Krafton, Inc. · KRX:259960
Krafton — Q1 2024 Earnings Presentation
16 slides from Krafton's earnings presentation, May 8, 2024
Slide 1: Investor Presentation
Investor Presentation 2024. 5. 8
Slide 2: 유의사항
유의사항 주식회사 크래프톤(이하 “크래프톤”)의 재무 정보는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었으며, 크래프톤 및 종속회사를 포함한 연결 기준 재무제표입니다. 본 자료는 주주 및 투자자 편의를 위하여 외부감사인의 검토가 완료되지 않은 상태에서 작성되었으며, 이에 본 자료에 포함된 경영 실적 및 재무 정보는 외부감사인의 검토 결과에 따라 변경될 수 있습니다. 본 자료의 경영 실적, 재무제표 및 예측을 포함한 정보는 현재 시점을 기준으로 작성되었고, 이에 정보의 정확성과 완벽성에 대해 보장하지 않으며, 회사는 향후 변경되
Slide 3: 1Q24 Results at a Glance
Revenue 2024년 1분기 매출 6,659 억원 PUBG PC, 모바일, 콘솔 성장 기반 역대 최고 분기 매출 경신 1Q24 Operating 높은 매출 성장과 더불어 안정적인 비용 집행으로 Results at a Glance profit 3,105 억원 전분기 대비 89%, 전년 동기 대비 10% 성장 2024년 1분기 영업이익 investment 2024년 상반기 진행 완료/예정된 게임 스튜디오 투자 9건 새로운 글로벌 Original Creative 발굴, 초기 스튜디오 투자 가속화 3
Slide 4: PUBG IP 프랜차이즈: 글로벌 IP로의 영향력 강화
PUBG IP 프랜차이즈 PUBG PC와 Mobile의 트래픽 상승세 이어지며 글로벌 IP로의 영향력 강화 유저 Engagement Rondo 콘텐츠, 7주년 기념 업데이트 6주년 테마모드, 홈그라운드 업데이트 인도 명절 콘텐츠, 발리우드 영화 마케팅 수익성 강화 성장형 무기 시즈널 이벤트 벤틀리 차량 스킨 UniPin 웹상점 오픈 및 프로모션 강화 4 4
Slide 5: 다크앤다커 모바일
다크앤다커 모바일 한국 시장을 통한 게임성 검증 및 단계별 사전 마케팅을 통해 안정적인 글로벌 서비스로 확대 2Q24 3Q24 4Q24 한국 CBT로 빌드 안정성 및 운영 프로세스 점검 한국 OBT로 빌드 완성도 제고 타겟 국가별 마케팅 집중 글로벌 지역 Focus Group Interview 진행 게임내 재화 밸런스 및 유료화 상품 도입 대규모 글로벌 트래픽 확보 게임에 대한 유저 반응 및 시장성 확인 글로벌 사전 마케팅 활동 진행 인게임 및 아웃게임 콘텐츠 확대 5 5
Slide 6: 지분투자 및 2nd Party Publishing 가속화
지분투자, 2PP 지분투자 및 2nd Party Publishing 가속화를 통해 빠르고 다양한 시도 확대 2024년 1분기 주요 투자 2024 2H 베테랑 개발진이 모여 설립한 신생 스튜디오 10 9 서바이벌 PvP 게임 Project Coltrane 개발 중 7 Multiplayer Shooter 2 개발 리더십 확보 서구권 게이머에 대한 높은 이해도 2021 2022 2023 2024 1H 대형 슈터 프랜차이즈 개발 역량 보유 (상반기 중 완료 예정) 확보한 Creative 수 글로벌 Creative 확보로 중장기 파이프라인
Slide 7: 인도 시장 1위 퍼블리셔로 도약
인도 다양한 퍼블리싱 경험과 게임 중심 투자에 집중하여 빠르게 성장하는 인도 시장에서 1위 퍼블리셔로 도약 퍼블리싱 라인업 확대 투자 및 전략적 현지 파트너십 인도 게임 생태계 강화 Bullet Echo India • 탑다운 배틀로얄 슈터 • 사전예약 (’24. 3. 26) • 출시 (’24. 4. 15) 게임 개발 CookieRun KRAFTON INDIA Indian Digital Gaming Society • 캐주얼 러닝 액션 Gaming Incubator (KIGI) (IDGS, 인도 디지털 게임협회) • ’24년 내 출시
Slide 8: AI 기술 기반 게임 제작 효율성 증대
AI AI 기술 기반 게임 제작 효율성 증대 및 새로운 게임성 발굴에 집중 AI 기술을 접목한 게임 제작 효율성 증대 AI 활용 통한 새로운 게임성 발굴 기존 게임 제작 방식 KRAFTON 기존 Special Project 2 조직을 분사 (’23. 6) 개발자가 직접 게임 난이도 측정 난이도 측정 및 QA 봇 활용 Krafton 강화학습 빠르게 변화하는 딥러닝 기술을 작고 빠르게 도전 개발자가 직접 게임 봇 제작 패치 내용에 맞는 봇 자동 제작 100% 자회사 기술 보다는 게임으로의 재미에 집중하며 시장성
Slide 9: ESG위원회 설치
ESG위원회 설치 크래프톤의 경영 의사결정 과정에서 지속가능성 내재화를 통해 지속가능경영 기반 마련 이사회 • 이사회 의장 : 장병규 • 사외이사 5명, 사내이사 2명 ESG 영역에서 지속가능경영에 대한 전략 방향성을 점검 및 검토하여 주주가치 제고 감사위원회 사외이사후보추천위원회 보상위원회 ESG위원회 Phase I ESG위원회 설치 • ’21. 3 설치 • ’21. 3 설치 • ’23. 5 설치 • ’24. 5 설치 • 사외이사 3명 • 사외이사 2명, 사내이사 1명 • 사외이사 3명 • 사외이사 2명, 사내이사 1명 ESG 경
Slide 10: 1Q24 재무 실적
1Q24 재무 실적 10
Slide 11: 1분기 실적 요약
1분기 실적 요약 (단위: 십억원) 1Q 2023 4Q 2023 1Q 2024 QoQ YoY 매출 6,659억원 매출액 538.7 534.6 665.9 24.6% 23.6% PUBG의 강력한 IP Power 입증하며 PC 178.5 167.1 243.7 45.8% 36.5% 역대 최대 분기 매출 경신, QoQ 24.6%, YoY 23.6% 증가 모바일 348.2 342.7 402.3 17.4% 15.5% 영업이익 3,105억원 콘솔 7.2 17.4 11.5 -34.0% 58.5% PUBG IP 기반 견조한 매출 성장과 안정적인 비용
Slide 12: 매출 구성
매출 구성 매출 (단위: 십억원) 1Q 2023 4Q 2023 1Q 2024 QoQ YoY 매출액 538.7 534.6 665.9 24.6% 23.6% PC 1Q24 2,437억원 (QoQ 45.8% ↑, YoY 36.5% ↑) PC 178.5 167.1 243.7 45.8% 36.5% 모바일 1Q24 4,023억원 (QoQ 17.4% ↑, YoY 15.5% ↑) 모바일 348.2 342.7 402.3 17.4% 15.5% 콘솔 7.2 17.4 11.5 -34.0% 58.5% 콘솔 1Q24 115억원 (QoQ 34.0% ↓, YoY
Slide 13: 영업비용 및 영업이익
영업비용 및 영업이익 영업비용 (단위: 십억원) 1Q 2023 4Q 2023 1Q 2024 QoQ YoY 영업비용 255.7 370.2 355.4 -4.0% 39.0% 1Q24 3,554억원 (QoQ 4.0% ↓, YoY 39.0% ↑) 인건비 100.8 120.9 121.4 0.4% 20.4% 안정적인 비용 집행으로 QoQ 4.0% 감소, 앱수수료/매출원가1) 46.7 87.9 85.9 -2.3% 83.8% 앱수수료/매출원가 및 주식보상비용 증가로 YoY 39.0% 증가 지급수수료 61.6 61.9 61.3 -1.0% -0.4%
Slide 14: 당기순이익
당기순이익 당기순이익 (단위: 십억원) 1Q 2023 4Q 2023 1Q 2024 QoQ YoY 영업외손익 79.4 (138.1) 154.8 흑자전환 94.9% 1Q24 3,486억원 (QoQ 흑자전환, YoY 30.5% ↑) 영업외수익 141.8 190.6 189.6 -0.5% 33.7% 전분기 무형자산손상차손 인식 기저 효과로 QoQ 흑자전환, 기타수익 132.0 182.8 180.7 -1.2% 36.9% 달러 강세로 인한 외환 관련 이익 증가로 YoY 30.5% 증가 금융수익 9.9 7.8 8.9 15.0% -9.4% 영업외비
Slide 15: 요약 재무제표
요약 재무제표 연결손익계산서 연결재무상태표 2023 2024 (단위: 십억원) 2023년 1Q 2024 (단위: 십억원) 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 자산 유동자산 3,964.4 4,330.8 매출액 538.7 387.1 450.3 534.6 665.9 현금 및 현금성자산1) 3,061.4 3,365.3 영업비용 255.7 255.6 261.0 370.2 355.4 기타 903.0 965.5 영업이익 283.0 131.5 189.3 164.3 310.5 비유동자산 2,476.0 2,588.5 유형자산 257.0 248.7 EBITDA
Slide 16: Our Vision
Our Vision WHY HOW WHAT PAE AAO AS SHS OcCloj7; a AMS ASUCt. ESHA AAO| ZA DS riginaip SO] AWS MEE OIPE MAL immersive, vitualwors S DIS 2d 2] L[Ch. 12 iio PATE AES AXA, SES GL+ASLCh. We will meet everyone in the world we are building. 16