Gungho Online Entertainment, Inc. · TSE:3765

Gungho Online Entertainment — Q3 2012 Earnings Presentation

27 slides from Gungho Online Entertainment's earnings presentation, Nov 9, 2012

  1. Slide 1: 2012年12月期 第3四半期 決算説明資料

    2012年12月期 第3四半期 決算説明資料 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 2012年11月9日

  2. Slide 2: 3Q 決算の概況

    3Q 決算の概況 取締役CFO 坂井 一也 2

  3. Slide 3: 3Q KEY

    3Q KEYIA ale ZS Eis fea dot SE HT

  4. Slide 4: 四半期売上高 推移

    四半期売上高 推移 前年同期比 (単位:百万円) 5,000 4,561 4,000 3,846 3,291 3,000 2,470 2,556 2,428 2,000 2,151 1,000 2011年1Q 2011年2Q 2011年3Q 2011年4Q 2012年1Q 2012年2Q 2012年3Q 4

  5. Slide 5: セグメント別四半期売上高 推移

    セグメント別四半期売上高 推移 モバイルコンシューマ事業が PCオンライン事業 2Qに続き躍進 (単位:百万円) モバイルコンシューマ事業 3,000 調整額 2,730 2,500 2,216 2,215 2,162 2,094 1,984 2,000 1,969 1,936 1,892 1,500 1,195 1,000 528 500 331 214 256 0 ‐47 ‐44 ‐76 ‐65 ‐67 ‐60 ‐61 2011年1Q 2011年2Q 2011年3Q 2011年4Q 2012年1Q 2012年2Q 2012年3Q ‐500 5

  6. Slide 6: セグメント別売上比率 推移

    セグメント別売上比率 推移 売上比率 モバイルコンシューマ事業 モバイルコンシューマ事業 PCオンライン事業 13.0% 59.1% 40.9% PCオンライン事業 87.0% 2011.3Q 2012.3Q ※比率は、調整額を含まず算出。 6

  7. Slide 7: セグメント別営業利益 推移

    セグメント別営業利益 推移 モバイルコンシューマ事業 PCオンライン事業 前Q対比 モバイルコンシューマ事業 1,600 調整額 1,251 1,200 800 715 685 567 616 580 499 400 301 317 ‐ -176 2011年1Q 2011年2Q 2011年3Q 2011年4Q 2012年1Q 2012年2Q 2012年3Q (121) ‐169 ‐161 (111) ‐150 (137) ‐150 (142) ‐189 ‐216 (219) (400) 7

  8. Slide 8: セグメント別四半期営業利益 比率推移

    セグメント別四半期営業利益 比率推移 営業利益のセグメント別比率が へ 155.4% 137.9% 132.5% モバイルコンシューマ事業 127.2% 118.4% 69.5 79.8% 30.5 PCオンライン事業 2011.1Q 2011.2Q 2011.3Q 2011.4Q 2012.1Q 2012.2Q 20.2% 2012.3Q ‐27.2 % ‐18.4% ‐32.5% ‐37.9% ‐55.4% ※比率は、調整額を含まず算出。 8

  9. Slide 9: 連結損益計算書 概要

    連結損益計算書 概要 2011年7-9月 2012年7-9月 対前年同期 (単位:百万円) 増減率 金額 構成比 金額 構成比 売上高 2,470 100.0% 4,561 100.0% 84.7% スマホタイトルが引き続き堅調に推移 売上増に伴う手数料増加(定率) 前年同期 売上原価 760 30.8% 1,748 38.3% 129.8% 比+582M 韓国RO2のサービス開始による費用先行 売上総利益 1,709 69.2% 2,813 61.7% 64.6% 新規タイトル開発による研究開発費の増加 販管費 1,256 50.8% 1,420 31.1% 13.1% 前年同期比+91M

  10. Slide 10: 連結貸借対照表 概要

    連結貸借対照表 概要 2011年 2012年 (単位:百万円) 増減率 備 考 12月末 9月末 流動資産 8,579 11,054 28.8% 売上増加による現預金、売掛金の増加 有形固定資産 378 550 45.4% 無形固定資産 3,966 3,619 △8.7% 投資その他の資産 1,276 1,365 7.0% 固定資産合計 5,621 5,535 1.5% 資産合計 14,200 16,589 16.8% タイトル終了に伴う前受金の取崩し等によ 流動負債 2,631 2,248 △14.5% る減少△391M 固定負債 775 775 0.1% 負債合計 3,406 3,024

  11. Slide 11: 3Q 事業の概況

    3Q 事業の概況 代表取締役社長CEO/エグゼクティブプロデューサー 森下 一喜 11

  12. Slide 12: SELAR:T 100%

    SELAR:T 100%

  13. Slide 13: KAZUKIKU

    HRD LORS KAZU@KIKU —————_—— #9 68 < zee [THER HYA—OL2THHOMS. | tAGL—E—-ZSRULUET. BYA—-OF—LAAIAOBWMCMT SAMCKUIS—S, 2H BEA BES hIVOMERCOMMEECTMNTUSET, FE, BREE © BRF-LICEMN THEY, HYA-PRELST—-LER EHSL. HAST ILA —-LEADK. RAEPMETHELTEUWET, KAZUKIKU

  14. Slide 14: 感性主導型アメーバ開発

    感性主導型アメーバ開発 CEO エグゼクティブプロデューサー クリエイティブ 担当プロデューサー 担当ディレクター 開発チーム ラインマネージャー ラインマネージャー 管理

  15. Slide 15: RAY

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  16. Slide 16: Ke, ke OOK

    Ke, ke OOK (116A BER) ZY =/O@l oe iE OO 8 yO 2.30 is OOD fo) @& |©®0O@D 16

  17. Slide 17: PUZZLE

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  18. Slide 18: pea

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  19. Slide 19: ete

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  20. Slide 20: seat

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  21. Slide 21: oe wo

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  22. Slide 22: ROAD TO DRAGONS(ロード・トゥ・ドラゴン)

    パネルアクションRPG 「ROAD TO DRAGONS(ロード・トゥ・ドラゴン)」 22

  23. Slide 23: 「ケリ姫スイーツ」のサービス決定

    220万DL突破! 「ケリ姫クエスト」の続編 「ケリ姫スイーツ」のサービス決定 23

  24. Slide 24: ピコットナイト

    基本プレイ無料の爽快アクションRPG 「ピコットナイト」 24

  25. Slide 25: ラグナロク オデッセイ

    超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション 「ラグナロク オデッセイ」 25

  26. Slide 26: Global Entertainment Group

    Global Entertainment Group 面白い・楽しい・驚きのある作品づくり 26

  27. Slide 27: 当資料に記載されている戦略や計画、見通しなどは、過去の事実を除いて予測であ り、現時点において入手可能な情報に依拠し判断された一定の前提条件に基づいて おります。したがって、実際の業績等は今後の様々な要因によって、これら見通しとは 乖…

    当資料に記載されている戦略や計画、見通しなどは、過去の事実を除いて予測であ り、現時点において入手可能な情報に依拠し判断された一定の前提条件に基づいて おります。したがって、実際の業績等は今後の様々な要因によって、これら見通しとは 乖離する場合があります。リスクや不確実性を含んでいることをあらかじめご承知おき ください。 当資料における情報は、当資料が作成された時点のものです。将来発生する事象な どにより内容に変更が生じた場合も、当社が更新や変更の義務を負うものではありま せん。 27

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