Slide 1: 2020年3月期 第1四半期 決算説明動画 説明概要
2020 年3月期 第 1 四半期 決算説明動画 説明概要 皆様こんにちは。代表取締役社長の許田でございます。 2020 年 3 月期 第1四半期の決算につきまして、WEB 配信によりご説明させていただきますので、よろしくお 願い申し上げます。 資料_P.2_目次 こちらが、本日ご説明させていただく資料の内容です。 はじめに、第1四半期の決算概要について、次に、セグメント別の状況について、最後に、通期の業績予想 について、ご説明させていただきます。 1
Slide 2: 業績ハイライト
それでは、第1四半期の決算概要についてご説明させていただきます。 資料_P.4_業績ハイライト まずは、業績ハイライトです。 売上高は、前年同期比 71.8%の 45 億 1,800 万円、営業利益は、同 101.8%の 6 億 6,200 万円となりました。 オンラインゲームの売上減少や、当第1四半期において、国内ゲームソフトの新作発売がなかったこと等によ り減収となりましたが、オンライン事業の利益率が改善したことにより、営業利益は前年同期を上回ることがで きました。 2
Slide 3: セグメント別概況
資料_P.5_セグメント別概況 続きましてこちらが、セグメント別の実績です。 オンライン事業は、売上高が前年同期比 72.0%の 16 億 5,800 万円、セグメント利益は同 1093.4%の 3 億 2,800 万円となりました。 また、コンシューマ事業は、売上高が前年同期比 66.0%の 17 億 6,100 万円、セグメント利益は同 77.0%の 3 億 9,200 万円となりました。 そして、音楽映像事業は、売上高が前年同期比 82.9%の 10 億 9,800 万円、セグメント利益は同 75.7%の 3 億 4,400 万円という結果となりましたが、それぞれの内容につきましては、後
Slide 4: セグメント別売上構成(四半期毎グラフ)
資料_P.6_セグメント別売上構成(四半期毎グラフ) 続きまして、こちらのグラフは、四半期ごとの、セグメント別売上構成となります。 4
Slide 5: オンライン事業 1Q進捗
それでは、セグメント別の状況についてご説明させていただきます。 資料_P.8_オンライン事業_1Q 進捗 まずは、オンライン事業です。 長期運営タイトルの売上減少や運営タイトル数の減少に伴い減収となりましたが、前期に実施いたしましたオ ンライン事業の構造改革による効果で、費用面が改善されたほか、不採算タイトルの整理を行ったことで利 益率が改善し、前年同期比で増益となりました。 タイトルの状況といたしましては、2 年目の「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」は引き続き好調に推移 いたしました。 ただ、当社主力の「剣と魔法のログレス いにしえの女神」をはじめとする長期運営タイトルが、経年
Slide 6: オンライン事業 2Q以降
資料_P.9_オンライン事業_2Q 以降 続いて、オンライン事業の今後の取り組みについて、ご説明させていただきます。 今期の新作といたしましては、中国の西山居様が開発するスマートフォン向けシューティング RPG「ガール・ カフェ・ガン」の日本での配信を当社が行います。 本作は、中国に先駆けて、この夏に日本での先行配信を予定しております。 また、スマートフォン向け MMORPG「ログレス・ストーリーズ」の年内の配信を予定しております。 こちらは、「剣と魔法のログレス いにしえの女神」とは異なるシナリオと新たなゲームシステムで物語が展開し ていく『ログレス』シリーズの最新作となっており、既存の「ロ
Slide 7: コンシューマ事業 1Q進捗
資料_P.10_コンシューマ事業_1Q 進捗 続いて、コンシューマ事業の状況について、ご説明させていただきます。 引き続きアミューズメントビジネスが好調に推移いたしましたが、当第1四半期においては、国内での新作ゲ ームソフトの発売がなく、減収減益となりました。 海外におきましては、マーベラス USA より、「シノビリフレ -SENRAN KAGURA-」のワールドワイド向け Windows PC 版を6月に配信開始したほか、他社様からのライセンスタイトルを2タイトル発売いたしました。 アミューズメント事業におきましては、「ポケモンガオーレ」が、引き続き好調な業績推移となりました。 7
Slide 8: コンシューマ事業 2Q以降
資料_P.11 コンシューマ事業_2Q 以降 続いて、コンシューマ事業の今後の取り組みについて、ご説明させていただきます。 まずは、アミューズメント事業におきまして、当社初となります、アミューズメント施設向けリズムゲーム 「WACCA(ワッカ)」を 7 月 18 日より稼働開始いたしました。 また、国内で稼働中の「戦え!ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ」につきまして、アジア地域での展開を決 定し、この 7 月より、まずはマレーシアで稼働を開始いたしました。 今後も順次、他の国や地域への展開を検討しております。 国内ゲームソフトでは、シリーズ史上最大のヒットを記録した「ルーンファクトリー4」
Slide 9: 音楽映像事業 1Q進捗
資料_P.12_音楽映像事業_1Q 進捗 続いて、音楽映像事業の状況についてご説明させていただきます。 映画タイトルのパッケージ販売が好調に推移し、舞台公演も順調となりましたが、ステージ関連のパッケージ 販売において、前年同期に貢献の大きかった大型タイトルのラインナップが弱く、減収減益となりました。 音楽映像制作部門におきましては、TV アニメ『スター☆トゥインクルプリキュア』と 3 月に公開した劇場版のパ ッケージ商品化を行いました。 また、1 月に劇場公開し、大ヒットとなった『映画刀剣乱舞-継承-』の Blu-ray・DVD を 6 月 19 日に発売し、7 月 1 日付けのオリコン週間ラ
Slide 10: 音楽映像事業 1Q進捗(続き)
完全新作では、「シャーロック・ホームズ」を原案とした人気漫画「憂国のモリアーティ」をミュージカル化した 「ミュージカル『憂国のモリアーティ』」を 5 月に公演し、好評を博しました。 また、「ミュージカル『テニスの王子様』3rd シーズン 青学(せいがく)vs 四天宝寺」の Blu-ray・DVD を 5 月 31 日に、「『あんさんぶるスターズ!エクストラ・ステージ』~Memory of Marionette~」の Blu-ray・DVD を 6 月 7 日に発売いたしました。 10
Slide 11: 音楽映像事業 2Q以降
資料_P.13_音楽映像事業_2Q 以降 続いて、音楽映像事業の今後の取り組みについてご説明させていただきます。 ステージ部門におきましては、大人気舞台『刀剣乱舞』の新作を 6 月から 8 月まで、「ミュージカル『テニスの 王子様』」の新作を 7 月から 9 月まで公演いたします。 また、8 月からは大人気シリーズ『あんさんぶるスターズ!』の最新作の公演を予定しております。 さらに、今期の完全新作といたしまして、テレビアニメ化もされた人気漫画「血界戦線」を舞台化し、11 月に公 演を予定しております。 また、先日発表させていただきました通り人気ゲーム「ペルソナ5」を舞台化し、12 月に公演を予
Slide 12: 2020年3月期 業績予想
資料_P.14_2020 年 3 月期_業績予想 これらを踏まえまして、最後に、今期の業績予想についてですが、当初発表のとおり、売上高 260 億円、営業 利益・経常利益 38 億円、当期純利益 26 億円を目指し、引き続き取り組んでまいります。 以上をもちまして、決算説明を終了させていただきます。 最後までご視聴いただきまして、誠にありがとうございました。 以上 12