期別推移
ライフデザイン事業 四半期別推移 2024年度 2Q業績サマリー ◆ 本年2月に発売した新作ゲームソフトの国内販売が落ち着いたこと、 また 1Qで寄与したヘルスケア案件の一服により売上高は前期に比べ減収 ◆ 利益面では、1Qに発売した新作ゲームソフトアジア版が2Qも好調を継続 販売費用の効率的運用もあり、大幅な増益を達成 単位:百万円 ( )前年同期比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 FY23 FY24 (+150%) その他 ウェルネス 1,025 コンシューマ&コンテンツ (+57%) セグメント利益 810 703 516 514 410 (+54%) (▲87%) 43 28 [
Slide 11: AI&クラウド事業 四半期別推移
AI&クラウド事業 四半期別推移 2024年度 2Q業績サマリー ◆ SaaSは、AIチャットボットの最新言語モデルへの対応などの機能向上を 引き続き推進、 増収により採算改善 ◆ ソリューションにおいても、AIやDX等の付加価値の高い分野での受注が 好調に推移し、高収益水準を維持 FY23 FY24 単位:百万円 ( )前年同期比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 SaaS ソリューション セグメント利益 (+25%) 686 (+21%) 675 653 604 558 550 122 [19%] (+470%) 52 57 [8%] [8%] 10 7 5 [2%] [1%] [1%
Slide 12: IoT&デバイス事業 四半期別推移
IoT&デバイス事業 四半期別推移 2024年度 2Q業績サマリー ◆ IoT製品を中心に好調なODM事業の牽引により前期より増収 ◆ aiwaはオーディオなど新製品を多数投入、ブランド認知を拡大 単位:百万円 ( )前年同期比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 (+3%) FY23 FY24 自社製品(aiwa) 1,311 ODM等 (+30%) 1,271 1,251 実質セグメント利益 1,131 ※実質セグメント利益 =セグメント利益+為替差益 952 872 (▲74%) (▲43%) 96 77 55 63 [5%] [7%] [8%] [4%] [5%] ▲17 ▲8 1Q
Slide 13: IoTデバイス事業における実質セグメント利益の構造について
IoTデバイス事業における実質セグメント利益の構造について ◆ 日常オペレーションにおいて、日本法人が海外子会社からデバイスを仕入れる際に 為替予約(1元=20.0円)によって仕入額を確定した上で実現した利益を「実質 セグメント利益」として算出 L ◆ 海外子会社を連結する際の同社の出荷高を期中平均レート(1元=21.1円)で算出、 日本法人が仕入れた際の予約レート(1元=20.0円)との差分を、為替差益として計上 2024FY 2Q 為替予約レートより円安元高となり為替差益が発生 ①日本/深圳の実際の取引は、案件毎に 日本法人 為替予約を行い、円建て仕入額を確定 売上高 実質 <2024FY
Slide 14: 貸借対照表概況
貸借対照表概況 資産の部 負債の部 ・ソリューション系事業の売上債権の回収による ・契約負債(前受金)の増加 売掛金の減少 ・借入金の返済や買掛金、賞与引当金の減少 ・減価償却、のれん償却による無形固定資産の減少 純資産の部 ・前年度末に比べ、10億円超の現預金が増加 ・純損失の計上、配当金の支払い等による純資産の減少 単位:百万円 前年度末(24/2) 当期末(25/8) 増減 前年度末(24/2) 当期末(25/8) 増減 流動資産 6,099 6,226 +127 流動負債 1,939 2,268 +329 現金及び預金 2,662 3,696 +1,034 契約負債 147 671 +
Slide 15: Dod Il .20257F2A #8 #8 BiB L
Dod Il .20257F2A #8 #8 BiB L TECMIRA
Slide 16: 2025年2月期 事業方針
2025年2月期 事業方針 23.10発表「新中期計画」に沿って L 新たな事業構造へのシフト×増収増益を実現 新たな事業構造=自社事業拡大による収益性向上 CharaTech HealthTech FinTech 等 LD AI&サービスソリューション aiwa事業 AI IoT 増収 売上高 100億円超 調整後EBITDA※ 10億円超、EBITDAマージン 10%超 増益 経常利益 3億円、ROE 3%超 ※営業利益と減価償却費(のれんに係る償却費を含む)及び為替差損益の合計額 16
Slide 17: 2025年2月期 連結業績予想
2025年2月期 連結業績予想 セグメント別予想については、上期の進捗状況と下期見込みに基づき修正するも L 全体の通期連結業績予想および配当予想については期首予想を維持 2024FY 予想 単位:百万円 上期 年間進捗率 年間 予想 実績 対予想比 売上高 4,600 5,554 +21% 56% 10,000 (前年同期比:%) (+11%) (+34%) (+15%) 調整後EBITDA※1 270 515 +91% 52% 1,000 (EBITDAマージン:%) (6%) (9%) (10%) 実質セグメント利益※2 121 266 +120% 38% 693 全社費用等 ▲201
Slide 18: 連結業績進捗率
連結業績進捗率 売上高の年間進捗率は56%と順調、投資先行事業の採算化を中心とした 利益改善に伴い、下期経常利益は前年同期比で大幅増を計画 L これにより、年間で10億円のEBITDAの獲得を目標 単位:百万円 ( )内は前年同期比 売上高 経常利益 調整後EBITDA ※外部売上のみ ※営業利益と減価償却費(のれんに係る償却費を含む) (+15%) 及び為替差損益の合計額 10,000 8,736 (+280%) 1,000 下期 (▲3%) 4,446 下期 下期 (+166%) 4,602 進捗率 (+127%) 485 56% 300 上期 進捗率 下期 52% (+34%) 上期 5
Slide 19: セグメント別業績進捗状況 ライフデザイン事業
セグメント別業績進捗状況 ライフデザイン事業 単位:百万円 下期見通し 売上高 セグメント利益 ウェルネス及びDX事業の収益化 ・ウォーキングイベントなど下期商戦期の 3,200 期首予想比 +300 法人向けサービスに注力 下期 ・大阪万博プロジェクトなど、ウェルネス 1,365 サービス活用事業の規模拡大 ・小売向けプリペイド決済「ValueWallet」 進捗率 57% や医療介護向け「KarteConnect」など 206 期首予想比 業種別DXサービスの収益改善 +13 上期 1,835 下期 新作ゲームの海外展開拡大 181 上期 進捗率 ・「クレヨンしんちゃん『炭の町のシロ』」
Slide 20: 下期主要動向:ライフデザイン事業(ウェルネス)
下期主要動向:ライフデザイン事業(ウェルネス) 下期商戦期の法人向けサービスへの注力 新規導入社数 ・健康診断後の保健指導や健康相談 特定保健指導 にも対応 AI健康アプリによる健診後の 24FY上期 前年同期比 約 1.2倍 ・健康経営優良法人認定に向けた リスク予測や改善サポート 取り組み強化 etc.. 新規導入社数 健康経営ニーズを取り込み 歩数計アプリによる 24FY上期 前年同期比 約1.5倍 導入拡大へ ウォーキングイベント開催 大阪万博出展など新たな取り組みの推進 経済産業省による パートナー企業と連携し 大阪・関西万博 へ出展 「令和5年度補正PHR 社会実装加速化事業」に
Slide 21: 下期主要動向:ライフデザイン事業(DXサービス)
下期主要動向:ライフデザイン事業(DXサービス) サービス強化や新規取り組みの拡大 BtoCソリューション 小売流通向け電子マネー決済 医療・介護向けDX プリペイド決済とマーケティング機能を 医療・介護スタッフの業務効率化を アプリで一括提供 支援する総合プラットフォーム アプリ利用者数 DX化の浸透に伴い導入店舗 約1.5倍 24FY上期 及び利用者は増加傾向 保健所から病院へ展開を拡大 前年同期比 プロダクト強化 新規案件の創出 保健所 病院 介護施設 導入のスピードアップや グループ内・資本提携先 etc.. カスタマイズコスト削減 とのサービス連携 予約 発注 導入先のさらなる拡大へ
Slide 22: 下期主要動向:ライフデザイン事業(ゲーム)
下期主要動向:ライフデザイン事業(ゲーム) 「クレヨンしんちゃん『炭の町のシロ』」 STEAM版・NintendoSwitch欧米版 10/24 日本・アジアに続き 世界70ヵ国超で展開 発売 Ⓒ臼井儀人/双葉社・シンエイ・テレビ朝日・ADK Nintendo Switch海外展開の加速 ① アジア地域での拡売継続 ② 欧米40ヵ国以上で販売開始 (クリスマス、春節キャンペーン展開) STEAM事業拡大に注力 ① 市場に合わせた戦略価格の設定 ② 前作タイトルの値下げ実施 ($29.99) ($39.99→$29.99) ③ 前作タイトルとのセット販売=特別価格の設定($59.98→$39.9
Slide 23: セグメント別業績進捗状況 AI&クラウド事業
セグメント別業績進捗状況 AI&クラウド事業 下期見通し 単位:百万円 売上高 セグメント利益 SaaS事業の収益化 ・AIチャットボット「OfficeBot」の 2,300 期首予想比 ▲200 販売強化を加速、シェア拡大を図り 下期収益化へ 下期 937 AI&クラウドソリューションの拡大 進捗率 59% 254 期首予想比 ・「OfficeBot」とのクロスセルによる ▲70 上期 「AIdea Suite」等のAIソリュー 下期 ションの受注拡大 1,363 145 進捗率 43% ・自社プロダクトと連携した分野や 上期 DX、IoTなどの付加価値の高い分野 109 でのソリューション
Slide 24: 下期主要動向:AI&クラウド事業(SaaS)
下期主要動向:AI&クラウド事業(SaaS) AIチャットボットの拡大 SaaS事業の売上高は順調に拡大 前年同期比 +18% AIチャットボットサービス 顧客数 下期収益化の実現へ 前年同期比 +20% 24FY上期末 時点 400社超 23FY上期 23FY下期 24FY上期 生成AI×社内データ RAG特化型BOTとしての回答精度の向上 内閣府「RESAS活用AIアシスタント」を用いた RAGの性能評価試験より※ 質問に対するBOTの回答を以下項目で評価&スコア化 回答の全ての情報が正しく、かつそれぞれに出典を提示 Copilot for Microsoft 365 Office 一般的
Slide 25: 下期主要動向:AI&クラウド事業(ソリューション)
下期主要動向:AI&クラウド事業(ソリューション) AI・IoT・DXなど高付加価値なソリューションを展開 自社の事業に関連した分野における高付加価値なソリューションを展開 AI IoT IoTサービス向けアプリ開発 開発例 AIサービス構築フレームワーク「AIdea Suite」で 企業毎のカスタマイズニーズに対応 ハードウェア製造のみならず アプリプラットフォーム開発も 開発例 子ども用GPSサービス グループで一貫対応 「みてねみまもりGPS」 ● 研修教材に紐づいたワークを 人材育成 チャット上で提供 研修システム ● 回答に対する評価をAIが実施 DX 企業やサービスのデジタル化支援
Slide 26: セグメント別業績進捗状況 IoT&デバイス事業
セグメント別業績進捗状況 IoT&デバイス事業 単位:百万円 下期見通し 売上高 実質セグメント利益 =セグメント利益+為替差益 ODMはIoT製品に注力 4,800 ODM事業は既存案件含め、好調な 期首予想比 ― IoT製品ニーズを引き続き取り込む ことで堅調な推移を見込む 下期 2,358 自社製品aiwaのラインアップ強化 232 期首予想比 +60 進捗率 51% 下期 主力であるタブレット製品のライン 上期 100 進捗率 アップ拡充に加え、製品カテゴリの 57% 拡張や新規宣伝展開等によりブラン 2,442 上期 ディングを強化、さらなる拡大基盤 132 (内 為替差益52) の
Slide 27: 下期主要動向:IoT&デバイス事業(ODM)
下期主要動向:IoT&デバイス事業(ODM) IoT市場の拡大に伴うハードウェア需要に対応 ● IT・通信の知見を活かし、IoTサービスに最適な端末仕様を実現 ● 試作・設計から量産までワンストップ、日本顧客に寄り添う品質要求に対応 DX全盛期のIoTソリューション企業として今後はBtoB案件に注力 既存案件の追加受注や シリーズ展開にも対応 AI翻訳機 子ども用GPSサービス 暑熱リスク管理リストバンド 「POCKETALK」シリーズ 「みてねみまもりGPS」 「hamon band」 深圳自社工場における生産体制のアップデート 環境マネジメントシステムの国際規格 「ISO 14001」認証
Slide 28: 下期主要動向:IoT&デバイス事業(aiwa)
下期主要動向:IoT&デバイス事業(aiwa) 製品ラインアップやカテゴリの拡大を推進 2024FY ● さらなるシェア拡大に向けたタブレットのラインアップ拡充 ● カメラやオーディオ製品などのカテゴリ拡張 2023FY ● Andriodタブレット市場への本格参入 ● 電子楽器など新カテゴリ製品の投入 新イメージキャラクターに 中山雅史氏 23FY比 +55% 事業規模及び 売上拡大 ブランド認知は ラインアップ拡充 順調に拡大 2022年秋 カテゴリ拡張 初期ラインアップを順次販売 23FY実績 24FY計画 28
Slide 29: % IL FU RH RUBERS
% IL FU 7 RH RUBERS ° TECMIRA
Slide 30: 現在の事業ポートフォリオ
現在の事業ポートフォリオ ゲーム AIサービス&Sol ウェルネス EdTech DXサービス ODM デバイス 事業の収益性 Solution ソリューション系 受託開発 事業の成長性
Slide 31: 中期計画で目指す事業ポートフォリオ
中期計画で目指す事業ポートフォリオ AIサービス&Sol AI、IoT、DX活用 の高付加価値開発 ゲーム ウェルネス New Product、Solution 新規ゲーム 自社開発による新たな プラットフォーム DXサービス ビジネス開発 ゲーム 資本提携/M&Aを活用 ODM EdTech したビジネス開発 付加価値型 事業の収益性 デバイス IoTデバイス ODM ODM Solution コモディティ製品 ゲーム 既存ゲームプラットフォーム 受託開発 一般スクラッチ型受託開発 事業の成長性
Slide 32: 資本・業務提携一覧 ①
資本・業務提携一覧 ① ジャンル 社 名 提携時期 提携内容と現状など コンテンツ配信サーバシステム「Comic DC」を 電子書籍 セルシス 2007.8 利用した配信サービスを共同で展開 ハウス電子マネー決済のスマホアプリで協業 DXサービス ペイクラウドホールディングス 2016.12 スーパー/HC、外食などの利用店舗を拡大中 DXサービス リグア 2017.3 整骨院業界向けにKarteConnectを共同で展開 DXサービス 日本カード 2021.6 キャッシュレス券売機事業で協業 IoT デバイス ポケトーク 2022.2 ODM顧客企業との関係強化と取引拡大 IoT デバイス
Slide 33: 資本・業務提携一覧 ②
資本・業務提携一覧 ② ジャンル 社 名 提携時期 提携内容と現状など 同社ノウハウを活用したAI ソリューションで協業 AI 調和技研 2023.10 営業における連携、技術力向上等シナジー創出 IoT デバイス ビットキー 2023.11 ODM顧客企業との関係強化と取引拡大 ライフデザイン 同社の空間オーディオ技術「8Way Reflection」を next Sound 2024.3 領域 活用した新製品を開発 DX DXソリューションの強化・拡大 アルサーガパートナーズ 2024.6 ソリューション に向けた開発リソースの連携 ジャンル 社 名 設立 投資状況 シナジーが見込める企業
Slide 34: 中期計画で目指す事業ポートフォリオ
中期計画で目指す事業ポートフォリオ AIサービス&Sol 2023.10 AI、IoT、DX活用 調和技研 の高付加価値開発 ゲーム 2024.6 ウェルネス アルサーガパートナーズ 新規ゲーム 2023.10 2021.11 リンクアンドコミュニケーション プラットフォーム ペイクラウドHD DXサービス 2024.3 2017.3 Next Sound ゲーム リグア ODM 2021.6 EdTech New 2007.8 日本カード セルシス Product、Solution 付加価値型 事業の収益性 デバイス IoTデバイス ODM 2022.2 ポケトーク 2023.10 ピクシ
Slide 35: 事業投資、資本投資の両面展開によるシナジー
事業投資、資本投資の両面展開によるシナジー 投資 事業 会社群 会社群 開発力の強化や技術・ 開発力/Technology プロパティ の提供を通じた の調達/利活用 企画開発力 恒常的事業価値拡大 Software&Content CVC 9社/約5億円の Technology IoTソフト 投資を実施済 開発 テクミラ1号 投資事業 有限責任組合 AI技術、 ソリューション 開発 直接投資 単独で成長 資本・業務 ポテンシャルのある 提携 事業は分離・分社 事業/開発協業 子会社 A 子会社 子会社 B etc… C
Slide 36: 資金調達の多元化とグループ企業価値の向上
資金調達の多元化とグループ企業価値の向上 投資 事業 会社群 会社群 資 金 調 達 の 多 元 化 キャピタルゲイン 現行事業からの 開発力 IPOによる 株式運用益 事業利益 Software&Content Technology 資本調達 CVC テクミラ1号 投資事業 有限責任組合 新たな 直接投資 成長事業・新規事業への 資本提携/M&A 資本・業務 事業投資 提携 子会社 グループ企業価値の向上 A 子会社 子会社 B C
Slide 37: Appendix
en __|V. Appendix
Slide 38: テクミラホールディングス会社概要
テクミラホールディングス会社概要 所在地 東京都千代田区神田須田町1-23-1 住友不動産神田ビル2号館10F 連結従業員数 562名 (2024年8月末現在) (国内273名・海外241名) 設立 2004年4月 2008年5月 東証マザーズ上場 上場 2012年1月 東証第一部へ市場変更 (証券コード:3627) 2023年10月 東証再編に伴いスタンダード市場へ移行 資本金 2,414,163千円 (2024年8月末現在) 発行済株式数 12,491,500株 ネオス株式会社 JENESIS株式会社 スタジオプラスコ株式会社 Neos Vietnam International Co.,
Slide 39: TechnologyとCreativeで未来を創る
TechnologyとCreativeで未来を創る コンテンツ・ソフトウェア・ハードウェアの多分野に亘る技術と知見、それらを支える人材を強みに でDXを深耕 Service領域 Tech領域 CharaTech AIチャットボット aiwa L AI・クラウド キャラクターコンテンツ キッズアプリ ソリューション L HealthTech AI&クラウド 歩数計アプリ ライフデザイン POCKETALK シリーズ IoT&デバイス 医療介護DX FinTech L デジタルテクノロジーにより プリペイド決済 先進技術を駆使したSaaSや Techソリューションで コネクテッドデバイスなど AI
Slide 40: グループ事業概要
グループ事業概要 ライフデザイン事業 AI&クラウド事業 IoT&デバイス事業 (旧コネクテッド事業) 売上構成比 売上構成比 売上構成比 2023FY 24% 2023FY 27% 2023FY 49% 売上高 売上高 セグメント利益 売上高 セグメント利益 セグメント利益 2,148万円 構成比 2,352百万円 構成比 4,346百万円 構成比 ー 56% 44% セグメント利益 セグメント利益 セグメント利益※ ▲35百万円 170百万円 134百万円 Business Domain Business Domain Business Domain コンシューマ&コンテンツ ● Nint
Slide 41: ライフデザイン事業概要
ライフデザイン事業概要 知育・教育/健康/FinTech/キャラクター利用等の分野において デジタルテクノロジーを活用したライフデザインサービスとソリューションを提供 ●ガラケー時代の創業当初、通信キャリアや端末メーカー向けに 事業の歩み コンテンツ制作、サービス開発から組み込みソフトまで幅広く対応 ●スマホ転換期、通信キャリアのビジネスモデル変容により、コンテンツ力やサービス力を 活かした自社ビジネスへのシフトとそのノウハウを基にしたソリューションに転換 キャラクター版権元との強固な ヘルスケアやメディカル領域における ソリューション事業で培った パートナーシップや知育・教育DXの サービス
Slide 42: AI&クラウド事業概要
AI&クラウド事業概要 AIチャットボット及びクラウドアドレス帳サービスなどのSaaSや AWS等を活用したTechソリューションを提供 ●通信キャリア向けのサービスやシステム開発に始まり、ITの進展とともに一般法人においても クラウドなどの技術を活用した業務システムやサービス開発を支援 事業の歩み ●AIやクラウドなど先進技術における研究開発を積極的に推進 これを応用したチャットボットや法人向けアドレス帳などの自社サービスをいち早く提供開始 アプリ、クラウドやAI等の自社開発技術に加え SasSと併せて、顧客固有の 生成AIなど新しく登場した技術を活用し ニーズに応じた最先端の実用テクノロジ
Slide 43: IoT&デバイス事業概要
IoT&デバイス事業概要 通信デバイスの開発・製造や、デバイス活用におけるプラットフォーム・アプリケーション開発を通じて モノとインターネットを融合した価値を提供 ●JENESISが保有する2拠点の中国工場と宮崎カスタマーサポート拠点により 事業の歩み 海外コスト×日本品質を実現するODM事業を確立 ●ODMで培ったノウハウを活かし、法人向けのICTデバイスを中心とした 自社製品事業も並行して展開 設計から試作・量産・保守・カスタマーサポートまで 国内メーカーとしての基盤確立に向けて 一気通貫による独自の事業体制 オーディオブランド“aiwa”の商標使用権を取得 さらにネオスとの連携によりデバ
Slide 44: 株主構成(2024年8月末現在)
株主構成(2024年8月末現在) 発行済み株式総数 12,491,500株 株主数 7,746名 (+193,00) (+338) ※( )内は対前年度末 大株主(上位10名) 所有株数(株) 持株比率(%) 株式所有者別分布 池田 昌史 1,877,800 15.87 その他法人 4.84% 金融機関 太陽生命保険株式会社 570,000 4.81 7.18% 水元 公仁 363,000 3.06 金融商品取引業者 4.95% シャープ株式会社 360,000 3.04 外国法人等 2.63% 原田 勝幸 348,500 2.94 計 自己名義株式 藤岡 淳一 320,400 2.70 12
Slide 45: テクミラグループは「Technology」と「Creative」をもって
テクミラグループは「Technology」と「Creative」をもって 社会を彩るミラクルな未来を創造してまいります IR メールニュース https://www.tecmira.com/ir/mailnews/ ご登録はこちら 当社IRに関する最新情報をタイムリーにお届け致します v https://sharedresearch.jp/ja/companies/3627