Digital Arts Inc. · TSE:2326

Digital Arts — Q2 FY2027 Earnings Presentation

51 slides from Digital Arts's earnings presentation, Oct 30, 2026

  1. Slide 1: 2027年3月期 第2四半期決算 決算補足説明資料

    2027年3月期 第2四半期決算 (2026年4月1日~2026年9月30日) 決算補足説明資料 2026年10月30日 デジタルアーツ株式会社 (証券コード 2326)

  2. Slide 2: 当社への不正アクセスについて(ご説明とお詫び)

    当社への不正アクセスについて(ご説明とお詫び) 関係者の皆様に多大なるご心配とご迷惑をおかけしておりますことを 深くお詫び申し上げます 再発防止と信頼回復に、全社を挙げて取り組んでまいります 概要 AIを活用した総点検により、クラウドサービスの運用環境等への不正アクセスを発見いたしました 現状 10月21日の公表時点で、お客様情報の外部への持ち出し、二次被害は確認されておりません 対応 認証情報の無効化・交換等を実施し、監視を継続しております 業績への影響 通期業績予想に変更はありません ※ 詳細は、2026年10月21日公表の「当社への不正アクセスに関するお知らせとお詫び」をご参照ください

  3. Slide 3: 「契約高」と「売上高」について

    「契約高」と「売上高」について 契約高 売上高 前期以前に獲得した契約高のうち、当会計期間中に 当会計期間中に、当社がお客様から受注した金額 売上高として計上される金額(繰入売上高)と、 の総額(≒受注高)を指します。 当会計期間中に獲得した契約高のうち、来期以降に 足元の業績状況を「売上高」よりもタイムリーに 繰り延べて売上高として計上される金額(繰延売上高) 反映する指標です。 を調整したうえで算出した金額の合計を指します。 3 Copyright © Digital Arts Inc.

  4. Slide 4: 2027年3月期 上期決算のポイント

    2027年3月期 上期決算のポイント 契約高:「GIGAスクール構想 第2期」の反動減を、企業向け製品と省庁・自治体案件の伸長で補い増加 売上高:同構想の案件の売上高計上に加え、企業向け製品と省庁・自治体案件も伸長し、大幅な増収 営業利益:増収効果により売上総利益が大きく伸び、営業利益率も46.2%に上昇。大幅な増益を達成 契約高 売上高 営業利益 前年同期 前年同期 前年同期 6,629百万円 4,992百万円 2,021百万円 2027年3月期上期 2027年3月期上期 2027年3月期上期 6,889百万円 6,024百万円 2,785百万円 前年比 +259百万円 /+3.9% 前年比

  5. Slide 5: 2027年3月期 通期業績予想に対する進捗状況

    2027年3月期 通期業績予想に対する進捗状況 大幅な増収増益で、通期進捗率は全指標で前年同期超え、特に契約高・営業利益が大きく改善 下期売上高の必要額の約5割は、既存の契約残高からの計上を見込む 通期業績予想に対する上期進捗 上期時点の通期進捗率 前年同期比較 (単位:百万円) 上期実績 下期:契約残高から計上予定 下期必要額 2026年3月期 2027年3月期 差 契約高 6,889 上期 上期 6,611 通期予想 13,500 進捗率 51.0% 契約高 39.9% 51.0% +11.1pt 売上高 6,024 3,062 2,914 通期予想 12,000 進捗率 50.2% 売上

  6. Slide 6: INDEX

    01. 連結決算ハイライト 02. 個別決算ハイライト 03. 市場・製品ごとの状況 INDEX 04. 2027年3月期 取り組み方針 05. 2027年3月期 施策の状況 06. 2027年3月期 通期業績予想 07. 2027年3月期 株主還元 Copyright © Digital Arts Inc.

  7. Slide 7: 01. 連結決算ハイライト

    2027年3月期 第2四半期決算補足説明資料 01. 連結決算ハイライト Copyright © Digital Arts Inc.

  8. Slide 8: 連結損益計算書

    連結損益計算書 「GIGAスクール構想 第2期」案件等の売上高計上に加え、省庁・自治体案件と企業向け製品が伸び、大幅な増収 増収効果により売上総利益が拡大し、営業利益率も大きく上昇、大幅な増益を達成 (単位:百万円) 2026年3月期 2027年3月期 2027年3月期 前年比 上期 上期 通期業績予想※1 契約高 6,629 6,889 +3.9% 13,500 売上高 4,992 6,024 +20.7% 12,000 売上原価 1,559 1,864 +19.6% 3,823 売上総利益 3,433 4,159 +21.1% 8,176 販売管理費 1,411 1,373 △2.7% 2

  9. Slide 9: 市場別 連結契約高・連結売上高

    市場別 連結契約高・連結売上高 企業向け市場:メールセキュリティや新製品の拡販により契約高が二桁成長、売上高も着実に増加 公共向け市場:省庁・自治体案件の獲得により「GIGAスクール構想 第2期」以外の契約高が約2倍に拡大 「GIGAスクール構想 第2期」の売上高計上も進み、売上高が大幅成長 市場別 連結契約高推移 (単位:百万円) 市場別 連結売上高推移 (単位:百万円) 企業向け 公共向け 家庭向け 企業向け 公共向け 家庭向け 6,889 6,024 6,629 +3.9% 189 +20.7% △8.0% 205 188 △8.9% 4,992 207 △0.6% 4,100 3,23

  10. Slide 10: 連結売上高・営業利益の推移

    連結売上高・営業利益の推移 1Q 2Q 3Q 4Q (単位:百万円) 12,000 10,835 9,982 通 期 2,999 業 2,707 績 予 想 5,400 2,842 2,436 通 4,558 4,791 期 業 3,313 1,448 績 1,413 予 2,603 2,722 想 1,092 1,320 1,750 1,213 1,226 2,711 2,234 2,270 838 795 1,035 売上高 営業利益 売上高 営業利益 売上高 営業利益 2025年3月期 2026年3月期 2027年3月期 10 Copyright © Digital Arts Inc.

  11. Slide 11: 連結契約高・連結売上高における提供形態比率

    連結契約高・連結売上高における提供形態比率 クラウドサービス系製品の契約高は、「GIGAスクール構想 第2期」案件の反動減により前年同期比で減少 一方、過年度に獲得した契約の売上高計上も寄与し、売上高は大きく伸長 連結売上高に占めるクラウドサービス系製品の構成比は54.4%に上昇 連結契約高の推移 連結売上高の推移 (単位:百万円) (単位:百万円) ライセンス販売系製品/その他 クラウドサービス系製品 ライセンス販売系製品/その他 クラウドサービス系製品 6,889 +3.9% 6,024 6,629 +20.7% 4,992 △3.9% 4,217 4,388 3,279 61.2% +2

  12. Slide 12: クラウドサービス系売上高 年換算推移

    クラウドサービス系売上高 年換算推移(第2四半期) クラウドサービス系製品の売上高は過去最高を更新し、年換算で約67億円の規模に拡大 2年前の同期比で約1.5倍、前年同期比の伸び率も+24.5%に加速 (単位:億円) 2年で約1.5倍 67.1 53.9 45.4 前年同期比 +24.5% 前年同期比 +18.8% 2025年3月期2Q 2026年3月期2Q 2027年3月期2Q ※ 年換算=各期第2四半期のクラウドサービス系製品売上高×4。前年同期比は第2四半期売上高の比較 12 Copyright © Digital Arts Inc.

  13. Slide 13: 契約残高推移

    契約残高推移 「GIGAスクール構想 第2期」案件の受注が継続しているため、契約残高は大幅に増加 契約残高の推移 (単位:百万円) 翌期以降売上 翌期以降売上(GIGA) 当期3~4Q売上 当期3~4Q売上(GIGA) 翌期以降売上 12,865 ⚫ 過年度に受注した案件の売上高計上が進む一方、省庁案件等 +62.7% の新規複数年契約の受注がこれを上回り、契約残高は増加 1,560 翌期以降売上(GIGA) +11.8% ⚫ 「GIGAスクール構想 第2期」案件の受注が継続しているた 7,903 め、契約残高は大幅に増加 1,395 8,228 当期3~4Q売上 +106.1% ⚫ 企 業

  14. Slide 14: 連結売上原価と販売費及び一般管理費の状況

    連結売上原価と販売費及び一般管理費の状況 クラウドサービス系製品の利用者数増加や新製品リリースに伴い売上原価は増加したものの、 売上高の伸びの範囲内で推移。販売費及び一般管理費は前期の創立30周年関連費用の反動減等により減少 (単位:百万円) 2026年3月期 2027年3月期 前年差 主な増減要因 上期 上期 売上原価 1,559 1,864 +305 労務費 606 605 △1 減価償却費 419 503 +84 新製品リリースに伴うソフトウエア償却費の増加 通信費 780 1,030 +249 クラウドサービス系製品の利用者数増加に伴い増加 その他 273 325 +51 AIツールな

  15. Slide 15: 連結売上原価 四半期推移

    連結売上原価 四半期推移 労務費 減価償却費 通信費 (単位:百万円) その他 売上原価 他勘定振替高 1,244 1,230 1,234 1,161 168 158 1,084 1,083 268 143 281 1,027 365 319 996 264 984 968 145 220 154 263 328 127 145 133 281 258 256 248 503 527 479 400 447 386 388 380 369 361 949 915 878 896 253 214 250 820 236 263 756 213 746 204 739 213 726 221 21

  16. Slide 16: 連結販売費及び一般管理費 四半期推移

    連結販売費及び一般管理費 四半期推移 人件費 広告宣伝費 その他 (単位:百万円) 735 725 669 675 643 654 647 633 597 574 261 307 213 248 219 250 231 244 223 219 44 93 74 54 106 66 76 92 60 49 416 353 369 371 336 340 314 296 313 304 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 2025年3月期 2026年3月期 2027年3月期 16 Copyright © Digital Arts Inc.

  17. Slide 17: 連結貸借対照表

    連結貸借対照表 契約高の積み上がりにより前受金が大幅に増加し、今後の売上高計上を支える基盤が拡大 自己資本比率の低下は、前受金の増加による総資産の拡大が主因 (単位:百万円) 2026年3月期 2026年3月期 2027年3月期 前期末 主な増減要因 2Q期末 残高 期末 残高 2Q期末 残高 増減率 流動資産 21,274 25,080 29,288 +16.8% 現金及び預金の増加(+4,405M) (うち現金及び預金) 19,638 23,083 27,488 +19.1% 受注増による増加 固定資産 2,587 2,784 2,884 +3.6% ソフトウエア(△172M)、ソフトウエ

  18. Slide 18: 02. 個別決算ハイライト

    2027年3月期 第2四半期決算補足説明資料 02. 個別決算ハイライト Copyright © Digital Arts Inc.

  19. Slide 19: 個別決算サマリー

    個別決算サマリー 「GIGAスクール構想 第2期」案件等の売上高計上に加え、省庁・自治体案件と企業向け製品が伸び、大幅な増収 増収効果により売上総利益が拡大し、営業利益率も大きく上昇、大幅な増益を達成 (単位:百万円) 2026年3月期 2027年3月期 2027年3月期 前年比 上期 上期 通期業績予想※1 契約高 6,625 6,889 +4.0% 13,500 売上高 4,988 6,023 +20.7% 12,000 売上原価 1,558 1,864 +19.7% 3,823 売上総利益 3,430 4,159 +21.2% 8,176 販売管理費 1,407 1,371 △2.5%

  20. Slide 20: 03. 市場・製品ごとの状況

    2027年3月期 第2四半期決算補足説明資料 03. 市場・製品ごとの状況 Copyright © Digital Arts Inc.

  21. Slide 21: 連結契約高 市場別推移

    連結契約高 市場別推移 当上期の契約高は、過去最高を更新 (単位:百万円) 企業向け 公共向け 家庭向け 6,889 6,629 189 家庭 205 4,516 4,100 公共 202 4,126 2,110 2,296 2,598 企業 2,203 2025年3月期上期 2026年3月期上期 2027年3月期上期 21 Copyright © Digital Arts Inc.

  22. Slide 22: 連結売上高 市場別推移

    連結売上高 市場別推移 当上期の売上高は、過去最高を更新 (単位:百万円) 企業向け 公共向け 家庭向け 6,024 188 家庭 4,838 4,992 207 202 3,230 公共 2,361 2,353 2,273 2,432 2,604 企業 2025年3月期上期 2026年3月期上期 2027年3月期上期 22 Copyright © Digital Arts Inc.

  23. Slide 23: 企業向け市場 製品別契約高・売上高

    企業向け市場 製品別契約高・売上高 「i-FILTER」:既存顧客基盤を堅持し、クラウドサービス・生成AIの利用管理で付加価値を強化 「m-FILTER」:PPAP対策から総合メールセキュリティへ。受信対策・クラウド移行で成長を牽引 「その他製品」:「z-FILTER」の立ち上がりと「FINAL CODE」の伸長で契約高が急伸 企業向け市場 製品別契約高推移 (単位:百万円) 企業向け市場 製品別売上高推移 (単位:百万円) i-FILTER シリーズ m-FILTER シリーズ i-FILTER シリーズ m-FILTER シリーズ 2,598 2,604 その他製品 その他製品 +13.2

  24. Slide 24: 公共向け市場 製品別契約高・売上高

    公共向け市場 製品別契約高・売上高 「i-FILTER」:契約高は「GIGAスクール構想 第2期」の反動減で減少したものの、 同構想案件の売上高計上と省庁・自治体案件の獲得により、大幅な増収を実現 「m-FILTER」:省庁・自治体強靭化案件の獲得で契約高が倍増し、今後の売上高拡大に寄与 公共向け市場 製品別契約高推移 (単位:百万円) 公共向け市場 製品別売上高推移 (単位:百万円) 「i-FILTER」シリーズ 「m-FILTER」シリーズ その他製品 「i-FILTER」シリーズ 「m-FILTER」シリーズ その他製品 4,100 3,230 4,126 △0.6% +37.3% 80

  25. Slide 25: 04. 2027年3月期 取り組み方針

    2027年3月期 第2四半期決算補足説明資料 04. 2027年3月期 取り組み方針 Copyright © Digital Arts Inc.

  26. Slide 26: 重点領域への取り組み

    重点領域への取り組み 3つの重点領域への取り組みを継続することで、業績目標の達成を目指す 重点領域 取り組み概要 • エンドユーザーへのハイタッチセールス実施による営業体制の進化 • 順調に積み上がっている「z-FILTER」案件の確実な受注と更なる案件創出 ① セキュリティ事業の成長 • 「サプライチェーン強化に向けたセキュリティ対策評価制度」など 政策案件への対応 • AI利用拡大に伴い顕在化する新たなセキュリティリスクに対応するソリューションの提供 • 継続する「GIGAスクール構想 第2期」案件のシェア拡大と受注単価向上 ② 公共市場シェア拡大 • 「次世代校務DX」案件の新規獲得及び

  27. Slide 27: ストック型収益モデルと収益基盤

    ストック型収益モデルと収益基盤 短期的な案件タイミングの変動を吸収し、既存顧客・継続利用・クロスセルで安定収益を強化 収益構造の考え方 既存顧客との 主力製品の 高い売上高 継続的な取引 安定した継続利用 営業利益率を維持 維持・拡大 クロスセル アップセル 堅固な収益基盤 27 Copyright © Digital Arts Inc.

  28. Slide 28: 「ホワイト運用®」の実績

    「ホワイト運用®」の実績 「ホワイト運用®」の利用者数 1,516万人 ※ 2026年9月末時点における「z-FILTER」、「i-FILTER」 Ver.10、「m-FILTER」 Ver.5、「i-FILTER@Cloud」、「m-FILTER@Cloud」のユーザー数(自社調べ) 28 Copyright © Digital Arts Inc.

  29. Slide 29: 独自のセキュリティ対策モデル「ホワイト運用®」

    独自のセキュリティ対策モデル「ホワイト運用®」 従来のセキュリティ対策は、悪意ある通信や脅威を見つけて遮断する“検知と対応”型が主流 サイバー攻撃の手口が巧妙化する中、信頼できる通信や挙動のみを許可することで、 「攻撃自体を未然に排除する」発想も企業のセキュリティ対策に求められている 比較軸 「ホワイト運用」以外の従来型 当社のホワイト運用 考え方 「悪意ある通信」を識別して遮断 「信頼できる通信」のみを許可 防御の特徴 既知・未知の脅威を多層的に検知・防御 許可していない通信は原則として遮断 学習データ 攻撃ログをもとに検出モデルを構築 信頼できる情報ソースに基づき当社が構成 ホワイトリスト

  30. Slide 30: AI時代における「ホワイト運用®」の有用性を訴求

    AI時代における「ホワイト運用® 」の有用性を訴求 従来型セキュリティ ホワイト運用 悪いものを見つけて止める 信頼できるものだけを許可する 判断負担を減らし、安心して利用できる環境へ 脅威増加→アラート増加→調査・判断負荷増加→対応しきれない Webサイトへのアクセスやメールの受信を、 AI時代の脅威増加に、追いつけない運用 何も気にせず実行できる世界 AI時代は脅威がさらに増える。だからこそ、危険を追い続ける運用では追いつかない。 考え方を変え、「安全なものだけを使わせる」ホワイト運用へ 30 Copyright © Digital Arts Inc.

  31. Slide 31: AI時代における新たな脅威への対応

    AI時代における新たな脅威への対応 誤作動・不適切な出力 機密情報の漏えい AIが予期しない出力を生成し、 AIへの入力・出力を通じた機密データの 業務判断に影響を与えるリスク 意図しない流出 AIエージェントの自動実行リスク 判断過程の可視化・監査対応 AIエージェントの自律的な実行による AIの判断プロセスを 統制の喪失 説明・監査できない状態は、 ガバナンス上の重大リスク AIの活用が広がるほど、企業・組織には「安全に使うための制御・可視化基盤」が不可欠に 31 Copyright © Digital Arts Inc.

  32. Slide 32: 製品ラインアップ

    製品ラインアップ SSE シンプルかつ強固なネットワーク 認証 端末起動からクラウド利用まで、 ファイル セキュリティを実現するSSE 認証の統合を実現 ファイル暗号化・遠隔削除 ソリューション Web セキュリティを意識することのない メール セキュリティを意識することのない 安全なWebアクセスを実現 安全なメールの送受信を実現 データ保護・ファイル転送サービス エンドポイント セキュア・プロキシ 【家庭向け】 Webセキュリティ アプライアンス 総合セキュリティ ポップアップ型 誤送信対策 ISMAPは、政府機関におけるクラウドサービスの導入に際し、情報セキュリティ対策が十分に行われてい

  33. Slide 33: (ご参考)製品価格

    (ご参考)製品価格 参考価格 月額換算@250円 参考価格 月額換算@500円 参考価格 月額換算@150円 (500ライセンスご購入の場合) 参考価格 月額換算 ZTNA @1,000円 参考価格 月額換算@300円 参考価格 月額換算@250円 SWG @1,500円 参考価格 月額換算@500円 (10ライセンスからご購入可能) (500ライセンスご購入の場合) SWG ID @1,750円 Outlook/Becky!/Thunderbird版 Microsoft 365対応版 ポップアップ型メール誤送信対策 ポップアップ型メール誤送信対策 SSE @2,000円 参考価格 月額換算@

  34. Slide 34: サイバーセキュリティ政策への対応

    サイバーセキュリティ政策への対応 「サプライチェーン強化に向けたセキュリティ対策評価制度」などのサイバーセキュリティ政策に対応し、 通信・認証・デバイスの各領域を当社製品で一貫して守れるよう、製品ラインアップの拡充を推進 Webサイト セキュリティサービスエッジ 社内業務 SaaS 通信 システム メール Webセキュリティ Web改ざん ログ収集・ フィッシング インターネット 一元管理 メールセキュリティ VPN脆弱性 メール 経由での感染 認証 認証システム 監視検知・ 認証セキュリティ 対応分析レポート なりすまし不正ログイン 社内デバイス・データ 社外デバイス・データ ファイルセキュ

  35. Slide 35: 05. 2027年3月期 施策の状況

    2027年3月期 第2四半期決算補足説明資料 05. 2027年3月期 施策の状況 Copyright © Digital Arts Inc.

  36. Slide 36: エンドユーザーへのハイタッチセールスの実施

    エンドユーザーへのハイタッチセールスの実施 営業人材の提案力強化と顧客接点の拡大により、販売力を強化 あわせて、エンドユーザーの声を開発へ直接つなぐ体制を構築し、開発力も強化 As Is To Be 当社 販売代理店 エンド 当社 販売代理店 ユーザー エンドユーザー 間接的な関係 双方向の関係 製品販売において、販売代理店様との GIGA顧客同様に、当社営業担当が直接 同行訪問は行っているが、GIGA顧客を 企業顧客に提案活動を行うことで、企 除くと、エンドユーザーへのハイタッ 業顧客の課題・ニーズを直接把握し、 チセールスが限定的であった結果、企 「販売力」や「開発力」を強化。また、 業顧

  37. Slide 37: 「GIGAスクール構想 第2期」案件への取り組み

    「GIGAスクール構想 第2期」案件への取り組み 継続して更新が見込まれる「GIGAスクール構想 第2期」案件に対して、 更なるシェア拡大と受注単価の向上を目指す GIGA端末更新の時期 端末更新割合( 実績+予測 ) POINT 0% 50% 100% 5 ⚫ 2027年3月期において、全体の約28%の 2025年3月期 % 教育委員会がGIGAスクール端末の契約を 更新する見込み 2026年3月期 49% ⚫ 継続的な製品機能強化と個別案件管理の 徹底を行うことで、シェア拡大と受注単 2027年3月期 28% 価の向上を目指す ⚫ 加えて、2026年3月期に無償のフィルタ 2028年3月期

  38. Slide 38: 「GIGAスクール構想 第2期」案件への取り組み

    「GIGAスクール構想 第2期」案件への取り組み 競争環境が激化する中でも、「GIGAスクール構想」の導入シェアは73%を獲得 第2期累計(2027年3月期2Qまで)の受注単価も、第1期累計比で33%上昇 GIGAスクール構想における有償フィルタリングの導入状況※1 GIGAスクール構想 第1期終了時点 GIGAスクール構想 第2期 2026年9月末時点 競合他社 競合他社 (10社以上) (8社) 47% 27% 「i-FILTER」 「i-FILTER」 導入シェア 平均受注単価 33%上昇 導入シェア 53% 73% ※1 1,741教育委員会に対するヒアリング調査(当社調べ)(2026

  39. Slide 39: 社内AI活用による業務高度化・効率化

    社内AI活用による業務高度化・効率化 成長投資と収益性向上の両立を目指し、各部門でAIを実務に実装 AIを各業務プロセスに組み込むことで、人員増強のみに依存しない高効率な事業運営基盤を構築 開発 営業・マーケ 成果 ⚫ コーディング支援 ⚫ 提案資料整備 ⚫ 仕様書作成 ⚫ 議事録、動画制作 ⚫ 技術情報整理 ⚫ リードスコアリング 開発生産性向上 AI時代の 商談化率・受注率向上 業務高度化 対応品質・応答速度向上 管理 サポート ⚫ 各種申請・承認業務 ⚫ 労務管理 ⚫ 回答ナレッジ整備 間接部門の効率化 ⚫ 回答案作成 ⚫ 会計業務など 39 Copyright © Digital Ar

  40. Slide 40: 06. 2027年3月期 通期業績予想

    2027年3月期 第2四半期決算補足説明資料 06. 2027年3月期 通期業績予想 Copyright © Digital Arts Inc.

  41. Slide 41: 2027年3月期 通期業績予想(連結)

    2027年3月期 通期業績予想(連結) 上期は売上高・利益ともに会社計画を上回って推移 下期に予定する公共案件の受注時期や事業環境を総合的に勘案し、通期業績予想は据え置き (単位:百万円) 2026年3月期 2027年3月期 増減額 増減率 備考 通期 実績 通期 予想 契約高 16,604 13,500 △3,104 △18.7% 「GIGAスクール構想 第2期案件」の獲得ピークアウトにより契約高の減少 を見込むものの、既存契約の積み上がり、新製品・関連製品の拡販に加え、 2026年3月期以前に獲得したクラウドサービス系案件の売上高計上が進む 売上高 10,835 12,000 +1,164

  42. Slide 42: 2027年3月期 通期業績予想(個別)

    2027年3月期 通期業績予想(個別) 上期は売上高・利益ともに会社計画を上回って推移 下期に予定する公共案件の受注時期や事業環境を総合的に勘案し、通期業績予想は据え置き (単位:百万円) 2026年3月期 2027年3月期 増減額 増減率 備考 通期 実績 通期 予想 契約高 16,598 13,500 △3,098 △18.7% 「GIGAスクール構想 第2期案件」の獲得ピークアウトにより契約高の減少 を見込むものの、既存契約の積み上がり、新製品・関連製品の拡販に加え、 2026年3月期以前に獲得したクラウドサービス系案件の売上高計上が進む 売上高 10,828 12,000 +1,171

  43. Slide 43: 連結売上高の状況

    連結売上高の状況 連結売上高は以下の通り予想 連結売上高の状況 (単位:百万円) 当期売上高 20,000 18,000 ⚫ 当期は、中期経営計画の最終年度に向け、企業向け市場の 基盤構築とAI時代実装の加速を推進 16,000 4,804 △6,280 ⚫ 新製品・関連製品の拡販、ハイタッチセールスの強化、公 14,000 共向け案件の取り込みに注力 12,000 ⚫ 「GIGAスクール構想 第2期案件」の獲得ピークアウトに 10,000 より契約高は減少するものの、当期契約高からの売上高計 △24 8,000 上に加え、2026年3月期以前に獲得したクラウドサービス 13,500 系製品の

  44. Slide 44: 市場別連結売上高の状況

    市場別連結売上高の状況 市場別連結売上高は以下の通り予想 市場別 連結売上高推移 (単位:百万円) 企業向け 公共向け 家庭向け 企業向け市場 ⚫ 企業向け市場では、主力製品「i-FILTER」「m-FILTER」 12,000 の継続的な拡販に加え、「z-FILTER」をはじめとする新 +10.8% 製品・関連製品の販売拡大を推進。ハイタッチセールスの 10,835 402 強化により顧客課題を直接把握し、提案精度と受注率の向 +0.2% 402 上を図ることで、売上高の成長を見込む 5,905 5,256 +12.4% (68.7%) 公共向け市場 (61.9%) ⚫ 公共向け市場では、「

  45. Slide 45: 連結売上原価と販売費及び一般管理費の状況

    連結売上原価と販売費及び一般管理費の状況 企業向け市場の基盤構築やAI時代実装の加速に向けた成長投資を継続。開発人材増強、製品機能強化、 販売体制拡充等により、売上原価ならびに販売費及び一般管理費は増加を見込む (単位:百万円) 2026年3月期 2027年3月期 前年比 主な増減要因 06 実績 業績予想 売上原価 3,334 3,823 +14.6% 労務費 1,172 1,249 +6.5% 新製品、機能開発人材への投資 減価償却費 919 1,063 +15.8% ソフトウェアの開発・改良に伴い増加 通信費 1,707 2,037 +19.3% クラウドサービス系製品の利用者数の増加に

  46. Slide 46: 連結売上原価の状況

    連結売上原価の状況 新製品・新機能開発に向けた人材投資に加え、ソフトウェア開発・改良に伴う減価償却費及び クラウドサービス系製品の利用者数増加に伴う通信費の増加を見込む 連結売上原価の状況 (単位:百万円) 4,500 4,000 +145 +329 +76 3,500 △24 △38 3,000 2,500 2,000 3,823 3,334 1,500 1,000 500 0 2026年3月期 労務費 減価償却費 通信費 その他 他勘定振替高 2027年3月期 実績 業績予想 46 Copyright © Digital Arts Inc.

  47. Slide 47: 連結販売費及び一般管理費の状況

    連結販売費及び一般管理費の状況 中期経営計画の重点領域である人材投資強化のため人件費の増加を見込む 連結販売費及び一般管理費の状況 (単位:百万円) 3,000 + 45 +8 + 13 2,500 2,000 1,500 2,708 2,776 1,000 500 0 2026年3月期 人件費 広告宣伝費 その他 2027年3月期 実績 業績予想 47 Copyright © Digital Arts Inc.

  48. Slide 48: 07. 2027年3月期 株主還元

    2027年3月期 第2四半期決算補足説明資料 07. 2027年3月期 株主還元 Copyright © Digital Arts Inc.

  49. Slide 49: 株主還元方針

    株主還元方針 大方針 ⚫ 累進配当の実施及び、目標総還元性向50%以上 2027年3月期 配当 ⚫ 1株あたり配当金は、100円。13年連続増配を予定 株主還元方針 自己株式取得 ⚫ 業績動向ならびに株式市場の動向等を勘案しつつ、機動的に実施予定 1株当たり配当金(円) 100 95 85 80 75 2023年3月期 2024年3月期 2025年3月期 2026年3月期 2027年3月期 自己株式取得額(概算) 5.0億円 9.3億円 7.4億円 11.3億円 6.6億円 + 機動的な自己株式取得 49 Copyright © Digital Arts Inc.

  50. Slide 50: 記述に関するご注意

    記述に関するご注意 ⚫ 本プレゼンテーション資料に記載されている計画、戦略、財務的予測のうち歴史的事実でないものは、 将来の見通しに対する記述であります。 ⚫ 本見通しは、当社経営陣が現在入手可能な情報に基づき判断したもので、環境等の変化により大きく 見通しが変動する可能性があり、その達成を当社として約束する趣旨のものではありません。 ⚫ 今後、重要な変化がある場合は適宜開示します。 ⚫ 本プレゼンテーションの基本的な数値の記載は、一部を除き百万円未満を切り捨てて表示しています。 デジタルアーツ、DIGITAL ARTS、i-FILTER、i-FILTER Anti-Virus & Sandb

  51. Slide 51: より便利な、より快適な、より安全な インターネットライフに貢献していく

    より便利な、より快適な、より安全な インターネットライフに貢献していく

Digital Arts — Q2 FY2027 Earnings Presentation on 6ix