Dena Co., Ltd. · TSE:2432

Dena — Q1 FY2008 Earnings Presentation

20 slides from Dena's earnings presentation, Jul 28, 2008

  1. Slide 1: 2008年度第1四半期 業績のご報告

    2008年度第1四半期 業績のご報告 株式会社ディー・エヌ・エー

  2. Slide 2: 2008年度第1四半期ハイライト

    2008年度第1四半期ハイライト 1. 売上高、営業利益 - 売上高 9,009百万円 (対前年同期比 +61%) ともに大幅に伸長 - 営業利益 4,270百万円 (対前年同期比 +109%) - 4月に会員数が1,000万人を突破(6月末1,078万人) - アバター関連 : アバター取得者数は順調に増加するも関連売上が減少 - 広告関連 2. モバゲータウン : 大手広告主との大型タイアップ案件が好調 : 広告代理店戦略の構築 - ゲーム関連 : モバカジノ・ゲームポータルのサービス開始 - 第三者機関(EMA)認定サイトの申請準備 - モバオク :有料会員数が堅調に推移(6月末110万

  3. Slide 3: 2008年度第1四半期連結業績の概要

    2008年度第1四半期連結業績の概要 単位:百万円 項目 当四半期 前年同期 前年同期比 前四半期 前四半期比 増減要因 モバイル事業中心に堅調に 売上高 9,009 5,608 +61% 9,350 -4% 拡大。アバター関連売上が 前四半期比減少 営業利益 4,270 2,040 +109% 3,997 +7% 経常利益 4,337 2,085 +108% 4,044 +7% 当期純利益 2,395 1,025 +134% 2,276 +5% 3

  4. Slide 4: 売上高の推移

    売上高の推移 (百万円) 9,350 9,009 9,000 その他 580 8,378 372 8,000 ソリューション 410 モバイル 7,000 6,399 Webコマース 283 6,000 5,608 5,102 335 5,000 7,586 7,430 740 6,771 4,000 3,737 144 2,989 149 5,006 270 4,273 3,000 2,352 276 63 3,274 68 2,000 2,398 1,515 1,824 1,000 825 918 941 999 1,109 1,195 1,183 1,207 768 0 1Q 2Q 3Q

  5. Slide 5: 費用構成の推移

    費用構成の推移 単位:百万円 項目 当四半期 前年同期 前年同期比 前四半期 前四半期比 増減要因 売上原価合計 1,801 1,092 +65% 1,950 -8% 労務費 57 47 +22% 56 +3% 減価償却費 259 134 +93% 226 +14% システム投資の拡大 アフィリエイトの他社媒体 広告媒体費 681 466 +46% 640 +6% 拡大 業務委託費の増加、前四 その他 803 444 +81% 1,027 -22% 半期比は保険募集費用等 の減少 販管費合計 2,938 2,475 +19% 3,401 -14% 事業拡大に伴う人員増等 人件費 1,079 7

  6. Slide 6: 営業利益・営業利益率の推移

    営業利益・営業利益率の推移 (営業利益:百万円) (営業利益率:%) 4,270 営業利益 3,997 4,000 3,928 50 営業利益率 42.1 3,500 47.4 36.4 46.9 40 34.0 42.8 3,000 32.0 2,695 28.8 2,500 34.8 30 2,040 2,000 1,470 20 1,500 1,194 1,041 1,000 800 10 500 0 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2006年度 2007年度 2008年度 6

  7. Slide 7: キャッシュ・フローの推移

    キャッシュ・フローの推移 単位:百万円 項目 当四半期 前年同期 前年同期比 前四半期 前四半期比 増減要因 営業活動による 堅調な業績に伴う法人 キャッシュ・フロー 96 -868 +964 4,331 -4,234 税納付による支出等 投資活動による 投資有価証券の取得に キャッシュ・フロー -1,287 -252 -1,035 -803 -483 よる支出等 財務活動による 配当金の支払いによる キャッシュ・フロー -951 -356 -594 -0 -951 支出 現金及び現金同等物の 期末残高 19,594 14,167 +5,427 21,780 -2,185 7

  8. Slide 8: セグメント別 第1四半期売上内訳

    セグメント別 第1四半期売上内訳 ■ モバイル事業 7,430百万円 - モバゲータウン 4,942百万円 - ポケットアフィリエイト 2,237百万円 - モバオク 881百万円 - モバコレ 463百万円 - その他 415百万円 - 連結・部門内消去 1,511百万円 ■ Webコマース事業 1,207百万円 ■ その他事業 372百万円 ■ 合計 9,009百万円 8

  9. Slide 9: モバゲータウン

    モバゲータウン 売上高 会員数 月間ページビュー (百万円) (万人) (百万PV) 5,162 1,078 1,100 その他 4,942 1 8 ,0 00 13 5,000 アバター販売 4,628 11 1,000 14,917 5 1 6 ,0 00 成果報酬型広告 900 広告関連 * 1 4 ,0 00 4,000 800 2,410 1,951 2,365 700 1 2 ,0 00 3,135 3,000 600 1 0 ,0 00 2,507 5 1,089 500 8 ,0 00 618 2,000 1,652 1,346 400 1,665 6 ,0 00 300 1,

  10. Slide 10: ナショナルクライアントとの大型タイアップの取組み

    ナショナルクライアントとの大型タイアップの取組み タイアップ事例 ・ 媒体力を活かし営業力の強化による 広告販売が順調に推移 ・ 特にナショナルクライアントとの 大型タイアップ案件が好調 株式会社セブン-イレブン・ジャパン 株式会社ユニクロ 10

  11. Slide 11: ゲームコンテンツの強化

    ゲームコンテンツの強化 ・ 大人向けゲームコンテンツ「モバカジノ」を開始。アバター以外のモバゴールド需要の喚起 ・ ゲーム会社各社と共同開発したアイテム課金(モバコイン)型ゲームの配信を開始(ゲームポータル) 【モバカジノ】 【ゲームポータル】 [ ロードクエスト ] (5月~) [ 釣りゲータウン ] (クローズドβ版 6月~) (C)TAITO CORP.2008 (C)DeNA (C)ORSO [ エレメンタルモンスター ] (7月~) [ ELLARK(エルアーク) ] (7月~) (C) HUDSON SOFT ©2008 SQUARE ENIX CO.,LTD. 11 All Ri

  12. Slide 12: アバター利用状況

    アバター利用状況 ※3Qの各々の値を100とした場合の主要指標の推移 ■ アバター取得UU 3Q 4Q 1Q 【利用状況】 合計 100 111 ※ 114 ‐ アバター取得者数は好調に推移(成長基調) アバター購入 100 98 91 ‐ 収益に結び付くモバゴールドを用いた (モバゴールド使用) 取得者が減少 ※ 無料のみ 100 127 140 ‐ 特に10代で減少が大きい ※キャンペーン配布を含まないため実際の数値より過少集計しています ‐ 購入者平均単価に大きな変化はなし ■ アバター購入者平均単価(モバゴールド) 3Q 4Q 1Q 【想定される要因】 100 115 110 ‐ 無料

  13. Slide 13: モバゲータウンの今後の重点戦略

    モバゲータウンの今後の重点戦略 ■ アバター需要拡大施策 - 無料アバター配布量の適正化 - 新規性のあるアバターの投入や、利用シーンの拡大によりアバター需要を再喚起 ■ コミュニティ活性化施策 - 20代以上のユーザ獲得を加速しつつ、10代も含めた全般的なコミュニティ活性化施策を 順次展開 ■ TVCM等の大規模な広告宣伝活動 - 費用対効果を見極めながら積極的なマスプロモーションを再開し媒体力の強化を継続 ■ ゲームポータル - ユーザの利用動向を検証しつつ、機能改良や購入アイテム等の拡大を推進 ■ 広告事業の抜本的な強化 - 株式会社ディーツーコミュニケーションズ及び株式会社サイバー・コ

  14. Slide 14: ポケットアフィリエイト

    ポケットアフィリエイト 売上高 (百万円) 第1四半期ハイライト 他社メディア 2,524 2,471 2,500 自社メディア 2,237 ・ 累積媒体主数は51万メディア (6月末) 2,163 2,030 774 847 2,000 ・ 営業力の強化による他社メディアの売上伸長 728 888 613 ・ 自社メディアはモバゲータウンにおける 1,500 アバター需要の低下と直接購入へのシフト により減少基調 1,000 ・ モバイルP4P広告ネットワーク「ポケットマッチ」 1,697 1,676 1,416 1,434 のサービス開始 1,349 (検索連動型・コンテンツ連動型広告ネッ

  15. Slide 15: モバオク

    モバオク 売上高 (百万円) 第1四半期ハイライト 868 881 810 ・ 有料会員数が堅調に推移し、課金売上等が 800 731 742 順調に推移 ・ 四半期重要指標 600 - 有料会員数 : 110万人 (6月末) - 取扱高 : 17,977百万円 - 出品数 : 332万品 (6月末) 400 200 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 07年度 08年度 15

  16. Slide 16: モバコレ

    モバコレ 売上高 (百万円) 第1四半期ハイライト 496 500 463 ・ 109系を主とする女性向け商材に限らず、 新たなユーザ層へのサービス展開を強化 400 372 322 - 「モバコレ MEN’S COLLECTION」(男性向け 300 ファッション系ショッピングサイト)を独立させ、 263 ドコモ公式サイトへ登録 200 - 「flip look by モバコレ」(女性向けカジュアル ブランド系ショッピングサイト)を新規開設 100 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 07年度 08年度 16

  17. Slide 17: ビッダーズ

    ビッダーズ 広告 売上高 (百万円) 法人支援・その他 第1四半期ハイライト マッチング手数料 * 1,187 1,172 1,192 1,200 1,104 ・ 携帯分野の取扱高が引き続き好調 996 330 322 315 1,000 267 ・ 新規出店キャンペーンプランの継続による 258 店舗数の拡大 800 6月末 3,837店舗 (3月末比 +524店舗 ) 418 431 442 ・ 四半期重要指標 600 489 395 - 取扱高 : 9,445百万円 - 会員数 : 804万人 (6月末) 400 - 出品数 : 405万品 (6月末) 200 439 427 427 3

  18. Slide 18: 新規事業

    新規事業 ■ 中高年向け趣味交流SNSサイト「趣味人倶楽部」は着実にユーザの アクティビティが活発化 - 公式コミュニティ「全国縦断オフ会」を開催 - クラブツーリズムが提供する国内外約20,000件のパッケージツアーの 提供を開始 ■ DeNA Global, Inc.(米国)は上期中のサービス開始を目指し、 具体的なサービス設計等を検討中 ■ ペイジェントは売上が堅調に拡大し、営業損益が改善基調 ■ ネッシー(NETSEA)はマーケットプレイスとしての規模を拡大中 18

  19. Slide 19: 2008年度連結業績予想

    2008年度連結業績予想 単位:百万円 項目 中間期 対中間進捗率 通期 対通期進捗率 売上高 19,500 46% 42,000 21% 営業利益 8,500 50% 17,500 24% 経常利益 8,500 51% 17,600 25% 当期純利益 4,300 56% 8,800 27% 19

  20. Slide 20: 将来の見通しに関する注意事項

    本説明会及び説明資料に含まれる将来の見通しに関する部分は、現 時点で入手可能な情報に基づき判断したものであり、多分に不確定な 要素を含んでおります。実際の業績等は、さまざまな要因の変化等によ り、これらの見通しと異なる場合がありますことをご了承ください。 株式会社ディー・エヌ・エー

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