Marvelous Inc. · TSE:7844
Marvelous — Q2 FY2024 Earnings Presentation
21 slides from Marvelous's earnings presentation, Oct 31, 2023
Slide 1: 2024年3月期 第2四半期 決算説明資料
2024年3月期 第2四半期 決算説明資料 株式会社マーベラス 2023年10月31日 証券コード:7844(東証プライム)
Slide 2: 目次
目次 1 2024年3月期 第2四半期決算概要 2 セグメント別の状況と今後の展開 3 2024年3月期 通期業績予想 4 補足資料 2
Slide 3: 2024年3月期 第2四半期決算概要
2024年3月期 第2四半期決算概要 3
Slide 4: 2024年3月期 第2四半期(累計) 決算サマリー
2024年3月期 第2四半期(累計) 決算サマリー 売上高 139.9億円 営業利益 11.5億円 前年同期比:121.2% 前年同期比:65.0% コンシューマ新作ゲーム発売等でデジタルコンテンツ事業を中心に全セグメントで前年同期比増収 一方、1Q発売ゲームソフト『LOOP8』の販売不振や2Q末発売『FREDERICA』の業績寄与が 限定的で減益 2023年3月期2Q累計 2024年3月期2Q累計 前年同期比 (2022年4月‐9月) (2023年4月‐9月) (単位:百万円) 実績 利益率 実績 利益率 (額) (率) 売上高 11,546 - 13,999 - 2,452 121
Slide 5: 四半期連結決算推移
四半期連結決算推移 2024年3月期 第2四半期 (2023年7月 – 2023年9月) 売上高 71.1 億円 営業利益 6.2 億円 営業利益率 8.7% 前年同期比:114.3% 前年同期比:62.6% 前年同期比:7.3ポイントDown 前四半期比:103.4% 前四半期比:117.0% 前四半期比:1.0ポイントUp 売上高(百万円) 営業利益(百万円) 8,228 7,872 営業利益率(%) 6,866 6,928 6,883 7,115 6,775 6,473 6,365 6,114 6,227 5,319 4,668 4,750 22.6% 22.6% 20.8% 20.4%
Slide 6: セグメント別の状況と今後の展開
セグメント別の状況と今後の展開 6
Slide 7: セグメント別業績
セグメント別業績 前年同期比 2023年3月期2Q累計 2024年3月期2Q累計 (単位:百万円) (2022年4月‐9月) (2023年4月‐9月) (額) (率) デジタルコンテンツ事業 6,038 8,015 1,977 132.7% アミューズメント事業 4,070 4,271 200 104.9% 売上高 音楽映像事業 1,438 1,712 274 119.1% 合計 11,546 13,999 2,452 121.2% デジタルコンテンツ事業 598 156 ▲441 26.2% アミューズメント事業 1,609 1,593 ▲15 99.0% セグメント利益 音楽映像事業 36
Slide 8: デジタルコンテンツ事業 〔2Q概況〕
デジタルコンテンツ事業 〔2Q概況〕 コンシューマゲーム新作が国内外でリリースされたほか、『ドルフィンウェーブ』の収益貢献で売上高は大きく 伸長したものの、各タイトルの開発費増加に比べ、一部タイトルの販売が低調な推移となり前年同期比減益 ■■売上高 ■■セグメント利益 8,015 (単位:百万円) 2024年3月期2Q累計 6,038 売上高 80.1 億円 前年同期比:132.7% 598 156 セグメント利益 1.5 億円 前年同期比:26.2% 2023年3月期 2024年3月期 2Q累計 2Q累計 STORY OF SEASONS: ドルフィンウェーブ FREDERICA(フレデ
Slide 9: デジタルコンテンツ事業 〔今後のラインナップ〕
デジタルコンテンツ事業 〔今後のラインナップ〕 FREDERICA(フレデリカ) ファッションドリーマー (Nintendo Switch™/Steam®) (Nintendo Switch™) 国内・アジア:2023年9月28日発売 国内・アジア:2023年11月2日発売予定 北米・欧州 :2023年10月3日発売 北米・欧州:2023年11月3日発売予定 Steam® :2023年10月4日配信 ©2023 Marvelous Inc. ©2023 Marvelous Inc. Cuisineer ドルフィンウェーブ (Steam®) (PC/スマホ) 2023年11月10日配信予定 20
Slide 10: アミューズメント事業 〔2Q概況/今後のラインナップ〕
アミューズメント事業 〔2Q概況/今後のラインナップ〕 ポケモンシリーズ好調継続で前年同期比売上増。1Qはコロナ5類移行による行楽増加が一時的に 筐体収入へ影響したものの、2Qは勢いを取り戻し四半期ベースで過去最高収益を達成 ■■売上高 ■■セグメント利益 (単位:百万円) 4,070 4,271 2024年3月期2Q累計 売上高 42.7 億円 前年同期比:104.9% 1,609 1,593 セグメント利益 15.9 億円 前年同期比:99.0% 2023年3月期 2024年3月期 2Q累計 2Q累計 ポケモンメザスタ ポケモンガオーレ(海外) 火影忍者 斗牌世界 (キッズアミューズメ
Slide 11: 音楽映像事業 〔2Q概況〕
音楽映像事業 〔2Q概況〕 舞台公演およびアニメパッケージ関連収入増加等で増収も、前期にあった補助金の減 少やアニメの二次利用収入の減少等により前年同期比減益 ■■売上高 ■■セグメント利益 1,712 2024年3月期2Q累計 (単位:百万円) 1,438 売上高 17.1 億円 前年同期比:119.1% 364 242 セグメント利益 2.4 億円 前年同期比:66.4% 2023年3月期 2024年3月期 2Q累計 2Q累計 ミュージカル『テニスの王子様』 『ワールドトリガー the Stage』 ミュージカル『憂国のモリアーティ』 『映画プリキュアオールスターズF』 4thシーズン
Slide 12: 音楽映像事業 〔今後のラインナップ〕
音楽映像事業 〔今後のラインナップ〕 TVアニメ 『キボウノチカラ~ ひろがるスカイ!プリキュアLIVE2023 ミュージカル『新テニスの王子様』 Hero Girls Live 舞台『刀剣乱舞』 オトナプリキュア'23~』 The Third Stage ~Max!Splash!GoGo!~ 山姥切国広 単独行 -日本刀史- 2023年10月7日より好評放送中 2023年10月21日開催 2023年10月~11月公演 2023年10月~11月公演 ©2023 キボウノチカラ オトナプリキュア製作委員会 ©ABC-A・東映アニメーション ©許斐 剛/集英社・新テニミュ製作委員会 ©NITRO
Slide 13: 2024年3月期 通期業績予想
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Slide 14: 2024年3月期 通期業績予想
2024年3月期 通期業績予想 期初予想から修正なし、利益面は各種タイトルのリリース日程等から下期偏重型となる見通し 業績予想 2023年3月期 2024年3月期 前期比 (単位:百万円) 実績 予想 (額) (率) 売上高 25,341 27,000 1,658 106.5% 営業利益 2,488 3,500 1,011 140.7% 経常利益 2,931 3,600 668 122.8% 親会社株主に帰属する 当期純利益 1,925 2,520 594 130.9% ※配当予想につきましても、当初予想の33円から修正はございません。 14
Slide 15: 補足資料
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Slide 16: 損益計算書
損益計算書 2023年3月期2Q累計 2024年3月期2Q累計 前年同期比 (2022年4月‐9月) (2023年4月‐9月) (百万円) 実績 利益率 実績 利益率 (額) (率) 売上高 11,546 - 13,999 - 2,452 121.2% 売上原価 5,677 - 7,955 - 2,277 140.1% 販管費 4,094 - 4,890 - 795 119.4% うち広告宣伝費 690 - 1,105 - 415 160.1% 営業利益 1,774 15.4% 1,153 8.2% ▲620 65.0% 営業外損益 652 - 493 - ▲159 75.5% 経常利益 2,
Slide 17: セグメント別 四半期収益推移
セグメント別 四半期収益推移 デジタルコンテンツ事業 ■■売上高 ■■セグメント利益(単位:百万円) 4,499 4,077 4,227 4,133 3,872 3,881 3,623 3,209 3,030 3,007 1,443 1,159 1,036 885 429 252 345 114 41 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 2022年3月期 2023年3月期 ▲ 855 2024年3月期 アミューズメント事業 ■■売上高 ■■セグメント利益(単位:百万円) 2,597 2,344 1,873 1,976 1,726 1,754 1,673 1,605 1,
Slide 18: 事業別売上推移
事業別売上推移 2024年3月期2Q累計 報告セグメント 事業区分 (2023年4月 - 2023年9月) (単位:百万円) コンシューマゲーム関連 4,492 デジタルコンテンツ事業 オンラインゲーム関連 3,522 アミューズメント事業 アミューズメントゲーム関連 4,271 音楽・映像コンテンツ関連 596 音楽映像事業 舞台公演関連 1,115 売上高 合計 13,999 四半期推移 単位:百万円 8,000 6,929 7,115 6,775 6,866 6,883 6,473 6,365 6,227 6,114 6,000 5,319 1,446 1,741 2,147 2,428
Slide 19: 貸借対照表
貸借対照表 (単位:百万円) 2023年3月末 2023年9月末 増減額 流動資産 28,460 28,380 ▲79 固定資産 7,986 8,426 439 資産合計 36,447 36,807 360 流動負債 6,880 7,609 728 固定負債 338 234 ▲104 負債合計 7,219 7,843 624 純資産合計 29,227 28,963 ▲264 19
Slide 20: キャッシュ・フロー計算書
キャッシュ・フロー計算書 2023年3月期 2024年3月期 (単位:百万円) 増減額 2Q累計 2Q累計 営業活動による キャッシュ・フロー 171 389 218 投資活動による キャッシュ・フロー ▲3,254 481 3,736 財務活動による キャッシュ・フロー ▲2,007 ▲2,007 - 現金及び現金同等物の 期末残高 12,598 12,047 ▲551 20
Slide 21: お問い合わせ先
[お問い合わせ先] コーポレート本部 経営企画部 E-mail:ir@marv.jp URL:https://corp.marv.jp 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであり、マクロ環境や当社の関連 する業界動向等により変動することがあります。従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されている将来の見通しに関する 記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください。 21