Bandai Namco Holdings Inc. · TSE:7832

Bandai Namco — Q2 FY2009/3 Earnings Presentation

14 slides from Bandai Namco's earnings presentation, Nov 6, 2008

  1. Slide 1: 2009年3月期 第2四半期 決算説明会

    バンダイナムコグループ 2009年3月期 第2四半期 決算説明会 バンダイナムコホールディングス 代表取締役社長 髙須 武男 2008.11.6 thu TODAY’S MENU 1.2008年度 上期業績 2.2008年度 通期見込 3.今後の事業戦略 4.次期中期経営計画 1

  2. Slide 2: 上期業績

    1.2008年度 上期業績 2.2008年度 通期見込 3.今後の事業戦略 4.次期中期経営計画 上期業績 (億円) 07上期 08上期 08上期 08上期 実績 前回見込 実績 見込比 売上高 2,135 2,000 1,907 △93 営業利益 150 75 55 △20 有価証券 経常利益 173 85 72 △13 評価損 当期純利益 79 45 12 △33 9億円 設備投資 108 105 79 △26 米国における 税金負担の増 減価償却費 111 110 103 △7 9億円 開発投資 155 180 186 +6 広告宣伝費 128 130 129 △1 人件費 193 19

  3. Slide 3: 上期業績(事業セグメント)

    上期業績(事業セグメント) (億円) 07上期 08上期 08上期 見込比 市場環境低迷の中 実績 前回見込 実績 定番キャラクターを トイホビー 売上 835 780 732 △48 中心に堅調に推移 営業利益 57 40 44 +4 アミューズ 売上 461 430 405 △25 市場環境低迷の中、 メント施設 営業利益 20 10 10 0 既存店が苦戦も、 ゲーム 売上 618 600 564 △36 コスト削減でカバー コンテンツ 営業利益 48 25 1 △24 国内家庭用ソフトの ネット 売上 59 50 53 +3 一部が下期へ ワーク 営業利益 4 4 3 △1 施設不振

  4. Slide 4: 通期見込

    1.2008年度 上期業績 2.2008年度 通期見込 3.今後の事業戦略 4.次期中期経営計画 通期見込 (億円) 07 08 08 年初 実績 年初計画 今回見込 計画比 売上高 4,604 4,700 4,400 △300 営業利益 334 380 240 △140 経常利益 361 395 260 △135 当期純利益 326 225 130 △95 設備投資 197 205 195 △10 減価償却費 247 230 220 △10 開発投資 349 350 350 0 広告宣伝費 305 310 310 0 人件費 372 375 370 △5 厳しい市場環境のなか、下期の計画を全

  5. Slide 5: 通期見込(事業セグメント)

    通期見込(事業セグメント) (億円) 07 08 08 年初 実績 年初計画 今回見込 計画比 下期計画見直しの トイホビー 売上 1,801 1,800 1,700 △100 ポイント 営業利益 143 160 105 △55 厳しい市場環境の中 アミューズ 売上 898 880 780 △100 玩具周辺事業、 メント施設 営業利益 16 20 5 △15 米国地域を中心に ゲーム 売上 1,456 1,600 1,490 △110 下期の計画を見直し コンテンツ 営業利益 147 180 130 △50 市場低迷が続くなか、 ネット 売上 120 110 110 0 既存店を中心に ワ

  6. Slide 6: トイホビー

    1.2008年度 上期業績 2.2008年度 通期見込 3.今後の事業戦略 4.次期中期経営計画 トイホビー (億円) 業績推移 2006 2007 2008 通期 上期 下期 通期 上期実績 下期見込 通期見込 売上高 1,855 835 966 1,801 732 968 1,700 営業利益 174 57 86 143 44 61 105 利益率 9.4% 6.9% 8.8% 7.9% 6.0% 6.3% 6.2% 今後の事業戦略 ►定番キャラクターの展開強化 ►玩具周辺事業の強化 ►海外展開の強化 6

  7. Slide 7: トイホビー 事業戦略

    トイホビー 定番キャラクターの展開強化 機動戦士 炎神戦隊 Yes!プリキュア5GoGo! ガンダム00 ゴーオンジャー 仮面ライダーキバ たまごっち 映画第2弾 映画第2弾 定番キャラクター売上 今期 前期 公開 公開 TOP5(バンダイ単体) 上期実績 下期見込 通期見込 下期実績 機動戦士ガンダム 70億円 95億円 165億円 113億円 スーパー戦隊 62億円 63億円 125億円 37億円 プリキュアシリーズ 55億円 45億円 100億円 54億円 仮面ライダー 38億円 47億円 85億円 56億円 アンパンマン 41億円 54億円 95億円 50億円 たまごっちプラスカラ

  8. Slide 8: アミューズメント施設

    アミューズメント施設 (億円) 業績推移 2006 2007 2008 通期 上期 下期 通期 上期実績 下期見込 通期見込 売上高 881 461 437 898 405 375 780 営業利益 40 20 △4 16 10 △5 5 利益率 4.5% 4.5% - 1.8% 2.5% - 0.6% 今後の事業戦略 ►店舗閉鎖・出退店基準の見直しによる 収益改善へ向けた取組み ►グループシナジーの追求 アミューズメント施設 収益改善へ向けた取組み グループシナジーの追求 国内既存店売上前期比 キャラクターとの融合施設の強化 上期 下期 通期 ナムコワンダーパーク 07実績 95.8% 92

  9. Slide 9: ゲームコンテンツ

    ゲームコンテンツ (億円) 業績推移 2006 2007 2008 通期 上期 下期 通期 上期実績 下期見込 通期見込 売上高 1,391 618 838 1,456 564 926 1,490 営業利益 115 48 99 147 1 129 130 利益率 8.3% 7.9% 11.9% 10.2% 0.2% 13.9% 8.7% 今後の事業戦略 ►家庭用:全世界へ向けたバランスのとれたプラットフォーム展開 ►業務用:アミューズメント施設と連携した新しい付加価値の提供 ►共通:ワンコンテンツ・マルチユース展開の強化 ゲームコンテンツ(家庭用) 下期の主要タイトル ワールドワイド 国内 ソ

  10. Slide 10: ゲームコンテンツ(家庭用・業務用)

    ゲームコンテンツ(家庭用) 下期の計画本数 プラット 販売本数 タイトル名 地域 フォーム 上期実績 下期見込 通期見込 ソウルキャリバーⅣ PS3・Xb360 米欧日亜 19万本 201万本 220万本 ファミリートレーナー アスレチックワールド (Active Life Outdoor Challenge) Wii 米欧日 13万本 87万本 100万本 ドラゴンボールZ インフィニットワールド PS2 日欧 - 50万本 50万本 太鼓の達人 Wii Wii 日 - 50万本 50万本 テイルズ オブ ハーツ NDS 日 - 40万本 40万本 Natuto Ultimate Ninja

  11. Slide 11: ネットワーク

    ネットワーク (億円) 業績推移 2006 2007 2008 通期 上期 下期 通期 上期実績 下期見込 通期見込 売上高 124 59 61 120 53 57 110 営業利益 8 4 5 9 3 5 8 利益率 7.0% 7.3% 7.7% 7.5% 7.1% 7.5% 7.3% 今後の事業戦略 ►バンダイナムコゲームス(WMC)との統合による シナジーの発揮 ネットワーク 有料会員数 06.3 06.9 07.3 07.9 08.3 08.9 ゲーム 157 155 177 190 208 205 キャラクター 107 94 88 91 96 91 サウンド 109 92 80 53

  12. Slide 12: 映像音楽コンテンツ

    映像音楽コンテンツ (億円) 業績推移 2006 2007 2008 通期 上期 下期 通期 上期実績 下期見込 通期見込 売上高 430 178 191 369 159 196 355 営業利益 94 30 8 38 6 9 15 利益率 22.1% 17.0% 4.2% 10.4% 4.1% 4.3% 4.2% 今後の事業戦略 ►Blu-ray Disc 商品の展開強化 -TVシリーズのBlu-ray DiscとDVDの同時展開 -過去優良コンテンツの展開 -全世界へ向けた新たなビジネスモデルの構築 映像音楽コンテンツ Blu-ray Disc 商品の強化 ►TVシリーズのBlu‐ray

  13. Slide 13: 次期中期経営計画

    1.2008年度 上期業績 2.2008年度 通期見込 3.今後の事業戦略 4.次期中期経営計画 次期中期経営計画 世界で最も期待される 戦略 エンターテインメント企業グループ ビジョン ・グローバル戦略 全体戦略 ・エンターテインメント・ハブの強化 ・経営効率化・コスト削減 事業戦略 事業別・地域別戦略 13

  14. Slide 14: 次期中期経営計画 グローバル戦略

    次期中期経営計画 グローバル戦略 1.海外事業強化へ向けた投資 重点事業・重点地域を特定した上で、メリハリをつけて投資 2008年9月9日公表 Atari Europeが新たに欧州地域で設立するゲームソフト販売会社 への出資を検討 出資比率:当初34%(将来的には100%子会社化を視野) 出資金額:当初約30百万ユーロを想定 *詳細は確定次第公表 2.コンテンツの強化 海外発コンテンツの海外展開の強化 日本 ⇒ 海外 米⇒欧&亜 世界で最も期待される エンターテインメント企業グループ ©創通・サンライズ・毎日放送 ©2008 テレビ朝日・東映AG・東映 ©2008 石森プロ・テレビ朝日・ADK

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