Enish, Inc. · TSE:3667

Enish — Q3 2016 Earnings Presentation

16 slides from Enish's earnings presentation, Oct 27, 2016

  1. Slide 1: 2016年12月期 第3四半期 決算説明資料

    証券コード:3667 株式会社enish 2016年12月期 第3四半期 決算説明資料 2016年10月27日

  2. Slide 2: 目次

    目次 1. FY16 3Q決算概要 2. 事業概要 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 2

  3. Slide 3: 目次

    目次 1. FY16 3Q決算概要 2. 事業概要 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 3

  4. Slide 4: FY16 3Q ハイライト

    1. FY16 3Q決算概要 FY16 3Q ハイライト  売上高 1,276百万円(前四半期比 +3.2%) FY16 3Q  営業利益 ▲96百万円(前四半期比 ▲17.7%) 決算概要  当期純利益 ▲127百万円(前四半期比 ▲34.5%)  ブラウザゲームは引き続き想定通りに推移 ブラウザ  新イベント・コラボ・配信先の拡大などきめ細かな運用を実施 売 上 高  「12オーディンズ」で「鋼の錬金術師」コラボ実施。150万DL達成 ネイティブ  ネイティブゲームの貢献により、全体のトップラインが純増  積極的な広告宣伝投資を実施 182百万円(前四半期比 +6.3%)

  5. Slide 5: FY16 3Q 損益計算書

    1. FY16 3Q決算概要 FY16 3Q 損益計算書 • 売上高はネイティブの伸長により前四半期で増加 • 営業利益は広告宣伝費の積極的な投資のなかで改善 単位:百万円 FY16 3Q FY16 2Q 前四半期比 FY15 3Q 前年同期比 売上高 1,276 1,237 +3.2% 1,312 ▲2.7% 売上原価 1,063 1,056 +0.6% 1,279 ▲16.9% 売上総利益 213 180 +18.3% 33 +542.6% 販売管理費 309 297 +4.1% 199 +55.6% (うち広告宣伝費) 182 171 +6.3% 23 +688.7% 営業利益 -96

  6. Slide 6: 売上高・営業利益の四半期推移

    1. FY16 3Q決算概要 売上高・営業利益の四半期推移 • 売上高はネイティブの伸長により、前四半期比で+3.2%と増収 • 広告宣伝費182百万円を積極的に投下 単位:百万円 160% 1,569 1,628 150% 1,520 140% 1,500 1,360 1,312 1,289 1,276 130% 1,271 1,237 120% 110% 100% 1,000 90% 80% 70% 60% 500 50% 40% 30% 63 20% 10% 0 0% 4% -3% -10% -9% -9% -8% -10% -13% -13% -41 -96 -20% -145 -15

  7. Slide 7: 費用について

    1. FY16 3Q決算概要 費用について • コストコントロールにより、固定費が大幅に圧縮 • 費用総額は、前四半期対比+1.4% 前年同期比▲7.1% 2,000 1,773 1,836 1,800 1,670 1,600 1,506 1,478 1,461 1,400 1,312 1,354 1,373 1,200 1,000 800 600 400 200 0 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 単位:百万円 FY14 FY15 FY16 その他 222 234 255 243 219 216 204 185 207 支払手数料(販) 61 107 120 155 7

  8. Slide 8: 貸借対照表

    1. FY16 3Q決算概要 貸借対照表 • 自己資本比率 78.1% • その他大幅な変動なく、財務基盤は安定 単位:百万円 FY16 3Q末 FY16 2Q末 前四半期比 FY15 3Q末 前年同期比 流動資産 1,631 1,876 ▲13.1% 1,775 ▲8.1% 固定資産 494 425 +16.2% 570 ▲13.4% 資産合計 2,125 2,301 ▲7.7% 2,346 ▲9.4% 流動負債 427 447 ▲4.6% 581 ▲26.5% 固定負債 37 66 ▲43.5% 65 ▲43.0% 負債合計 464 513 ▲9.6% 646 ▲28.2% 純資産合計 1

  9. Slide 9: 目次

    目次 1. FY16 3Q決算概要 2. 事業概要 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 9

  10. Slide 10: タイトル別の3Qの取り組み

    2. 事業概況 ブラウザアプリ 運営強化により継続的収益源へ - 新イベント・各種コラボレーション実施 - プラットフォーム追加による配信先の拡大(プラチナ☆ガールのコロプラ配信) - 運営コストの最適化 タイトル別の3Qの取り組み 「チョコボのチョコッと 「チョコボのチョコッと レアリティ追加 「コロプラ」にて配信開 農園」コラボ 農園」コラボ 新イベント追加 始 「サンリオオールス 「なめ猫」コラボ ター」コラボ Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 10

  11. Slide 11: ネイティブアプリ(12オーディンズ)

    2. 事業概況 ネイティブアプリ(12オーディンズ) 「鋼の錬金術師」コラボ好調、150万DLを達成 - 2016/9/30に150万ダウンロード突破(2ヶ月で50万DL増加) - 8/16~8/30「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」のコラボは良好な結果 - 今後もコラボ・新イベント・コンテンツ投入等アップデートを予定 ダウンロード数  9月:150万DL突破 (リリース9ヶ月)  7月:100万DL突破 (リリース半年)  3月:50万DL突破  2月:30万DL突破 Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 11

  12. Slide 12: ネイティブアプリ(IPタイトル)

    2. 事業概況 ネイティブアプリ(IPタイトル) IPタイトルは運営強化へ - 2016/7/25、株式会社バンダイナムコエンターティンメントが配信した 「仮面ライダーバトルラッシュ」を開発協力 - 現在は運営強化に注力 - リリース3ヶ月で100万ダウンロード達成!! Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 12

  13. Slide 13: ARの取り組み

    2. 事業概況 ARの取り組み AR技術を活用したサービス・ソリューション開発 AR技術は、眼鏡型ディスプレイ、スマートフォンなど多様なデバイスで、 現実空間の物体などに情報を重ねることで、新たな認識を与える技術として、 VR技術よりも広範な領域で大きく発展していくと期待されている - 2016/8/8、AR技術カンパニー「Kudan」と業務提携 - ゲーム、非ゲームの領域でARを取り組む - ネイティブアプリでの実装を推進中 ✖ enish ・ゲームアプリ企画・開発ノウハウ ・多様なコンテンツ ・3Dデザイン・クリエイト力 Kudan ・AR技術(マーカレス、SLAMを実装し、即時に画像 認

  14. Slide 14: FY16 4Qの目標

    2. 事業概要 FY16 4Qの目標 四半期営業黒字化を目指す 売上・利益回復基調の維持・向上の実現 売上高向上施策 - ブラウザゲームの売上高維持 • 機能強化による収益力強化(新規ガチャ導入) • 運営強化による集客力強化(イベント実施) • 配信先強化(料理の鉄人、プラチナ☆ガール12月にハンゲームへリリース予定) - ネイティブゲームの売上高増加 • 基本プレイ環境の改善 • 広告・コラボの連携強化と効率的実施 • 課金システムの多様化の実施 コスト圧縮施策 - コストコントロールの継続的実施 • 広告宣伝費はKPIを勘案し効果的なマーケティングを推進 • 新規タイトル・成長分野への投

  15. Slide 15: 業績予想について

    業績予想について モバイルゲーム事業を取り巻く環境の変化及び、当社の新規タイトルの動向により、 当社の業績も大きく変動する可能性があることから、 信頼性の高い半期及び通期の業績予想数値を算出することが困難となっているため、 業績予想については開示を見合わせております 引き続き、決算業績及び事業概況のタイムリーな開示に努めてまいります Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved. 15

  16. Slide 16: 世界中にenishファンを作りだす

    世界中にenishファンを作りだす ・ 本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」を含みますが、現在における見込み、予測及び リスクを伴う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異なる結果を招き得る不確実性を含んでおります。 ・ それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、金利、通貨為替変動といった一般的な国内および国際 的な経済状況が含まれます。 ・ 今後、新しい情報・将来の出来事等があった場合であっても、当社は、本発表に含まれる「見通し情報」の更新・修正を おこなう義務を負うものではありません。 Copyright © enish, Inc.

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