Slide 1: 2016年3月期 決算説明会資料
証券コード:7844(東証1部) 株式会社マーベラス 2016年3月期 決算説明会資料 2016年5月12日 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき 判断したものであり、マクロ環境や当社の関連する業界動向等により変動すること があります。従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されている将来の見通し に関する記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください。
Slide 2: 目次
目次 2016年3月期 決算概要 2017年3月期 業績予想 Copyright (c) 2016 Marvelous Inc. All rights reserved. 2
Slide 3: 2016年3月期 決算概要
2016年3月期 決算概要 Copyright (c) 2016 Marvelous Inc. All rights reserved.
Slide 4: 業績ハイライト
業績ハイライト 2016年3月期は、売上高318億円、営業利益54億円。当初予想は下回ったものの、 前期比2桁成長による増収増益を達成 オンライン事業が全体を牽引し、売上高・利益ともに過去最高 売上高 営業利益 (単位:百万円) 40,000 8,000 120.3% 31,820 売 営 30,000 26,441 122.8% 5,418 6,000 業 4,412 上 利 20,000 4,000 益 高 10,000 2,000 0 0 2015年3月期 2016年3月期 Copyright (c) 2016 Marvelous Inc. All rights reserved
Slide 5: 損益計算書
損益計算書 テレビコマーシャルによるプロモーション強化により、年間を通して広告宣伝費増加となるも、 利益率は前期水準を維持 営業外では、年度末の円高進行で為替差損が発生 売上高・各段階利益で過去最高と前期比二桁成長を達成 (単位:百万円) 2015年3月期 2016年3月期 前期比 実績 利益率 実績 利益率 (額) (率) 売上高 26,441 - 31,820 - 5,378 120.3% 売上原価 11,466 - 12,608 - 1,141 110.0% 販管費 10,562 - 13,793 - 3,230 130.6% うち広告宣伝費 2,035 - 3,187 -
Slide 6: 売上高・営業利益の推移(四半期毎)
売上高・営業利益の推移(四半期毎) 2016年3月期は、毎四半期において、10億円以上の利益計上 第4四半期においても、高水準を維持 (単位:百万円) 10,000 2,500 売上高 営業利益 8,402 8,233 8,045 7,781 8,000 7,591 2,000 6,820 営 6,629 売 1,475 1,486 1,464 1,446 6,000 5,664 1,500 業 1,376 5,175 5,080 上 4,758 1,130 利 4,410 4,000 1,000 益 849 845 高 795 793 655 515 2,000 500 0 0 1Q
Slide 7: セグメント別概況
セグメント別概況 (単位:百万円) POINT 2015年3月期 2016年3月期 前期比 ● オンライン事業 実績 実績 (額) (率) • 年間を通して「剣と魔法のログレス」が ● オンライン事業 15,379 19,755 4,376 128.5% 収益の柱として牽引 ● コンシューマ事業 6,376 7,544 1,167 118.3% ・ 海外展開でも一定の成果 売上高 ● 音楽映像事業 4,699 4,527 ▲ 172 96.3% ● コンシューマ事業 • 海外子会社における 合計 26,441 31,820 5,378 120.3% ゲームソフト販売が好調 ● オンライン事業
Slide 8: セグメント別売上構成(四半期毎)
セグメント別売上構成(四半期毎) 四半期比較では、第4四半期に舞台・ミュージカルの主力タイトルが集中した音楽映像事業が大きく伸長 9,000 8,402 単位:百万円(下段:売上構成比%) 8,233 8,045 7,781 7,591 8,000 ■音楽映像事業 1,189 1,532 912 ■コンシューマ事業 (14.2%) 862 6,820 (11.3%) 7,000 (18.6%) (11.1%) ■オンライン事業 6,629 1,564 1,655 (20.6%) 1,019 1,322 2,086 6,000 5,664 (15.4%) (19.4%) 1,884 (20.
Slide 9: 貸借対照表(要約)
貸借対照表(要約) 法人税納付や配当金支払い、ジー・モード株式の取得に加え、 9月に実施した自社株買いに伴う現預金の減少、売掛金の減少などにより流動資産減少 ジー・モード株式の取得に伴うのれんの計上、新作の開発進捗などにより固定資産増加 未払金、未払法人税等の減少などにより流動負債減少 (単位:百万円) 2015年3月末 2016年3月末 増減額 流動資産 計 18,624 16,204 ▲ 2,419 固定資産 計 3,414 4,165 750 資産合計 22,039 20,370 ▲ 1,668 流動負債 計 8,535 6,421 ▲ 2,114 固定負債 計 52 27
Slide 10: セグメント別の状況:オンライン事業
セグメント別の状況:オンライン事業 2016年3月期の状況 ■売上高 ■営業利益 (単位:百万円) 19,755 当初予想は下回ったものの 20,000 6,000 ログレスが牽引し前期比では増収増益 15,379 タイトル状況 15,000 4,182 4,500 3,815 「剣と魔法のログレス いにしえの女神」では、年間を通して テレビCMによるプロモーションを強化、業績拡大を牽引 10,000 3,000 「剣と魔法のログレス いにしえの女神」は10月22日より 5,000 1,500 台湾・香港・マカオでサービス開始、台湾のトップセールス ランキングで最高1位獲得、好調な推移
Slide 11: セグメント別の状況:コンシューマ事業
セグメント別の状況:コンシューマ事業 2016年3月期の状況 ■売上高 ■営業利益 (単位:百万円) 海外でのゲームソフト販売好調、アミューズメント復調で 8,000 7,544 1,200 増収増益、利益は倍増 6,376 1,006 タイトル状況 6,000 900 国内ゲームソフトは新作6タイトルを発売 (ニンテンドー3DS:1、PS Vita:4、PS3/PS4:1) 4,000 600 海外市場において、「STORY OF SEASONS」、 502 「SENRAN KAGURA ESTIVAL VERSUS」がセールス好調 2,000 300 米国子会社Marvelou
Slide 12: セグメント別の状況:音楽映像事業
セグメント別の状況:音楽映像事業 2016年3月期の状況 ■売上高 ■営業利益 (単位:百万円) 売上微減も各タイトル好調、 6,000 2,000 二次利用収入の拡大で利益率が向上し増益 5,000 4,699 4,527 1,600 タイトル状況 1,308 4,000 舞台・ミュージカルは主力シリーズに加えて、 1,089 1,200 多彩な新作公演を実施し総じて好調 3,000 2016年は総計16演目、325回の公演を実施(※実施ベース) 800 2,000 「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続」は、 前作に続き、パッケージ販売好調 1,000 400 当社ライブ
Slide 13: 2017年3月期 業績予想
2017年3月期 業績予想 Copyright (c) 2016 Marvelous Inc. All rights reserved.
Slide 14: 2017年3月期 業績予想
2017年3月期 業績予想 営業利益目標60億円に再度挑戦 経営統合以来5期連続増収増益、利益二桁成長を目指す 2016年3月期 2017年3月期 前期比 (単位:百万円) 実績 利益率 予想 利益率 (額) (率) 売上高 31,820 - 34,000 - 2,179 106.9% 営業利益 5,418 17.0% 6,000 17.6% 581 110.7% 経常利益 5,228 16.4% 5,850 17.2% 621 111.9% 親会社株主に帰属する 3,602 11.3% 4,150 12.2% 547 115.2% 当期純利益 40,000 8,000 売上高 営業利
Slide 15: 2017年3月期 重点施策
2017年3月期 重点施策 マーベラスの総合力 オンライン事業 コンシューマ事業 音楽映像事業 ネイティブアプリ CD・DVD・Blu-ray 家庭用ゲーム ソーシャルゲーム 舞台・ミュージカル興行 アミューズメントゲーム PCブラウザゲーム 配信・番組販売 新タイトル IP価値 戦略的 海外展開 多メディア 開発 最大化 協業 拡大 展開 収益の多様化・長期化 持続的成長 Copyright (c) 2016 Marvelous Inc. All rights reserved. 15
Slide 16: 2017年3月期 セグメント別予想
2017年3月期 セグメント別予想 ビッグタイトルが揃うコンシューマ事業が、全社の成長を牽引 ただし第1Qは新作への投資が先行する見込 (単位:百万円) 通期 2016年3月期 2017年3月期 前期比 実績 予想 (額) (率) ● オンライン事業 19,755 19,800 44 100.2% ● コンシューマ事業 7,544 9,400 1,855 124.6% 売上高 ● 音楽映像事業 4,527 4,800 272 106.0% 合計 31,820 34,000 2,179 106.9% ● オンライン事業 4,182 3,900 ▲ 282 93.2% ● コンシューマ事業
Slide 17: セグメント別の取組み:オンライン事業
セグメント別の取組み:オンライン事業 ■売上高 ■営業利益 (単位:百万円) 25,000 8,000 TOPICS 19,755 19,800 新作アプリ「スマッシュドラグーン」を4月28日よりリリース 20,000 6,000 ⇒「SOUL SACRIFICE DELTA」のマーベラス開発チームによる 15,000 4,182 内製アプリ 3,900 4,000 この他にも、新規タイトルを鋭意企画・開発中 10,000 「剣と魔法のログレス」は台湾での成功を足掛かりとして 2,000 中国本土への展開が決定 5,000 その他の既存・新規タイトルも海外地域への展開を検討 0
Slide 18: セグメント別の取組み:コンシューマ事業
セグメント別の取組み:コンシューマ事業 (単位:百万円) TOPICS ■売上高 ■営業利益 12,000 3,000 2016年夏「ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー」 9,400 稼動開始予定 10,000 2,500 2,000 2016年7月「ポケモンガオーレ」稼動開始予定 8,000 7,544 2,000 6月23日「牧場物語 3つの里の大切な友だち」、 6,000 1,500 シリーズ20周年 1,006 4,000 1,000 7月14日オリジナル新作「UPPERS (アッパーズ)」 シリーズ3年ぶりの新作「Fate/EXTELLA(フェイト/ 2
Slide 19: セグメント別の取組み:音楽映像事業
セグメント別の取組み:音楽映像事業 (単位:百万円) ■売上高 ■営業利益 TOPICS 6,000 3,000 「魔法つかいプリキュア!」のパッケージ販売 5,000 4,527 4,800 2,500 新作アニメ「クオリディア・コード」「刀剣乱舞-花丸-」、 4,000 2,000 「Fate/EXTRA Last Encore」に参画 3,000 1,308 1,350 1,500 「ミュージカル『テニスの王子様』」「舞台『弱虫ペダル』」等、 舞台・ミュージカルシリーズの継続展開 2,000 1,000 「舞台『刀剣乱舞』」『あんさんぶるスターズ!オン・ステージ』等、1,
Slide 20: 配当方針/配当予想
配当方針/配当予想 2016年3月期:年間30円に決定 2017年3月期:年間30円を計画 35.00 配当方針 30.00 30.00 30.00 将来の事業拡大と財務体 25.00 質の強化のために必要な 20.00 内部留保を確保しつつ、 20.00 配当性向30%以上を目 15.00 13.00 標に、継続的かつ安定的 10.00 な配当を行うことを基本方 針としています。 5.00 0.00 2014年3月期 2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期 (予想) 配当性向 36.9% 49.1% 43.7% 37.4% Copyright (c) 2016 Marv
Slide 21: ご清聴、誠に有難うございました。
ご清聴、誠に有難うございました。 〈お問い合わせ先〉 管理統括本部 経営企画部 TEL:03-5769-7447 FAX:03-5769-7448 URL:http://www.marv.jp 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであり、マクロ環境や当社の関連 する業界動向等により変動することがあります。従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されている将来の見通しに関する 記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください。 Copyright (c) 2016 Marvelous Inc. All rights reserved.