Koshidaka Holdings Co., Ltd. · TSE:2157

Koshidaka — FY2026 Earnings Presentation

50 slides from Koshidaka's earnings presentation, Oct 16, 2026

  1. Slide 1: 2026年8月期 決算資料の追加について

    2026年10月16日 各 位 会 社 名 株式会社コシダカホールディングス 代表者名 代表取締役社長 腰 髙 博 (コード番号:2157 東証プライム) 専 務 取 締 役 問合せ先 土 井 義 人 グ ル ー プ C F 管 掌 電話 0570-666-425 2026年8月期 決算資料の追加について 当社は、2026年10月9日の2026年8月期決算発表と同時に、決算補足説明資料の開示を行いま したが、本日開催の決算説明会にて一部内容を追加いたしました。つきましては、本日付にて 追加内容を含む決算説明会資料を添付にて開示いたします。 記 1.追加の内容 決算補足説明資料の「01 エグゼグ

  2. Slide 2: 2026年8月期 決算説明会資料

    株式会社コシダカホールディングス 東証プライム(証券コード2157) 2026年8月期 決算説明会資料 2026年10月16日(金)

  3. Slide 3: アジェンダ

    2026年8月期 決算説明会資料 アジェンダ 01 エグゼグティブ・サマリー 02 2026年8月期 決算概況 03 2027年8月期 業績予想 04 株主還元策 05 今後の戦略・施策 2

  4. Slide 4: SECTION 01

    01 SECTION 01 エエエエエエエエエエエ エ

  5. Slide 5: エグゼクティブ・サマリー 2026年8月期 概要

    1. エグゼグティブ・サマリー 2026年8月期 概要 ⚫ 売上高は過去最高を達成、営業利益は100億円を維持 ⚫ スタンダード社がグループ傘下に ⇒ カラオケ店舗数は800店舗超え(海外含む) ⚫ 金のまねきねこ・GLANZA オープン ⇒ マルチブランド展開へ ⚫ カラオケまねきねこ 全店POSレジ入替完了 ⇒ よりスムーズな入退店が可能に/データを活用した戦略の取り組みへ ⚫ E-bo 全国展開 ⇒ 新たなエンターテインメントの構築へ ⚫ 厚木ビスタホテル売却 ⚫ 海外出店継続 ⚫ 一株あたりの配当金:中間13円、期末15円、年間28円(4円増配) ⇒ 5期連続増配 4

  6. Slide 6: SECTION 02

    02 SECTION 0 2 2026 エ 8エエ エエエエ

  7. Slide 7: 2026年8月期連結業績

    2. 2026年8月期 2. 2023年8月期 決算概況 決算概況 【2026年8月期連結業績】 ◼ 売上高は前年を超えたものの予想を下回る・利益は前年・予想共に下回る 売上増:継続的な出店・スタンダード社のグループ参画・リロケーション、リニューアルの促進 利益減:インフレや物価高騰に伴う調達コストの増加や人件費の上昇による損益分岐点の高まり 猛暑や災害等による出控え・多様なエンターテインメントやアミューズメント施設との競合激化 (単位:百万円) 2025年8月期 2026年8月期 前年同期比 通期計画比 項目 通期 通期 増減 増減率 計画値 達成率 売上高 69,387 80,401 +1

  8. Slide 8: セグメント別 連結業績(前期比)

    2. 2026年8月期 2. 2023年8月期 決算概況 決算概況 【セグメント別 連結業績(前期比)】 ◼ カラオケ事業:出店やスタンダード社のグループ参画により売上は増加したものの、人件費や仕入価格の上昇、 新POSシステムやE-bo等のDX投資および新規施策に伴う経費の増加により、利益は減少 ◼ 不動産管理事業:厚木物件を売却、新規および既存物件は一定の稼働を維持 ◼ その他事業:温浴事業撤退、カフェ事業2店舗新規オープン (単位:百万円) 2025年8月期 2026年8月期 前期比 通期計画比 項目 通期実績 通期実績 増減 増減率 金額 達成率 売上高 69,387 80,401 +

  9. Slide 9: 営業利益 増減要因(前期比)

    2. 2026年8月期 1. 2026年8月期 決算概況 決算概況 【営業利益 増減要因(前期比)】 ◼ 主な売上高の増加 (単位:百万円) (百万円) 増加 減少 合計 ✓ 新店: +3,937 25,000 ✓ スタンダード・マレーシア:+7,973 ✓ 既存店: +188 + 11,014 ✓ 閉店等: △1,183 ✓ 不動産・その他: +97 20,000 ✓ 調整: +2 ◼ 主な売上原価の増加 ✓ 人件費: +3,073 (+18.9%) 15,000 ✓ 地代家賃: +3,040 (+25.9%) ✓ 商品原価: +1,179 (+22.4%) ✓ 各種手数料: +783

  10. Slide 10: カラオケ事業

    2. 2026年8月期 決算概況 カラオケ事業 9

  11. Slide 11: カラオケ事業

    2. 2026年8月期 2. 2023年8月期 決算概況 決算概況 【カラオケ事業】 ◼ 継続出店とスタンダード社買収効果による売上高16.3%増収(既存店100.3%) ◼ 出店コスト増、人件費等の高騰による損益分岐の上昇 ⇒ 経費圧迫、利益減少 (単位:百万円) ◼ 2022年 2023年 2024年 2025年 2026年 項目 8月期 8月期 8月期 8月期 8月期 実績 構成比 実績 構成比 実績 構成比 実績 構成比 実績 構成比 売上高 36,178 - 51,916 - 61,246 - 67,162 - 78,076 - 売上原価 30,178 83.4% 38,848 74

  12. Slide 12: 既存店売上前年の推移

    2. 2026年8月期 1. 2026年8月期 決算概況 決算概況 【既存店売上前年の推移】 ◼ 2026年8月期の各四半期ごとの既存店売上高(各月ベース)は、 1Q:98.2%・2Q:101.9%・3Q:100.7%・4Q:99.7% ※国内カラオケ店舗コラボ全額計上換算 115% 【既存店前期比】 既存店売上前年同月比 同 駅前・繁華街 110% 同 郊外・ロードサイド 105% 100% 95% 2025年8月期 2026年8月期 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 既

  13. Slide 13: 既存店売上高・客数・客単価の推移

    2. 2026年8月期 1. 2026年8月期 決算概況 決算概況 【既存店売上高・客数・客単価の推移】 ◼ 既存店前期比は、売上:100.3%・客数:95.3%・客単価:105.2% 売上高 客数 客単価 【既存店前期比】 115% 110% 105% 100% 95% 90% 85% 2025年8月期 2026年8月期 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 売上高 106% 102% 113% 102% 100% 101% 103% 100% 107% 100% 103%

  14. Slide 14: カラオケセグメント四半期ベース業績推移

    2. 2026年8月期 1. 2026年8月期 決算概況 決算概況 【 カラオケセグメント四半期ベース業績推移】 ◼ 年末年始商戦を含む2Qに売上・利益が集中、 お盆を含む夏季商戦の4Q、春休み・GWの3Qと続き、1Qが最も低い水準 カラオケセグメント四半期ベース業績推移 (百万円) (百万円) 24,000 8,000 売上高(左メモリ) 営業利益(右メモリ) 売上予想 22,000 1Q 7,000 2Q 3Q 20,000 4Q 6,000 18,000 5,000 16,000 4,000 14,000 3,000 12,000 2,000 10,000 1,000 8,000 0 6

  15. Slide 15: カラオケ店「JOYSOUND」約70店舗がグループに加わる

    2. 2026年8月期 2. 2026年8月期 決算概況 予想(業績) 【カラオケ店「JOYSOUND」約70店舗がグループに加わる】 ◼ エクシング子会社のスタンダード(旧)が運営するカラオケ店舗「JOYSOUND」等70店舗からなる事 業を、コシダカ子会社のスタンダード(新)に吸収分割(効力発生11/1) ◼ 11月~8月の業績が今期業績に追加 (単独売上 68億34百万円・営業損失1億29百万円 のれん償却1億84百万円含む) ◼ 「JOYSOUND」から「まねきねこ」「GLANZA」へ屋号・業態変更スタート ◼共通食材・ドリンク等の仕入集約、家賃交渉、各種運営面での生産性向上などでの費

  16. Slide 16: カラオケ店舗・ルーム数状況

    2. 2026年8月期 1. 2026年8月期 決算概況 決算概況 【カラオケ店舗・ルーム数状況】 2025年 2026年 店舗数 8月期 8月期 増減 ルーム数推移 店舗数 ルーム数 店舗数 ルーム数 店舗数 ルーム数 駅前/繁華街 409 11,660 429 12,182 +20 +522 まねきねこ 郊外/ロードサイド 288 7,185 293 7,497 +5 +312 計 697 18,845 722 19,679 +25 +834 ワンカラ 6 207 5 170 △1 △37 駅前/繁華街 - - 61 1,699 +61 +1,699 JOYSOUND GLANZA 郊外/

  17. Slide 17: 海外業績

    2. 2026年8月期 2. 2023年8月期 決算概況 決算概況 【海外業績】 マレーシアが今期から連結子会社へ ◼ マレーシア 4店舗出店 ⇒ 出店コストを吸収し、黒字化で推移 ◼ インドネシア 1店舗出店 ◼ タイ、インドネシアは、店舗段階では黒字 ◼ 米国・フィリピン1号店目出店準備中 (単位:百万円) 2024年8月期 2025年8月期 2026年8月期 項目 売上高 営業利益 店舗数 売上高 営業利益 店舗数 売上高 営業利益 店舗数 【マレーシアの様子】 韓国 123 △11 4 94 △30 4 89 △35 3 マレーシア 710 67 13 926 108 15 1,139

  18. Slide 18: 不動産管理事業 その他事業

    2. 2026年8月期 決算概況 不動産管理事業 その他事業 17

  19. Slide 19: 不動産管理事業

    2. 2026年8月期 2. 2023年8月期 決算概況 決算概況 【不動産管理事業】 ◼ 新規および既存物件は一定の稼働を維持 ⇒ アクエル前橋、芝田二丁目ビル、MANEKI新橋ビル、フルーレ桜木町 ◼ 厚木物件売却 (単位:百万円) 2022年 2023年 2024年 2025年 2026年 項目 8月期 8月期 8月期 8月期 8月期 実績 構成比 実績 構成比 実績 構成比 実績 構成比 実績 構成比 売上高 922 - 1,488 - 1,585 - 1,857 - 1,910 - 売上原価 737 79.9% 1,296 87.1% 1,447 91.3% 1,594 85.8%

  20. Slide 20: その他事業

    2. 2026年8月期 2. 2023年8月期 決算概況 決算概況 【その他事業】 ◼ 「銀だこハイボール酒場」「カフェエクラ」等の飲食店舗業績は概ね堅調な推移 ◼ 「カフェエクラ」2店舗を北上尾(埼玉)と長岡(新潟)にオープン、出店経費が嵩み減益 (単位:百万円) 2022年 2023年 2024年 2025年 2026年 項目 8月期 8月期 8月期 8月期 8月期 実績 構成比 実績 構成比 実績 構成比 実績 構成比 実績 構成比 売上高 894 - 1,459 - 863 - 879 - 923 - 売上原価 939 105.0% 1,410 96.7% 859 99.5% 800

  21. Slide 21: 財政状態・キャッシュフロー

    2. 2026年8月期 決算概況 財政状態 ・ キャッシュフロー 20

  22. Slide 22: 財政状態

    2. 2026年8月期 2. 2023年8月期 決算概況 決算概況 財政状態 (単位:百万円) 2025年 2026年 項目 増減 8月期 8月期 [百万円] 流動資産 15,791 13,724 △2,067 80,000 0.04 0.04 固定資産 52,797 65,257 +12,460 総資産 68,588 78,982 +10,394 60,000 0.03 流動負債 14,923 16,561 +1,638 固定負債 18,559 19,913 +1,354 40,000 0.02 0.02 純資産 35,105 42,506 +7,401 20,000 0.01 ネット有利子

  23. Slide 23: キャッシュ・フローの状況

    2. 2026年8月期 2. 2023年8月期 決算概況 決算概況 キャッシュ・フローの状況 [百万円] 営業活動によるキャッシュフロー 投資活動によるキャッシュフロー (単位:百万円) フリーキャッシュフロー 期末現金残高 2025年 2026年 項目 増減 15,000 8月期 8月期 10,000 営業活動によるキャッシュ・フロー 12,774 10,626 △2,148 5,000 投資活動によるキャッシュ・フロー △8,292 △12,564 △4,271 0 (フリー・キャッシュ・フロー) 4,482 △1,938 △6,420 -5,000 財務活動によるキャッシュ・フロー △7

  24. Slide 24: SECTION 03

    03 SECTION 0 3 2027 エ 8エエ エエエエ

  25. Slide 25: 2027年8月期 業績予想

    3. 2027年8月期 3. 2024年8月期 業績予想 業績予想 【 2027年8月期 業績予想】 通期業績予想 (単位:百万円) 2026年8月期 2027年8月期 前期実績比 項目 実績 通期予想 差異 増減率 売上高 80,401 90,358 +9,957 12.4% 営業利益 10,771 12,604 +1,833 17.0% (売上高営業利益率) (13.4%) (13.9%) 経常利益 11,003 12,322 +1,319 12.0% (売上高経常利益率) (13.7%) (13.6%) 親会社に帰属する当期純利益 6,346 7,142 +796 12.5% (売上高当

  26. Slide 26: 2027年8月期 業績予想(セグメント別)

    3. 2027年8月期 3. 2024年8月期 業績予想 業績予想 【 2027年8月期 業績予想(セグメント別)】 セグメント別通期業績予想 (単位:百万円) 2026年8月期 2027年8月期 前期実績比 ◼ カラオケ事業 項目 ・国内既存店は前年比105%を想定。 実績 通期予想 差異 ・2026年8月期新店(38店舗)のフル 売上高 80,401 90,358 +9,957 寄与分、2027年8月期新店分が上乗せに。 カラオケ 78,076 87,229 +9,153 ・スタンダード分収益は、売上高88億円、 不動産管理 1,910 2,171 +261 営業利益1.6億円(のれん償却

  27. Slide 27: SECTION 04

    SECTION 04 PREGITR Fi

  28. Slide 28: 2027年8月期 配当方針

    4. 株主還元策について 4. 株主還元策 2027年8月期 配当方針 当社は、株主の皆様への利益還元を経営の重要課題と認識しており、EIP(※1)実現や次の成長の柱を創出していくこと で事業の更なる成長と資本効率の改善等に取組み、中長期的な株式価値向上とともに、継続的な配当を実施していきたい と考えております。 具体的な配当水準については、既存・新規事業への再投資規模等を勘案し、配当性向水準の中期的な継続的上昇を念頭 に、都度決定することといたします。 ◼ 当期につきましては、前期期末配当金から通期で2円増配し、中間・期末各15円の通期30円配当を予定 1株当たり配当金/配当性向 (単位:円

  29. Slide 29: 株主優待の配布

    4. 株主還元策について 4. 株主還元策 株主優待の配布(優待権利確定月:2月・8月) 保有株式数 継続保有期間 優待券金額 2月末 優待券金額 8月末 優待券金額 年間合計 3年未満保有株主 2枚 / 2,000円相当 2枚 / 2,000円相当 4枚 / 4,000円相当 100株 以上 3年以上保有株主 4枚 / 4,000円相当 4枚 / 4,000円相当 8枚 / 8,000円相当 3年未満保有株主 5枚 / 5,000円相当 5枚 / 5,000円相当 10枚 / 10,000円相当 400株 以上 3年以上保有株主 10枚 / 10,000円相当 10枚 / 10,000円相当

  30. Slide 30: SECTION 05

    05 SECTION 0 5 エエエエエエエエ

  31. Slide 31: EIPファイナルステージ

    3. EIP ファイナルステージ ~2027年8月期に向けて~ 5. 今後の戦略・施策 EIPファイナルステージ (※1) 売上高1,000億円・営業利益150億円 達成間近 ➤ 次のステージ(アフターEIP)へ EIP目標 実績 売上実績・目標 予想 [億円] 1,000 800 600 400 200 0 2021/8 2022/8 2023/8 2024/8 2025/8 2026/8 2027/8目標 30 ※1 EIPとはEntertainment Infrastructure Plan=中期経営ビジョン「エンタメをインフラに」を指します

  32. Slide 32: アフターEIP構想:目標売上

    5. 今後の戦略・施策 3. EIP ファイナルステージ ~2027年8月期に向けて~ アフターEIP構想:目標売上 3,000億円 売上高 3,000億円 PER開発展開 500 売上高 海外事業展開 1,000 1,000億円 国内カラオケ事業の深耕 1,500 2027.8 20XX.8 ☛ 今期はアフターEIP構想を計画化する1年 31

  33. Slide 33: アフターEIP構想

    5. 今後の戦略・施策 3. EIP ファイナルステージ ~2027年8月期に向けて~ アフターEIP構想 国内カラオケ事業の深耕 海外事業展開 PER開発展開 32

  34. Slide 34: アフターEIP構想 国内カラオケ事業の深耕

    5. 今後の戦略・施策 3. EIP ファイナルステージ ~2027年8月期に向けて~ アフターEIP構想 国内カラオケ事業の深耕 33

  35. Slide 35: 国内カラオケ事業の深耕

    5. 今後の戦略・施策 5. 今後の戦略・施策について アフターEIP構想 国内カラオケ事業の深耕 ①既存店バリューアップ ②出店戦略 34

  36. Slide 36: 既存店バリューアップ

    5. 今後の戦略・施策 5. 今後の戦略・施策について ①既存店バリューアップ ☛ 業界初の新サービス導入 定額プラン「うたホ」全国展開 ⇒ 固定客の囲い込み ☛ 大々的なプロモーション実施 47 thank you キャンペーン ⇒ 集客UP ☛ 来店動機を高める施策 おかしバー・セルフアルコールバーの導入 ☛ SNS戦略強化 インフルエンサーによるPR、SEO・MEO活用 & more・・・ 35

  37. Slide 37: 出店戦略【まねきねこ】

    5. 今後の戦略・施策 5. 今後の戦略・施策について ②出店戦略 【まねきねこ】 ☛ 厳選した出店 早期収益化が見込める「確実な出店」へ戦略の軸足を移行 従来の駅前/繁華街エリア・近畿エリアへの出店 + 地方郊外ロードサイドへの出店強化 今期中に47都道府県全国制覇達成(予定) ☛ リロケーション出店の加速 前期リロケ―ション店舗一例 店舗ハードをアップデート 売上・集客UP 静岡八幡店 桶川西店 36

  38. Slide 38: 出店ペース

    3. EIP ファイナルステージ ~2027年8月期に向けて~ 5. 今後の戦略・施策 出店ペース ■ 出店条件を明確にした駅前繁華街への厳選出店 ■ 回復傾向にある郊外ロードサイド店舗の出店、リロケーションに注力 ■ 出店余地の大きいエリアへの出店:全国47都道府県すべてに(残り2県:鳥取・和歌山の出店決定) 今後の出店戦略 2026/8の出店状況 まねきねこ 19.3% (2026/8時点) M 出店基準を明確にした厳選出店 JOYSOUND 1.8% & (東名阪・地方都市の駅前繁華街) A 29.2% まねきねこ以外の まねきねこ リロケーション を カラオケボックス (EIP達成時)

  39. Slide 39: 出店戦略(スタンダード)

    5. 今後の戦略・施策 5. 今後の戦略・施策について ②出店戦略(スタンダード) ☛ 業態変更 カラオケ GLANZA or カラオケ まねきねこ へ 商圏によりブランドの相互見直し ☛ リニューアルの推進 売上・集客UP 38

  40. Slide 40: マルチブランド展開

    5. 今後の戦略・施策 5. 今後の戦略・施策について ②出店戦略 マルチブランド展開:あらゆる顧客層へ最適な空間、価値を提供 価格帯 金のまねきねこ GLANZA カラオケ JOYSOUND カラオケ まねきねこ アクセシビリティ プレミアム 39

  41. Slide 41: アフターEIP構想 海外事業展開

    5. 今後の戦略・施策 3. EIP ファイナルステージ ~2027年8月期に向けて~ アフターEIP構想 海外事業展開 40

  42. Slide 42: 海外事業展開

    5. 今後の戦略・施策 5. 今後の戦略・施策について 海外事業展開 ☛ アメリカへの出店 ロサンゼルスに1号店出店予定 韓国 2号店・3号店と出店計画中 ⇒ 北米市場における「日本発・個室エンタメ空間」という 新たなマーケットを切り拓いていく インドネシア ☛ 東南アジアへの出店継続 フィリピンへの出店:マレーシア・インドネシア・タイに次ぐ出店 ※既存店の収益性を強化し、前年比100%を超える高収益モデルの確立へ 41

  43. Slide 43: 海外展開本格化:各エリア出店方針

    5. 今後の戦略・施策 3. EIP ファイナルステージ ~2027年8月期に向けて~ 海外事業展開 海外展開本格化:東南アジア展開加速+米本土出店~本格展開へ 市場・経済ともに成長する東南アジア市場に対し継続的な出店 経済的に成熟したアメリカ市場に対し、エンタメコンテンツ「ファミリーカラオケ」を輸出 各エリア出店方針 韓国 26/8 27/8 28/8 29/8 30/8 31/8期 タイ ホノルル フィリピン 海外全体 29 52 82 129 180 235 LA マレーシア マレーシア 19 30 40 60 80 100 インドネシア タイ 4 9 15 25 35 45 インドネシ

  44. Slide 44: アフターEIP構想 PER開発展開

    5. 今後の戦略・施策 3. EIP ファイナルステージ ~2027年8月期に向けて~ アフターEIP構想 PER開発展開 43

  45. Slide 45: PER開発展開 エンタメをインフラに

    5. 今後の戦略・施策 5. 今後の戦略・施策について PER開発展開 エンタメをインフラに カラオケだけでなく、カラオケ以外にも楽しめるサービスを提供することで、 ☛ カラオケルームからPrivate Entertainment Roomに ☛ カラオケボックスからエンタメボックスに E-bo マッチングイベント ライブビューイング MASMO(マスモ) Manekineko Smart Monitor & more・・・ ダーツ・ビリヤード コラボキャンペーン 44

  46. Slide 46: 「E-bo」の進化・強固なプラットフォームへ

    5. 今後の戦略・施策 5. 今後の戦略・施策について PER開発展開 エンタメをインフラに 「E-bo」の進化・強固なプラットフォームへ オペレーターでありながら自社独自のシステムを持つ 原音そのままの コンテンツの充実 圧倒的な高音質 10万曲のラインナップ を目指す 今後の強力な 唯一無二のエンタメ 差別化要因 体験を提供 45

  47. Slide 47: 新音楽レーベル「Manekineko Music Entertainment」

    5. 今後の戦略・施策 5. 今後の戦略・施策について PER開発展開 エンタメをインフラに “歌う場所”から“夢を叶える場所へ 新音楽レーベル「Manekineko Music Entertainment」本格始動 所属アーティスト MiiNA(ミーナ) 2025年カラオケまねきねこ主催のオーディション 「まねチャレ」にて優勝 2026年8月25日に「わたしがヒロインなら」をリ リース ここね 2025年カラオケまねきねこ主催のオーディション 「まねチャレ」にて優秀賞を獲得 2026年8月25日にデビュー曲「どうにかして」を リリース 46

  48. Slide 48: アフターEIP構想:目標売上

    5. 今後の戦略・施策 3. EIP ファイナルステージ ~2027年8月期に向けて~ アフターEIP構想:目標売上 3,000億円 売上高 3,000億円 PER開発展開 500 海外事業展開 1,000 国内カラオケ事業の深耕 1,500 経営基盤の強化 ☛ 人事制度の改革 ☛ イノベーティブな人財の育成・登用 47

  49. Slide 49: 全世界津々浦々に店舗網を拡大

    株式会社コシダカホールディングスは 全世界津々浦々に店舗網を拡大し、 多様なエンターテインメントサービスを提供することで、 豊かな余暇生活を実現してまいります

  50. Slide 50: 免責事項

    株式会社コシダカホールディングス 東証プライム(証券コード2157) 本資料は、2026年8月期の決算数値をもとに、企業情報の提供を目的としたものであり、当社 が発行する有価証券の投資を勧誘することを目的としたものではございません。 また、本資料は2026年10月16日現在のデータに基づいて作成されております。 本資料に記載された意見や予測等は、資料作成時点における当社の判断であり、その情報の正 確性、完全性を保証し又は約束するものではなく、また今後、予告無しに変更される可能性が ございます。 本決算に記載されている当社および当社グループ以外の企業や業界等にかかわる情報は、公開 情報などから引

Koshidaka Holdings — FY2026 Earnings Presentation on 6ix