Forever Entertainment Sa · NEWCONNECT:FOR
Forever Entertainment Sa — Q2 2025 Earnings Presentation
16 slides from Forever Entertainment Sa's earnings presentation, Sep 15, 2025
Slide 1: Forever Entertainment SA Webinarium dla inwestorów
Forever Entertainment SA Webinarium dla inwestorów 15 września 2025, godz. 12:00 Webinarium 15.09.2025, godz. 12:00 1
Slide 2: Spis treści
Spis treści 1. Kim jesteśmy 2. Wyniki 2Q 2025 i 1H 2025 3. Podsumowanie premier: FRONT MISSION 3: REMAKE oraz The House Of The Dead 2: Remake 4. Plany na najbliższą przyszłość 6. Połączenie z MegaPixel Studio SA Webinarium 15.09.2025, godz. 12:00 2
Slide 3: Kim jesteśmy — segmenty działalności
KIM JESTEŚMY — SEGMENTY DZIAŁALNOŚCI Największe tytuły Donkey Kong Country Returns HD Work for Hire The House Of The Dead: Remake The House Of The Dead 2: Remake FRONT MISSION 1st: REMAKE Front Mission 2: Remake Front Mission 3: Remake Panzer Dragon: Remake Panzer Dragoon Zwei: Remake* Green Hell Th
Slide 4: Kim jesteśmy — platformy
KIM JESTEŚMY — PLATFORMY Webinarium 15.09.2025, godz. 12:00 4
Slide 5: Kim jesteśmy — liczby
KIM JESTEŚMY — LICZBY Skumulowane przychody od 2020 PLN 179 mln Kapitalizacja PLN 87.9 mln na dzień 12.09.2025 PLN 42,6 mln Skumulowany zysk netto od 2020 ≈ 50% obecnej kapitalizacji P/E FOR = 12.3 vs mediana P/E branży = 16.9* 27% dyskonto * P/E dla branży wyliczone jako mediana P/E 31 podmiotów no
Slide 6: Kim jesteśmy — potencjał wzrostu
KIM JESTEŚMY — POTENCJAŁ WZROSTU Filar 2 — Pozyskiwanie atrakcyjnych IP do Filar 1 — Work for hire – Filar 3 — Publishing – w produkcji remake’ów jak i kontynuacja i rozwój tym współpraca z całkowicie nowych deweloperami indie produkcji opartych na znanych IP Webinarium 15.09.2025, godz. 12:00 6
Slide 7: Wyniki — trendy
WYNIKI — TRENDY Rosnący udział work for hire w przychodach Dywersyfikacja modelu biznesowego Wzrost wyniku netto i rentowności Webinarium 15.09.2025, godz. 12:00 7
Slide 8: Wyniki — 3Q 2024 → 2Q 2025
WYNIKI — 3Q 2024 → 2Q 2025 Przychody (PLN m) Zysk netto (PLN m) Rentowność netto (%) 8 7.1 6.8 7.1 50.00% 6.2 39.5% 6 40.00% 28.9% 30.00% 23.7% 4 +19.2% 2.4 20.00% 14.6% +56.8% +26.3% 1.6 2.0 2 1.0 10.00% 0 0.00% 3Q'24 4Q'24 1Q'25 2Q'25 3Q'24 4Q'24 1Q'25 2Q'25 Kontynuacja trendu wzrostowego zysku ne
Slide 9: Wyniki — 2Q 2025 w szerszej perspektywie
WYNIKI — 2Q 2025 w szerszej perspektywie Zysk netto (PLN m) 3 2.4 2.5 1.9 +25.8% 2.0 +20.9% 2 1.7 +45.2% 1.5 +63.5% 1.5 1 0.5 0 2Q'25 Śr. 4Q Śr. 8Q Śr. 12Q Śr. 16Q Zysk netto za 2Q 2025 wyższy niż średnia za ostatnie 4, 8, 12 i 16 kwartałów Webinarium 15.09.2025, godz. 12:00 9
Slide 10: Wyniki — 1H 2025
WYNIKI — 1H 2025 1H'2023 1H'2024 1H'2025 Przychody: 17.7 PLN m Przychody: 17.2 PLN m Przychody: 13.2 PLN m Zysk netto: 2.9 PLN m Zysk netto: 4.1 PLN m Zysk netto: 4.5 PLN m Rentowność netto: 16.4% Rentowność netto: 23.7% Rentowność netto: 33.8% ↑ Poprawa vs 1H'24 i 1H'23 (wynik i marża) Pomimo spadk
Slide 11: Podsumowanie premier FM3 i HOTD2
PODSUMOWANIE PREMIER FM3 I HOTD2 Premiera: 7 sierpnia 2025 — Platformy: Nintendo Switch, Premiera: 26 czerwca 2025 — Platformy: Nintendo Switch PC (Steam + GOG) Front Mission 3: Remake (publishing) Webinarium 15.09.2025, godz. 12:00 11
Slide 12: Plany na przyszłość — Work for Hire
PLANY NA PRZYSZŁOŚĆ — WORK FOR HIRE Kolejne projekty w formule Work for Hire Webinarium 15.09.2025, godz. 12:00 12
Slide 13: Plany na przyszłość — Remake'i
PLANY NA PRZYSZŁOŚĆ — REMAKE’I Roadmapa (remake) • The House Of The Dead 2: Remake (publishing) — wydanie gry na pozostałych platformach (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X) • Panzer Dragon Zwei: Remake (publishing) (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC – Steam i GOG) • Pozyskan
Slide 14: Plany na przyszłość — Publishing
PLANY NA PRZYSZŁOŚĆ — PUBLISHING Roadmapa (publishing) • Thief Simulator 2 (Nintendo Switch) • Rise Eterna 2 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC – Steam i GOG) • Cassette Boy (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X) • Pozyskanie kolejnych IP Publishing jako trzeci
Slide 15: Połączenie z MegaPixel Studio SA
POŁĄCZENIE Z MEGAPIXEL STUDIO SA Czym jest MegaPixel Studio SA? Zewnętrzne studio, w którym FOR ma 49.99% udziałów Wykonawca m.in.: FRONT MISSION 3: REMAKE, The House Of The Dead 2: Remake, Panzer Dragon: Remake Powody Optymalizacja kosztów Optymalizacja procesów produkcji gier (w tym lepsza kontrol
Slide 16: Dziękujemy za uwagę!
Dziękujemy za uwagę! Zapraszamy do kontaktu z IR Kontakt i linki IR: relacjeinwestorskie.forever-entertainment.com LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/forever-entertainment-s-a/ X (Twitter): @ForeverEnt_IR Facebook: @ForeverEntIR
Forever Entertainment — Q2 2025 Earnings Presentation on 6ix