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Astro — Investor Presentation (December 2007)

40 slides from Astro's investor presentation, December 2007

  1. Slide 1: FGA

    FGA Nae Ae Dec. 2007

  2. Slide 2: 公開聲明與預估事項提醒

    公開聲明與預估事項提醒 ™本簡報所提供之公司營運與策略相關資訊,並 不作為股東及投資人之投資建議。 ™本簡報內容所提及公司對未來營運之預測與看 法,主要以目前市場已知或可得之資訊、數據 為參考依據。 ™本簡報資料包括對公司未來營運之預估說明, 該預估存在實現之風險及不確定性,實際結果 與預估可能有若干程度之差異。

  3. Slide 3: 大綱一:現況介紹

    大 綱 一:現 況 介 紹 • 公司概況與實力 • 研發重點與方向 • 經營策略與方針 • 戰略價值與定位 • 競爭條件與分析

  4. Slide 4: 大綱二:未來展望

    大 綱 二:未 來 展 望 • 2008 年之專案展望 • 與國外合作之相關計畫 • 國際投資之佈局與項目 • 未來對台灣博奕產業之計畫與佈局

  5. Slide 5: 公司概況與實力

    公 司 概 況 與 實 力

  6. Slide 6: 公司基本資料

    公司基本資料 • 成立日期:2000 / 08 / 02 • 員工人數:328人 • 專業數位博奕機具、系統暨軟體設計開發 • 產品主要應用領域: – 各類螢幕式博奕遊戲機(Video Gaming Machine) – 各類賭場管理系統(Casino Management System、CMS) – 各類連線大獎彩金系統(Linking Jackpot system) – 螢幕式即開樂透彩系統(Video Lottery Terminal、VLT ) – 益智類大型遊戲機台(Arcade Game) – 線上遊戲與遊戲入口網站(On-Line Game & Game portal)

  7. Slide 7: BX fic fee Ze

    BX fic fee Ze

  8. Slide 8: Rise mes wa : Video Gaming Game Gl

    Rise mes wa : Video Gaming Game Gl ES Sees of8 8 DS Aye iS 2 . ie EYER at hii ao = FE fig 2 at bi = ade B s8nc peyey , ff fs LC 72 Gin Bl A ae fis Bl) it #2 bi sean be BERR BARR fk EA vay see el i sextinit IPC EBSA = MIS (EHR) aR Bw TP gD BA ™ = % . are TT sideiehiaied heed fai) / REDE Rete BERBERA

  9. Slide 9: ITA

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  10. Slide 10: 公司實力特色簡述

    公司實力特色簡述 • 台灣大型機台及博奕產業第一家上市上櫃公司 • 亞洲唯一通過 G L I 博奕產品國際認證的公司 • 榮獲亞洲富比士雜誌評選為 「亞洲地區最優秀200 家中小企業」之一 • 連續入選勤業眾信(Deloitte)成長快速的高科技公司 台灣 Fast 50(2005、2006)、亞太 Fast 500(2005) • 台灣唯一具有全方位數位博奕整合能力之公司

  11. Slide 11: 何謂「數位博奕整合能力」?

    何謂「數位博奕整合能力」? • 我們以自有品牌向全球推出自行研發的博奕產品 • 我們不是博奕產業的零組件供應商也不是代工廠 • 我們完整掌握數位博奕系統研發的所有關鍵技術 • 我們是台灣博奕相關產業之中專業度最高的公司

  12. Slide 12: BAH SBRRSR, HERRERA

    BAH SBRRSR, HERRERA

  13. Slide 13: MAE BRM, HERRERA

    MAE BRM, HERRERA SA a bs ES fim Hebe e

  14. Slide 14: BAM BARRA, HEBRBHE

    BAM BARRA, HEBRBHE DS Ae bs Is —_— Eth Rake ERM Th A ft — fie tH 9 SB Th

  15. Slide 15: Bai HH BS fifa

    Bai HH BS fifa BAER IPC #888 S48 + SE iit Boe fi i od RIB IEE MER MR RAE ' BRM, HEBRERE WED ares Eas Use (IS) BEA ( SH ) WAS Hn — gitmeten 3 $i 28 St ae BB ae at bi if GS L #2 Gif il Sot LF Gi aaa i GS L #2 bi a Be #2 al in BERR KR th RR Bhai » Mb A ft — fie tH 9 SB Th

  16. Slide 16: RACBSBRUARRARRS

    RACBSBRUARRARRS AABARREASPRARRRSRHS

  17. Slide 17: 研發重點與方向

    研 發 重 點 與 方 向

  18. Slide 18: 如何進軍世界級博奕市場?

    如何進軍世界級博奕市場? • 前衛市場之新產品與相關技術研究 • 設計符合博奕經營者高獲利需求之產品 • 下世代博弈與賭場相關科技的研發 • 各類整合系統與軟硬體的持續研發 • 藉由遊戲內容的創新與主流市場接軌 • 各國博弈市場法規與文化背景之持續研究

  19. Slide 19: 掌握核心技術之重要性

    掌握核心技術之重要性 • 數位博奕產業,是技術門檻很高的產業 • 沒有技術,公司就就沒有未來 • 沒有新技術,就會被市場淘汰

  20. Slide 20: 相關技術一覽

    相 關 技 術 一 覽

  21. Slide 21: 硬體技術

    硬體技術 • 完全自行設計研發的高性能 IPC 主機板 – 多種款式,最高等級可至 SXGA(1280 * 1024) • 雙 CPU 加密技術確保遊戲不被非法複製 – 到目前為止,遊戲內容未曾被國內外同業成功破解 • 硬體平台有完整的週邊支援彈性擴張功能 – 包括各種金流週邊、輸入與輸出週邊等 – 可以搭配各種週邊,因應全球各地市場之不同需求

  22. Slide 22: 軟體技術

    軟體技術 • 自行設計研發的 Linux 嵌入式作業系統 – 完整掌握所有程式碼,安全性高同時可降低成本 • 高效率、高彈性的模組化元件程式架構 – 繪圖、音效、系統與周邊等皆以程式模組完成之 • 安全可靠、使用便利的資料儲存程式架構 – 改善資料記錄方式,即使突然斷電時也能正確記錄 • 完善有效的 Game Script 主遊戲流程架構 – 加速產品開發速度,減低跨平台開發的差異性問題

  23. Slide 23: 網路技術

    網路技術 • 系統支援性強的跨平台網際網路連線底層 – 以UDP與TCP為基礎,支援Win32/Linux作業環境 • 符合國際標準的博奕機台連線底層與環境 – 除支援SAS protocol外,也開發自有的機台通訊協定 • 透過VPN與資料庫之廣域網路連線技術 – 可實現機台在各賭場間進行 Wide Area Linking • 高安全性的伺服器網路訊息傳遞機制 – 以一次性密碼對所有封包進行加密與壓縮傳輸

  24. Slide 24: 系統整合技術

    系統整合技術 • CMS系統(Casino Management System) – 即時掌握機台狀態,並可進行自動抄表與資料彙整 • 大獎彩池(Jackpot)連線系統及管理系統 – 支援 Progressive/Mystery JP 與 External Bonus • 會員化客戶服務管理系統與金流管理系統 – 可提供會員化客戶之所有計費、加值服務與資料管理 • 數位內容遠端自動更新技術與版本控制 – 提供客戶進行新的遊戲內容更新或免費的版本更新

  25. Slide 25: 其他相關技術

    其他相關技術 • 3D成像系統(3D Engine)與3D動畫技術 – 包括場景、材質、地形、物件、動作管理與成像 – 擁有碰撞偵測能力,支援相關數學函式庫 • Video Streaming 即時視訊壓縮串流技術 – 可將 video camera 的視訊透過網路進行即時傳遞 • Smart card 的金鑰加密與營運管理系統 – 提供各種加密層級選擇,保障客戶資料安全

  26. Slide 26: 經營策略與方針

    經 營 策 略 與 方 針

  27. Slide 27: 公司經營的重點方向

    公司經營的重點方向 • 相關產業的擴大計劃 • 切入各級市場的計劃

  28. Slide 28: 戰略價值與定位

    戰 略 價 值 與 定 位

  29. Slide 29: Slide 29

  30. Slide 30: 競爭條件與分析

    競 爭 條 件 與 分 析

  31. Slide 31: 與國際大廠之SWOT分析

    與國際大廠之SWOT分析 • 研發團隊堅強,產品開發時程短 • 研發門檻高,優秀的產品設計人 才需要花相當長的時間培養 • 具競爭力的成本及售價 • 提供高品質、高良率的產品 • 目前政府的相關產業政策對於博 • 豐富多樣化的產品創意 奕產業之發展阻力仍大 • 對客戶之各種需求可以迅速反應 • 目前世界主要A級市場依然由歐 • 優質的團隊文化 美大型公司寡占壟斷 • 亞洲的博奕市場已經抬頭,華人 • 國際大廠對亞洲市場虎視眈眈, 文化的博奕觀點將成為領導者 且已有若干策略聯盟產生 • 國際主要市場針對數位博奕機之 • A級賭場對國際知名度較低公司 管理法令日趨明確且放寬 之產品依然存在些許疑慮

  32. Slide 32: 2008年之專案展望

    2008 年 之 專 案 展 望

  33. Slide 33: 2008年各地區之專案概述

    2008年各地區之專案概述 • 義大利 • 西班牙 • 美洲 • 澳門 • 東南亞 • 日本 • 中國

  34. Slide 34: 與國外合作之相關計畫

    與國外合作之相關計畫

  35. Slide 35: al <r VE HB

    al <r VE HB RPA PB Rw Bin] FH at lil Wy

  36. Slide 36: 國際投資計畫與項目

    國際投資計畫與項目

  37. Slide 37: 國際投資計畫

    國際投資計畫 • 澳門 • 中國 • 日本 • 東南亞

  38. Slide 38: 未來對台灣博奕產業之計畫與佈局

    未來對台灣博奕產業 之計畫與佈局

  39. Slide 39: 金門的預定地

    金門的預定地

  40. Slide 40: STR

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