Sun Asterisk, Inc. · TSE:4053

Sun Asterisk — Q1 2026 Earnings Presentation

32 slides from Sun Asterisk's earnings presentation, May 15, 2026

  1. Slide 1: 2026年12月期 第1四半期 決算説明資料

    2026年12⽉期 第1四半期 決算説明資料 株式会社 S u n A s t e r i s k | 証券コード: 4 0 5 3 2026.05.15

  2. Slide 2: Agenda 目次

    Agenda ⽬次 1. 会社概要および事例紹介 2. 2026年12⽉期 第1四半期業績 3. 株主還元の⽅針 4. Appendix © 2026 Sun * In c . | 株式会社 Sun As te r is k (証券コード:4053) 2

  3. Slide 3: Company Profile / Our Works

    1 SUMBS LOUK HMN Sun*

  4. Slide 4: Our Vision / Our Mission

    Our Vision 誰もが価値創造に 夢中になれる世界 Create a world where everyone has the freedom to make awesome things that matter. MAKE 社名に含まれる“Sun”はまさに「太陽」。地球上のすべての⽣命を育むインフラです。 ⾰新的なサービスや、新しいイノベーターの「種」を、私たちの光で照らし、それらを 育む最強のインフラになることを⽬指しています。Sun*が価値創造をするためのインフ AWESOME ラとなることで、全⼈類が⽣まれた時から持っているクリエイティブへの情熱を呼び起 こし「誰もが価値創造に夢

  5. Slide 5: 事業概要 Creative & Engineering Talent Platform Incubation

    Company Profile / Our Works Clients 事業概要 企 スタートアップ 中堅企業 上場企業 エンタープライズ 企 ・ 画 A 開 I Digital 人 材 人 発 実 材 派 装 Creative Studio 紹 遣 介 Creative & 人材 人材 Talent Engineering Platform AI を活用したビジネス、テック、デザインの 国内外の IT 人材の発掘・育成・紹介 チームで新規事業・プロダクト開発を共創 Sun* Data Platform 連結子会社 Sun* ビジネスデザイナー、PM グローバル IT・AI 人材の 柔軟なスキ

  6. Slide 6: 3つのサービスラインで構成する売上ポートフォリオ

    Company Profile / Our Works 3つのサービスラインで構成する売上ポートフォリオ 主⼒事業 安定収益 成⻑余地 Creative & Engineering Talent Platform Incubation プロダクト開発‧DX⽀援 ⼈材‧開発リソース提供 新規事業‧⾃社IP開発 • 新規事業‧プロダクト開発 • 常駐型エンジニアリング(SES) • ⾃社IP開発(エンタメ‧ゲーム等) • モダナイゼーション‧基幹システム開発 • ⼈材紹介‧リソース提供 • ファンコミュニティ‧プロダクト運営 • AI実装‧業務DX‧保守‧運⽤ • 採⽤⽀援‧内製化⽀援 売上の柱。

  7. Slide 7: 構想から事業成長まで伴走する独自モデル

    Company Profile / Our Works 構想から事業成⻑まで伴⾛する独⾃モデル コンサルティングファーム SIer 戦略‧構想中⼼ システム導⼊‧開発中⼼ 上流⽀援‧⼤規模変⾰に強み プロジェクト単位で提供 戦略‧構想領域に強み システム実装領域に強み 1 構想‧戦略 2 UX/UIデザイン 3 開発‧実装 4 運⽤‧グロース 5 ⼈材基盤 6 ⾃社事業創出 事業アイデア ユーザー体験設計 プロダクト開発 データ‧クラウド グローバル⼈材 ⾃社IP、 ‧戦略⽴案 ‧UI/UX ‧AI実装 ‧セキュリティ プラットフォーム ToC事業の企画 戦略‧UX/UI‧実装‧AI‧クラウド

  8. Slide 8: 事業創造と業務変革の両面から、企業の成長を実現

    Company Profile / Our Works Creative & Engineering 事業創造と業務変⾰の両⾯から、企業の成⻑を実現 新しい価値創出 既存事業の変⾰ 新規事業‧プロダクト開発 モダナイゼーション‧業務DX 新規事業の⽴ち上げやプロダクト開発を通じて、 レガシーシステムの刷新から業務DXまで、 新たな価値創出を⽀援 価値創出と 事業基盤の変⾰を⽀援 変⾰の循環 構想 設計 実装 Business Creative / UX Technology AI活⽤ノウハウを備えた BCTケイパビリティ AI 実⾏を⽀える 開発体制 ⽇本拠点を中⼼とした 事業創出‧開発マネジ

  9. Slide 9: Creative & Engineeringの支援事例

    Company Profile / Our Works Creative & Engineeringの⽀援事例 670社 1,300以上 新規事業から基幹システムまで、⼀気通貫で開発を⽀援 の開発⽀援実績 2025年12⽉末時点 新規事業‧プロダクト開発 業務DX‧基幹システム開発 住信SBIネット銀⾏∕⽇本航空 ⼤和証券 ダイキン⼯業 ⼤⼿ヘルスケア企業 JALマイレージバンクアプリ 資産プラットフォーム『D-Port』 物流関連システム クラウド型メンタルヘルス管理システム JT(⽇本たばこ産業) タイミー FLEET PITLOCK ⽇本⽡斯 マインドフルネス実践アプリbeSelf スキ

  10. Slide 10: AI活用、新規事業開発支援事例:双日テックイノベーション

    Company Profile / Our Works AI活⽤、新規事業開発⽀援事例:双⽇テックイノベーション株式会社 ワークショップ設計からAI活⽤、議論の具体化まで⼀貫して伴⾛⽀援 短期間でAI領域の新規事業創出を形に するアイデアソンを⽀援 双⽇テックイノベーション株式会社のクラウドソリューション事業本部では、AI領域における新規 ソリューション開発と、組織横断でのシナジー創出を⽬的に、2⽇間のアイデアソンを開催しまし た。AI活⽤を新規事業創出につなげたい⼀⽅で、限られた時間の中で多様なアイデアを⽣み出し、 事業案として形にしていく場づくりが求められていました。今回Sun*は、その取

  11. Slide 11: AI駆動開発支援事例:ベネッセコーポレーション

    Company Profile / Our Works AI駆動開発⽀援事例:株式会社ベネッセコーポレーション スペック主導型 AI 駆動開発 MoMorph の仕組み AI駆動開発の“30%の壁”を突破 モモーフ スペック主導型AI駆動開発「MoMorph」 で⽣産性50%向上を⽬指す ベネッセコーポレーションでは、AI駆動開発によるさらなる⽣産性向上を⽬指し、Sun*とともに新 たな開発プロセスの構築に取り組みました。Figmaのデザインと仕様情報を起点に画⾯設計書やテ ストケースを⽣成するSun*独⾃のAI駆動開発プラットフォーム「MoMorph」を活⽤。Claude CodeなどのAI

  12. Slide 12: 2026年12月期 第1四半期業績

    2 20265F12A 8A 3 1-H Sun*

  13. Slide 13: 2026年度第1四半期ハイライト

    FY2026 Performance 2026年度第1四半期ハイライト 売上⾼、営業利益、EBITDAのいずれも前年同期に対して⼤きく伸⻑ 通期業績予想に対する進捗率は、計画を⼤きく上回る⽔準となった ⽇本基準 2025年度 2026年度 前年同期⽐ 通期業績予想 進捗率 単位:百万円 第1四半期実績 第1四半期実績 売上⾼ 3,539 4,408 +24.6% 18,201 24.2% 売上総利益 1,633 2,217 +35.7% 9,113 24.3% 売上総利益率 46.2% 50.3% - 50.1% - 営業利益 291 622 +113.2% 1,469 42.4% 営業利益率

  14. Slide 14: 2026年度第1四半期実績

    FY2026 Performance 2026年度第1四半期実績 売上⾼は前年同期⽐+24.6%、営業利益は+113.2%と⼤幅に伸⻑ 通期業績予想に対する進捗率は、売上⾼が24.2%、営業利益は42.4%、当期純利益が36.5% ⽇本基準 2025年度 2026年度 単位:百万円 前年同期⽐ 通期業績予想 進捗率 第1四半期実績 第1四半期実績 売上⾼ 3,539 4,408 +24.6% 18,201 24.2% 売上原価 1,906 2,191 +15.0% 9,088 24.1% 売上総利益 1,633 2,217 +35.7% 9,113 24.3% (売上総利益率) 46.2% 5

  15. Slide 15: 四半期売上高の推移

    FY2026 Performance 四半期売上⾼の推移 2026年度第1四半期の売上⾼は過去最⾼の44.0億円で着地 C&Eの組織強化の成果が現れ始め、売上⾼の成⻑を牽引。M&Aによる効果も寄与 ■インキュベーション(INC) ■タレントプラットフォーム(TPF) FY2026Q 1 ■クリエイティブ&エンジニアリング(C&E) 44.0 億円 単位:百万円 +24.6 % 4,500 F Y2025Q 1 4,000 35.3 億円 サービス 前年同期⽐ 増減要因 ライン 3,500 営業活動が好調に推移し受注⾦額が増加 3,000 C&E 26.3% FY2026Q1から連結のMIXSE

  16. Slide 16: 重要KPIの推移(四半期)

    FY2026 Performance 重要KPIの推移(四半期) ユニーク顧客数は継続的に増加しており、前四半期に対しては+3社の204社 ARPUは既存顧客あたりの売上⾼が増加したことにより、全体のARPUは588万円へと⼤きく増加 ユニーク顧客数の推移 (1) ⽉額平均顧客売上(ARPU)の推移 (2) ■ 全顧客平均 単位:社 ■ エンタープライズ顧客数(3) 単位:万円 ■ エンタープライズ顧客平均(3) ■ SMB顧客数(4) ■ SMB顧客平均(4) 1,000 935 240 850 840 210 200 195 204 201 201 204 799 797 802 820

  17. Slide 17: 売上総利益および営業利益増減要因

    FY2026 Performance 売上総利益および営業利益増減要因(前年同期⽐較) 増収が労務費および外注費の増加を⼤きく上回り、売上総利益は前年同期差+584百万円の22.1億円へ増加 販売管理費は前年同期に対し増加したものの、売上総利益の増加が上回り、営業利益は前年同期差+331百万円の6.2億円で着地 単位:百万円 売上総利益の増減要因 営業利益の増減要因 前年同期差 869 +584百万円 869 0 2,217 ▲ 159 ▲ 59 ▲ 65 前年同期差 1,633 ▲ 285 +331百万円 ▲ 174 0 622 ▲ 79 291 FY2025Q1 増収 労務費増加 外注費増

  18. Slide 18: 販売管理費実績の内訳

    FY2026 Performance 販売管理費実績の内訳 事業規模拡⼤のため、⼈件費、採⽤費、営業活動費等が前年同期⽐で増加 販売管理費全体では前年同期⽐+18.9%であり、売上⾼の増加率を下回る⽔準で着地 2025年度第1四半期 2026年度第1四半期 前年同期⽐ 詳細 単位:百万円 実績 構成⽐ 実績 構成⽐ ⼈件費 957 71.4% 1,132 71.0% +18.2% ⼈員数増加 採⽤費 55 4.1% 75 4.7% +35.9% 採⽤⼈数増加 業務委託費 71 5.3% 94 5.9% +33.2% 営業関連費⽤等の増加 営業活動費 49 3.7% 70 4.4% +41.8%

  19. Slide 19: 貸借対照表比較

    FY2026 Performance 貸借対照表⽐較 M&Aに伴うのれん計上および運転資本需要への対応により総資産は増加 ⾃⼰資本⽐率は58.2%となり、引き続き健全な財務⽔準を維持 単位:百万円 2025年12⽉末 2026年3⽉末 増減額 主な要因 流動資産 13,150 15,745 +2,594 うち現⾦及び預⾦ 10,560 12,685 +2,125 短期借⼊⾦の増加等により増加 固定資産 2,958 3,525 +567 MIXSENSE社株式取得によるのれんの計上 資産合計 16,109 19,271 +3,162 流動負債 3,154 5,794 +2,639 運転資本需要へ

  20. Slide 20: 2026年度の重点課題

    FY2026 Performance 2026年度の重点課題 重点課題 対応⽅針 2026年度第1四半期の振り返り • エンタープライズ新規開拓の強化(Account Based Marketing推進) • エンタープライズ顧客の新規獲得は好調に推移 新規顧客および既存顧 • 既存顧客の深耕強化(Up-sell / Cross-sellによるLTV最 客新規案件の獲得 • 既存顧客の深耕が進捗しARPUは2025年度⽐で⼤きく ⼤化) 上昇 • カスタマーサクセス強化による解約防⽌と追加受注創 出 • 4つのソリューション事業ラインの設置(ソリューショ ン開発およびプリセールス体制の拡充)

  21. Slide 21: 株主還元の方針

    3 RERITOA Ht Sun*

  22. Slide 22: 配当方針変更の背景および株主還元の方針

    Shareholder Returns 配当⽅針変更の背景および株主還元の⽅針 2026年3⽉、配当⽅針の変更および初配予定を適時開⽰ 2026年12⽉期より1株あたり10円の期末配当を予定し、株主優待制度も継続 • 創業以来、事業成⻑に向けた投資と内部留保の充実を優先 配当⽅針 • 収益改善に向けた取り組みが進展し、安定的な配当を実施できる体制が整ったと判断 変更の背景 • 2026年12⽉期より、1株あたり10円の期末配当を予定(初配) • 財務健全性を維持しながら、成⻑投資と株主還元のバランスを重視 株主還元の⽅針 • 株主優待制度を継続し、配当と優待の両⾯から株主還元を実施 • 今後も

  23. Slide 23: Appendix

    A Appendix Sun*

  24. Slide 24: 2026年度通期業績予想

    FY2026 Forecast 2026年度通期業績予想 ⽇本基準とIFRSのいずれも売上⾼182.0億円を計画 営業利益は⽇本基準では14.6億円、IFRSでは営業利益17.1億円を計画 ⽇本基準 ⽇本基準 IFRS 2025年度 2026年度 2026年度 単位:百万円 実績 業績予想 増減率 業績予想 売上⾼ 14,835 18,201 +22.7% 売上収益 18,201 売上総利益 7,189 9,113 +26.8% 売上総利益 9,113 売上総利益率 48.5% 50.1% - 売上総利益率 50.1% EBITDA(1) 1,262 1,849 +46.5% EBITDA (

  25. Slide 25: IFRS(国際会計基準)の任意適用

    Voluntary Adoption of IFRS IFRS(国際会計基準)の任意適⽤ 任意適⽤の⽬的 資本市場における財務情報の国際的な⽐較可能性の向上 主な変更点 影響⾦額 項⽬ ⽇本基準 IFRS 変更内容 2026年度通期業績予想 IFRS 対 ⽇本基準 • 移⾏⽇時点ののれん評価額 • 償却せず • 販売管理費:▲145百万円 のれん償却 • 15年以内で償却 を引き継ぎ、以降は⾮償却 • 毎年減損テストを実施 • 営業利益:+145百万円 とする ‧当社の有償ストックオプシ 有償ストック • 設定条件によって費⽤が発⽣ • 販売管理費:▲100百万円 • ⼀定の費⽤が発⽣ ョンの

  26. Slide 26: 会社概要

    About Sun* 会社概要 会社情報 経営陣 財務指標(2025年12⽉期実績) その他指標 設⽴ 2013年 代表取締役CEO 取締役 ⼩林 泰平 服部 裕輔 売上⾼(2) 148.3億円 ユニーク顧客数(5) 285社 取締役 平井 誠⼈ 営業利益(2) 10.5億円 ⽉額平均顧客単価(6) 506万円 2,060⼈ 取締役(常勤監査等委員) ⼆本柳 健 従業員数(1) 社外取締役(監査等委員) ⼩澤 稔弘 Sun Asterisk : 500 Sun Asterisk Vietnam :1,222 社外取締役(監査等委員) ⽯井 絵梨⼦ EBITDA (2)(3) 12.6億円 ⽉次

  27. Slide 27: 売上高・営業利益・経常利益の推移

    Financials 売上⾼‧営業利益‧経常利益の推移 2025年度以前、2026年度、いずれも⽇本基準 ■クリエイティブ&エンジニアリング ■タレントプラットフォーム ■インキュベーション 売上⾼ (1) (2) (3) 営業利益 経常利益 通期業績予想 単位:億円 単位:億円 単位:億円 180 182.1 25 25 19.3 160 148.3 25.2 140 135.6 14.6 20 20 125.1 11.8 120 21.3 107.4 12.7 19.8 通期業績予想 15 15 100 16.7 15.6 80.3 14.6 80 3.4 22.7 11.9 137.4

  28. Slide 28: サステナビリティへの取り組み

    Appendix サステナビリティへの取り組み 10のマテリアリティを特定し、5つのカテゴリに分類 カテゴリ マテリアリティ項⽬ ESG これまで感覚的に進めていたサステナビリティ推進活動を体系的に整 理し、Sun*が事業活動を通じて⻑期的に価値創造していく基盤となる あらゆる産業のDX推進 マテリアリティ(重要課題)を⾃社視点‧ステークホルダー視点で分 析して評価‧決定 DX‧事業共創 様々なパートナーとのバリューチェーンの発展 顧客体験・サービス品質の向上 Social 価値創造⼈材・チームの発掘・育成活躍促進 ⼈材‧チーム ダイバーシティ&インクルージョン推進 コミュニティ 地域社会や各

  29. Slide 29: グループ会社の概要

    Appendix グループ会社の概要 会社名 資本⾦ 議決権⽐率 事業内容 当社創業の地であり、ハノイ⼯科⼤学等と提携することで、多数の優秀なエンジ Sun Asterisk Vietnam Co., Ltd. 55千USD 100% ニアを有するベトナム開発拠点。グループで最⼤の組織であり⼈員数は1400名 超 国内においてIT⼈材の育成‧紹介‧派遣の事業を展開。2024年2⽉にGROOVE Sun terras 10百万円 100% GEARから社名変更 ⼤企業の新事業‧サービス開発に特化したイノベーションデザイン&スタジオ。 NEWh 10百万円 100% 2021年1⽉に設⽴ Trys

  30. Slide 30: ビジョン

    ビジョン 誰もが価値創造に夢中になれる世界 Create a world where everyone has the freedom to make awesome things that matter. Sun*は世界平和を⽬指します。 世界を⾒渡せば、SDGsで語られるような⼤きな社会課題から、⾝の回りの⼩さな⽣活の課題まで様々な課題があふ Vision れています。 ぼくらはそういった課題解決に、デジタルテクノロジーとクリエイティブで挑んでいきます。 そして課題解決の先の未来、⼈がそれぞれ思い描く価値を⾃由に創造できる世界の実現を⽬指します。 だれもが⼦供の頃のように、新たな価値を創造

  31. Slide 31: 本資料の取り扱いについて

    本資料の取り扱いについて • 当資料に記載された内容は、現時点において⼀般的に認識されている経済‧社会等の情勢および当社が合理 的と判断した⼀定の前提に基づいて作成されておりますが、経営環境の変化等の事由により、予告なしに変 更される可能性があります。 • 当社は、本資料の情報の正確性‧完全性について表明および保証するものではありません。 • それらリスクや不確実性には、⼀般的な業界ならびに市場の状況、⾦利、通貨為替変動といった⼀般的な国 内および国際的な経済状況が含まれます。 • 今後、新しい情報‧将来の出来事等があった場合であっても、当社は、本発表に含まれる「⾒通し情報」の 更新‧修正をお

  32. Slide 32: Let's make awesome things that matter.

    Let’s make awesome things that matter. © 2026 Sun * In c . | 株式会社 Sun As te r is k (証券コード:4053)

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