Sega Sammy Holdings Inc. · TSE:6460
Sega Sammy — Q1 FY2020/3 Earnings Presentation
22 slides from Sega Sammy's earnings presentation, Jul 30, 2019
Slide 1: Q1 earnings call introduction
本⽇は、第1四半期 決算に関する電話会議にお時間を頂き、 誠にありがとうございます。 セガサミーホールディングス 上席執⾏役員 財務経理本部⻑の⼤脇です。 本⽇は、私⼤脇と、上席執⾏役員 グループ代表室⻑の⾼橋の2名で ご説明させて頂きます。 なお、本⽇は、弊社ウェブサイトに掲載しております、 『2020年3⽉期 第1四半期決算プレゼンテーション』資料を使⽤して説明させていただきます。 それでは、資料3ページ⽬をご覧ください。 1
Slide 2: Consolidated results section
1. 20204F3AFA S810U-FHASia /SiRO RIEL SecaSammy
Slide 3: Q1 overview and outlook
第1四半期におきましては、前年同期⽐で増収、増益となりました。 主にエンタテインメントコンテンツ事業のパッケージゲーム分野の好調および、 デジタルゲーム分野における既存タイトル譲渡益の計上などによるものとなります。 第2四半期以降の⾒通しですが、 遊技機事業において⼤型タイトルの販売を計画しているものの、 依然、パチスロ遊技機の適合率が低⽔準で推移している為、⾒極めが必要です。 その他、エンタテインメントコンテンツ事業におきましては 各分野にて新作タイトルの投⼊を予定しております。 実績及び⾒通しの詳細につきましてはセグメント別パートにてご説明させていただきます。 3
Slide 4: Profit breakdown by stage
続きまして、4ページより各段階利益の内訳となります。 営業外費⽤につきましては、 パラダイスシティの1〜3⽉期実績が取り込まれておりますが、 昨年9⽉に開業したノンゲーミングエリアのFunCityにおける 固定費が増加したことから、前年同期と⽐較して損失幅は拡⼤しております。 4
Slide 5: Expenses and R&D, amortization rule change
続きまして、5ページ⽬より各種費⽤になります。 研究開発費につきましては、『Total War: THREE KINGDOMS』等の パッケージゲームの新作タイトル投⼊に伴い増加いたしました。 なお、今回の第1四半期決算以降、 パッケージゲームに関するコンテンツ制作費の償却ルールが変更となります。 本件はPC向けダウンロード販売を⾏うタイトルの⼀部を対象としており、 ⼤まかに変更内容をお伝えしますと、PC向けタイトルのコンテンツ制作費は、 発売後3ヶ⽉間は販売規模に連動して償却し、残額を定額償却しておりますが、 今回、この残額の償却期間が従来の9カ⽉から、21ヶ⽉に変更されました。 これは、昨
Slide 6: Consolidated balance sheet
続きまして、6ページ⽬、連結貸借対照表をご覧ください。 流動資産は約207億円の減少となっております。 流動資産のうち、現⾦・預⾦が⼤きく減少しておりますが、これは社債の償還や 期末配当⾦の⽀払い等により純粋に減少したほか、譲渡性預⾦・合同運⽤信託等の運⽤を⾏った 結果、有価証券に振り替わったことも影響しております。 次に固定資産ですが、 セガヨーロッパなどの⼀部海外⼦会社におきまして当第1四半期より、 国際財務報告基準(IFRS)第16号「リース」を適⽤しております。 この会計⽅針の変更により、有形固定資産は約33億円増加の影響があり、 固定資産全体では6億円の増加となりました。 また、負債
Slide 7: Segment results section
2. VIX NSIS LOHR /SRO RIL SecaSammy
Slide 8: Pachislot and pachinko machines business
続きまして、8ページ⽬よりセグメント別の詳細です。 まずは遊技機事業ですが、第1四半期におきましては、前年同期⽐で減収減益となりましたが、 新タイトルが少ない中では順調な⽴ち上がりとなっております。 パチスロでは『パチスロディスクアップ』、『パチスロ猛獣王 王者の咆哮』等の 前期販売タイトルを継続販売し、堅調に推移いたしました。 パチンコでは『P SHOW BY ROCK‼』等の⾼継続機を中⼼とした新作の販売を⾏いましたが、 ⽐較的強いタイトルの販売を⾏っていた前年同期からは販売台数が減少しました。 今後の⾒通しにつきましては、 パチスロにおきましては、第2四半期で1タイトルの販売が決定してい
Slide 9: Pachislot and pachinko machines titles
1QOD=BAEIT NL ONFADTARIP YT) 58538 194 URL @sammy SEGASamny [TP SHOW BY ROCK'!!] ©2012,2019 SANRIO CO.,LTD. APPROVAL NO.s592668 SP# ©Sammy ee Ue eS 2QUUEO ARG PIEDT NL IPSOR RIED INFADSOR REED apsass SMEGLEEEMSBU. J SHeBBseeMsen.j [PHOS LI ce en sees worn co soem
Slide 10: Entertainment contents business
続きまして、10ページ⽬よりエンタテインメントコンテンツ事業です。 当第1四半期におきましては、アミューズメント機器分野を除いたすべての分野が 好調に推移し、事業全体で前年同期⽐ 増収、増益となりました。 パッケージゲーム分野における新作タイトルの好調や、 デジタルゲーム分野におけるタイトル譲渡益の計上などが主な要因となります。 今後につきましては各分野において新作タイトルを複数投⼊するほか、 デジタルゲーム分野を中⼼に引き続きタイトルの運営規模 適正化等を進めてまいります。 続きましてサブセグメントについてご説明いたします。11ページをご参照ください。 10
Slide 11: Digital games
まずデジタルゲーム分野ですが、 主⼒タイトル『ファンタシースターオンライン2』の⼤型アップデートや、 『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』の1周年イベントが功を奏して、 収益トレンドに改善が⾒受けられました。 また、開発・運営タイトルの適正化やリソースの移管を推進する中で、 新たに不採算であった2タイトルの運営を終了したほか、タイトル譲渡等による収益を計上いたしました。 その他、前期に⾏った減損処理の影響によって、開発費・コンテンツ制作費が減少しております。 以上の結果、前年同期⽐で収益改善が進み、⿊字転換となりました。 今後の⾒通しにつきましては、 『けものフレンズ3』
Slide 12: Digital games titles
1QOD=BKEYIRZ Episode 6h'tFiaR29—b Po NDT CIPYIY—-AI-AVIA 2) ©SEGA LSE NY ha OF (FosyA-ISTERSS! O-K- b9-T—-IEI SEGA. All Rights Reserved By JFA SEGASAMMy te Us of images and names ofthe football players in this game is under —— license from FIFPro Commercial Enterprises BV. FIFPro is a registered tra
Slide 13: Package games
続きまして、13ページ⽬よりパッケージゲームです。 第1四半期では、新作タイトル『Total War: THREE KINGDOMS』がシリーズ史上最速の 発売初週で100万本を突破するなど、アジアを中⼼に想定を⼤きく上回る販売本数となり、 好調に推移いたしました。 また、リピート販売につきましても、前期の新作タイトルが少なかったことから前年同期からは減少しましたが、 引き続き想定を上回って好調に推移しております。 今後の⾒通しにつきましては、 第2四半期では『メガドライブミニ』が9⽉に発売予定となっている他、 第3四半期以降は『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピックTM』 や 『ペ
Slide 14: Package games titles
1QDE=RBKEYIA [Total War: THREE KINGDOMS! FEMA T 100A @ THREE KINGDOMS [Total War: THREE KINGDOMS © SEGA. Developed by The Creative Assembly Limited. Two Point StudiostHt O2HRWZRE mm TWO POINT SecaSammy Wy -DF-L 2QUIRDERKEYIA BI NEE PABKRILFS=I © SEGA FRUARYIYZ AT RRZO2ZAVYEYI™ J TM 10C/TOKYO2020/USO
Slide 15: Amusement machines
続きまして、15ページ⽬からアミューズメント機器になります。 第1四半期は、 『UFOキャッチャー9』などプライズ機の販売は引き続き好調に推移して おりますが、ビデオゲームにおいてレベニューシェアタイトルの⼀部の稼働が 想定を下回り低調に推移したほか、本社移転に伴う固定費の増加などにより損失計上となっております。 今後につきましては 『スターホース』シリーズの最新作でメダルゲーム初となる完全な電⼦メダル化を実現した 『StarHorse4』が今冬に稼働開始を予定しております。 15
Slide 16: Amusement centers
16ページ⽬より、アミューズメント施設分野となります。 第1四半期は、引き続きプライズカテゴリーを中⼼に堅調に推移しており、 既存店売上⾼前年⽐は109.0%となっております。 今後の⾒通しですが、 第2四半期以降で新たに8店舗の出店を予定しております。 また、10⽉に実施予定の消費増税の影響を⾒込んでおります。 16
Slide 17: Animation and toys
17ページ⽬は、映像、玩具分野となります。 第1四半期は増収、増益となりました。 映像分野に関しましては、主要IPを中⼼とした動画配信や海外ライセンス収⼊を 計上いたしました。 また、玩具分野におきましてはアンパンマンシリーズを中⼼とした定番製品および新製品の販売を⾏い、 堅調に推移いたしました。 今後の⾒通しですが、 映像については今年度の劇場版『名探偵コナン』が、前作を超えるヒットを記録し、 過去最⾼の興⾏収⼊となっております。こちらの配分収⼊は第2四半期に計上される予定です。 玩具については、定番製品に加え、おもちゃ⼤賞を受賞した新製品等、複数投⼊してまいります。 17
Slide 18: Resort business
続きまして、18ページ⽬よりリゾート事業についてご説明いたします。 リゾート事業は、フェニックスリゾートの収益が改善したものの、 国内IR参⼊に向けた先⾏費⽤の増加により、損失幅拡⼤となりました。 今後の⾒通しにつきましては、既存施設の収益改善に取り組む⼀⽅、 引き続き国内IR事業参⼊に向けた取り組みの活発化を⾒込むため、費⽤の増加を予定しております。 18
Slide 19: Phoenix Resort
続きまして、19ページ⽬ではフェニックスリゾートについてご説明いたします。 第1四半期におきましては、4⽉から5⽉にかけて⼤型連休もありましたが、 近隣向けプロモーションをはじめとした各種施策の効果や、MICE利⽤の増加などにより 各施設の利⽤者が増加し、堅調に推移いたしました。 今後につきましては、『⾷』と『体験』をテーマとした 新ブランドスローガン『⽇本でいちばん“美味しい”リゾートへ』のもと、 各種プロモーションを実施し、更なる収益改善を⽬指してまいります。 19
Slide 20: Phoenix Resort visuals
#75 KA0-Hy FImVIAZVV—b AATCWSIS A” IRL UY — BA a The DELICIOUS RESORT View fx i Mageed fe x Be | Active f= x By SecaSammy 20
Slide 21: Paradise Segasammy
21ページでは、当社持分法適⽤関連会社である、 パラダイスセガサミーについてご説明いたします。 当社決算には、3カ⽉遅れで計上されているため、 2019年1〜3⽉の業績となりますが、前年同期⽐で損失幅が拡⼤しております。 これは主にFunCityの開業に伴う固定費の増加等によるものとなります。 ⼀⽅で、5⽉には、テーブルドロップが過去最⾼額を更新するなど、 引き続き多くのお客様にご利⽤いただいております。 第1四半期における当社決算の影響としましては約8億円の持分法投資損失を 営業外費⽤として計上しております。 以上でご説明を終わります。ご清聴ありがとうございました。 21
Slide 22: Notes and website information
https://www.segasammy.co.jp/ ANSHF—-SYIRBRVIAGIC DS, HAR -EAOTRRA Gt. HCAS HLL TAIN 259+ WEBARENTAD, MHOFRELL CREA FN —-FOBR-V-EAICDUTIS, Fed Webt] MeCBEALY MNTHRSTS, UAVS — ILS ARRAHRUEORS FSH CHSSEGa Sammy Creation, https://www.segasammy.co.jp/japanese/pr/corp/group/list.htm| USA, Inc. D2 OH se TE
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