Square Enix Holdings Co., Ltd. · TSE:9684

Square Enix — Q2 FY2025/3 Earnings Presentation

18 slides from Square Enix's earnings presentation, Nov 8, 2024

  1. Slide 1: 2025年3月期 第2四半期 決算説明会

    2025年3月期 第2四半期 決算説明会 2024年11月8日

  2. Slide 2: 将来の業績見通しに関する注意事項

    当資料に記載されている株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス及び連結子会社(以下、当社グループ)の計画、見通し、戦略 及び考え方は、当社グループの将来の業績に関する見通しを記載したものです。 当資料は、当資料が作成された時点で入手可能な情報に依拠した経営者の判断や考え方であり、当資料の見通しに依拠されることは お控えください。また、将来にわたって当資料が正確または有効な情報であると想定されることもお控えください。 様々の要素により、実際の業績はこれらの見通しとは大きく異なる可能性があり、これらの業績見通しに比べ悪い結果となる場合もあります。 実際の業績に影響を与えうる要素には、以下の

  3. Slide 3: 20255F3FAA BA _ERASei

    10 7 20255F3FAA BA _ERASei SQUARE ENIX

  4. Slide 4: 2025年3月期上期 連結業績

    2025年3月期上期 連結業績 (単位:億円) 2024年3月期 2025年3月期 前年同期 上期 通期実績 上期 通期計画 前期増減 増減 売上高 1,720 3,563 1,575 △145 3,100 △463 営業利益 173 325 211 38 400 75 営業利益率 10.1% 9.1% 13.4% 3.3pt 12.9% 3.8pt 経常利益 261 415 181 △80 400 △15 経常利益率 15.2% 11.7% 11.5% △3.7pt 12.9% 1.2pt 親会社株主に帰属する 166 149 117 △49 280 131 当期純利益 4

  5. Slide 5: 2025年3月期 上期業績 報告セグメント

    2025年3月期 上期業績 報告セグメント (単位:億円) 2024年3月期 2025年3月期 上期 上期 前期増減 売上高 1,720 1,575 △145 デジタルエンタテインメント事業 1,220 981 △239 アミューズメント事業 284 362 78 出版事業 144 148 4 ライツ・プロパティ等事業 83 96 13 消去又は全社 -13 -12 1 営業利益 173 211 38 デジタルエンタテインメント事業 155 168 13 アミューズメント事業 32 42 10 出版事業 55 53 △2 ライツ・プロパティ等事業 18 33 15 消去又は全社 -88 -86

  6. Slide 6: 連結貸借対照表

    連結貸借対照表 (単位:億円) 資産の部 負債・純資産の部 勘定科目 2024年3月末 2024年9月末 増減 勘定科目 2024年3月末 2024年9月末 増減 現金・預金 2,259 2,224 △35 支払手形・買掛金 243 228 △15 受取手形及び売掛金 446 423 △23 未払法人税等 69 57 △12 棚卸資産 57 74 17 返金負債 44 35 △9 コンテンツ制作勘定 485 521 36 その他 457 389 △68 その他 143 110 △33 流動負債合計 815 711 △104 流動資産合計 3,392 3,353 △39 固定負債 121 149

  7. Slide 7: ERRARUSSROKM

    2 7 ERRARUSSROKM SQUARE ENIX

  8. Slide 8: 連結業績

    連結業績 前年同期比で減収、営業利益は増益 為替差損の計上等により、当期純利益は減益 (億円) (億円) 2,000 750 1,600 600 1,200 450 800 1,633 1,720 300 1,575 394 400 150 260 173 211 166 117 0 0 FY2023/3 FY2024/3 FY2025/3 上期 上期 上期 売上高 (左軸) 営業利益(右軸) 親会社株式に帰属する中間純利益 (右軸) 8

  9. Slide 9: デジタルエンタテインメント事業

    デジタルエンタテインメント事業 HDゲームにおいて大型タイトルの発売がなかったこと等により、前年同期比で減収 開発費の償却負担及び広告宣伝費の減少に加え、MMOにおいて拡張パッケージの発売があったこと等により増益 (億円) (億円) 1,500 500 1,220 1,200 1,171 400 981 900 300 245 600 168 200 155 300 100 0 0 FY2023/3 上期 FY2024/3 上期 FY2025/3 上期 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 9

  10. Slide 10: HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売予定

    デジタルエンタテインメント事業 HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売予定 売上高:275億円(前期:437億円/ △162億円) 営業利益:▲12億円(前期:▲36億円/ +24億円) 2025年3月期の主な新作タイトル 2024年4月25日発売 2024年6月14日発売 2024年8月29日発売 2024年10月24日発売 2024年10月30日発売 2024年11月14日発売予定 2024年12月5日発売予定 © SQUARE ENIX Life is Strange: Double Exposure © 2024 Square Enix Ltd. © Disney. © D

  11. Slide 11: MMO:「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージをQ2に発売

    デジタルエンタテインメント事業 MMO:「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージをQ2に発売 売上高:324億円(前期:239億円/ +85億円) 営業利益:131億円(前期:93億円/ +38億円) 運営中のタイトル 「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」 2024年7月2日発売 大型Update Version 7.1:2024年7月10日実施 11 © SQUARE ENIX © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO

  12. Slide 12: スマートデバイス・PCブラウザ等:運営中の主なタイトル一覧

    デジタルエンタテインメント事業 スマートデバイス・PCブラウザ等:既存タイトルの弱含みに加え、前年同期にロイヤリティ収入の計上があったため減益 売上高:382億円(前期:544億円/ △ 162億円) 営業利益:48億円(前期:97億円/ ▲49億円) 運営中の主なタイトル一覧(※年月はタイトルの提供開始時期) 2010年8月 (PCブラウザゲーム) 2014年4月 2014年9月 2015年10月 2015年10月 2018年12月 2019年9月 2019年11月 2020年7月 2020年10月 2023年9月 © SQUARE ENIX © ARMOR PROJECT/BIRD STU

  13. Slide 13: デジタルエンタテインメント事業 地域別販売本数

    デジタルエンタテインメント事業 ー地域別販売本数ー 販売本数=パッケージ販売本数+ダウンロード販売本数 パッケージ販売本数:当期に販売したパッケージソフトの販売本数 ダウンロード販売本数 :当期に販売したダウンロードソフトの販売本数 (万本) 2024年3月期 上期 2025年3月期 上期 地域 パッケージ ダウンロード 合計 パッケージ ダウンロード 合計 日本 68 223 291 29 187 216 欧米 166 611 777 93 635 728 アジア他 38 111 149 8 118 125 計 272 944 1,217 130 939 1,069 ※上記は、HDゲームとM

  14. Slide 14: アミューズメント事業

    アミューズメント事業 既存店売上高が前年を上回ったことにより、前年同期比で増収増益 (億円) (億円) 400 60 362 300 284 42 45 258 32 200 30 25 100 15 0 0 FY2023/3 上期 FY2024/3 上期 FY2025/3 上期 売上高(左軸) 営業利益(右軸) 14

  15. Slide 15: 出版事業

    出版事業 コミック全般の紙媒体及びデジタル販売が好調であったものの、商品別における売上構成比の変化等により前年同期比で増収減益 (億円) (億円) 146 144 148 2025年3月期の主な作品・サービス 150 100 120 80 60 90 55 53 60 60 40 30 20 0 0 FY2023/3 上期 FY2024/3 上期 FY2025/3 上期 売上高(左軸) 営業利益(右軸) © SQUARE ENIX ©2024 Hyuganatsu/Imagica Infos Co.,Ltd. ©Shinichi Fukuda/SQUARE ENIX ©Yana Toboso/

  16. Slide 16: 出版事業 デジタル/紙媒体売上

    出版事業 -デジタル/紙媒体売上- 出版事業の売上高構成 146億円 144億円 148億円 45% 44% 45% 55% 56% 55% FY2023/3 上期 FY2024/3 上期 FY2025/3 上期 ■デジタル売上高 80億円 ■デジタル売上高 80億円 ■デジタル売上高 82億円 ■紙媒体売上高 66億円 ■紙媒体売上高 64億円 ■紙媒体売上高 66億円 16

  17. Slide 17: ライツ・プロパティ等事業

    ライツ・プロパティ等事業 有力IPにかかる新規キャラクターグッズの販売が好調に推移したこと等により、前年同期比で増収増益 (億円) (億円) 100 96 50 2025年3月期の主な商品 83 80 74 40 33 60 30 40 17 18 20 20 10 0 0 FY2023/3 上期 FY2024/3 上期 FY2025/3 上期 売上高(左軸) 営業利益(右軸) © 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 17 © SQUA

  18. Slide 18: 2025年3月期 第2四半期 決算説明会

    2025年3月期 第2四半期 決算説明会 2024年11月8日

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