Alphapolis Co., Ltd. · TSE:9467
Alphapolis — Q1 FY2027/3 Earnings Presentation
48 slides from Alphapolis's earnings presentation, Aug 14, 2026
Slide 1: 2027年3月期 第1四半期 決算説明資料
2027年3月期 第1四半期 決算説明資料 株式会社アルファポリス (東証グロース:9467) 2026年 8月 14 日
Slide 2: 経営理念
経営理念 「これまでのやり方や常識に全くとらわれず」「良いもの面白いもの望まれるものを徹底的に 追求していく」というミッションの下、インターネットを軸に新しいエンターテインメントを 生み出し、提供する、最強のエンターテインメント企業を目指します。 当社にとって二つの大事なもの。 この二つのEが混じりあって、新しいアイデアを創出し、当社およびそれをとりまく全体を増強、 進化させ、それによりはじめて経営理念を実現できると考えております。 Copyright © 2026 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. 1
Slide 3: 目次
目次 1.決算概要 2.事業の取り組み状況(第1四半期) 3.今後の取り組み 4.Appendix
Slide 4: 2027年3月期 第1四半期ハイライト
2027年3月期 第1四半期ハイライト 業績ハイライト トピックスハイライト ( 1Q:2026年4月 – 2026年6月) (1Q:2026年4月 – 2026年6月) 【連結業績】 売上高 4,672百万円 アニメビジネスの本格拡大に向けたグループ管理 体制の最適化に伴い、開示セグメントを再編。 経常利益 1,115百万円 子会社のP/L取り込みや製作委員会収入の増加等、 アニメ事業が総合的に底上げされた結果、 【単体業績】 四半期単位の売上・利益は過去最高を更新。 売上高 4,335百万円 1 (前年同期比 + 21.0%) 単体業績は、電子書籍の好調や製作委員会
Slide 5: アニメビジネスの本格拡大 ~セグメント変更~
アニメビジネスの本格拡大 ~セグメント変更~ 2027年3月期より、アニメビジネスの本格拡大に向けたグループ管理体制の最適化に伴い、 「出版事業」及び「アニメ事業」へと開示セグメントを再編。 ■2026年3月期(旧セグメント) ■2027年3月期(新セグメント) グループ会社 事業内容 グループ会社 事業内容 小説・漫画投稿サイト 小説・漫画投稿サイト 「アルファポリス」の運営 出版 「アルファポリス」の運営 アルファポリス 出版 事業 アルファポリス 紙書籍・電子書籍の出版、販売 紙書籍・電子書籍の出版、販売 事業 自社IPのメディア展開 (アニメ化等) アルファポリス
Slide 6: アニメビジネスの本格拡大 ~ビジネスモデル~
アニメビジネスの本格拡大 ~ビジネスモデル~ 誰でも無料で投稿、閲覧できる小説・漫画投稿サイトを運営し、人気作品を編集・出版。 全国書店や電子ストアで販売するとともに、自社IPのアニメ化や子会社でのアニメ制作を展開。 コンテンツ調達から書籍刊行、メディア展開まで一気通貫で手掛け、収益を最大化する。 出版事業セグメント 当社(アルファポリス) 作家・ユーザー 投稿サイト『アルファポリス』の運営 投稿コンテンツの編集・書籍化 全国書店・電子ストア 小説・漫画の投稿 コンテンツの調達・管理 作家育成、二人三脚の書籍制作 全国実店舗での紙書籍販売 作品の閲覧・評価 投稿コンテン
Slide 7: 連結決算 ~損益計算書・セグメント情報の概要~
①連結決算 ~損益計算書・セグメント情報の概要~ 子会社のP/L取り込みや製作委員会収入の増加等、アニメ事業が総合的に底上げされた結果、 四半期単位の売上・利益は過去最高を更新。 主力事業である出版事業が業績を牽引。アニメ事業も四半期単位で過去最高売上・利益を更新。 セグメント情報(1Q ) 2027年3月期 単位:百万円 1Q 構成比 報告セグメント 調整額 連結P/L 単位:百万円 出版事業 アニメ事業 (全社費用) 計上額 売上高 4,672 100.0% 売上高 3,828 843 - 4,672 売上総利益 3,402 72.8% セグメント利益 又は損失(△) 1,265 267
Slide 8: 単体決算 ~損益計算書の概要~
②単体決算 ~損益計算書の概要~ 電子ストアと連携した拡販施策の実施やアニメ化作品の好調等により、電子書籍売上が伸長。 アニメ製作委員会収入も業績に大きく寄与し、前年同期比で大幅な増収・増益を達成。 2027年3月期 2026年3月期 前年同期比 単位:百万円 1Q累計 構成比 1Q累計 構成比 増減率 増減額 売上高 4,335 100.0% 3,582 100.0% + 21.0% + 753 売上総利益 3,376 77.9% 2,677 74.7% + 26.1% + 699 販売費及び一般管理費 2,205 50.9% 1,912 53.4% + 15.3% + 292 営業利益 1
Slide 9: 単体決算 ~売上高の内訳~
②単体決算 ~売上高の内訳~ 出版事業では、電子書籍と親和性の高い「②漫画」が引き続き好調。 アニメ事業は、当四半期に放送された作品を中心に大きく売上が伸長。 2027年3月期 2026年3月期 前年同期比 単位:百万円 1Q累計 構成比 1Q累計 構成比 増減率 増減額 売上高 4,335 100.0% 3,582 100.0% + 21.0% + 753 ①ライトノベル 704 16.2% 819 22.9% ▲ 14.1% ▲ 115 ②漫画 3,069 70.8% 2,630 73.4% + 16.7% + 439 出版 事業 ③文庫 42 1.0% 66 1.8% ▲ 36.2% ▲
Slide 10: 単体決算 ~販売費及び一般管理費の内訳~
②単体決算 ~販売費及び一般管理費の内訳~ 「①販売手数料等」は、主に電子書籍販売に係る手数料であり、電子書籍売上の拡大に比例して増加。 「④販売促進費・広告宣伝費」は、主にアニメ事業に関する費用が増加。 2027年3月期 2026年3月期 前年同期比 備考 単位:百万円 1Q累計 構成比 1Q累計 構成比 増減率 増減額 販 売 費 及 び 一 般 管 理 費 2,205 100.0% 1,912 100.0% + 15.3% + 292 主に電子書籍販売の ①販売手数料等 1,674 75.9% 1,507 78.8% + 11.1% + 167 売上拡大に連動して増加。 ②人件費 従業員
Slide 11: 単体決算 ~四半期別売上高の推移~
②単体決算 ~四半期別売上高の推移~ 当四半期の単体売上高は、電子書籍の伸長に加えてアニメ事業の拡大が全体を底上げし、 四半期単位では過去2番目の売上高と、引き続き高水準を維持。 単体売上高推移 4Q (百万円) 3Q 16,122 2Q 13,620 3,887 1Q 10,334 3,929 創業25周年 9,090 9,288 4,245 大型CP等により 2,617 過去最高売上 2,108 2,313 3,342 2,602 四半期単位で 2,482 2,585 4,406 過去2番目の 3,272 7,735 売上高 2,692 2,796 2,480 3,582 4,335 2,
Slide 12: 単体決算 ~従業員数の推移~
②単体決算 ~従業員数の推移~ 事業拡大に向けた体制強化のため、編集本部・Web企画開発部における新卒採用や 書籍販売体制を強固にする営業部の人員拡充等を行い、前期末比で14名の増員。 管理本部 185名 営業部 管理職に占める女性の割合 171名 9 Web企画開発部 160名 10 12 目標:2029年3月期までに 50.0% 編集本部 10 10 +14名 142名 9 2023年 2024年 2025年 2026年 132名 8 53 3月期 3月期 3月期 3月期 7 7 119名 7 47 48 37.5% 41.1% 39.5% 46.7% 7 7 40 38 31 男性の育児
Slide 13: 事業の取り組み状況(第1四半期)
目次 1.決算概要 2.事業の取り組み状況(第1四半期) 3.今後の取り組み 4.Appendix
Slide 14: 出版事業 ~紙・電子書籍 売上高推移~
①出版事業 ~紙・電子書籍 売上高推移~ 紙書籍売上は、刊行計画の都合による刊行点数の減少に伴い、前期4Qから減少。 一方で電子書籍売上は、拡販施策の推進やアニメ化作品の好調等により高水準を維持。 7,000 紙書籍・電子書籍 売上高推移 250 224 203 紙書籍売上高(四半期) 6,000 199 192 200 電子書籍売上高(四半期) 181 (点) 5,000 紙書籍刊行点数(四半期) 4,087 4,203 3,827 3,828 150 4,000 482 (百万円) 3,519 536 476 396 441 3,000 100 2,000 ※ 2027年3月期よりセグメン
Slide 15: 出版事業 ~ライトノベル~
①出版事業 ~ライトノベル~ ライトノベル 当四半期トピックス 売上高 刊行点数(紙書籍) 『異世界ゆるり紀行』『素材採取家の異世界旅行記』等の (点) (百万円) 人気シリーズの続刊が好調を維持。 92 94 100 電子書籍では、親和性の高い女性向け小説が堅調に推移し、 1,400 86 82 当ジャンルの売上を底上げ。 78 1,200 80 1,000 913 60 当四半期刊行の主なヒット作 819 798 800 690 704 600 40 400 20 200 0 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2026年3月期 2027年 3月期 1.6万部 0.8万部 0.7万部
Slide 16: 出版事業 ~漫画~
①出版事業 ~漫画~ 漫画 当四半期トピックス 売上高 刊行点数(紙書籍) 人気シリーズの『月が導く異世界道中』『異世界ゆるり紀行』 (点) (百万円) 83 等の続刊が好調に推移し、売上を牽引。 6,000 80 『嫌われ者の俺はやり直しの世界で義弟達にごまをする』が 電子書籍販売で大ヒット。紙書籍においても高い人気を博し、 5,000 62 70 刊行後即重版となるなど、双方で好調な売れ行きを記録。 54 60 53 4,000 44 3,328 50 当四半期刊行の主なヒット作 3,116 3,069 3,058 3,000 40 2,630 30 2,000 20 1,000
Slide 17: 出版事業 ~文庫~
①出版事業 ~文庫~ 文庫 当四半期トピックス 売上高 刊行点数(紙書籍) 「キャラ文芸」「歴史・時代小説」「ライト文芸」等、 (点) (百万円) 様々なジャンルで毎月開催するWebコンテンツ大賞の 100 55 54 60 応募作の中から受賞作を中心に優秀な作品を複数刊行。 50 51 取り扱いジャンルの強化・拡大に引き続き注力。 47 50 80 66 40 60 61 当四半期刊行の強化ジャンルの作品 51 51 30 キャラ文芸 歴史・時代 ライト文芸 ライト文芸 42 40 20 20 10 0 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2027年 第8回歴史・時代 第8回ライト文芸
Slide 18: 出版事業 ~その他~
①出版事業 ~その他~ その他 当四半期トピックス 売上高 刊行点数(紙書籍) Web発モキュメンタリーホラー『とある村の奇妙な求 (点) (百万円) 5 5 人広告』を刊行。たちまち重版となる好調な出足。 100 5 強化中の絵本ジャンルから、第17絵本大賞で読み聞か せ動画賞を受賞した『はいたつだぞう』を刊行。 80 4 ホラー・ミステリー 絵本・児童書 60 3 2 40 2 1 1 24 20 16 1 12 6 3 0 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2027年 2026年3月期 3月期 第17回絵本大賞 読み聞かせ動画賞 受賞 ※2027年3月期よりセグメント区分を変更し
Slide 19: 出版事業 ~Webサイト KPI推移~
①出版事業 ~Webサイト KPI推移~ 刊行書籍の基となる当社サイト投稿数は、引き続き順調に増加。 苦戦が続いている月間ユニークユーザー数は288万人で着地。 Webサイトのコンテンツ充実等の対策を講じて、ユーザー数の回復を目指していく。 総コンテンツ数 月間ユニークユーザー数 当社サイト投稿数 (件) (千人) 外部URL登録 264,435 3,100 226,929 2,881 241,471 204,778 当社作品の販売プラットフォームでもある 外部の電子ストアに一部のユーザーが移行 していること等が減少要因として考えられる。 22,151 22,964 2Q 3Q 4Q 1Q 2
Slide 20: 出版事業 ~Web連載漫画~
①出版事業 ~Web連載漫画~ ライトノベルのコミカライズ12本に、オリジナル漫画2本を加えた14本が新たに連載開始。 将来の漫画刊行点数の基となる連載漫画本数は192本で着地。 Web連載漫画本数 当四半期の主な新規連載漫画 当Qにおける新規作 (本) 前Q以前から続く連載作 193 192 186 168 169 9 14 28 157 156 147 24 18 20 17 18 アクセス数:4.8万 アクセス数:4.3万 177 178 165 144 151 129 137 139 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q アクセス数:4.2万 アクセス数:3.8万 2025年
Slide 21: アニメ事業 ~アニメ製作委員会 販売フロー・会計処理~
②アニメ事業 ~アニメ製作委員会 販売フロー・会計処理~ アニメ製作委員会スキームにおける販売フロー・会計処理は、以下のとおり。 アニメ製作委員会の販売フロー 配信・放送権 販売 当社(アルファポリス) 資金出資 アニメ製作委員会 グッズ許諾 等 国内外の配信・放送事業者等 出版事業で蓄積した 当社 + 他社数社で組成 アニメ放送・配信 「ヒットIP」の提供 アニメの企画・制作 パッケージ販売(ビデオグラム) 国内外の権利販売・ライセンス管理 グッズ・ゲーム展開 ほか 委員会利益の分配 ライセンス対価 当社 売上認識 その他権利収入 配信売上 アニメ製作委員会への出
Slide 22: アニメ事業 ~事業概況~
②アニメ事業 ~事業概況~ アニメ事業 当四半期トピックス (百万円) 売上高推移 『自称悪役令嬢な婚約者の観察記録。』『最強の職業は勇者で 1,000 も賢者でもなく鑑定士(仮)らしいですよ?』をTVアニメ放送。 連結子会社 NIAアニメーション 843 『自称悪役令嬢な婚約者の観察記録。』の製作委員会スキーム 800 P/L取込開始 における収入が大きく寄与し、売上を牽引。 アニメ制作子会社2社の安定した受託制作売上も加わり、 アニメ事業の売上高は過去最高※を更新。 600 連結子会社 WHITE FOX ※ 新セグメント基準に合わせて前期以前の数値を再集計し、比較しております
Slide 23: 今後の取り組み
目次 1.決算概要 2.事業の取り組み状況(第1四半期) 3.今後の取り組み 4.Appendix
Slide 24: 書籍出版 ~刊行計画(1/3)~
①書籍出版 ~刊行計画(1/3)~ シリーズ累計20万部超の人気作等を続々と刊行予定。 2Q アニメ第2期 2Q 3Q アニメ第3期 制作中 月が導く 制作中 いずれ最強の 錬金術師?19 4Q 異世界道中21 継母の心得9、10 シリーズ累計 180万部 シリーズ累計 580万部 第5回ファンタジー小説大賞 第10回ファンタジー小説大賞 読者賞受賞 0.9万部 シリーズ累計 100万部 1.3万部 読者賞受賞 2.5万部 ラ 2Q 2Q 3Q イ とあるおっさんの VRMMO活動記34、35 異世界ゆるり紀行 ト THE NEW GATE24 4Q 20 ノ シリーズ累計 225万部 シリー
Slide 25: 書籍出版 ~刊行計画(2/3)~
①書籍出版 ~刊行計画(2/3)~ 初版2万部を超えるヒット作を続々と刊行予定。ジャンルの拡充にも注力。 2Q 2027年 アニメ放送予定 2Q アニメ第2期 制作中 2Q ゲート 4Q SEASON2 1、2 THE NEW GATE18 自衛隊 勘違いの工房主10 彼の海にて、斯く戦えり 167万部 シリーズ累計 370万部 シリーズ累計 770万部 4.2万部 シリーズ累計 2.9万部 2.5万部 2Q アニメ第2期 3Q 4Q アニメ第3期 漫 制作中 異世界ゆるり紀行 月が導く 制作中 Re:Monster14 13 異世界道中18 画 シリーズ累計 230万部 シリーズ累計 193
Slide 26: 書籍出版 ~刊行計画(3/3)~
①書籍出版 ~刊行計画(3/3)~ キャラ文芸、時代小説、児童書、絵本等、幅広いジャンルのタイトルを刊行予定。 2Q キャラ文芸 2Q ライト文芸 2Q ホラー小説 やすらぎ古民家 後宮の棘6 カフェの 意味コワ! しあわせ時間 気づいた瞬間、 ゾッとする話 第13回ファンタジー 第8回ライト文芸大賞 小説大賞 特別賞 受賞 料理・グルメ賞 受賞 0.8万部 文 0.5万部 そ 0.5万部 の 2Q 3Q 2Q 庫 ライト文芸 他 ビジネス 中学生ウィー 拾ったのが チューバーの心霊 本当に猫かは スポットMAP3 Z世代を 疑わしい5 甘やかすな 第1回きずな児童書大賞 第6回ライト文芸大賞
Slide 27: 書籍出版 ~英語版漫画「紙書籍」のグローバル直販開始~
①書籍出版 ~英語版漫画「紙書籍」のグローバル直販開始~ デジタル領域での実績を基盤に、英語版漫画「紙書籍」の海外直販を開始。 自社IPのライセンスを保持したまま海外流通網を開拓。 販売スキーム 先行展開タイトル 全作TVアニメ化作品 ■自社IPライセンスの保持 海外協力会社との連携により、従来のライセンスアウトではなく 自社で権利を保持したまま直販網を構築。 ■利益率の最大化&スピーディーな展開 中間マージンを抑え高粗利構造を実現。 需要の変化に対して迅速かつ柔軟な供給体制を確立。 背景・市場機会 ■デジタルでの堅調な成果 最後にひとつだけお願い 素材採取家の いずれ最強の錬金術師 英語版漫
Slide 28: 書籍出版 ~電子書籍~
①書籍出版 ~電子書籍~ 電子ストア・電子取次との協力関係を強化し、様々な施策を継続的に展開していくことで 売上の更なる拡大を図っていく。 ストア開催の賞レースへのエントリー・作品露出の強化 電子ストア・電子取次との協力関係の強化 総合大賞・部門賞の受賞 キャンペーン実施 レジーナCOMICS 「継母の心得」 電子ストア・電子取次と密なコミュニケーションを図り、 ストアごとの特色を考慮したキャンペーンや特集を実施。 Renta! 開催 『Renta!マンガ大賞2025』 【総合大賞】受賞! Renta! (運営:株式会社パピレス)開催 販売手法の多様化 『Renta!マンガ大賞2025』
Slide 29: Webサイト運営 ~AIを利用したサービス開発~
②Webサイト運営 ~AIを利用したサービス開発~ AIを利用したサービス機能を続々リリース。 AIの効果的な事業活用について、サービスの検討・開発を継続的に実施。 『小説AI校正』 - AIによる誤字脱字・誤用校正機能 - 『小説検索AIアシスタントβ』 - 生成AIを活用した小説検索機能 - 2024年11月 リリース 『あなたにおすすめの小説』 - 高精度レコメンド機能サービス - 2025年 9月 小説投稿サイト「アルファポリス」に実装! 2024年10月 リリース 2025年12月 小説投稿アプリ版をリリース! Copyright © 2026 AlphaPolis Co.,Ltd.
Slide 30: Webサイト運営 ~漫画強化~
②Webサイト運営 ~漫画強化~ 「漫画大賞」のエントリー数は、順調に増加。引き続き有望な作品や作家の発掘を進め、 漫画サイト・漫画アプリとしてのメディアパワーを強化することで、更なる事業成長に繋げる。 2Q 3Q 4Q 1Q 2026年10月 開催予定 2027年4月 開催予定 第27回 漫画大賞 秋の陣 第28回 漫画大賞 春の陣 2026年6月 開催 2026年11月 開催予定 2026年冬 開催予定 2027年春 開催予定 第11回漫画ダービー -オトコ部門- 第14回 BL大賞(漫画部門) 第12回漫画ダービー 第13回漫画ダービー 漫画大賞出身作家によるコミックスを続々刊行 ※ イ
Slide 31: Webサイト運営 ~ジャンル拡大~
②Webサイト運営 ~ジャンル拡大~ 幅広いジャンルのWebコンテンツ大賞を開催。 Webコンテンツ大賞受賞作の書籍化 取り扱いジャンルの更なる拡大を推し進め、 キャラ文芸 歴史・時代 BL小説 総合出版社としての早期地位確立を目指す。 開催予定のWebコンテンツ大賞 7月 第1回 新エンタメ小説大賞 8月 第1回 児童書大賞 絵本・児童書 ホラー・ミステリー ライト文芸 11月 第14回BL大賞 12月 第19回 絵本大賞 Copyright © 2026 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. 30
Slide 32: メディア展開の強化
③メディア展開の強化 当社ヒット作のアニメ化及び重点出資作品を戦略的に増やし、メディア展開を強化。 世界的なアニメ人気を捉えたアニメ事業のグローバル展開、国内外の出版事業への波及効果、 製作委員会収入の取り込みにより、業績拡大を一層加速させる。 アニメ放送スケジュール ※放送スケジュールは、本資料の発表日時点における予定を記載しております。 2027年3月期 4Q(2027年1月~3月) 2027年 制作中/制作決定 2027年1月~ 2027年 放送予定 放送予定 『月が導く異世界道中 『Re:Monster』 第三幕』 第2期 『 GATE SEASON2 『いずれ最強の 『異世界転生騒動
Slide 33: 中期重点戦略の推進
④中期重点戦略の推進 1. 海外販売の拡大 2. アニメ製作委員会スキームによる利益の拡大 海外における主に電子漫画のシェア拡大を目指す。 少額出資による原作書籍の売上増加を図るだけではなく、 英語以外の翻訳言語の追加、販売地域の拡大に努め、 自社IPのアニメ製作委員会への重点出資を実施することで 2030年3月期には電子漫画に係る利益の海外比率30% 2030年3月期までに製作委員会スキームによる利益を20倍へ 達成を目標とする。 引き上げる中期目標を継続。 同時に自社IP力を数段上のレベルにまで大きく引き上げる 翻訳言語・販売地域の拡大を推進 電子漫画販売利益の国内・海外比率 ことを目指す
Slide 34: Appendix
目次 1.決算概要 2.事業の取り組み状況(第1四半期) 3.今後の取り組み 4.Appendix
Slide 35: 役員紹介
役員紹介 梶本 雄介 代表取締役社長 大久保 明道 取締役 1993年3月 東京大学工学部卒業 1996年3月 明治大学商学部卒業 1993年4月 (株)博報堂 入社 1996年4月 トヨタファイナンス(株) 入社 2000年8月 当社設立 代表取締役社長(現任) 2010年3月 SBIモーゲージ(株)(現SBIアルヒ(株)) 財務経理部長 2012年 12月 当社 入社 2013年 12月 当社 取締役(現任) 2015年7月 当社 管理本部本部長(現任) 冨永 博之 取締役(社外) 白石 卓也 取締役(社外) 1971年3月 東京大学工学部卒業 1996年3月 東京大学大学院工学系航空宇宙
Slide 36: グループ会社及び事業概要
グループ会社及び事業概要 出版事業 株式会社アルファポリス アニメ事業 親会社 + 連結子会社2社 株式会社アルファポリス 親会社 自社IPのメディア展開 株式会社アルファポリス 親会社 株式会社WHITE FOX 連結子会社 インターネットのサイト運営、書籍の出版 アニメーション制作事業、IP関連事業、 イラストレーター等の育成事業 NIAアニメーション株式会社 連結子会社 3DCGアニメーションの企画、映像制作 主な事業内容 主な事業内容 小説・漫画投稿サイト「アルファポリス」の運営 自社IPのメディア展開(アニメ化等) 紙書籍・電子書籍の出版、販売 アニメーション制作(他
Slide 37: ビジネスモデル
ビジネスモデル 誰でも無料で投稿、閲覧できる小説・漫画投稿サイトを運営し、人気作品を編集・出版。 全国書店や電子ストアで販売するとともに、自社IPのアニメ化や子会社でのアニメ制作を展開。 コンテンツ調達から書籍刊行、メディア展開まで一気通貫で手掛け、収益を最大化する。 出版事業セグメント 当社(アルファポリス) 作家・ユーザー 投稿サイト『アルファポリス』の運営 投稿コンテンツの編集・書籍化 全国書店・電子ストア 小説・漫画の投稿 コンテンツの調達・管理 作家育成、二人三脚の書籍制作 全国実店舗での紙書籍販売 作品の閲覧・評価 投稿コンテンツ・ユーザー分析 マーケッ
Slide 38: 出版事業 ~Webサイト運営~
出版事業 ~Webサイト運営~ 売れる商品となる良作を集める2つの仕組み 当社Webサイト 1.Webコンテンツ大賞 ① ジャンル別の賞レース開催 ・ファンタジー小説、恋愛小説、漫画など、ジャンル別の 投票賞レースを毎月開催。 ・編集部選考による「大賞」、読者人気1位の「読者賞」などの 賞を設け、受賞者には賞金を贈呈。 ・当賞レースから、受賞作を中心に数多くの作品が書籍化。 ② 読者参加型 ・投票した読者にも抽選で賞金を贈呈。 読者を巻き込んで賞を盛り上げる。 2.出版申請制度 投稿作品が一定の評価を得ると、 当社編集部へ書籍化検討の申請が可能。 いつでもすぐに出版へのチャレンジが可能。 Co
Slide 39: 出版事業 ~販売フロー~
出版事業 ~販売フロー~ 当社の販売フローについては、以下のとおり。 編集 紙書籍販売 出版 作品 売上 一般消費者 全国書店 調達 中取次 作家 取次 書籍納品 アルファポリス 販売 小説・漫画 販売・流通 販売・流通 の投稿 業務委託 業務委託 書籍返本 サイトユーザー 電子書籍販売 売上 電子取次 小説・漫画の 一般消費者 電子ストア 閲覧、評価 配信業務委託 配信業務委託 配信 ※ 売上 は当社が 配信業務委託 収益を認識する時点。 Copyright © 2026 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. 38
Slide 40: 出版事業 ~ビジネスモデルの強み~
出版事業 ~ビジネスモデルの強み~ 従来型の出版とは異なる 当社ビジネスモデルの2つの強み 昨今、読者の求める小説のトレンドの移り変わ インターネット上での多数のユーザー評価を りは非常に早い。その傾向はまずインターネッ 参考に、一定以上の読者ニーズを見極めた上 トの作品に現れる。 で書籍化すべきコンテンツの選定を実施。 まさに今、旬であるトレンドの作品を素早く そのため、書籍刊行に要した費用を回収する キャッチし、売れ筋書籍を安定的かつ多点数、 だけの売上高が確保できないリスクの低減が 商品化することが可能。 可能。 Copyright © 2026 AlphaPolis Co.,Ltd.
Slide 41: 出版事業 ~競争優位性~
出版事業 ~競争優位性~ 当社の出版事業 当社の新刊書籍発行点数累計 7,320 機能 Webサイト運営 書籍出版 内容 小説・漫画等の投稿サイトの運営 投稿サイトで収集した作品の編集・出版 競合 コンテンツ投稿サイトの運営会社 出版社 他社 ※出版社が運営する、当社同様のモデルを含む 2019年 2020年 2021年 2022年 2023年 2024年 2025年 2026年 3月期 3月期 3月期 3月期 3月期 3月期 3月期 3月期 当社投稿サイトは、出版社が運営母 ユーザー評価を参考にした自社投稿 体のパイオニアであり、長年の事業 サイトからの良作調達による収集工 売上高経
Slide 42: アニメ事業 ~アニメ製作委員会 販売フロー・会計処理~
アニメ事業 ~アニメ製作委員会 販売フロー・会計処理~ アニメ製作委員会スキームにおける販売フロー・会計処理は、以下のとおり。 アニメ製作委員会の販売フロー 配信・放送権 販売 当社(アルファポリス) 資金出資 アニメ製作委員会 グッズ許諾 等 国内外の配信・放送事業者等 出版事業で蓄積した 当社 + 他社数社で組成 アニメ放送・配信 「ヒットIP」の提供 アニメの企画・制作 パッケージ販売(ビデオグラム) 国内外の権利販売・ライセンス管理 グッズ・ゲーム展開 ほか 委員会利益の分配 ライセンス対価 当社 売上認識 その他権利収入 配信売上 アニメ製作委員会への出資
Slide 43: 市場環境
市場環境 ・出版事業が属する出版業界については、紙書籍市場は厳しい状況が続いているものの、 一方で電子出版市場は堅調な成長を続けている。 ・アニメ事業が属するアニメ産業については、国内市場が堅調に推移していることに加え、 海外での配信需要拡大やライセンスビジネスの好調により、市場規模は過去最高値を更新。 紙書籍市場・電子出版市場の推定販売金額推移 アニメ産業の市場規模 20,000 (単位:億円) 45,000 (単位:億円) 紙書籍市場 電子出版市場 海外市場が成長を牽引し 18,000 16,472 40,000 過去最高値を更新 38,407 16,168 16,305 15,963 1
Slide 44: 事業上及び財務上の課題(1/2)
事業上及び財務上の課題(1/2) 当社グループは、出版事業の増強を図るとともに、エンターテインメント企業として 出版事業で蓄積したIPを活用した多角的な事業展開及び事業拡大を目指しております。 その目的に際して、当社グループが優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題は次のとおりです。 項目 対処すべき事業上及び財務上の課題 当社グループの出版事業における編集担当者は書籍ごとに配置され、その担当者の受け持つ領域は、企画、編集、販促ツール制作、広告出稿等、書 籍の制作から売上に結びつくまでに必要な全ての業務となります。そのため、担当者ごとの成果がわかりやすく、モチベーションが維持しやすい仕組 みと
Slide 45: 事業上及び財務上の課題(2/2)
事業上及び財務上の課題(2/2) 項目 対処すべき事業上及び財務上の課題 当社グループの出版事業の属する出版業界におきましては、電子書籍市場は堅調に拡大しており、当社グループにおきましても電子書籍販売を本格 的に開始した2015年度以降、電子書籍売上は順調に増加し続けております。その一方で、電子書籍の市場環境は紙書籍に比して変化が激しいことか 電子書籍市場 ら、従来の紙書籍コンテンツとは異なる、環境変化に応じた柔軟な対応を取ることが電子書籍売上の維持・拡大には必要となります。 への対応 当社グループといたしましては、組織体制の整備及び社員への意識改革を適宜実施し、そのような市場環境の変化に迅速
Slide 46: 認識するリスク及び対応策(1/2)
認識するリスク及び対応策(1/2) 成長の実現や事業計画の遂行に重要な影響を与える可能性があると認識する 主要なリスクは以下のとおりです。 顕在化の 顕在化 区分 項目 主要なリスク 可能性 した場合 リスク対応策 /時期 の影響度 当社グループの知名度向上、作家・ 類似したビジネスモデルにて新規参入等を行う 中/ ユーザーの満足度向上のための施策 競合の参入 中 企業が現れる可能性。 中長期 を継続的に実施し、競合に対する優 位性を確保。 独占禁止法における「再販売価格維持契約制 再販売価格 低/ 管理部門による制度改正に関するモ 事業環境に 度」が廃止となり、販売価格の値引き等の価格 中
Slide 47: 認識するリスク及び対応策(2/2)
認識するリスク及び対応策(2/2) 顕在化の 顕在化 区分 項目 主要なリスク 可能性 した場合 リスク対応策 /時期 の影響度 紙書籍の中取次である株式会社星雲社及び電子 依存度の高い 書籍取次の大手である株式会社メディアドゥの 別の販売スキームを構築することに 低/不明 大 取引先 取引依存度の高い2社について、何らかの理由 より対応。 により取引が継続できなくなる可能性。 事業に 当社グループが提供する各サービスへの急激な システムの安定稼働及び不測の事態 システムの 関する アクセス数の増加や災害等に起因したサーバー 低/不明 大 に対応するWeb企画開発部の人員拡 安定的な稼働 リス
Slide 48: 将来見通しに関する注意事項
将来見通しに関する注意事項 説明資料の内容は、本資料の発表日において入手可能な情報に基づき 判断したものです。 本資料に含まれる将来の見通しに関する部分は、多分に不確定な要素 を含んでいるため、実際の業績等は、さまざまな要因の変化等により、 これらの見通しと異なる場合がありますことをご了承ください。 Copyright © 2026 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. 47