Tecmira Holdings Inc. · TSE:3627
Tecmira — FY2023 Earnings Presentation
40 slides from Tecmira's earnings presentation, Apr 18, 2024
Slide 1: 2024年2月期 決算説明会資料
2024年2月期 決算説明会資料 テクミラホールディングス株式会社 2024年4月18日 1
Slide 2: 2024年2月期 業績
|. 20242AHA REE TECMIRA
Slide 3: 2024年2月期 業績サマリー
2024年2月期 業績サマリー ◆ 連結売上高は1%の増収。ゲーム発売時期の見直しや、M&Aに伴うヘルスケア事業の 一次的な連結除外等により、ライフデザイン(LD)事業が減収となったがコネクテッド (CN)事業、AI&クラウド(AI)事業の増収でカバー ◆ LD事業の減益により営業損失を計上するも、為替予約に伴うCN事業の為替差益や HDにおける株式譲渡益等により経常利益は132百万円、純利益は73百万円で着地 前期比 単位:百万円 2022FY 2023FY 百万円 % 売上高 8,659 8,736 +77 +1% 総利益 3,093 2,871 ▲222 ▲7% (%) (36%) (3
Slide 4: 業績予想修正と実績値の差異について
業績予想修正(2024年2月15日発表)と実績値の差異について 売上高は予想比で若干減少するも、CN事業及びAI事業の 損益改善等により経常利益、純利益は修正予想を上回り着地 単位:百万円 修正予想 2023FY 実績 増減 (2/15) 売上高 9,000 8,736 ▲264 ▲3% 経常利益 50 132 +82 +164% 純利益 10 73 +63 約7倍 4
Slide 5: 2024年2月期 連結売上高
2024年2月期 連結売上高 CN aiwa製品の好調、アフターコロナに伴うODM事業の回復により17%の増収 AI 一般受託開発が減少するも、AIチャットボットの拡大により増収 LD 新作ゲーム発売時期見直し等によるコンシューマ事業の減収、M&Aに伴う 一時的なヘルスケア事業の連結除外等により20%の減収 単位:百万円 [ ]内は構成比 前期比 コネクテッド事業(CN) 全体 AI&クラウド事業(AI) ライフデザイン事業(LD) 8,659 8,736 +1% CN CN 3,718 CN +17% [42%] 4,346 [49%] AI AI 1,747 +5% [20%] AI 1,
Slide 6: 新連結子会社 (株)Wellmiraについて
新連結子会社 (株)Wellmiraについて ウェルミラ Wellness + mirai(未来) 株式会社Wellmira 1月1日 ネオス(株)のヘルスケア事業吸収分割により (株)リンクアンドコミュニケーションを連結子会社化 4月1日 リンクアンドコミュニケーションから (株)Wellmiraへ社名変更 連結決算における取り扱い 2023年度末 期末時点のBSのみ連結決算へ取り込み 2024年度~ 全面的に連結決算へ取り込み 分割したネオスのヘルスケア事業は 2023年度における1~2月の連結決算から除外 6
Slide 7: 2024年2月期 連結経常利益
2024年2月期 連結経常利益 ◆ CN事業黒字化、AI事業増益の一方で、LD事業が大幅減益となりセグメント利益が減少 ◆ 営業外損益においては、CN事業を中心とした為替差益と、有価証券売却益及び投資事 業組合持分益を計上した結果、132百万円の経常利益で着地 単位:百万円 386 132 AI&クラウド事業(AI) 467 153 前年比 ライフデザイン事業(LD) コネクテッド事業(CN) AI 60 全体 ▲254 全社費用等 AI 内、CN為替差益 +69 セグメント 内、CN為替差益 116 利益計 LD LD 201 459 為替差益 119 ▲314 ▲454 CN 207 AI
Slide 8: 経常利益増減要因(対前年比)
経常利益増減要因(対前年比) 単位:百万円 2022FY 累計 経常利益 386 ゲームソフト等の コンシューマ事業の減収 ▲281 その他全社コスト等 による利益減 の減少 株式譲渡益等 +6 売上、生産拡大 2023FY 累計 に伴う総利益増 ソリューション事業 経常利益 におけるコスト削減等 +17 +139 132 ▲173 に伴う利益増 ヘルスケア事業の連結除外や +81 ▲31 不採算プロジェクトの 発生等による利益減 ▲12 aiwa販売活動強化等に 伴う販管費の増加 ※ 実質セグメント利益 SaaS事業拡大のための =セグメント利益+為替差益 販売費増に伴う利益減 LD AI
Slide 9: 連結売上高・経常利益推移(四半期別)
連結売上高・経常利益推移(四半期別) 2023年度 4Q業績サマリー ◆ 生産拠点の中国における春節休暇のタイミング及びサプライチェーンへの影響から 2月の生産・出荷が減少しCN事業が減収、全社売上高は前年同期比10%減 ◆ 減収によるCN事業の減益に加えLD事業が大幅減益、全社経常利益が対前年比51%減少 コネクテッド事業(CN) 単位:百万円 ( )前年同期比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 2022FY AI&クラウド事業(AI) ライフデザイン事業(LD) 経常利益 2,873 (▲10%) 2023FY CN AI (+21%) 2,573 LD 2,317 (+2%) 経常利
Slide 10: ライフデザイン事業 四半期別推移
ライフデザイン事業 四半期別推移 2023年度 4Q業績サマリー ◆ 2年ぶりの新作ゲーム発売があったが、M&Aに伴うヘルスケア事業の一時的連結除外や リソースシフトによるソリューション売上減少によりセグメント売上は前年同期微増に ◆ 利益面では、ゲーム発売時の宣伝販促投下に加え、ヘルスケア事業の連結除外 及びソリューション案件で不採算プロジェクトが発生したことが重なり損失を計上 単位:百万円 ( )前年同期比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 コンシューマ 2022FY 法人 セグメント利益 (+0.6%) 964 コンシューマ 818 (▲15%) 2023FY 法人 806 813
Slide 11: AI&クラウド事業 四半期別推移
AI&クラウド事業 四半期別推移 2023年度 4Q業績サマリー ◆ AIチャットボットは売上拡大を継続。4Qはソリューション関連も好調に推移し、 前年同期で売上を拡大 ◆ SaaS事業の売上拡大による採算改善とソリューションのプロジェクト利益拡大 により、セグメント利益は前年同期で大きく増益 単位:百万円 ( )前年同期比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 SaaS 2022FY ソリューション セグメント利益 SaaS 2023FY ソリューション (+44%) セグメント利益 538 518 (▲18%) (+3%) (▲1%) 425 422 436 432 429 374 (+4
Slide 12: コネクテッド事業 四半期別推移
コネクテッド事業 四半期別推移 2023年度 4Q業績サマリー ◆ aiwa事業は、タブレットが好調に推移しシェアを拡大。また、ディスプレイなど新領域 の製品を積極投入しプレゼンスを向上 ◆ ODMは春節の影響から前年同期比で大きく減収。利益面では為替環境によりODMの 原価率が高止まりしており、セグメント利益に影響 単位:百万円 ( )前年同期比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 1,723 売上高 2022FY 実質セグメント利益※ (+66%) (▲27%) 自社製品(aiwa) 1,271 1,251 2023FY ODM等 (+22%) 952 実質セグメント利益※ (+95%)
Slide 13: CN事業における実質セグメント利益の構造について
CN事業における実質セグメント利益の構造について ◆ 日常オペレーションにおいて、日本法人が海外子会社からデバイスを仕入れる際に 為替予約(1元=19.3円)によって仕入額を確定した上で実現した利益を「実質 セグメント利益」として算出 ◆ 海外子会社を連結する際の同社の出荷高を期中平均レート(1元=19.8円)で算出、 日本法人が仕入れた際の予約レート(1元=19.3円)との差分を、為替差益として計上 2023FY 為替予約レートより円安元高となり為替差益が発生 ①日本/深圳の実際の取引は、案件毎に セグメント利益 18 為替予約を行い、円建て仕入額を確定 日本法人 売上高 <2023FY:1
Slide 14: 貸借対照表概況
貸借対照表概況 積極投資策による固定資産の増加 積極投資策による負債の増加 ◆無形固定資産 ・固定負債、1年以内返済予定の長期借入金の増 ・SaaS、コンシューマ事業等への投資継続 ・ヘルスケア新会社M&Aによる“のれん”の増加 純資産の増加 ◆投資その他の資産 ・M&Aに伴う株主資本の増加 ・CVC設立や資本業務提携等の出資実施 単位:百万円 前年度末(23/2) 当年度末(24/2) 増減 前年度末(23/2) 当年度末(24/2) 増減 流動資産 6,160 6,099 ▲61 流動負債 1,583 1,939 +356 現金及び預金 2,983 2,662 ▲321 契約負債 128
Slide 15: 2025年2月期 業績予想
2 Il .20257F2A HA 448 FiBL TECMIRA
Slide 16: 2025年2月期 事業方針
2025年2月期 事業方針 23.10発表「新中期計画」に沿って 「新たな事業構造」×「増収増益」を実現 新たな事業構造=自社事業拡大による収益性向上 CharaTech HealthTech FinTech 等 LD AI&サービスソリューション aiwa事業 AI CN 増収 売上高 100億円超 調整後EBITDA※ 10億円超、EBITDAマージン 10%超 増益 経常利益 3億円、ROE 3%超 ※営業利益と減価償却費(のれんに係る償却費を含む)及び為替差損益の合計額 16
Slide 17: 2025年2月期 連結業績予想
2025年2月期 連結業績予想 単位:百万円 2023FY 実績 2024FY 予想 前年比 売上高 8,736 10,000 +15% 調整後EBITDA※ (%) 263 (3%) 1,000 (10%) +280% 経常利益 132 300 +126% (%) (2%) (3%) 親会社株主に帰属する 純利益 73 200 +171% (0.8%) (2%) (%) ROE 1.3% 3.1% +1.8p 一株あたり配当金 5円 5円 ー ※営業利益と減価償却費(のれんに係る償却費を含む)及び為替差損益の合計額 17
Slide 18: 事業セグメントの一部見直しについて
事業セグメントの一部見直しについて 3セグメント構成のまま、名称変更および一部事業シフトに伴う定義変更を実施 ①コネクテッド事業の名称変更 ②ソリューション系事業のセグメント変更 より一般に知名度が高い名称 Edtech関連を除く + ライフデザインソリューションを 自社製品事業「aiwa」の拡大 AI&クラウドソリューションに集約 =「IoT&デバイス事業」に変更 さらなるAI事業強化を図る 新セグメント(2024FY~) ライフデザイン事業(LD) AI&クラウド事業(AI) IoT&デバイス事業(IoT) ■コンシューマ&コンテンツ ・NintendoSwitch等ゲーム ■ SaaS
Slide 19: 2025年2月期業績予想 連結売上高
2025年2月期業績予想 連結売上高 全セグメントの売上拡大により 売上高1 0 0 億円超に再度挑戦 [49%] 単位:百万円 [ ]内は構成比 IoT&デバイス事業(IoT) 10,000 AI&クラウド事業(AI) 前年比 8,736 ライフデザイン事業(LD) 全体 旧セグメント 新セグメント +15% 4,800 IoT IoT 4,346 4,346 [47%] +10% [49%] [49%] 1,828 2,500 AI +6% AI 2,353 [25%] [21%] [27%] 2,672 2,147 2,900 LD +35% LD [30%] [24%] [28%] 連
Slide 20: 2025年2月期業績予想 連結経常利益
2025年2月期業績予想 連結経常利益 全セグメント増収効果によるセグメント利益の拡大を見込み、EBITDAは約3.8倍へ セグメント利益の増加により本年1月に子会社化した(株)Wellmiraの「のれん償却 負担」1.2億円を吸収、連結経常利益を約2.3倍に 単位:百万円 2023FY 2024FY 前年比 調整後EBITDA※1 263 1,000 約3.8倍 (%) (3%) (10%) 旧セグメント 新セグメント LD 5 ▲35 193 +228百万円 AI 130 170 324 約1.9倍 セグメント利益 IoT※2 134 134 172 約1.3倍 計 269 689 約2.
Slide 21: セグメント別業績予想 ライフデザイン事業
セグメント別業績予想 ライフデザイン事業 2024年度 主要動向 ◆ CharaTech事業においては、新作ゲームソフトの販売に注力、国内での拡売 に加え、5月のアジア向けフルローカライズ版を皮切りに世界展開を本格化 ◆ ヘルスケア分野では連結を開始した(株)Wellmiraの早期黒字化に加え 医療・介護向けDXプラットフォーム「KarteConnect」の導入拡大を目指す 単位:百万円 ( )前年比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 その他 (+35%) 2,900 ウェルネス コンシューマ&コンテンツ セグメント利益 2,147 193 [7%] ▲35 2023FY 実績 2024F
Slide 22: ライフデザイン事業 2024年度展開方針
ライフデザイン事業 2024年度展開方針 クレヨンしんちゃん「炭の町のシロ」海外展開 クレヨンしんちゃん冒険アドベンチャーゲーム最新作 世界累計出荷数50万本を超えた 前作のノウハウを活かし海外展開を推進 5/2発売 韓国・台湾・香港向けに アジア版 完全ローカライズを実現 ● 現地アニメ声優を起用 ● ゲーム内デザインの調整 ● コレクターズエディションには翻訳した特典を同梱 Ⓒ臼井儀人/双葉社・シンエイ・テレビ朝日・ADK アジア版発売に向けて現地プロモーションを展開 台北ゲームショウ2024 コラボカフェ(香港) Pop-upストア(韓国) 大規模 ポップアップストア 展開予定 ● ブー
Slide 23: ウェルミラのグループ化によるウェルネス事業拡大
ライフデザイン事業 2024年度展開方針 ウェルミラのグループ化によるウェルネス事業拡大 PHR市場ノウハウ・実績と先行優位性、 サービス&ソリューションの企画・開発力を融合し ウェルネスサービスNo.1企業へ サービスのラインアップ化による ヘルスケア 事業シナジー ソリューションの拡大 特定保健指導 ウォーキング 通信キャリア、保険会社 健康経営 イベント AI、クラウドなど 食品メーカーなど 技術アセットの融合 得意業界を中心とした アプローチ カロママプラス RenoBody ONLINE 新規注力分野の立ち上げ パーソナル マーケティング 各顧客にアプローチ PHRを活用した事業推進
Slide 24: 業種別DX支援サービスの本格化
ライフデザイン事業 2024年度展開方針 業種別DX支援サービスの本格化 医療・介護向けDX 酒販卸向けDX 利用登録店舗 2024年3月末時点 78,000店 医療・介護スタッフの業務効率化を支援する 酒販店と酒販卸売業者の間における 総合プラットフォーム 受発注から決済までをスマホ1つで取引管理 電話発注業務 予約 発注 利用登録店舗 酒販卸事業者 院内リソース最適化 (居酒屋等) スマ発注DB 基幹DB 問診 ヒト モノ 需要予測 モバイル発注 データ連携 生成AI・BI・IoT 集配担当 カルテ連携 在庫 モバイル 受注業務 配送 決済 自治体・病院・介護事業所で導入拡大 集金業務 モ
Slide 25: セグメント別業績予想 AI&クラウド事業
セグメント別業績予想 AI&クラウド事業 2024年度 主要動向 ◆ AIチャットボット事業については、4月よりRAG(検索拡張生成)機能を大幅に 強化したフルリニューアル版を投入し成長を加速、売上拡大により損益分岐点を 越えてSaaS事業は利益フェーズに移行 ◆ 新たなAIソリューション「AIdea Suite(アイデアスウィート)」の販売を開始 ソリューション分野でもAI事業拡大を狙う 単位:百万円 ( )前年比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 SaaS (+6%) 2,500 ソリューション セグメント利益 2,353 324 [13%] 170 [7%] 2023FY 実績 20
Slide 26: AIチャットボット【OfficeBot】サービス強化
AI&クラウド事業 2024年度展開方針 AIチャットボット【OfficeBot】サービス強化 フルリニューアル版を展開 ● インフラ環境をMicrosoft Azureに完全移行 ●「Azure AI Search」の採用でRAG※性能を飛躍的に向上 POINT Microsoft Azureの POINT 独自研究に基づくチューニングで 1 最先端のAIサービスをインテグレート 2 対話型チャットUXを強化 従来 New 一問一答型 対話型 BOTに的確な質問をしないと 対話を繰り返しながら 求める情報が得られない 求める情報に到達可能 Microsoft Azure Azure Open
Slide 27: AI領域におけるソリューション強化
AI&クラウド事業 2024年度展開方針 AI領域におけるソリューション強化 企業DXにおける POINT POINT 各社専用のカスタマイズにも対応 1 安全・手軽なChatGPT活用を実現 2 ✓セキュアなAIチャット環境をスピーディーに構築 ✓ 独自のプロンプト※やデータ管理設定など 組織固有の情報も安心して活用可能に 各社のニーズに応じて柔軟に対応 AIソリューション 生成AIを活用した新サービス開発に対応 開発例 キャラクター性を付与した ● 個人データの収集機能 AI活用によるサービス など AIセールス ● データを活用した会話機能 ✓ チャットでの顧客との会話を通じた 教育BO
Slide 28: セグメント別業績予想 IoT&デバイス事業
セグメント別業績予想 IoT&デバイス事業 (旧コネクテッド事業) 2024年度 主要動向 ◆ aiwa製品は、新製品投入によるラインアップの拡充や製品領域の拡大により売上 拡大を継続、引き続き成長を重視したマーケティング展開に注力 ◆ ODMについては、原価率低減への努力は継続するも、現在の円安元高環境が継続 する前提に立って、保守的にほぼ横這いで見込む 単位:百万円 ( )前年比 [ ]利益率 ※マイナスの場合は省略 自社製品(aiwa) (+10%) 4,800 ODM等 実質セグメント利益 4,346 ※実質セグメント利益 172 =セグメント利益+為替差益 134 [4%] [3%]
Slide 29: 自社事業aiwaの拡大
IoT&デバイス事業 2024年度展開方針 自社事業aiwaの拡大 Androidタブレットを中心に販売シェアを拡大 Yodobashi.com 「タブレットPCランキング」(4/16更新時点) 3位「JA3-TBA0802」ランクイン ビッグカメラ「Androidタブレット 人気売れ筋ランキング」(4/16更新時点) 「JA3-TBA0802」 「JA3-TBA1005」 2位「JA3-TBA1005 」 3位「JA3-TBA0802」ランクイン 主要 主要 方針① タブレットに継ぐ 方針② 新たな製品領域での 主力製品へのチャレンジ ラインアップ拡大 超軽量フルHDモニター「aiwa di
Slide 30: ODM事業における成長戦略
IoT&デバイス事業 2024年度展開方針 ODM事業における成長戦略 先端IoTベンチャーへのサポートを通じて共に成長 2023年度 案件例 資本業務提携により開発・製造に加え 技術面の連携など価値創出を推進 会話視覚化ワイヤレスマイク「VUEVO」 「VUEVO」 「kikippa」 JENESIS製造実績 ピクシーダストテクノロジーズ(株) ガンマ波サウンドスピーカー「kikippa」 資本出資によりパートナーシップを強化 製品開発・製造における連携を加速 (株)ビットキー JENESIS製造実績 スマートロック「bitreader+」等 「bitreader+」 見守りデバイス「DEN
Slide 31: 2025年2月期 半期別見通し
2025年2月期 半期別見通し ◆上期、下期とも前年同期比2桁成長を見込むが、上期はBtoBサービスの費用投下先行段階が続き LD事業がマイナス、これに加え、IoT事業の季節性、M&Aに伴うのれん償却の開始等が重なり 損失計上の見込み ◆下期は自社事業の採算改善、ゲーム世界展開、ODM事業の売上拡大等により大きく利益幅が拡大 2023FY 実績 2024FY 予想 単位:百万円 1H 2H 1H 2H 売上高 (前年同期比:%) 4,134 4,602 (▲5%) 4,600 (+11%) 5,400 (+9%) (+17%) 調整後EBITDA※1 81 183 270 730 (EBITD
Slide 32: Appendix
2, _Ill. Appendix
Slide 33: テクミラホールディングス会社概要
テクミラホールディングス会社概要 所在地 東京都千代田区神田須田町1-23-1 住友不動産神田ビル2号館10F 連結従業員数 529名 (2024年2月末現在) (国内322名・海外207名) 設立 2004年4月 2008年5月 東証マザーズ上場 上場 2012年1月 東証第一部へ市場変更 (証券コード:3627) 2023年10月 東証再編に伴いスタンダード市場へ移行 資本金 2,410,273千円 (2024年2月末現在) 発行済株式数 12,472,200株 ネオス株式会社 JENESIS株式会社 スタジオプラスコ株式会社 Neos Vietnam International Co.,
Slide 34: TechnologyとCreativeで未来を創る
TechnologyとCreativeで未来を創る コンテンツ・ソフトウェア・ハードウェアの多分野に亘る技術と知見、それらを支える人材を強みに でDXを深耕 Service領域 Tech領域 CharaTech AIチャットボット aiwa L キャラクターコンテンツ キッズアプリ ソリューション L HealthTech 歩数計アプリ ライフデザイン POCKETALK AI健康アドバイス アプリ FinTech AI&クラウド シリーズ L IoT&デバイス プリペイド決済 デジタルテクノロジーにより 先進技術を駆使したSaaSや コネクテッドデバイスなど 医療介護DX 生活を便利で豊かに
Slide 35: グループ事業概要
グループ事業概要 ライフデザイン事業 AI&クラウド事業 IoT&デバイス事業 (旧コネクテッド事業) 売上構成比 売上構成比 売上構成比 2023FY 24% 2023FY 27% 2023FY 49% 売上高 売上高 セグメント利益 売上高 セグメント利益 セグメント利益 2,147万円 構成比 2,353百万円 構成比 4,346百万円 構成比 ー 56% 44% セグメント利益 セグメント利益 セグメント利益※ ▲35百万円 170百万円 134百万円 Business Domain Business Domain Business Domain コンシューマ&コンテンツ SaaS O
Slide 36: ライフデザイン事業概要
ライフデザイン事業概要 知育・教育/健康/FinTech/キャラクター利用等の分野において デジタルテクノロジーを活用したライフデザインサービスとソリューションを提供 ●ガラケー時代の創業当初、通信キャリアや端末メーカー向けに 事業の歩み コンテンツ制作、サービス開発から組み込みソフトまで幅広く対応 ●スマホ転換期、通信キャリアのビジネスモデル変容により、コンテンツ力やサービス力を 活かした自社ビジネスへのシフトとそのノウハウを基にしたソリューションに転換 高度なクリエイティブ力とコンテンツ ソリューション事業で培った業界知識を 決済分野におけるパートナーとの連携や 制作力をベースにキャラクタ
Slide 37: AI&クラウド事業概要
AI&クラウド事業概要 AIチャットボット及びクラウドアドレス帳サービスなどのSaaSや AWS等を活用したTechソリューションを提供 ●通信キャリア向けのサービスやシステム開発に始まり、ITの進展とともに一般法人においても クラウドなどの技術を活用した業務システムやサービス開発を支援 事業の歩み ●AIやクラウドなど先進技術における研究開発を積極的に推進 これを応用したチャットボットや法人向けアドレス帳などの自社サービスをいち早く提供開始 アプリ、クラウドやAI等の自社開発技術に加え SasSと併せて、顧客固有の 生成AIなど新しく登場した技術を活用し ニーズに応じた最先端の実用テクノロジ
Slide 38: IoT&デバイス事業概要
IoT&デバイス事業概要 通信デバイスの開発・製造や、デバイス活用におけるプラットフォーム・アプリケーション開発を通じて モノとインターネットを融合した価値を提供 ●JENESISが保有する2拠点の中国工場と宮崎カスタマーサポート拠点により 事業の歩み 海外コスト×日本品質を実現するODM事業を確立 ●ODMで培ったノウハウを活かし、法人向けのICTデバイスを中心とした 自社製品事業も並行して展開 設計から試作・量産・保守・カスタマーサポートまで 国内メーカーとしての基盤確立に向けて 一気通貫による独自の事業体制 オーディオブランド“aiwa”の商標使用権を取得 さらにネオスとの連携によりデバ
Slide 39: 株主構成
株主構成(2024年2月末現在) 発行済み株式総数 12,472,200株 株主数 7,408名 (+132,700) (▲98) ※( )内は対前年度末 大株主(上位10名) 所有株数(株) 持株比率(%) 株式所有者別分布 池田 昌史 1,877,800 15.89 その他法人 6.09% 太陽生命保険株式会社 570,000 4.82 金融機関 10.93% 日本マスタートラスト信託銀行株式会社 423,000 3.58 (信託口) 金融商品取引業者 藤岡 淳一 370,600 3.13 4.12% シャープ株式会社 360,000 3.04 計 外国法人等 12,472,200株 3.
Slide 40: テクミラグループは「Technology」と「Creative」をもって
テクミラグループは「Technology」と「Creative」をもって 社会を彩るミラクルな未来を創造してまいります IR メールニュース https://www.tecmira.com/ir/mailnews/ ご登録はこちら 当社IRに関する最新情報をタイムリーにお届け致します v https://sharedresearch.jp/ja/companies/3627