Artifex Mundi Sa · GPW:ART

Artifex Mundi Sa — Investor Presentation (September 2018)

20 slides from Artifex Mundi Sa's investor presentation, Sep 20, 2018

  1. Slide 1: Warszawa, 20.09.2018 r.

    Warszawa, 20.09.2018 r.

  2. Slide 2: Wstęp

    Wstep Gry HOPA Gry Premium Gry Free-to-Play Wyniki finansowe Plany i perspektywy

  3. Slide 3: Artifex Mundi w skrócie

    —e Artifex Mundi w skrocie Profil Firmy: > Producent i wydawca gier komputerowych » 11 lat doswiadezenia na rynku gier > Ponad 150 pracownikow w oddziatach w Katowicach i Wroctawiu Struktura akcjonariatu (wedtug gtosow na WZ) Porozumienie Free float akojonariuszy” 17,99% 31,24% Tomasz Jeziorski NN O

  4. Slide 4: Profil działalności

    — Profil dziatalnosci Artifex Mundi oparty jest na trzech uzupetniajacych sie biznesowych filarach/segmentach: GRY HOPA Dziatalnosé wydawnicza i inwestycyjna w segmencie gier casualowych typu HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure) Wydawanie gier zrealizowanych na zlecenie lub tytutow niezaleznych dew

  5. Slide 5: Wstęp

    Wstep Gry HOPA Gry Premium Gry Free-to-Play Wyniki finansowe Plany i perspektywy

  6. Slide 6: Gry HOPA w I półroczu 2018 r.

    —e Gry HOPAw!Ipotroczu 2018 r. Podsumowanie Przychody ze sprzedazy gier HOPA (mln PLN) > Nizsza sprzedaz gier HOPA zwigzana z optymalizacja harmonogramu wydawniczego i zmianami na rynku (Amazon) H12018r. | i532 >» Premiery pieciu nowych gier HOPA (mobile, Steam): » Noir Chronicles: City of Crime > D

  7. Slide 7: Gry HOPA - ewolucja modelu biznesowego

    —e Gry HOPA - ewolucja modelu biznesowego Wzrost rentownosci poprzez: Model subskrypcyjny - gamechanger > Zmiana polityki cenowej > Cel: portfolio HOPA jako srodowisko zblizone do gry F2P, komercjalizacja gier poprzez AM Club - pojedyncza aplikacje scalajaca portfolio gier > Lepsze warunki wspotprac

  8. Slide 8: Wstęp

    Wstep Gry HOPA Gry Premium Gry Free-to-Play Wyniki finansowe Plany i perspektywy

  9. Slide 9: Gry Premium - nowy obszar biznesu

    Gry Premium - nowy obszar biznesu AARTIFEX MUNDI MATRYOSHKA Zatozenia: > Wejgcie na rynek gier mainstreamowych (szersza grupa docelowa), dywersyfikacja gatunkowa > Wykorzystanie know-how i zasobow ludzkich zoudowanych dla produkeji gier HOPA, wzmocnionych dzieki transferom pojedynczych, wysokiej kla

  10. Slide 10: Gry Premium - cele na lata 2018/2019

    —e Gry Premium - cele na lata 2018/2019 Stworzenie 3 niezaleznych zespotow deweloperskich i zespotu marketingowego —<—<$——® Wypracowanie wzorcowego production pipeline —————_—e 4 tytuty wydane na PC/X1/PS4 SS ) Uzyskanie pozycji developera Triple-| FARTIFEX MUNDI

  11. Slide 11: Gry Premium - harmonogram premier

    Gry Premium - harmonogram premier e e e e 21.09. 2018 Q1 2019 Q2 2019 H2 2019 My Brother Rabbit Irony Curtain Irony Curtain Outlaws Bladebastards PC/X1/PS4/NS PC/X1/PS4/NS lOS/Android PC/X1/PS4/NS_ — PC/X1/PS4/NS My Brother Rabbit iOS/Android ty ARTIFEX MUNDI www.artifexmundi.com

  12. Slide 12: Wstęp

    Wstep Gry HOPA Gry Premium Gry Free-to-Play — Wyniki finansowe Plany i perspektywy

  13. Slide 13: Free-to-play w I półroczu 2018 r.

    Free-to-play w | potroczu 2018 r. AARTIFEX MUNDI Addictive Ma | "3 2 tch-3"Gameplay! Koncentracja na najlepiej rokujacych tytutach - Bladebound, Tiny Dragons, intensyfikacja prac Wyjscie z impasu w projektach Kate Malone i Nightmares from the Deep®: A HOA- sprzedaz tytutow, uwolnienie kapitatu Ujedn

  14. Slide 14: Free-to-play - harmonogram prac

    — Free-to-play - harmonogram prac | | BLADEBOUND Q3/Q4 2018 Q4 2018/Q1 2019 Q1/Q2 2019 Q4 2019 ! Nowe otwarcie, Kolejne update: Live — Multiplayer, eventy Cel $1min/msc ; { Update 0 Ops, nowa/poprawiona start UA 4 { mechanika, social 4 ! : ? ’ ' a I Da DO - e O St m—/€ e °° > STY 2018 ‘ 4 ‘ ‘ ' GRU

  15. Slide 15: Bladebound - harmonogram aktualizacji na najbliższe miesiące

    —e Bladebound - harmonogram aktualizacji na najblizsze 6 miesiecy Dodatkowa rozbudowa social: systemy gildii, lig i aren, leaderboardy Marzec/Kwiecien Rywalizacja graczy (Multiplayer/PvP asynchroniczne) Luty Live Ops, cykliczne TLE - Time Limited Events, nowa zawartos¢ dla graczy w miesiecznych cykl

  16. Slide 16: Wstęp

    Wstep Gry HOPA Gry Premium Gry Free-to-Play Wyniki finansowe iperspektywy re

  17. Slide 17: Wybrane dane finansowe

    Wzrost sprzedazy osiagniety dzieki wyzszym przychodom segmentu F2P, uwzgledniajacymi przychody ze sprzedazy praw do gier Kate Malone i Nightmares from the Deep®: AHOA Nieznaczny spadek wyniku netto zwiazany m.in. z sytuacja na rynku walutowym Wzrost aktywowanych kosztow gier komputerowych, zwigzany

  18. Slide 18: Wstęp

    Wstep Gry HOPA Gry Premium Gry Free-+to-Play Wyniki finansowe Plany i perspektywy —_—

  19. Slide 19: Cele na lata 2018/2019

    — Cele na lata 2018/2019 Segment HOPA Segment Premium > Poprawa rentownosci: nowe ceny, wyzsza efektywnos¢ > Pierwsza gra Premium na rynku w 2018 r., 3 kolejne w 20191. > Inwestycja w model subskrypcyjny szansa na znaczacy wzrost > Inwestycja w budowe zespotow do gier Triple-! Segment Free-to-play S

  20. Slide 20: Artifex Mundi

    JARTIFEX MUNDI Artifex Mundi S.A. A ul. Michata Aehaniola 10 «a ( 41-800 Zabrze id i. Kontakt dla inwestorow: Blaze] Dowgielski .dowgielski@makmedia.pl tel: +48 692 823 744 www.artifexmundi.com

Artifex Mundi — Investor Presentation (September 2018) on 6ix