Marvelous Inc. · TSE:7844

Marvelous — MarvelousAQL — Q1 FY2014 Earnings Presentation

21 slides from Marvelous's earnings presentation, Aug 14, 2013

  1. Slide 1: 2014年3月期 第1四半期 決算説明資料

    証券コード:7844(東証1部) 株式会社マーベラスAQL 2014年3月期 第1四半期 決算説明資料 2013年8月14日 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであ り、マクロ環境や当社の関連する業界動向等により変動することがあります。従いまして、実際の 業績等が、本資料に記載されている将来の見通しに関する記述と異なるリスクや不確実性があり ますことをご了承ください。 Copyright (c) 2013 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved.

  2. Slide 2: 目次

    目 次 2014年3月期 第1Q決算概要 2014年3月期 上期業績予想の上方修正 2014年3月期 セグメント別の進捗状況 Copyright (c) 2013 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 2

  3. Slide 3: 2014年3月期 第1Q 決算概要

    2014年3月期 第1Q 決算概要 Copyright (c) 2013 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 3

  4. Slide 4: サマリー

    サマリー 前期に引き続き好調なコンシューマ事業が 全体業績を牽引し、前年同期比で大幅な増収増益 オンライン事業は、新規タイトルのリリースや 海外展開の本格的始動により、コスト先行で推移 引き続き、総合エンターテイメント企業としての強みを 活かした戦略を実行し、事業規模拡大と収益性向上を図る Copyright (c) 2013 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 4

  5. Slide 5: 業績ハイライト

    業績ハイライト 〔営業利益率〕 19.3% 売 上 高 44.1億円 ● 5,000 9.2% 1,000 前 年 同 期 比 4 6 % U P ● 4,410 売上高 営業利益 849 4,000 営業利益 8.5億円 750 前 年 同 期 比 205%UP 3,000 3,016 500 営業利益率 19.3% 2,000 前 年 同 期 比 10.1%UP 278 250 1,000 〈主な要因〉 0 0 ・ポケモントレッタの好調継続 2013年3月期 2014年3月期 〔単位:百万円〕 ・コンシューマゲームソフトの販売好調 第1Q 第1Q Copyright (c) 2013 Ma

  6. Slide 6: 業績ハイライト(P/L)

    業績ハイライト(P/L) (単位:百万円) 2013年3月期 第1Q 2014年3月期 第1Q 前年同期比 前年同期比 実績 利益率 実績 利益率 (金額) (率) 売上高 3,016 4,410 1,393 146% 売上原価 1,444 1,935 491 134% 販管費 1,294 1,625 331 125% 営業利益 278 9.2% 849 19.3% 570 305% 営業外損益 ▲ 18 27 45 - 経常利益 259 8.6% 876 19.9% 616 337% 特別損益 - - - 法人税等 110 345 235 314% 四半期純利益 149 5.0% 531 1

  7. Slide 7: 業績ハイライト(四半期別)

    業績ハイライト(四半期別) 前年同期比 増収増益で、順調なスタート (単位:百万円) 6,000 2,000 5,435 売上高 1,800 営業利益 5,000 4,888 1,600 4,410 4,160 4,239 4,055 1,400 4,000 3,450 1,200 3,016 3,000 2,746 849 1,000 827 800 610 614 2,000 551 600 462 1,000 297 278 400 127 200 0 0 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2012年3月期(単純合算) 2013年3月期 2014年3月期 Copyri

  8. Slide 8: 業績ハイライト セグメント別概況

    業績ハイライト セグメント別概況 2013年3月期 2014年3月期 第1Q 第1Q (単位:百万円) 前年同期比 前年同期比 Point 実績 実績 (金額) (率) ● オンライン事業 1,565 1,944 379 124% オンライン事業 ● コンシューマ事業 658 1,677 1,019 255% タイトル数増加により売上高は伸長するも ● 音楽映像事業 793 788 ▲4 99% 新規タイトル等のコスト先行により減益 売上高 計 3,016 4,410 1,393 146% コンシューマ事業 ● オンライン事業 305 181 ▲ 124 59% ポケモントレッタが大きく収益貢

  9. Slide 9: 業績ハイライト(四半期ごとの売上構成)

    業績ハイライト(四半期ごとの売上構成) コンシューマ事業が引き続き好調推移 6,000 単位:百万円 ■音楽映像事業 (売上構成比%) 5,435 ■コンシューマ事業 ■オンライン事業 5,000 4,888 851 (15.6%) 669 4,410 4,160 (13.7%) 4,239 4,055 4,000 788 718 870 941 (17.9%) (17.7%) 3,450 (20.9%) (22.2%) 3,016 2,595 3,000 910 2,451 (47.8%) 2,746 (26.4%) (50.2%) 1,677 1,351 793 1,353 (26.3%)

  10. Slide 10: B/Sハイライト

    B/Sハイライト ・ 前期末のコンシューマゲームソフト販売に伴う売掛金の回収及び 買掛金の支払により流動資産及び流動負債が減少 ・ 配当金の支払い(6億68百万円)及び当第1四半期利益計上後の 純資産は105億円、自己資本比率は72.6%と高水準を維持 (単位:百万円) 2013年3月末 2013年6月末 増減額 流動資産 計 12,593 11,716 ▲ 877 固定資産 計 2,748 2,837 89 資産合計 15,341 14,553 ▲ 788 流動負債 計 4,570 3,930 ▲ 640 固定負債 計 76 64 ▲ 12 負債合計 4,647 3,994 ▲ 652 純資

  11. Slide 11: 2014年3月期 上期業績予想上方修正

    2014年3月期 上期業績予想上方修正 Copyright (c) 2013 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 11

  12. Slide 12: 2014年3月期 業績予想

    2014年3月期 業績予想 ・第1Qの実績、第2Qの進捗状況を勘案し、上期業績予想を上方修正 ・変化の激しい事業環境等を鑑みて、通期予想は据え置き 2014年3月期 上期 下期 通期 (単位:百万円) 当初計画 修正予想 増減 予想 予想 利益率 売上高 8,000 9,600 1,600 10,400 20,000 - 営業利益 850 1,110 260 1,790 2,900 14.5% 経常利益 845 1,110 265 1,780 2,890 14.5% 当期純利益 500 670 170 1,100 1,770 8.9% (参考)2013年3月期 上期 下期 通期 (単位:百万円

  13. Slide 13: 2014年3月期 セグメント別予想

    2014年3月期 セグメント別予想 2014年3月期予想 2013年3月期実績 (単位:百万円) 上期 下期 通期 上期 下期 通期 ● オンライン 4,200 5,100 9,300 3,331 3,937 7,269 売上高 ● コンシューマ事業 3,600 3,500 7,100 3,110 3,949 7,059 ● 音楽映像事業 1,800 1,800 3,600 1,462 1,794 3,256 売上高合計 9,600 10,400 20,000 7,904 9,675 17,579 ● オンライン 260 1,110 1,370 460 204 665 セグメント 利益 ● コ

  14. Slide 14: 2014年3月期 セグメント別の進捗状況

    2014年3月期 セグメント別の進捗状況 Copyright (c) 2013 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 14

  15. Slide 15: 進捗状況と今後の取り組み オンライン事業(第1Q)

    2014年3月期の進捗状況と今後の取り組み オンライン事業 第1Qの状況 〔単位:百万円〕 ■売上高 ■営業利益 〈売上〉 タイトル増加により伸長 1,944 2,000 1000 〈利益〉 新作タイトルの費用先行により減益 1,565 〈タイトル状況〉 1,500 750 ●前期サービス開始の「一騎当千バーストファイト」が 主力タイトルに成長、「閃乱カグラ NewWave」、 1,000 500 「ブラウザプロ野球NEXT」も売上伸長 305 ●4月よりスマートフォン向けアプリ「コインサーガ」、 500 181 250 5月よりPC向けゲーム「ブラウザ キングダムライジング」 をサービス開始

  16. Slide 16: 進捗状況と今後の取り組み オンライン事業(第2Q以降)

    2014年3月期の進捗状況と今後の取り組み オンライン事業 第2Q以降の展開 売上高 (単位:百万円) ● 引き続きモバイルコンテンツへの最大注力 ■2014年3月期(予) 2013年3月期 ● 主力ロングヒットタイトルの堅調を維持 ● 海外展開も積極的に推進 ● ヒットタイトル創出に向けた挑戦を継続 「ハイスクールD×D」 (モバイル) 近日サービス開始予定 タイトル展開 上期 下期 通期 セグメント利益 (単位:百万円) ©2013 石 踏 一榮・みやま零/富士見書 房/ハ イ スクールD×D NEW製作委員会 ©MarvelousAQL Inc. 「聖戦ドラゴンオーブ」(モバイル) 欧州

  17. Slide 17: 進捗状況と今後の取り組み コンシューマ事業(第1Q)

    2014年3月期の進捗状況と今後の取り組み コンシューマ事業 第1Qの状況 〔単位:百万円〕 ■売上高 ■営業利益 〈売上〉 大幅に拡大 2,000 1,000 〈利益〉 前年同期比7億円増 1,677 739 〈タイトル状況〉 1,500 750 ● 前期7月に垂直立ち上げの「ポケモントレッタ」が 1,000 500 引き続き好調を維持 658 ● 新作「ヴァルハラナイツ3」(PS Vita)が8万本の 500 250 順調なセールス (※第1Q期間のみの販売実績) 11 ● 前期末に発売したゲームソフト各タイトルの 0 0 リピート受注が好調に推移 2013年3月期 1Q 2014年3月期

  18. Slide 18: 進捗状況と今後の取り組み コンシューマ事業(第2Q以降)

    2014年3月期の進捗状況と今後の取り組み コンシューマ事業 第2Q以降の展開 売上高 (単位:百万円) ● ニンテンドー3DSと連動した「ポケモントレッタラボ ■2014年3月期(予) for ニンテンドー3DS」の発売など、新たな試みで 2013年3月期 「ポケモントレッタ」事業を最大化 ● 北米向けに「Killer is Dead」(PS3/Xbox360) を発売 ● 更なる自社IPの創出に向けて、企画・開発を継続、 受託開発も継続展開 上期 下期 通期 タイトル展開 ポケモントレッタラボ 北米・中南米 セグメント利益 (単位:百万円) for ニンテンドー3DS 「KILLER IS

  19. Slide 19: 進捗状況と今後の取り組み 音楽映像事業(第1Q)

    2014年3月期の進捗状況と今後の取り組み 音楽映像事業 第1Qの状況 〔単位:百万円〕 ■売上高 ■営業利益 〈売上〉 堅調に推移 1,000 500 〈利益〉 堅調に推移 793 788 750 375 〈タイトル状況〉 ● 主力の定番コンテンツ「プリキュア」シリーズ、 500 205 183 250 『ミュージカル「テニスの王子様」』シリーズが堅調に推移 ● 劇場映画「AURA」を公開、堅調な観客動員推移 250 125 ● 主幹事TVアニメ作品 「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」の放送を 0 0 開始、DVD・ブルーレイの受注が好調に推移 2013年3月期 1Q 2014年3

  20. Slide 20: 進捗状況と今後の取り組み 音楽映像事業(第2Q以降)

    2014年3月期の進捗状況と今後の取り組み 音楽映像事業 第2Q以降の展開 売上高 (単位:百万円) ● 10作目の「プリキュア」シリーズは、引き続き音楽・映像 4,000 ■2014年3月期(予) 2013年3月期 3,600 作品の主力として展開 3,256 ● 10周年の「ミュージカル『テニスの王子様』」は、 3,000 事業規模をさらに拡大 2,000 1,800 1,794 1,800 1,462 ● 「舞台『弱虫ペダル』」、「ミュージカル『薄桜鬼』 」の 1,000 新シリーズを積極展開 0 タイトル展開 上期 下期 通期 舞台『弱虫ペダル』インターハイ篇 ミュージカル『薄桜鬼』土

  21. Slide 21: ご静聴、誠に有難うございました。

    ご静聴、誠に有難うございました。 〈お問い合わせ先〉 経営戦略室 TEL:03-5769-7447 FAX:03-5769-7448 URL:http://www.maql.co.jp 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点における情報に基づき判断したものであり、マクロ環境や 当社の関連する業界動向等により変動することがあります。従いまして、実際の業績等が、本資料に記載されてい る将来の見通しに関する記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください。 Copyright (c) 2013 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 21

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