Slide 1: Prezentacja inwestorska 2023
PREZENTACJA INWESTORSKA 2023
Slide 2: Highlights
Highlights ● 245.5 mln PLN przychodów ze sprzedaży: 237.7 mln PLN z gier mobilnych 7.8 mln PLN z projektów blockchain ● 9.5 mln PLN skonsolidowanego zysku netto ● Rozwój działalności wydawniczej gier Mid-Core i Casual ● Joint venture - Mobile Esports ● Rozwój BoomBit Services
Slide 3: Najlepsze gry w 2023 wg przychodów
Najlepsze gry w 2023 wg przychodów Przychody z gier w 2023 (mln PLN) Przychody z gier 1. Hunt Royale 75,5 237,7 mln PLN -19% r/r 2. Darts Club 29,7 3. Car Driving School Simulator 12,6 Mid-Core i Casual Hyper-Casual 4. Crazy Plane Landing 8,6 145,5 mln PLN 92,2 mln PLN 5. Falling Art Ragdoll Simulat
Slide 4: Plany wydawnicze
● 10+ premier Mid-Core/Casual w 2024 roku zarówno gier własnej produkcji jak i zewnętrznych twórców Plany ● Rozwój działalności wydawniczej Mid-Core/Casual wydawnicze Współpraca z zewnętrznymi studiami, Intensywne poszukiwanie interesujących tytułów na rynku 30+ gier w testach ● Prace nad kolejnymi
Slide 5: Bowling Club
Bowling Club ● Gra sportowa Realistyczna symulacja kręgli z trybem online PvP i rozbudowanymi funkcjami społecznościowymi ● Produkcja własna Dzieło doświadczonego zespołu odpowiedzialnego za Darts Club ● Data premiery Kwiecień 2024
Slide 6: Dawn of Ages
Dawn of Ages ● Gra strategiczna Średniowieczne bitwy i rozbudowa królestwa z elementami RPG w realistycznej oprawie graficznej ● We współpracy ze studiem Stratosphere Zewnętrzny developer odpowiedzialny m.in. za Homeworld Mobile ● Data premiery 9 maja 2024
Slide 7: Clash of Destiny
Clash of Destiny ● Turowa gra fantasy RPG Gracz walczy z losowo rozmieszczonymi przeciwnikami, korzystając z odblokowywanych w trakcie gry umiejętności ● Nowy tytuł twórcy Hunt Royale Lata doświadczenia w produkcji gier RPG ● Data premiery czerwiec/lipiec 2024
Slide 8: Hero Legacy
Hero Legacy ● Gra adventure RPG Miks klimatu kultowych RPG z lat 90-tych i współczesnych rozwiązań mobilnych ● Ulepszona wersja gry Złożone mechanizmy rozgrywki i wciągająca, rozbudowana fabuła ● Data premiery maj/czerwiec 2024
Slide 9: Loot Heroes
Loot Heroes ● Kooperacyjna gra fantasy RPG Połączenie rozbudowanych mechanizmów rozwoju postaci i ekwipunku z doskonałą oprawą graficzną ● We współpracy ze studiem Madcore Krakowskie studio założone przez grupę weteranów ● Data premiery Q3 2024
Slide 10: Train King Tycoon
Train King Tycoon ● Gra strategiczna Budowanie linii kolejowych i zarządzanie realistycznie odwzorowanymi, historycznymi pociągami ● We współpracy ze studiem Charged Monkey Doświadczony zespół z siedzibą w Pradze ● Data premiery Q3 2024
Slide 11: Inne tytuły
Inne tytuły ● Boxing Ring Data premiery: Q2 2024 gra sportowa we współpracy z Vivid Games ● Dark Forest Data premiery: Q2 2024 update do gry Hunt Royale, istotnie zwiększający kontent oraz zawierający nowe tryby rozgrywki ● Hunt Origin (robocza nazwa) Data premiery: Q4 2024 nowa gra osadzona w uniwe
Slide 12: Najważniejsze nowe inicjatywy
● Usługi UA ● Komercjalizacja narzędzi (BI Tools + ROI Predictor) ● CrossPromo/własna sieć reklamowa Najważniejsze ● Playables nowe ● Mobile Esport inicjatywy ● Rozwój gier na kolejnych platformach (np. Google Play Pass, Steam, konsole, platformy przeglądarkowe)
Slide 13: Wyniki finansowe
BOOMBIT Wyniki finansowe D
Slide 14: Przychody z gier mobilnych
Przychody z gier mobilnych ● 237.7 mln PLN 2023 (-19% r/r) ● 57.6 mln PLN w Q4 2023 (+9% kw/kw) ● 58.7 mln PLN w Q1 2024* (+2% kw/kw) Przychody wg rodzaju gier (mln PLN) * prezentowane dane pochodzą z raportów bieżących Grupy
Slide 15: Przychody Q4 2023 wg źródeł
Przychody Q4 2023 wg źródeł Przychody miesięczne (mln PLN)
Slide 16: Gry Mid-Core i Casual
Gry Mid-Core i Casual ● 145.5 mln PLN przychodów w 2023 (+10% r/r) ● 33.9 mln PLN przychodów w Q4 2023 (+4% kw/kw) ● 31.5 mln PLN przychodów w Q1 2024* (-7% kw/kw) Przychody i User Acquisition (mln PLN) * prezentowane dane pochodzą z raportów bieżących Grupy
Slide 17: Darts Club
Darts Club Worldwide 15th Sept - 15th Jan ‘24 Wydatki wg źródeł Darts Club Casual DAU & Revenue #1 UK Top Charts Jan’24
Slide 18: Planowane +10 premier gier Mid-Core i Casual
Przychody Q4 2023 wg źródeł Pobrania (mln) Planowane +10 premier gier Mid-Core i Casual w 2024
Slide 19: Gry Hyper-Casual
Gry Hyper-Casual ● 92.2 mln PLN przychodów w 2023 (-43% r/r) ● 23.3 mln PLN przychodów w Q4 2023 (+18% kw/kw) ● 27.2 mln PLN przychodów w Q1 2024* (+15% kw/kw) Przychody i User Acquisition (mln PLN) * prezentowane dane pochodzą z raportów bieżących Grupy
Slide 20: Przychody Q4 2023 wg źródeł, Pobrania
Przychody Q4 2023 wg źródeł Pobrania (mln)
Slide 21: Przychody z projektów blockchain
Przychody z projektów blockchain ● 7.8 mln PLN przychodów w 2023 ● 2.9 mln PLN przychodów w Q1 2024 ● Źródła przychodów: sprzedaż tokenów i NFT, granty Przychody miesięczne (mln PLN)
Slide 22: Koszty zmienne
Koszty zmienne ● 42.9 mln PLN kosztów zmiennych w Q4 2023 (13% kw./kw.) ● 19.3 mln PLN przychodów pomniejszonych o koszty zmienne w Q4 2023 (9% kw./kw.) Główne koszty zmienne (mln PLN) Przychody pomniejszone o koszty zmienne (mln PLN)
Slide 23: Koszty
Koszty ● 21.9 mln PLN kosztów rodzajowych pomniejszonych o główne koszty zmienne w Q4 2023 (-2% kw./kw.) ● 14.2 mln PLN kosztów projektów blockchain w 2023 (+34% r/r) Koszty rodzajowe pomniejszone o Koszty projektów blockchain (mln PLN) główne koszty zmienne (mln PLN)
Slide 24: Wydatki inwestycyjne
Wydatki inwestycyjne ● Wyższe wydatki kw./kw. głównie na gry Mid-Core i Casual ● Niższy koszt prototypów CAPEX oraz inwestycje (mln PLN) Struktura wydatków inwestycyjnych (CAPEX oraz P&L) w 2023 *MIdcore i Casual uwzględnia aplikację tworzoną w Mobile Esports
Slide 25: EBITDA i zysk netto skorygowane
EBITDA skorygowana* (mln PLN) EBITDA: 15,8 mln PLN Zysk netto skorygowany* (mln PLN) Zysk netto: 9,5 mln PLN * Wyniki skorygowane o wpływ wyceny udziałów w SuperScale do wartości godziwej oraz odpisów aktualizujących nakłady na prace rozwojowe, udzielone pożyczki i należności
Slide 26: Wyniki Grupy
Wyniki segmentów operacyjnych rocznie Wyniki Gry mobilne Projekty blockchain segmentów 2022 2023 zmiana % 2022 2023 zmiana w PLN (tys. PLN) Wyniki Grupy Przychody EBITDA 293 999 237 702 -19% 41 7 834 7 793 30 955 20 437 -34% (6 954) (1 535) 5 421 skorygowana* Wynik netto 18 394 7 327 -60% (6 998) (2
Slide 27: Projekty blockchain
BOOMBIT Projekty blockchain
Slide 28: BoomLand Web3 Gaming Publisher
a. BoomLand WEB3 GAMING PUBLISHER polygon © Immutable
Slide 29: The Mission
THE MISSION Accelerate The Mass Adoption of Blockchain Games Create a Seamless Experience for Published Studios and Traditional Web2 players Leverage our 12 Years Experience in Mobile Free To Play WEB2 IN-HOUSE DATA DRIVEN GAMERS USER ACQUISITION F2P ONBOARDING WEB3 WEB3 GAMES GAMERS TOOLS TOOLS TOP
Slide 30: Seed Round | $BOOM Token
SEED ROUND | $BOOM TOKEN Raising $2.5M to scale “Hunters On-Chain” and Publish 2 More Games in 2024 Q2 2024 SEED RAISING: $2.5M VALUATION: $30M FDV TIMELINE: JUNE 2024 Q3 2024 BACKERS
Slide 31: Roadmap
● ROADMAP IMMUTABLE ZKEVM GAME 2 GAME 3 & $BOOM IDO Q1 2024 Q2 2024 Q3 2024 ● Immutable zkevm Migration (strategic) ● Game 2 Announcement ($BOOM sink) ● Game 3 Announcement ($BOOM sink) ● T2 Chest Sales (revenue) ● Burn Mechanics ($BOOM sink) ● $BOOM IDO (revenue) ● In App Purchases (revenue) ($BOOM
Slide 32: Playember
6 playember
Slide 33: Playember Structure
PLAYEMBER STRUCTURE ● We believe that community ownership of projects is a key part of the culture and success of projects in the Web3 world ● Our goal is to build a decentralized IP owned by the community of gamers holding the $EMBR token FOUNDATION PLAYEMBER ● a specific, "ownerless vehicle" used f
Slide 34: Playember the leading Web3 casual game ecosystem and publisher
PLAYEMBER THE LEADING WEB3 CASUAL GAME ECOSYSTEM AND PUBLISHER GAME PUBLISHING AND IP AND INFRA DEVELOPMENT DISTRIBUTION DIGITAL ASSETS + TOOLING ● Test, design, develop ● Co develop/fund 3rd ● 1st party IP creation, ● EMBR ID system our own 1st party party games Emby ( 3 new games in ● Web 3 gaming
Slide 35: Phase 1 - First 1 million players onboard to Web3
PHASE 1 - FIRST 1 MILLION PLAYERS ONBOARD TO WEB3 JOURNEY SIGN-UP QUEST LEVEL-UP COLLECT
Slide 36: Building our Web3 brand + community
BUILDING OUR WEB3 BRAND + COMMUNITY = 8K TO 350K TWITTER FOLLOWERS IN 8 WEEKS 380K + SOCIAL COMMUNITY $5.1M USD VOLUME TRADED IN 5 WEEKS
Slide 37: Phase 2 Club Emby - distribution and membership hub
PHASE2 CLUB EMBY - OUR DISTRIBUTION AND MEMBERSHIP HUB PLAYEMBER EMBY GAMES PARTNER GAMES 1ST PARTY DIGITAL GAMES PARTNERSHIPS CROSS PLATFORM SOCIAL MEDIA + DISTRIBUTION CREATOR PARTNERSHIPS (ROBLOX + NINTENDO SWITCH)
Slide 38: Roadmap
ROADMAP No1 CASUAL GAMES STUDIO 2024 Q2 2024 Q3 TGE + EMBY HUB LAUNCH DRIVE MAU GROWTH ● Launch $EMBR ● Expand IP partnerships - ● V2 Club Emby live web2 and 3 ● Debut Roblox game ● 3rd party dev tooling + launched Dashboard ● 10 new PlayEmber ● Platform distribution - mobile games + Cool Tik Tok, Y
Slide 39: Perspektywy na 2024 rok
Perspektywy na 2024 rok ● Bogaty pipeline wydawniczy: ponad 10 premier Mid-Core największy z dotychczasowych update Hunt Royale ● Inicjatywy rozwojowe: narzędzia i usługi gotowe do komercjalizacji rozwój Mobile Esports ● Dalszy rozwój i kamienie milowe projektów blockchain
Slide 40: Kluczowe dane finansowe
Kluczowe dane finansowe kPLN Q1 2022 Q2 2022 Q3 2022 Q4 2022 2022 Q1 2023 Q2 2023 Q3 2023 Q4 2023 2023 Przychody* 66 153 81 915 73 624 72 348 294 040 65 436 62 763 55 294 62 043 245 536 Przychody - 16 466 18 546 18 328 19 048 72 388 16 990 17 529 17 676 19 282 71 477 koszty zmienne EBITDA 6 037 5 729
Slide 41: Thank you!
| BOOMBIT | Thank you!