All In! Games Sa · GPW:ALG

All In! Games Sa — Investor Presentation (July 2024)

16 slides from All In! Games Sa's investor presentation, July 2024

  1. Slide 1: Strategiczna zmiana w All in! Games S.A.

    STRATEGICZNA ZMIANA W ALL iN! GAMES S.A.

  2. Slide 2: Koncentracja na game development

    KONCENTRACJA NA GAME DEVELOPMENT Redukowane Kontynuowanie Produkcja topowych zaangażowanie wzmacniania kompetencji gier w kooperacji w rynku wydawniczym produkcyjnych z globalnymi wydawcami

  3. Slide 3: List prezesa zarządu

    Szanowni Państwo, Z przyjemnością przedstawiam wyniki naszych wielomiesięcznych analiz, które doprowadziły zarząd All in! Games S.A. do podjęcia kluczowych, strategicznych decyzji. Wraz z opublikowaniem tej strategii All in! Games deklaruje nowy rozdział w swoim rozwoju. Miesiące wzmocnień zespołu p

  4. Slide 4: Dotychczasowe sukcesy

    DOTYCHCZASOWE SUKCESY: GHOSTRUNNER CHERNOBYLITE IRONBIRD PHANTOM SUKCES WYDAWNICZY SUKCES WYDAWNICZY CREATIONS HELLCAT ROZWÓJ ZESPOŁU WŁASNA PRODUKCJA / PRODUKCYJNEGO I MARKI OBECNIE NEGOCJACJE Z GLOBALNYMI LIDERAMI NA RYNKU WYDAWNICZYM

  5. Slide 5: Przyczyny rezygnacji z kierunku wydawniczego

    PRZYCZYNY REZYGNACJI Z KIERUNKU WYDAWNICZEGO: Niesatysfakcjonujące Wysokie bariery wejścia Wyższa rentowność wyniki sprzedażowe na rynki zdominowane i jakość gier przez graczy produkowanych z ugruntowaną pozycją wewnętrznie

  6. Slide 6: Obecny status All in! Games na rynku wydawniczym

    OBECNY STATUS ALL iN! GAMES NA RYNKU WYDAWNICZYM: Kontynuowanie Wycofywanie się ze współpracy sprzedaży tytułów z zewnętrznymi All in! Games developerami All in! Games w dalszym ciągu będzie osiągał przychody z gier dotychczas wydanych, ale nie planuje pozyskiwać kolejnych tytułów.

  7. Slide 7: All in! Games nie planuje pozyskiwać kolejnych tytułów

    ALL iN! GAMES NIE PLANUJE POZYSKIWAĆ KOLEJNYCH TYTUŁÓW BO STAWIA NA: Swoje własne studia Tworzone wewnętrznie Komercjalizowanie developerskie tytuły, w tym kluczowy własnych gier Phantom Hellcat we współpracy z globalnymi wydawcami

  8. Slide 8: Kondycja rynku gier

    KONDYCJA PROGNOZOWANY WZROST LICZBY 212,9 SPRZEDAWANYCH KONSOLI DO GIER mln egz. 172,1 RYNKU GIER: mln egz. LICZBA SPRZEDANYCH JEDNOSTEK (SUMARYCZNIE) 131,4 mln egz. Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series S|X 86,3 mln egz. 40,8 30,6 mln egz. 14,1 mln egz. mln egz. WARTOŚĆ RYNKU GLOBALNEGO PC/KO

  9. Slide 9: Model biznesowy

    MODEL BIZNESOWY ALL iN! GAMES Produkcja - rola All in! Games Dalsza produkcja gry Pre-produkcja / Podpisanie umowy w oparciu o umowę prototypowanie gry z wydawcą z wydawcą Inwestycja All in! Games Czerpanie wraz Wydanie / w kolejny tytuł i inkubację z wydawcą zysków wprowadzenie nowych projektów ze

  10. Slide 10: Struktura grupy kapitałowej

    STRUKTURA GRUPY KAPITAŁOWEJ ALL IN! GAMES S.A. IRONBIRD TAMING HAPPY LITTLE CREATIONS S.A. CHAOS S.A. MOMENTS S.A.

  11. Slide 11: Więcej o naszych studiach developerskich

    WIĘCEJ O NASZYCH STUDIACH DEVELOPERSKICH IRONBIRD HAPPY LITTLE TAMING CREATIONS MOMENTS CHAOS Dotarcie do nowych Tworzenie przygodowych Praca nad grami użytkowników głównie gier akcji z unikalnym stylem z eksperymentalnymi poprzez platformę Nintendo graficznym i naciskiem na mechanikami rozgrywki na

  12. Slide 12: Struktura studiów developerskich

    STRUKTURA STUDIÓW DEVELOPERSKICH STUDIO HEAD CREATIVE ART TECH DIRECTOR DIRECTOR DIRECTOR GAME RESEARCH LAB PRODUCERS ARTISTS GAME PROGRAMMERS & ANIMATORS DESIGNERS

  13. Slide 13: Phantom Hellcat

    NTOM HELLCAT PHANTOM HELLCAT: Najbardziej zaawansowany w produkcji tytuł All in! Games Etap „vertical slice” – w pełni grywalna część gry Gra dedykowana bardzo szerokiemu gronu odbiorców Zaawansowane rozmowy z globalnymi wydawcami

  14. Slide 14: Kluczowe wydarzenia w okresie 2022-2023

    KLUCZOWE WYDARZENIA W OKRESIE 2022-2023: marzec 2022 – redefinicja dotychczasowej ścieżki rozwoju All In Games, zmiany w zarządzie, nowy prezes Marcin Kawa sierpień 2022 – prezentacja trailera gry Phantom Hellcat na targach GamesCom w Kolonii – duże zainteresowanie graczy i mediów specjalistycznych

  15. Slide 15: Kluczowe wydarzenia w 2023 r.

    KLUCZOWE WYDARZENIA W 2023R. Umowa wydawnicza z globalnym wydawcą dotycząca gry Phantom Hellcat Dalsza produkcja gry Phantom Hellcat przez studio Ironbird Creations Studio Taming Chaos kontynuuje prace nad pre- produkcją gry Project Rush i rozpocznie rozmowy z zainteresowanymi wydawcami Wczesne prac

  16. Slide 16: www.allingames.com ir@allingames.com

    www.allingames.com ir@allingames.com

All in! Games — Investor Presentation (July 2024) on 6ix